アイドル | 緋田美琴 |
---|---|
入手方法 | 期間限定ガシャ |
実装日 | 2022/04/30 |
プロデュース
約束傾向
約束発生毎に1タップ
めやすにどうぞ!
アイドルイベント
drama
冒頭 | 美琴「…………」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢前 | プロデューサー「え──……」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
話題性があるからかな | +20 | +5 | +10 | ||
役に合っていたからじゃないか | +20 | ||||
どうしてだろうな | +20 |
expression
冒頭 | 美琴「────…………」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢前 | プロデューサー「──……」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
良かったと思うけど | +20 | +5 | +10 | ||
演技レッスンを増やすか? | +20 | ||||
それより休んでくれ | +20 |
intermission
冒頭 | プロデューサー「…………よし」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +10 | +10 |
message
冒頭 | 美琴「………………」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢前 | プロデューサー「そうだったのか」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
いいんじゃないか | +20 | +10 | +10 | ||
なるほどな | +20 | ||||
もっと考えていこう | +20 |
real
True End | |
---|---|
条件 | ファン数50万人達成 かつ W.I.N.G.優勝 |
プロデュースイベント
W.I.N.G.編
call
- 初回 選択肢・パラメーター変化なし
sincere
冒頭 | プロデューサー「────え……」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢前 | 美琴「……そうなれるなら、死んだっていいの」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
……ダメだよ | +20 | +5 | +10 | ||
……わかった | +20 | ||||
……仕方ないな | +20 |
bygone
冒頭 | スタッフ「──え、緋田さん……! お久しぶりです!」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢前 | プロデューサー「──なあ、美琴」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
聞いてもいいか? | +20 | +5 | +10 | ||
よかったのか? | +20 | ||||
さっきの子って…… | +20 |
stage
冒頭 | プロデューサー「…………美琴」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢前 | 美琴「──大きくて眩しい、ステージがいい」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
必ずなれるよ | +20 | +10 | +10 | ||
一緒に行こう | +20 | ||||
絶対に叶えよう | +20 |
become
冒頭 | 美琴「────…… はぁ……はぁ……」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢前 | プロデューサー「…………いや」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
求められてるよ | +20 | +10 | +10 | ||
なれるよ | +20 | ||||
変えていこう | +20 |
on
- 準決勝・決勝敗退 選択肢・パラメーター変化なし
my name
- 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
ファン感謝祭編
new/ヴォイセズ
- 初回 選択肢・パラメーター変化なし
感謝
冒頭 | 美琴「────感謝」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +5 | +10 |
空の奥の音
冒頭 | 舞踏講師「上へ、上へ……上へ────── ──────違う」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +5 | +10 |
コンコルディア
冒頭 | にちか「1、2、ぐっ……────」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +10 | +10 |
