天井社長からの秋の宿題

Last-modified: 2020-10-23 (金) 02:16:10

天井社長からの秋の宿題.jpg

 
開催期間2020/09/30~2020/11/04 23:59まで
報酬受取期間2020/09/30~2020/11/11 11:59まで
 

概要

天井社長からの秋の宿題が届きました。
3つのミッションを全てクリアすると称号が手に入ります!

 

ミッション内容&報酬

  • ミッションは「スペシャル」のタブに表示されます。
内容報酬
【高難易度】Extremeのフェスリハーサルで1位になろう
親愛のお守り×1
【高難易度】Extremeのフェスリハーサルに参加して、
がっちりアピールを達成しよう
親愛のお守り×1
【高難易度】Extremeのフェスリハーサルに参加して、
完全掌握を達成しよう
親愛のお守り×1
天井社長の秋の宿題を全てクリアしよう称号「2.5Anniversary」×1
 

攻略のコツ

クリアするには強力なフェスアイドルの育成と、ライバルの動きに対抗したアピールが必要となる。
※「流行ごとにライバルのアピール属性が変わらない」とあるため、流行順によっては「1位」を取る事が難しくなる可能性が考えられる。

 
  • 流行
    ~2020/10/31 11:59
    1位Dance
    2位Visual
    3位Vocal
     

「Extreme」のフェスリハーサルで1位

まず、グレードフェスでグレード6から7で残留できるだけのフェスユニットが育成できていることが条件になる。そのうえで、9月30日から10月12日の流行ならVi特化のユニットならば流行1位のトップと3割をとるというのが基本戦術になるし、Da特化のユニットならば流行2位のトップと3割と流行1位のラストをとるというのが基本戦術になる。Vo特化のユニットならば、流行3位のトップと3割をとりつつ…といきたいが、先制興味ダウンがあるため、興味無視がないと厳しいだろう。

 

「Extreme」でがっちりアピールを達成

これは割合わかりやすく、自分の特化した属性の流行を殴っていき、最後に思い出でラストアピールをとればよい。大前提として、特化した属性のトップをとれることが前提になるが、上記の条件を満たしていれば割合どうにかなるだろう。

 

「Extreme」で完全掌握を達成

この宿題の問題児。まず、先制興味ダウンがある関係で、属性違いのVoにアピールがまともに通らず、メフィストにVoのトップを持っていかれることが多い。このため、完全掌握の報告事例が非常に少なく、現状報告されているのはVo特化の興味無視と興味ダウンを多用したL'Anticaが主流で、まれにメンタルが多いほど効果が高く、高メンタル維持が容易でパーフェクトが出しやすいVi特化のALSTROEMERIAの報告が上がることがある程度である。後者の場合、フェスアイドル育成時に【サンシャインシエスタ!】八宮めぐるを用いて☆4で解放されるライブスキルを取得してそれにより最終ターンにメフィストよりも早くアピールを行うという戦法になる。また、Vo特化のStraylightでも事例報告が上がってきた(Twitter報告URL)。こちらについては詳細不明である。またVo特化のALSTROEMERIAでも報告があるが、noctchillのサポートのリアクション回避によりメンタル維持が楽になるようだ。その後、Vi特化のStraylightでも報告があった。また、実際の達成場面は出ていないが、illumination STARSでも達成事例が報告されている。達成方法であるが、ルートが2種類考案されており、どちらにせよメンタルを5%以下に減らしたうえで思い出を連打する戦法をとり、必要であれば放課後クライマックスガールズの先制攻撃持ちを使ってメフィストに先立ってアピールを通すというものである。これにより、達成報告がないユニットは、W.I.N.G.編しかプロデュースモードがないnoctchillを除けば、放課後クライマックスガールズ編成のみになっている。

 

高難易度「Extreme」について

  • 難易度「Extreme」はミッション期間終了後、選択できなくなります。
  • 難易度「Extreme」の解放条件。
    • フェスリハーサル「Hard」を順位評価:3位以上でライブ終了。
  • 難易度「Extreme」の審査員は、下記スキル効果に対し強力な耐性を持つため、効果が発揮されません。
  • 難易度「Extreme」の特徴。
    • 審査員ごとに異なるリアクションを行う
    • ライバルごとに決まったライブスキルを使う
    • 流行ごとにライバルのアピール属性が変わらない
       
