漫画作品「最強巨神ドデカイン」に登場するロボットで、身長24000km/体重130垓6500京トンと凄まじい大きさを誇る。
パイロット
- 一本気タクマ
SP:気合, 1, 激怒, 2, 根性, 6, 必中, 18, 熱血, 26, 愛, 37
アップグレード
ドデカイン
↓
ドデカイン※武装追加 地球投げ
運用
戦艦ユニット含めてトップクラスのHP15000を持つ1人乗りスーパーロボットで、設定負けしない火力がある。
ほとんどの武装は必要気力がかなり高いものの、気合をLV1から使用可能。
射撃武器のドデカインビームとバスターが加入当初から使用できるとは思えない程の火力*1で射程もバスターが2~5とかなり長い。
それを活かして味方の後方から大火力を叩きつける運用が向いているが、両方ともEN消費が激しく、初期EN300といえども気軽には撃てない。
その為、ボス戦までは接近戦を仕掛ける必要があるがHPのおかげで中盤までは余裕でこなせる。
ただパイロットの命中が良くないことと、装甲がそこそこ止まりなのに防御SPを持っていないという欠点があり、後半戦の前線に出るには少々不安がある。
防御系アイテムでフォローしておこう。
アップグレードで武装が3つ追加。
そのうちのひとつであるD・F・アース・ショットは、ドデカイン・ファイナル・アース・ショットの略で、地球そのものを投げるという豪快すぎる技。
性能も射程3~5・威力2500となかなかのもので、地上マップでもなぜか問題なく放てるが、弾数は一発しかない。
しかし燃費がいいとは言えないドデカインにとって、貴重な弾数武器であることは確かなので非常に助かる。
ただ格・実属性なので(地球が)切り払われる可能性があることに注意。どうやって切り払ってんだよそこのエリート兵
ちなみに弾数制という事は、補給したら追加で投げられるという事でもある。あの、マジで地球さん大丈夫ですか……?
二つ目は超光速パンチ。
威力3200の2P攻撃で使い勝手がいいので主力武装として使える。
そして追加必殺技のドデカイン・クラッシュは3900とかなりの高火力だがENを150消費するのでボス戦向け。
だがボス戦にENが残ってないことも多く、ドデカインバスターでも充分な破壊力があるので無理にクラッシュ分のENを残さなくてもいい。
ちなみに母艦への収容が不可。ぶっちゃけこんなサイズの機体を収容できる母艦がいたら逆に怖いわ。
パーツ
HP回復・装甲・EN回復・命中・地上適応が強化候補だが、スロット数は1つのみ。
必中を覚えるまでは命中を強化し、中盤以降はナノマシンユニットかソーラーパネルを付けるといい。
アイテムには防御SPの効果を持つ物を装備したい。
超大型マガジンを持たせると連続して地球を投げられる。実用性は乏しいが、ネタとしてどうぞ。
備考
- この機体サイズにも関わらず、実はロボダン味方機の機体サイズ第一位ではない。
- ちなみに第一位はこの機体の気力150で変化する方。
- 余談だがロボダンには(質量的な意味で)地球よりやべぇ物を敵にぶつける機体もいる。
- ついでに言うとリンク先の機体も、実は原作では地球を武器にしかけてるのは内緒。