#####
冒頭 | プロデューサー「──────…… えっ、帰った……?」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢前 | プロデューサー「────す、すまん…………」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
……ちょっと待ってくれないか | +20 | +10 | +10 | ||
そうとも……限らないんじゃないか | +20 | ||||
……失礼するよ | +20 |
0 0 0/done
- プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
G.R.A.D.編
hello
- 初回 選択肢・パラメーター変化なし
distant
冒頭 | 美琴「…………」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +5 | +10 |
dead
冒頭 | 美琴「…………」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +10 | +10 | +5 | +10 |
alive
冒頭 | 美琴「…………」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢前 | プロデューサー「美琴……」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
ありがとう | +20 | +10 | +10 | ||
おかえり | +20 | ||||
……そうだ | +20 |
close
冒頭 | カメラマン「──うん、いいね」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +10 | +10 |
goodbye
- 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
Landing Point編
myself
- 初回 選択肢・パラメーター変化なし
natural
冒頭 | トレーナー「1、2、3、4──」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +10 | +10 | +5 | +10 |
thinking
冒頭 | 美琴「……………………」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢前 | プロデューサー(俺が何か助言できれば……) | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
考えすぎかもしれないな | +20 | +10 | +10 | ||
──たとえば | +20 | ||||
もう少し肩の力を抜いてみよう | +20 |
fun
冒頭 | ダンサー1「ワン、ツー、スリーフォー」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +10 | +10 |
heartily
冒頭 | 美琴「ダン、ダダン」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +10 | +10 | +10 | +10 |
mikoto
- プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
Morningイベント
・初期
Morning① | |
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冒頭 | プロデューサー「あれ、美琴 来てたのか」 |
選択肢前 | プロデューサー「なんだ、朝なのに元気が無いな」 |
パーフェクト | 朝ご飯食べたか? |
グッド | ちゃんと寝れたか? |
ノーマル | 規則正しい生活しないとな |
Morning② | |
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冒頭 | プロデューサー「美琴、おはよう」 |
選択肢前 | プロデューサー「じゃあこれ、 好きなの持っていってくれ」 |
パーフェクト | ドリンクだ |
グッド | おにぎりだ |
ノーマル | ケーキだ |
Morning③ | |
---|---|
冒頭 | 美琴「──……ふぁ……」 |
選択肢前 | 美琴「ううん、疲れてる訳じゃないの ……大丈夫、心配しないで」 |
パーフェクト | そうは言ってもさ |
グッド | それならいいけど |
ノーマル | 本当か……? |
Morning④ | |
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冒頭 | プロデューサー「──お、美琴 冷蔵庫におやつあるってさ」 |
選択肢前 | 美琴「そうなの? ここって本当、変わってる事務所」 |
パーフェクト | 今日はゼリーだ |
グッド | 今日はアイスだ |
ノーマル | 今日は特大エクレアだ |
Morning⑤ | |
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冒頭 | プロデューサー「美琴は、地元から出てきて もう長いよな?」 |
選択肢前 | 美琴「え……?」 |
パーフェクト | 洗濯とか |
グッド | 掃除とか |
