龍人機

Last-modified: 2026-06-20 (土) 12:28:18

青龍の超機人。
龍虎王が分離と換装を両立している特殊な機体のため、本頁では分離及び換装を前提とした性能を記載する。

 

パイロット

  • グルンガスト弐式 or 龍人機
    • クスハ=ミズハ
      SP:必中, 1, 加速, 8, 鉄壁, 17, 熱血, 22, みがわり, 31, 愛, 38
  • ヒュッケバインMkⅡ or 虎王機
    • ブルックリン=ラックフィールド
      SP:ひらめき, 1, 必中, 1, 努力, 11, 熱血, 18, 集中, 25, 気合, 32

アップグレード

グルンガスト弐式 ヒュッケバインMkⅡ
 
グルンガスト弐式龍人機ヒュッケバインMkⅡ虎王機
  
龍虎王
  
真・龍虎王;⇔龍虎王(分離不可)

運用

はじめに

グルンガスト弐式&ヒュッケバインMkⅡとして加入し、アップグレード後にそれぞれ龍人機と虎王機に換装可能となる。
龍人機と虎王機のアップグレードが完了すると龍虎王に合体可能となる。

グルンガスト弐式

気力制限なしのマキシブラスターが強く、無消費の2P武器も持つ普通のスーパーロボット。
クスハが早期に加速を取得する点に加えて、Gホークの移動力があるので足回りは非常に快適。
アップグレード後に追加される計都瞬獄剣があればボスキラーとしても十分な火力を得る。
ネックになるのはクスハの熱血を覚えるレベルが少々遅めな事か。

ヒュッケバインMkⅡ

射撃武器と2Pを併せ持つ王道リアル系。
アップグレード無しで使用できる性能としては可もなく不可もなくといったところ。
G・ウォールによって1500以下のダメージは無効にできるため、序盤のザコにはめっぽう強いのが特徴。
アップグレード後はGインパクトキャノンが追加され、ボス相手にも悪くないダメージ源となる。
虎王機は地形適応や射程に難があるので、グルンガストが揃うまではこちらを使用するのも悪くない。
ネックになるのはブリットの集中を覚えるレベルが少々遅めなところ。

龍人機

グルンガスト弐式から換装可。
龍人機は分離機でありながら、アップグレード前の平均的な単体スーパー系並の能力がある。
基本は2Pで位置を調整しつつ長射程を繰り出し、気力が溜まったら射程1必殺技を繰り出す。
ENが220と何故か龍虎王どころか真・龍虎王より多いので必殺技の龍王乱舞はわりと気軽に振れる。
バリアは要気力の割にあまり期待できる数値ではないが、分離機でありながら装甲1500なので防御すれば意外と硬い。
最弱攻撃を除いて海Aをキープしているため、水中マップで活躍させやすい。
ただ逆に陸Bの武器が多い事に注意。相方の虎王機は逆に空戦が苦手なので、お互いに苦手な地形の敵を処理すると運用しやすい。

 

虎王機

ヒュッケバインMkⅡから換装可。
虎王機も、龍人機と比べて少し地味だが分離機にしては性能高め。
見た目と射程がスーパー系だが機体性能はリアル系寄り。
切り払われないソニックシャウトを主体に遊撃をするのが主な運用となる。
射撃武器が空B、本体の地形適応が空Cなので空の敵に対する火力はめっぽう低い。
相方の龍人機と得意地形が真逆なので、お互いに得意な相手を分担して戦おう。

 

それぞれが単独でも十分戦える性能……というか分離機最強候補級のスペックなので、龍虎王へ合体した後でも分離戦法を使う事はよくあるだろう。

パーツ

スロットは2個。

グルンガスト弐式

基本的には装甲を。

ヒュッケバインMkⅡ

運動性をフォローしたい。アップグレード後はEN強化も視野。

龍人機

爆雷符の弾数や龍王乱舞のEN、闘争本能系が要フォローか。

虎王機

運動性ガン積みで良いだろう。もしくは移動力を上げて遊撃特化させるか。

備考

  • 真・龍虎王へのアップグレード後は分離機能がなくなる。龍人機及び虎王機はともかく、分離→換装を選ぶ必要がある弐式とヒュッケMkⅡも使用不可になる。
    • もっとも真・龍虎王までアップグレードできるほど進行しているのなら、これらの機体は力不足になっている頃だろう。