【水色感情】杜野凛世

Last-modified: 2024-04-20 (土) 07:57:08

【水色感情】杜野凛世

アイドル杜野凛世
入手方法通常ガシャ
実装日2019/09/20
 

プロデュース

約束傾向

約束発生毎に1タップ
めやすにどうぞ!

選択肢 投票
ボーカル  120 
ダンス  127 
ビジュアル  86 
お休み  37 

アイドルイベント

アイドルイベント
 

A1.君とabc (R.Morino)

冒頭凛世「──『The town lies』……」
選択肢前凛世「プロデューサーさま……」
選択肢VoDaViメンタルSP
──夏休み、もらっちゃうんだ+20+5+10
宿題、終わったか+20
──あ、ひぐらしだ+20
 

A2.恋は何色 (R.Morino)

冒頭凛世「どぅ  どぅ
   ──」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+10+5+10
 

B1.マドリガル (R.Morino)

冒頭プロデューサー「えーと、じゃあ……」
選択肢前プロデューサー「──ははっ、じゃあ……
        緊張するの、やめないとな!」
選択肢VoDaViメンタルSP
よしっ、聴いてくれ!+20+10+10
歌、入れよう+20
やっぱり、飯も頼もう!+20
 

B2.人の気も知らないで (Inst)

冒頭プロデューサー「──……
        なんだっけ、この曲」
選択肢前プロデューサー「え? いや──」
選択肢VoDaViメンタルSP
──窓から放そうか+20+10+10
──驚いてるかな、この蝶+20
──なんて蝶かな?+20
 

R&P

True End
条件アイドルランクA達成 かつ W.I.N.G.優勝
 

プロデュースイベント

W.I.N.G.編

W.I.N.G.編

運命の出会い

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

アイドル優等生

冒頭凛世「……トレーナーさま
   先ほどの、ところは……」
選択肢前凛世「はい。どのような、ことでも」
選択肢VoDaViメンタルSP
何かやってみたい仕事はないか?+20+5+10
なんで俺の誘いを受けてくれたんだ?+20
あまり無理はしすぎないようにな+20
 

見えない心

冒頭凛世「またのお運びを、お待ちしております……」
選択肢前プロデューサー「いや、そうじゃないんだが……
        そうだな……」
選択肢VoDaViメンタルSP
何かを直してほしいわけじゃない+20+5+10
自分のしたいことは何だ?+20
俺の気持ちを聞いてくれるか?+20
 

見つめる先に

冒頭プロデューサー「それじゃ最終確認。今日の仕事は握手会だ
        凛世一人でやるのは初めてだよな」
選択肢前凛世「いえ……
   ご無事で、何よりです……」
選択肢VoDaViメンタルSP
ひとりにして悪かったな+20+10+10
いい顔してるな+20
ファンは優しかったみたいだな+20
 

揺れる瞳

冒頭プロデューサー「やったぞ、凛世!
        ちょっと大きな仕事が入ったぞ!」
選択肢前プロデューサー「凛世……」
選択肢VoDaViメンタルSP
凛世は優しいな+20+10+10
俺のことは気にするな+20
もちろんだ+20
 

漕ぎいでな

  • 準決勝・決勝敗退 選択肢・パラメーター変化なし

世界

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 
ファン感謝祭編

ファン感謝祭編

ゆめな忘れそ/お疲れ様です

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

ただいま

冒頭樹里「──おはようございます、西城です
   果穂さんを迎えに来ました」
選択肢前プロデューサー「おう。上手く使ってくれ」
選択肢VoDaViメンタルSP
これも協力の特訓だ+20+5+10
計画を大事にな+20
他にも何かあれば言ってくれ+20
 

おかえりなさい

冒頭プロデューサー「──あれ、凛世
        誰かに手紙出すのか?」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

(また明日)

冒頭智代子「ひぃっ、ふう……! きっつ~……!
    こんなことならっ……買い出しの前に来ればよかった……!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

いただきます ごちそうさま

冒頭プロデューサー「えー……
        今日はお招きいただいて、どうもありがとう」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

──いってきます!/ゆかなこのそら

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
 
G.R.A.D.編

G.R.A.D.編

ほんよみ

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

she

冒頭ダンストレーナー「みーぎ、ひだり
         トトトン、パパパン!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