ノーマル | 料理とか |
・思い出アピールLv2で解放
Morning⑥ | |
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冒頭 | プロデューサー「あれ、美琴 何してるんだ?」 |
選択肢前 | プロデューサー「なるほどな……」 |
パーフェクト | じゃあ一緒に見ようかな |
グッド | ゆっくり見ていていいぞ |
ノーマル | すまん 今度でもいいか |
Morning⑦ | |
---|---|
冒頭 | 美琴「…………」 |
選択肢前 | プロデューサー「はは……確かに そこまで大きな事務所って訳じゃないが……」 |
パーフェクト | 居心地は悪くないだろ |
グッド | 俺はここが好きだよ |
ノーマル | ここが一番だと思ってるよ |
Morning⑧ | |
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冒頭 | プロデューサー「美琴、おはよう!」 |
選択肢前 | プロデューサー「見てても良かったのに この時間なら多分……」 |
パーフェクト | 天気予報やってるよな |
グッド | 占いコーナーやってるよな |
ノーマル | 芸能ニュースやってるよな |
Morning⑨ | |
---|---|
冒頭 | プロデューサー「おーい、美琴ー!」 |
選択肢前 | 美琴「今気付いた、ごめんね 何か用だった?」 |
パーフェクト | おはよう! |
グッド | 大丈夫かなと思って |
ノーマル | 呼んでみただけだ |
Morning⑩ | |
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冒頭 | プロデューサー「美琴は実家、 帰ったりするのか?」 |
選択肢前 | 美琴「ちゃんと、ここで結果を出すことが 恩返しだと思っているから」 |
パーフェクト | なるほどな |
グッド | そうなのか |
ノーマル | ……でもさ |
・思い出アピールLv3で解放
Morning⑪ | |
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冒頭 | 美琴「あ……」 |
選択肢前 | 美琴「……この雑誌に出てる子、 昔一緒に研究生してたなって」 |
パーフェクト | その子も頑張ってるんだな |
グッド | どこかでまた会うかもな |
ノーマル | モデルに転向しちゃったのか |
Morning⑫ | |
---|---|
冒頭 | 美琴「…………──」 |
選択肢前 | プロデューサー「すまん、盗み聴きするつもりは なかったんだが……」 |
パーフェクト | 綺麗な曲だな |
グッド | 寂しい曲だな |
ノーマル | 聴いたことない曲だな |
Morning⑬ | |
---|---|
冒頭 | プロデューサー「うわ……この教科書誰のだ? 忘れ物か……?」 |
選択肢前 | 美琴「事務所っていうより、家のリビングみたいね ここは」 |
パーフェクト | ……うるさくしてたらすまん |
グッド | 美琴も自由に使ってくれ |
ノーマル | 美琴も家だと思っていいぞ |
Morning⑭ | |
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冒頭 | プロデューサー「ダンスのトレーナーさんが、美琴には 教えることがないって困ってたよ」 |
選択肢前 | 美琴「……誰かに言われた気がする」 |
パーフェクト | でも、アイドルを選んだんだな |
グッド | ……そうだったのか |
ノーマル | そうならなくてよかったよ |
Morning⑮ | |
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冒頭 | プロデューサー「美琴、おはよう!」 |
選択肢前 | 美琴「そうかな? 自分じゃよくわからないけど」 |
パーフェクト | 美琴のことわかってきた |
グッド | 283プロに慣れてきたのかも |
ノーマル | はは、気のせいかな |
オーディション前
・思い出3未満テンション低
オーディション前① | |
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冒頭 | 美琴「──…………」 |
選択肢前 | プロデューサー(……こういう舞台は 慣れているのかと思っていたが──よし) |
テンションアップ | 美琴ー! |
変化なし | 大丈夫か? |
テンションダウン | 緊張してるのか? |
・思い出3未満テンション中
オーディション前② | |
---|---|
冒頭 | 美琴「ちゃんと評価してもらえるといいな ……やってきたこと」 |
選択肢前 | プロデューサー(美琴、やっぱり不安があるんだな……) |
テンションアップ | 評価されるように頑張ろう |
変化なし | 美琴の実力なら大丈夫だ |
テンションダウン | 心配ない! |
・思い出3未満テンション高
オーディション前③ | |
---|---|
冒頭 | 美琴「最低限、練習してきたこと…… 出せたらいいんだけど」 |
選択肢前 | プロデューサー(美琴がちゃんと実力を出し切れるように…… ──そうだ) |
テンションアップ | これでも飲んで落ち着いてくれ |
変化なし | 美琴の好きなタブレットあるぞ |