  • 審査員の特徴など ※取り急ぎの確認のため間違っている可能性あり。適宜修正をお願いします。
    難易度「Extreme」
    推奨ランク難易度補正
    (ボーナス)
    審査員体力Meダメ
    S3.03,000,000 (300万)300
    審査員リアクション
    ユニット数
    リアクション性能 補足
    Vocal 審査員1ユニット4ターン毎に2倍ダメージ &
    Vocal20%DOWN[2ターン]
    Dance 審査員2ユニット4ターン毎に1.5倍ダメージ &
    Dance20%DOWN[2ターン]
    Visual 審査員3ユニット4ターン毎に1倍ダメージ &
    Visual20%DOWN[2ターン]
     
  • 各ライバルのアピール特徴は有志検証の結果、以下の通りだろうと推定される → ソース(ツイート)
    • 信斎英松P(透) Vo28640 Da28640 Vi28640 Me27272 変遷123ViDaVo 必ず最後にExcellentアピール、注目度ダウンとダメージを受けるまでVoDaVi50%アップを使用
    • ぐるぐるP(甘奈) Vo24610 Da24160 Vi29320 Me28640 Viスピア→? Viのメンタルが多いほど効果アップ、メンタル10%回復のアピールを使用
    • りっすんP(果穂) Vo24160 Da29320 Vi27272 Me28640 Daスピア→Vi Daの注目度が高いほど効果アップ、注目度50%アップ(5ターン)/興味50%アップ(3ターン)を使用
    • メフィスト(恋鐘) Vo29320 Da28640 Vi27272 Me24160 Voスピア→? 必ず最初にVo、興味50%ダウン(1ターン)を使用
    • カクメロP(真乃) Vo28640 Da28640 Vi27272 Me29320 変遷321VoDaVi Vo&Da、Vo&Da20%アップ(5ターン)を使用
    • いずれのライバルも、思い出はVo&Da&Vi1.5倍の全体アピール
       

