飛行外骨格零神

Last-modified: 2022-04-26 (火) 19:37:49

パイロット

  • 桜野音羽
    SP:集中, 1, 熱血, 7, 必中, 14, 友情, 20, ひらめき, 26, 魂, 38

合体技

運用

移動力5のGモードと運動性+10されるAモードの二種を使い分けて戦う事になる。
初期運動性110に加え、生体同期システム(シンクロドライブ)とSSサイズ補正が合わさり最終的な回避力は高い……というか囮役適正としてはロボダン最強クラス。
ただ実際の運用では音羽、というよりスカイガールズメンバーの初期シンクロ値が非常に低く設定されており、極端に終盤加入でない限り運動性は非常に低い状態からスタートすると思った方がいいだろう。
 
全体的な火力は低いが、武器の使い勝手は非常に良好。
特にソニックダイブが使いやすくGモードで切り込む時に便利。
遠距離と近距離どちらにも回復阻害武器を持ち、回復持ちのボス相手に通してしまえば有利に立ちまわれる。
Aモード限定だが風神・雷神との合体攻撃も所持しておりCT50で害Lv3縛Lv1と発動率に期待ができる。
単機で運用すると火力の低さに泣かされるが、この合体攻撃だけは火力がかなり高い。
陸Bと地形適応に少し難があるのは難点だが、必要気力も110と軽いのでボス相手に打ちこめばそのターンの反撃を完封できる事も多い。
 
シンクロ系ユニット共通の弱点だが序盤に引くとステータスが減少するので苦労する。
特にスカイガールズのメンバーは開幕で述べた通り、シンクロ系機体でも初期値が異常に低く設定されているため、低レベル時の性能低下が他機よりも激しい。
更に雷神風神とパートナー補正が出やすくなるため、一桁階層で加入してしまった場合はハードモードになりかねない事に注意。
もし最序盤に出現してしまった場合はよほどスカイガールズが好きな人でない限り、加入を狙わず撃破して資金にした方がいい。
クロスのロボガッチャで引いた場合は仕方ない。
とはいえ一応サイズ補正で雑魚からの回避には困らない。

 
 

風神、零神と同時運用する場合、コスト2の機体で3機出撃枠を割く事になるので、結果的にコスト4の機体を大量に使用可能になるというメリットがある*1
また、改造費修正があるので改造が安く済むのもポイント。
コスト4の機体はゼオライマーを筆頭に改造費が高い方の修正をされている機体が多く、資金繰りの方でもコスト4の運用がしやすくなる。
上記の弱点も含め、本機が真価を発揮するのは戦力が整ってからと言えるだろう。

パーツ

宇宙Cだがスロット2なので変に考慮するよりは地上限定と割り切ってしまおう。
どうしても宇宙に出る場合インターミッションでつけかえるようにした方が現実的。
現行バージョンではパーツスロットが3。宇宙適正を強化する余裕ができた。
 
切り込み役を任せることになるので運動性や移動強化が無難。
ただ運動性についてはレベルが上がれば生体同期システムの恩恵とサイズ補正で素で非常に高くなるので、そのタイミングでV-UP(W)に切り替えてもいい。
ひとみのペンダントで常時集中のコストを捻出するのも当然有効。
 
他の二人と違い音羽は忍耐を持たないので、たえる心かよみがえる心を持たせて必中事故を防ぐのも手。
火力に難ありのAMライフル以外の射程が短く、高性能レーダーでソニックダイブを使いやすくしてもいい。

備考

  • ロボダンにはエリーゼが登場しないためクアドラロックは使用できない。OVA仕様とでも思っておこう。

*1 オリジナルモード想定だとスカイガールズメンバーを除けばコスト4を5機運用可能になる