テンションダウン | このガム いつものやつ |
・思い出3以上テンション低
オーディション前④ | |
---|---|
冒頭 | 美琴「納得できる結果になるといいな…… ううん、そうしないとね」 |
選択肢前 | プロデューサー(何か声をかけて、励ましたいけど──……) |
テンションアップ | 期待してるぞ |
変化なし | 実力を発揮しよう |
テンションダウン | 楽しんでいこう |
・思い出3以上テンション中
オーディション前⑤ | |
---|---|
冒頭 | 美琴「……プロデューサー 私の背中、押してくれない?」 |
選択肢前 | プロデューサー(本番前に気合を入れたいって 感じかな……) |
テンションアップ | よし! 行ってこい! |
変化なし | お、おう いくぞ……! |
テンションダウン | ええ……! そうだな…… |
・思い出3以上テンション高
オーディション前⑥ | |
---|---|
冒頭 | 美琴「──…………」 |
選択肢前 | プロデューサー(……さすがに ここまで来れば緊張するか──よし) |
テンションアップ | 美琴ー! |
変化なし | 大丈夫か? |
テンションダウン | 緊張してるのか? |
スキルパネル
SP | ☆の数は解放に必要な特訓回数、灰色はライブスキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
20 | CONTRAIL | |||||||
全観客にVisual2.5倍アピール/ 七草にちかのアピール倍率 1倍UP[2ターン]/ 思い出ゲージ15%UP (Link) Visual70%UP[4ターン] | ||||||||
30 | Visual50%UP/ 思い出ゲージ20%UP(☆1) | Visual上限UP | ||||||
[条件:シーズ全員がライブに参加している場合] [確率:30%] [最大:1回] | Visual 上限+100 | |||||||
40 | Visual上限UP(☆1) | Visual150%UP(☆2) | Visual上限UP(☆3) | |||||
Visual 上限+150 | [条件:編成アイドルの所属ユニットが4種類以上の場合] [確率:30%] [最大:2回] | Visual 上限+150 | ||||||
50 | CONTRAIL+ (☆4) | Visual90%UP/ メンタル10%回復(☆4) | Visual100%UP (☆4) | Vocal & Dance & Visual85%UP(☆4) | ||||
全観客にVisual4倍アピール/ 七草にちかのアピール倍率 1倍UP[4ターン]/ 思い出ゲージ25%UP (Link) Visual70%UP[4ターン] | [条件:アルスト1人以上がライブに参加している場合] [確率:15%] [最大:2回] | [条件:放クラ1人以上がライブに参加している場合] [確率:15%] [最大:2回] | [条件:イルミネ1人以上がライブに参加している場合] [確率:15%] [最大:2回] | |||||
思い出アピール
スキル名 | 効果 | リンクアピール |
---|---|---|
trail | 思い出アピール[Lv1] | 全観客にVisual1倍アピール |
trail+ | 思い出アピール[Lv2] | |
trail++ | 思い出アピール[Lv3]/ Visual0.5倍アピール | 全観客にVisual2倍アピール |
trail+++ | 思い出アピール[Lv4]/ Visual1倍アピール | |
[condensation]trail | 思い出アピール[Lv5]/ Visual2倍アピール |
特徴
美琴3枚目のPSSRにして初の限定Pアイドル。
扱う属性はViなのでこれでViシーズに関しては限定SSRが出揃った形になる。
能力に関しては【ヴぇりべりいかシたサマー】七草にちかが単体アピールであったのに対し全体アピール+にちかの倍率アップ。さらに思い出ゲージまで上昇と痒い所に手が届きまくる能力。
にちかの強化を除いたとしても全体アピール+思い出補強は強力、なおかつ美琴の閃きがViのうえに強力サポートアイドル【LATE】緋田美琴の存在もあって出張に呼んで来てもいい。
にちかと一緒に出張させてくれば1凸ライブスキルの条件も満たせるのでViストレイライト等思い出ゲージ関連が厳しめなユニットの補強になる。
逆に少し可哀想だがにちかを別ユニットの誰かと入れ替えるとストレイ(3人ユニット)+シーズ+1ユニットの合計3ユニット編成になり【LATE】緋田美琴の2凸パッシブスキルの条件を満たせる。
思い出アピールに関してはサマーにちか共々同じ倍率であるがサマーにちかは美琴名指しでの倍率アップを持たないし【まっクろはムウサぎ】七草にちかに関しても片方のライブスキルが0.5倍の強化幅しか持たない。
なのでセンターにちか、Viポジション美琴にして全体アピールを撃ってからにちか思い出の方が火力は高くしやすい。
ただし初期ライブスキルに関しては継続2ターン。美琴が撃った直後から数えるのでにちかの強化が適応されるのは美琴の直後しかないのは注意。
4凸ライブスキルに関してはにちかのアピールを3回まで強化可能なので美琴→にちか→にちか→にちか思い出みたいな感じでいければ理想。そうでなくとも強化が切れる前には思い出アピールは撃てるようにしたい。