『あ』のない少女

冒頭プロデューサー「──……」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

she / she

冒頭プロデューサー「──うまく踊れなくなったというか……
        歌の方も、真面目にレッスンはこなしてるんですけど……」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

いたかった

冒頭プロデューサー「──凛世、出ないな……」
選択肢前プロデューサー「────
        凛世…………」
選択肢VoDaViメンタルSP
わからないんだ……+20+10+10
すまない……!+20
俺、全然ダメだな……+20
 

he

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 
Landing Point編

Landing Point編

ソデ

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

飛べる

冒頭凛世の母「────音をたてない
     型も崩れていますよ」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

虎と友禅

冒頭大歓声「────────────!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

きみはサンカク

冒頭舞踏家「サンカクよ、サンカク!
    サンカク、サンカク!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

飛ばせ

冒頭凛世「──────すぅ……
   ……──────」
選択肢前プロデューサー「それは……
        ……」
選択肢VoDaViメンタルSP
言ったら、信じてくれるか?+20+10+10
ほんとのことを言うよ+20
俺の答えは、わかると思う+20
 

舞台

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし

Morningイベント

Morningイベント
 

・初期

Morning①
冒頭プロデューサー
「おはよう、凛世」
選択肢前プロデューサー
(凛世は一番早く来てくれて、挨拶も丁寧なんだよな……)
パーフェクト一番乗りだな
グッド姿勢が綺麗だ
ノーマルもっと気楽でいい
 
Morning②
冒頭凛世
「『夢と知りせば……覚めざらましを……』」
選択肢前プロデューサー
(夢のことを詠んだ歌、なのかな?)
パーフェクトいい夢を見たのか?
グッドどんな意味の歌なんだ?
ノーマル歌人と同じ体験ができたんだな
 
Morning③
冒頭プロデューサー
「凛世は、着物が多いよな
よく似合ってるよ」
選択肢前プロデューサー
(うーん、そうだな……)
パーフェクト洋服も似合うと思う
グッド着物が一番だ
ノーマル凛世なら何を着ても大丈夫
 
Morning④
冒頭プロデューサー
「凛世、何やってるんだ?……折り紙か?」
選択肢前プロデューサー
(きれいに折るんだな……)
パーフェクト鶴は折れるか?
グッド俺にも教えてくれ
ノーマルいろんな色があるよな
 
Morning⑤
冒頭プロデューサー
「凛世、こっちの生活にはもう慣れたか?」
選択肢前プロデューサー
(寮っていっても、一人暮らしは大変だよな……)
パーフェクト自炊はするのか?
グッド掃除も自分でやらないとな
ノーマル朝起きるのが大変だろう
 

・思い出アピールLv2で解放

Morning⑥
冒頭凛世
「プロデューサーさま……」
選択肢前プロデューサー
「と、唐突だな……
けど、まぁそうだな……」
パーフェクト俺を好きになってくれる人かな
グッド一緒にいると落ち着く人
ノーマルわからないな
 
Morning⑦
冒頭プロデューサー
「そういえば
凛世の持っている人形は、手作りなのか?」
選択肢前プロデューサー
(何か……強い思い入れがあるんだな……)
パーフェクトよく一緒にいるもんな
グッド友達みたいなものか
ノーマル心が通じるのか?
 
Morning⑧
冒頭凛世
「プロデューサーさま……
書類を……落とされました……」
選択肢前プロデューサー
「いや……凛世がしゃがむの……」
パーフェクト雅って感じだな
グッド着物だと、つらくないか?
ノーマル袖が汚れないか?
 