過去の流行

過去の流行

順位~10/12 11:59~/10/21 11:59
1位VisualVocal
2位DanceDance
3位VocalVisual
 

コメント

気づいた点・攻略のコツ、感想などは、こちらにお願いします。

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 高難度と理不尽は別物ってマリオメーカーで習うだろ普通… -- 2020-10-08 (木) 07:40:17
  • ノーデバッグ・エアプ・詐欺・P煽りの運営に期待できることなど無い -- 2020-10-08 (木) 08:43:41
  • 理不尽地味た高難度設定はともかく、これに2.5周年限定称号を絡める運営の発想よ…称号が絡んでなければとりあえずは無視できたのに -- 2020-10-08 (木) 09:58:19
  • Viルスト編成のキーカードが【サンシャインシエスタ!】八宮めぐるの先制3.5倍(+興味15%UP)アピらしいんで、Viトレイもこれ使えばいけるのかね? -- 2020-10-08 (木) 11:54:41
    • 1~2TViに取られて3T思い出と残り4・5TでVo殴ってるけどステ高いとVi殴るのは1Tと思い出だけで済むのかな?ストレイ編成は思い出撃った後バフ発動しないからサンシャインめぐる使う後半は多分スッカスカの倍率で悩まされるかも。サポート層厚いならうちくるスパイシーのバフに頼る必要無いんだろうけどなぁ -- 2020-10-08 (木) 23:33:55
    • SRだから持ってるだろうと思ったら限定SRっていうね...下位互換のクローズトゥユーは2倍しかないしどうすりゃええのん… -- 2020-10-09 (金) 10:08:52
      • you're my dream ちょこ先輩でなんとかするくらいじゃない? -- 2020-10-09 (金) 12:57:59
      • ラムネ色&ユアマイをサンシャイン育成がLS引く確率的に理想だけど無いなら放クラpSSRのLSに頼るしか無いなぁ -- 2020-10-09 (金) 16:46:45
    • 正直自分なら採用しないでYou're my dreamかなあ、シエスタ入れるとDaひらめき2なって育成というかステ盛りにくくなるしシエスタはマスタリーないから逆に使いにくい -- 2020-10-13 (火) 03:47:36
      • 続き)流石にクリ峰抜いてまでの価値があるとは思えない -- 2020-10-13 (火) 03:48:24
  • せめて各属性でトップアピール取得、くらいの3ミッションだったら手持ちで色々工夫することもできたし楽しめたんだけどな -- 2020-10-09 (金) 17:25:58
  • メフィストは大体15~35万吐いて5ターン目まで殴らせ続けると120万以上行くからDaVi流した後に興味アップ2回乗った状態で先制してゲージ埋めて5ターン目殴らせないように出来るかがだいぶミソっぽい -- 2020-10-10 (土) 01:50:40
  • グレ67往復勢だけど色々試して諦めたわ。理不尽だと思う人は運営にお気持ち送ってくれ。こんなので称号を取り逃すのはモチベ下がる -- 2020-10-10 (土) 09:26:57
  • 称号を取り逃すというか不可能 -- 2020-10-10 (土) 12:54:16
  • この称号、運営的には「高難度突破」の意味しかなかったんだろうが、個人的には文字通り「2.5周年の記念品」なんだよなぁ…こんなに俺Pと運営で意識の差があるとは(ry -- 2020-10-10 (土) 13:16:10
  • メフィストが流3スピアなら流行変わればワンチャンあるかと思ったんだけど流行じゃなくて属性依存のスピアだから無理みたいですね・・・ -- 2020-10-12 (月) 16:34:19
    • 1位が最終目標なら「手持ちの中で得意な流行の時に挑む」で何とかなるのにな…完全掌握が目標なせいで悪い意味で隙がないな -- 2020-10-12 (月) 19:25:12
  • グレフェスもだけど、NPCの行動をランダムにすればちったぁマシになりそうなのにな。例えばアルストが不一致のVo殴るとか、メフィストがVi殴るケースがチラホラあるなら、まだプレイヤーが介入する余地が生まれるのに -- 2020-10-12 (月) 16:40:06
  • CPUがチート使ってくんのに人力で勝てるわけないだろ。どうなったらこの雑過ぎる調整でOKサインが出たのか教えてほしいレベルだわ。 -- 2020-10-13 (火) 13:10:01
    • Voアンティーカの主流編成が「興味DOWNしながら自分は興味無視」なんだけど、それをCPUで実装すると騒ぎになるから近い挙動をする先制+興味DOWNになったかと。考えたくない可能性だけどね… -- 2020-10-14 (水) 13:19:33
      • アンティーカを意識した結果(ほぼ)アンティーカしか突破できなくなった説か…どちらにせよ調整としては三流以下だなぁ -- 2020-10-14 (水) 13:48:10
  • お守りは我慢するから記念の称号はくれよ -- 2020-10-14 (水) 11:48:58
  • がっちりアピールはともかく奇跡的に1位取れたんだけど、掌握無理すぎやしねぇか... -- 2020-10-14 (水) 12:20:33
  • Voティーカしか対応できない難易度設計もアレなのに、そこに2.5周年称号を絡めるセンスよ…考えた人とGOサイン出した人の顔が見たい -- 2020-10-14 (水) 12:40:16
  • 各ユニットの掌握例が出てきた(放クラ除く)けど、運営の調整がいいのではなく掌握した人の発想と編成(≒課金額)と試行回数がすげぇって話だよな… -- 2020-10-18 (日) 13:47:15
  • 手札悪いとそもそも挑戦する土俵にすらあがれないのほんと面倒 -- 2020-10-18 (日) 23:02:10
  • ん、本文のViストレイ解説、変だね。センターは衣装がスタッグな空あさひなだけで、単なる極Vi特化だと思うな。 -- 2020-10-21 (水) 01:17:52
  • これ今季3T目にカクメロPがdaに100万出してきて更に無理ゲーになったのでは? -- 2020-10-21 (水) 23:56:57
  • ユニボのお陰でノクチルでがっちりと1位は行けたわ、掌握は無理 -- 2020-10-23 (金) 02:16:10
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