ドラグナー1型

Last-modified: 2024-10-16 (水) 05:15:28
 

パイロット

  • ケーン=ワカバ
    SP:ド根性, 1, 熱血, 7, ひらめき, 10, 心眼, 21, 集中, 27, 魂, 37

アップグレード

ドラグナー1型

ドラグナー1型フライトユニット装備

ドラグナー1型カスタム

合体技

運用

少々大器晩成型だが王道リアル系といったステータス。
基本的に接近戦が強い機体なのだが、射程4の武器が多く攻撃のほぼ全てが弾数制で継戦能力が高いので反撃戦法も得意と非常に使い勝手がいい。
ただし対ボス火力を合体技に頼っているのと、ドラグナー1型の運動性も回避はできるが最上位ではないので3型の広域サポート能力が欲しくなる事から可能であれば三機同時運用を行いたい。
また、合体技を含めたとしても火力はあまり高くないので、装甲が厚いボスには弱くなるので部隊のバランスを考えて使うかを選びたい。
もっとも合体攻撃以外の武器の必要気力がかなり低めなので、味方の激励や鼓舞に頼らなくて済むのは大きな利点。
実質唯一気力制限があるカスタムの光子バズーカもカスタムになる段階まで使っていれば大体の場合ダブルエースで開幕使用可能だろう。
 
ただ、初期形態ではP武器、加速を持たずに陸移動なので進軍で遅れやすい。
資金のみでフライトユニット装着にでき、運動性+15、空移動、高い格闘を生かせる合体技が追加される。
SPでのサポートもできないのでドラグナー1型だけでもアップグレードを急ぎたい。必殺技に相当するツインソードも対空中の敵に使えるようになるし。
というか初期形態だと回避はリアル系でも底辺に近いので、引いていれば最優先で行いたい。
 
第二のアップグレードでドラグナー1型カスタムに。
移動や運動性の増加に加え長射程武器に1発限定だが2Pも追加。
特に運動性の上昇具合が非常に高く、ここまで来ると底力を発動していない状態のケーンでも回避に期待ができる。
高威力の光子バズーカ一斉発射が2型、3型もカスタムでないと打てないので初期費用がかかるのが難点。
強化パーツスロットも減る……が、それ以上に強化されるので、コストに余裕がない時を除いてアップグレードしても大丈夫だろう。
完全上位互換の武器が増えているので気にする事はないが、こっそり手榴弾の弾数が減っているのは内緒。

 

パイロットのケーンは底力持ちとしては上位、リアル系としては中の下といった性能をしている。
底力が発動すれば非常に強いが、発動しない状態だとカスタムになるまでは若干回避が不安定。
また、SPも序盤では揃わないので、そこも厳しい。機体もアップグレード優先度高めといい、なかなか大器晩成なキャラである。

パーツ

ドラグナー1型が3個、カスタムは2個。
底力を持つので装甲強化したくなるが盾の伸びが悪いので運動性1択。
ENにテコ入れしておくと合体技の余力を残しながら光子バズーカのENを捻出しやすい。

備考

  • 原作では未使用だったナイフ*1はロボダンでは問題なく使えます。

*1 少年犯罪を連想させるかも、という監督の意向から設定のみとなっていた