パッシブスキルは先程少し触れた「シーズ全員がライブに参加している場合」、同日に実装された【あっかい】七草にちかにも同じ条件があるので併用すれば3人ユニット+シーズの組み合わせを補強出来る。
これは3ユニット以上が条件のパッシブにはない利点。
奥のパネルはシーズでたまに見られるユニット指定のパッシブスキル。
高倍率なのはもちろん編成段階で条件を満たせばライブ中に何かをする必要もなく
イルミネ指定は3色、アルストは回復、放クラは他2つより高めとそれぞれのユニットに合わせた形になっている。
ちなみに何故か同じくユニット指定のパッシブを持つサマーにちかと違い「1~2人がライブに参加している場合」ではない。
その為イルミネ、アルストの4人目に使用するみたいな要領で使える。 にちかが不器用なだけなのか……?
放クラは5人ユニットなので美琴を出張させるとリンクが崩れてしまうので逆にシーズに放クラを呼んでくる形になる。
イルミネであればトワコレ産の【interStellar-Stella】櫻木真乃が強力なViアイドル。アルストならば【お散歩サンライト】大崎甘奈がメンタルが高いほど火力が上がるのでそのサポートが可能。
放クラであれば【Ring a bell】有栖川夏葉がVi全体アピール。【cheer+】有栖川夏葉がエクセレントアピールなのでイルミネと一緒に入ってきた場合3色パッシブを活かしやすい。
2凸パッシブスキルに関してはVi150%上昇。強力な分編成ユニット4種類以上とシーズ以外のユニットを完全にばらさないと発動不可となる。
他のシーズで見られる3ユニット以上が条件のものは特徴欄の最初にも触れたような3人ユニット+バラバラという構成で抜け道があったもののこればかりはそうもいかない。
その分発動率もそれなりに高く回数も2回、ターン数やメンタル等の条件も関わってこないと便利。
先程ユニット指定パッシブでピックアップしていった中で組んでいくと「にちか(Da)+美琴(Vi)+真乃(Vo)+夏葉(Me)」といった感じでGRADの閃きを全種類揃えられる。
その他/小ネタ
コミュはリリース時に開催されていたモノラル・ダイアローグスとの関連性が強いとみられる。
- 思い出アピール冒頭の建物はおそらく、ドイツのヴァルハラ神殿。ヴァルハラ神殿はアテネが祀られていたパルテノン神殿を模して建築された。
- 建物の内装はイタリアのアッシジにあるミネルヴァ神殿のほうが近いか。アッシジのミネルヴァ神殿は、外見はギリシャ様式だが内装はバロック様式に改装されている。なおギリシャ神話のアテネはローマ神話のミネルヴァと同一視される。
- 思い出アピール演出に、にちかがヘビに入れ替わるシーンがある。逆に【夜よこノ窓は塗らないデ】七草にちかにはフクロウが美琴に入れ替わるシーンがある。
フクロウ、ヘビとも女神アテネの聖獣とされる。 - そのアテネと、思い出アピール演出の締めくくりにも現れるリンゴとが関係する話として、トロイア戦争の前日譚となった「不和の林檎」の話がある。
結婚式にハブられた不和の女神エリスの策略で、黄金の林檎をめぐってヘラ・アテネ・アフロディテの三女神が相争うことになった。その仲裁を任されたトロイア王子パリスが三女神に賄賂を提示される。結果パリスはヘラの「君主の座」アテネ「戦いにおける勝利」を退けて「最も美しい女」(他国の王妃)を与えるとしたアフロディテを選んだというもの。- ちなみに不和の林檎の話で「君主の座」での買収を試みたヘラについて、彼女のシンボルの一つにザクロがある。ちょうど美琴が投げ捨てた宝石のような真っ赤な実をつける。
- ギリシャ悲劇「イオン」では、アテナイ王家の習慣として女神アテネから賜った黄金製のヘビのお守りで子どもを守っていたとしている。
- アテネ市内のパルテノン神殿のやや北にあるエレクテイオン神殿は、かつてアテネの女神像が安置されていたが、街の安全を守るものとしてヘビも飼われていた。
- そのヘビにはエサとしてハチミツのケーキが与えられていたという。ハチミツには抗菌力があることから古代は霊薬とも考えられており、神々にも捧げられていた。
- そのヘビにはエサとしてハチミツのケーキが与えられていたという。ハチミツには抗菌力があることから古代は霊薬とも考えられており、神々にも捧げられていた。
- 【夜よこノ窓は塗らないデ】七草にちかのフクロウについて、ヘーゲルの「ミネルヴァのフクロウ」との関連性を指摘した。
そのヘーゲルは『宗教哲学講義』によると、創世記の禁断の果実=善悪の知識の木の実に関して「ヘビは嘘はついていない。そのことは『見よ、人はわれわれのひとりのようになった(善悪を知るものとなった)』と神自身が裏付けている」と主張したとされる。どういう文脈で出てくるかというと、動物には自由意思がないから善も悪もない。しかし人間は自由意思を持つべき存在であり、動物のようにただ本能に従っているのなら野蛮である。人間は、善悪を知り罪悪感を覚えて自らと葛藤しながら善なる自分を作り上げていかなければならない(ちなみにこれが創世記で罰とされた出産と労働のことらしい)、とヘーゲルは論じたとのこと。
コミュの内容と合致していると思われるが、如何か。 - またニーチェは『悲劇の誕生』において、エウリピデスより前のギリシャ悲劇は苦悩、不条理や罪を芸術の形に落とし込むことで、逆説的にそれらを含む人生を肯定するものであったと論じている。しかしワーグナーとともに悲劇は再生されつつあり、今こそ不条理をそのまま受け止め強く生きていくべきだという。
コメント