Morning⑨
冒頭プロデューサー
「ど、どうしたんだ凛世……
顔色が悪いぞ……」
選択肢前プロデューサー
(い、今にも泣きそうな表情をしている……!)
パーフェクト同じタイミングでかけたみたいだな
グッド少し寝坊してな
ノーマル移動中だったんだ
 
Morning⑩
冒頭凛世
「プロデューサーさま……、その恰好は……」
選択肢前プロデューサー
(たすきまでかけて、すごくやる気だ)
パーフェクト着物が汚れないか?
グッドそういう格好もいい
ノーマル座ってて大丈夫だぞ
 

・思い出アピールLv3で解放

Morning⑪
冒頭プロデューサー
「凛世、なんだか嬉しそうだな いいことでも、あったのか?」
選択肢前プロデューサー
(凛世が珍しい表情をしているな)
パーフェクトいい返事を書こう
グッド文字って不思議だ
ノーマルメールより手紙がいいな
 
Morning⑫
冒頭プロデューサー
「おはよう、凛世
大切そうに……何を持ってるんだ?」
選択肢前プロデューサー
(ああ、初めて会った時の名刺か……)
パーフェクト懐かしいな
グッド捨ててもいいぞ
ノーマル新しいのをあげようか?
 
Morning⑬
冒頭凛世
「織姫と彦星は……
天が、離れ離れに……いたしました……」
選択肢前プロデューサー
「り、凛世がいなくなるってことか……?
そうだな……」
パーフェクトきっと会いにいくよ
グッド想像もできないな
ノーマル泣いてしまいそうだ
 
Morning⑭
冒頭プロデューサー
「メモ帳、どこに置いたかな……」
選択肢前プロデューサー
(懐紙か。凛世は、いつも懐に入れているな)
パーフェクトよく気がつくな
グッド俺も持とうかな
ノーマルまだあたたかい……
 
Morning⑮
冒頭プロデューサー
「……ん?
凛世、頬杖をついているなんて珍しいな」
選択肢前プロデューサー
(へぇ……珍しいものが見れたな)
パーフェクト新鮮だった
グッドたまにはいいと思う
ノーマル可愛かったぞ
 
 

オーディション前

オーディション前
 

・思い出3未満テンション低

オーディション前①
冒頭凛世「……」
選択肢前プロデューサー「(凛世、ずっと俺の隣にいるけど……
……何か、声をかけるべきかな)」
テンションアップ不安なことがあれば話してほしい
変化なし舞台に俺はいないぞ
テンションダウン今日はキマってるな
 

・思い出3未満テンション中

オーディション前②
冒頭凛世「そろそろ……
凛世の出番でしょうか……」
選択肢前プロデューサー「(いつもより動きが硬いな……
少し緊張をほぐそう……)」
テンションアップ一緒に深呼吸しよう
変化なし結果を気にするな
テンションダウン審査員をかぼちゃと思え!
 

・思い出3未満テンション高

オーディション前③
冒頭凛世「……」
選択肢前プロデューサー「(何を感じているんだろう……
声をかけてみるか)」
テンションアップ俺も楽しみにしているぞ
変化なしいつも通りでいいんだぞ
テンションダウン思ったようにやってこい
 

・思い出3以上テンション低

オーディション前④
冒頭凛世「……」
選択肢前プロデューサー「(凛世、ずっとうつむいてるな……
励ましてあげられたらいいんだが……)」
テンションアップ今日は、何のために頑張るんだ?
変化なし一緒にがんばった成果を見せような
テンションダウントップアイドルを目指そうな
 

・思い出3以上テンション中

オーディション前⑤
冒頭凛世「プロデューサーさま……もう少しだけ……
準備をしたく思います……」
選択肢前プロデューサー「(……ちょっと汗ばんでる……
いつもよりも、熱が入っているようだな)」
テンションアップ俺も、熱くなってきた
変化なし気合は充分みたいだな
テンションダウン汗がきれいだ
 

・思い出3以上テンション高

オーディション前⑥
冒頭凛世「プロデューサーさま……
もうすぐ、凛世の……出番でございますね……」
選択肢前プロデューサー「(何か言って欲しそうだな……)」
テンションアップ信じてるぞ
変化なし客席は味方だぞ
テンションダウン悔いの残らないように
 
 

