ジェフティ

Last-modified: 2021-03-02 (火) 04:12:03

「ZONE OF THE ENDERS Z.O.E」シリーズからの参戦。
ディンゴは二作目「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS」から。

 

パイロット

  • ディンゴ=イーグリット
    SP:熱血, 1, ひらめき, 9, 集中, 14, 復活, 23, 鉄壁, 27, 魂, 35
  • ADA(ZOE)
    SP:加速, 1, 狙撃, 10, 信頼, 20, 必中, 35, 覚醒, 40, 自爆, 50

アップグレード

ジェフティ

ジェフティVer2

ネイキッドジェフティ

運用

リアル系にしては運動性、回避が微妙だがアップグレードで解消される。
2-2や3-4など癖のある射程の武装が多く、慣れるまで扱い難い。
消費の重いベクターキャノン以外はEN、弾数武器が分散しているので継戦能力は高め。
ベクターキャノンはC武器で初期攻撃2600。火力は高いが打った後は無防備な状態を晒す事になる。
復活や鉄壁を使えるのでチャージ武器持ちの中では使いやすい方か。
ディンゴの技量が高めなので雑魚をゲイザーでショック状態に持ちこんでもいい。

Ver2ではゼロシフトが追加。必要気力120とやや高いがEN制1-2Pで火力も高め。
ベクターキャノンが使いにくいロマン砲な性能をしている事、ディンゴは格闘が強い能力をしている事を考えると実質の最強武器はこちらと言える。
運動性+15で回避面も期待できるように。
ネイキッドは機体性能が更に向上する。移動力も+1。
特に武器の変化はないので余裕があるならアップグレードしてしまおう。
ADAが位置取りに優秀な精神を覚えるが、最大SPがかなり少ない。
他のパイロットと同じイメージで使うとすぐ空になるので注意。

パーツ

スロットは2つ。
片方を運動性、もう片方を弾数、ENなど持久力を強化するのが無難か。
精神スロットにはつきだす心やためらう心などが有用。
他には高性能レーダがあればホーミングランス、ミサイルも使いやすくなる。

備考