- 2ターン目にヴぇりにちかの思い出リンクで6倍出すってことでよい?STEPでGRADアビ継承したら化け物になりそう -- 2022-04-30 (土) 22:01:13
- パッシブとLS両方に加速あるの偉すぎるな。早いターンにフェスマチャンス来ることも今だとぜんぜんあるし -- 2022-04-30 (土) 22:49:56
- 四周年で始めた新規はこれだけひいとけば良い説あるよね?資産自体がないんだから -- SP? 2022-05-05 (木) 12:28:01
- もし課金するならPセレチケでイカサマにちかも引けば完璧 -- 2022-05-05 (木) 12:43:39
- 4月から始めた勢だけどtrueエンド狙いすらキツかったのにコレ(とイベのサポにちか)だけで歌姫周回すら安定してできるようになって驚愕してる。4凸とはいえ今までの手持ちのSSRと比べても隔絶してる。限定と恒常ってこんなに差があるのか -- 2022-05-07 (土) 13:17:44
- 限定と恒常の差もあるけど、限定の中でも全体持ちは特に楽に周回出来る -- 2022-05-07 (土) 14:28:03
- 道中でもVi有利って言われるし、初ターンからなく150バフも強い。サポをばらけさせれば思い出に乗せたら強い全色バフにメンタル回復のバフもある。歌姫セットが全部揃ってる -- 2022-05-07 (土) 15:16:09
- なるほど周回とか歌姫の適正が特にあるのね。美琴目当てで始めたから使い勝手良い性能でありがたい。200階で詰んでるフェスツアーに使いたいからLPはよ実装してほしいわ。STEP経由すればいいんだろうけど気が遠くなる… -- 2022-05-07 (土) 17:00:11
- またグレフェス審査員の耐久が上がるだろうなぁこれ -- 2022-05-08 (日) 12:28:43
- 今は柔らか過ぎるから耐久上がるのは寧ろ妥当 -- 2022-05-09 (月) 12:36:10
- 上がったとこでにちか美琴美琴思い出でって切って8倍撃つだけでしょ?耐久上がったとこで4人ユニット5人ユニットなんて使ってられんな -- 2022-05-09 (月) 14:54:49
- このゲームの5人ユニットはシステム上とても不利ですと初心者ページにこそ書くべきかもしれませんね。2枚ずつ出される限定ガシャの片方にでも入っていれば引かなければならないくせに、5人ユニット以外なら出張採用があり得る中でその可能性すら無く、編成コンセプトが完成した頃には他の小回りの効くユニットのインフレに追い抜かされている現実。今回の限定美琴の実装で2Tリンクフェスマとか見てしまった日には5人ユニットを追うのが馬鹿らしくなりますね -- SP? 2022-05-10 (火) 11:13:16
- シナリオのシステム班とカード調整班が別なのかSTEPよりずっと前からViシーズの実装順が決まってたのか知らないけど、GRADが無いこと前提っぽい性能だったシーズがSTEP産でかなり暴れてるイメージ。イベントシナリオ的にはお互いの倍率UPはここで一端ストップして次のパターンに入るかな。 -- 2022-05-15 (日) 23:42:53
- すごい物知り。さすが -- 2022-05-27 (金) 10:46:09
- オタクくんめっちゃ早口じゃんw -- 2022-05-27 (金) 17:20:03
- 毎回トワコレ完凸できる人でもなければコントレ美琴のほうがはづき使えるという意味でトワコレよりよっぽど壊れだという説、一理ある -- 2022-05-27 (金) 16:40:00
- Viーズ暴れすぎててほんとだるい -- 2022-06-15 (水) 13:09:17
- シーズに札交換渡すの流石に贔屓がすぎるわ。他ユニは色々と制限かかってるのにシーズだけ超簡単に思い出8倍出せるのほんとにバランス考える気ある?って感じだわ。 -- 2022-06-15 (水) 13:20:55
- バランス良くなるどころか悪化の一途を辿ってる気がする -- 2022-06-15 (水) 13:56:17
- 人気ないんだからこれぐらい盛らないと誰も使わないしガシャも回らないってことだろう。 -- 2022-06-15 (水) 22:16:46
- ノーカラット以降のコミュクッソ面白いんだけどな。初期が微妙だったりにちかのクソガキ描写が強過ぎて見限った人が多そうだから勿体ないな。今は二人とも超かわいいんだが -- 2022-06-15 (水) 23:41:27
- それ言ったらノクチル、もとい小糸陽菜が毎回のように環境破壊する壊れ限定で出てきてないとおかしいって事になるぞ -- 2022-06-21 (火) 23:18:55
- 小糸も雛菜も美琴よりは人気あるよ。仮に同じレベルで不人気だとしてもユニット人気があるからその二人はガシャはそこそこ回る。相方のにちかすらイマイチな人気しかなくて、そのおこぼれに与れない美琴とは大きく異なる。 -- 2022-06-22 (水) 14:25:17
- 想像したよりも 雑草ビューティフル -- 2022-06-16 (木) 08:41:53
- シーズに札交換渡すの流石に贔屓がすぎるわ。他ユニは色々と制限かかってるのにシーズだけ超簡単に思い出8倍出せるのほんとにバランス考える気ある?って感じだわ。 -- 2022-06-15 (水) 13:20:55
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