スキルパネル

SP☆の数は解放に必要な特訓回数、E〇は〇番目のアイドルイベントで解放、灰色はライブスキル
20Vocal7%UP
[条件:4ターン以前]
[確率:20%]
[最大:1回]
30Visual7%UP水色感情
[条件:スター9以下]
[確率:30%]
[最大:1回]
Vo&Da&Vi30%UP
[5ターン]/
思い出ゲージ30%UP
(Link)全観客にDance
0.7~3.5倍アピール
[思い出ゲージが
多いほど効果UP]
40思い出ゲージ30%UP/
メンタルダメージ
100%UP
(☆2)
Vocal7%UPVo&Da&Vi
25%UP(☆1)
[条件:注目度UPが
付与されている場合]
[確率:40%]
[最大:3回]
[条件:2位]
[確率:40%]
[最大:1回]
[条件:注目度UPが
付与されている場合]
[確率:20%]
[最大:1回]
50水色感情+(☆4)Vocal7%UP
(E4)
メンタル上限UPVo&Da&Vi
上限UP(☆3)
Vo&Da&Vi50%UP
[5ターン]/
思い出ゲージ50%UP
(Link)全観客にVocal
0.7~3.5倍アピール
[思い出ゲージが
多いほど効果UP]
[条件:観客3以上]
[確率:50%]
[最大:2回]
メンタル上限+100Vo&Da&Vi
上限+100

思い出アピール

スキル名効果リンクアピール
bleu思い出アピール[Lv1]思い出ゲージ25%UP
bleu+思い出アピール[Lv2]
bleu++思い出アピール[Lv3]/
Vocal&Dance&Visual0.2倍アピール
思い出ゲージ50%UP
bleu+++思い出アピール[Lv4]/
Vocal&Dance&Visual0.5倍アピール
[l'amour est]bleu思い出アピール[Lv5]/
Vocal&Dance&Visual1倍アピール

特徴

通算3枚目となる凛世のpSSR。

 

【ふらここのうた】杜野凛世を魔改造したような性能を持つ。
思い出ゲージと各パラメーターの上昇量および持続ターンが増加。これによりライブスキルの直後に思い出アピールをしないとバフが切れるという弱点が解消されている。
条件やデメリットこそあるもののパッシブもSSR相応に強化されている。

 

運用方法は至って簡単であり、思い出ゲージとパラメーターを上昇させ思い出アピールを撃つといった具合。
思い出ゲージの上昇率は初期ライブスキルでも30%、最大特訓時に至っては50%。もはや思い出アピール連発すら可能というレベル。
空いた枠に編成するのはもちろん凛世自身の思い出アピールが全属性追撃を持つことからセンターに据えても強力。
そしてここまでの性能を持ちながら、注目度上昇中の被ダメージ倍増が唯一の代償と言って差し支えないことも強みといえるだろう。

 

パッシブに必要な注目度UPの付与は【潮騒のシーショア】小宮果穂を参照のこと。
ただしこちらに関しては果穂を同ユニットに編成できるので、高倍率アピール+ダメージカット+注目度UP+全属性追撃の思い出アピールを兼ね備えた【第2形態アーマードタイプ】小宮果穂も使用可能。
【潮騒のシーショア】小宮果穂においても同じ注目度UPが必要なアイドルとして相性が良い。
全属性にバフをかけられるという特性からイルミネの空いた枠に入れるのも一興かもしれない。

各特訓段階ごとの解説
 

☆0

ライブスキルの時点だけ見ればふらここ凛世のものより若干効果が高い。
思い出に関するパッシブはまだ持っていないのでそれを踏まえてどちらを優先するか選ぶと良いかもしれない。

 

☆1

注目度UPが条件の全属性パッシブを習得。
25%というそれなりに高い値を取るかSPを取るかというところ。

 

☆2

こちらも注目度UPが条件のハイリスクハイリターンのパッシブ。
高発動率ながら回数も多く倍率も高い、この凛世の大きな強みの一つ。
ただし発動の度に効果中の被ダメが確定で倍になるという、相応に重いデメリットを負うことになることは留意されたし。

 

☆3

VoViDa各属性の上限解放を習得。

 

☆4

鍛え抜かれた凛世で存分に思い出アピールを放とう。

 

その他/小ネタ

思い出アピール名、L'amour est bleu(日本語訳:恋はみずいろ)はヨーロッパのヒット曲タイトル。
恋する女性の幸せ、切なさが歌われている楽曲。

二つ目のアイドルイベントを4倍速で流すとかなりチカチカする。
シャニマスを見る時は部屋を明るくして離れて見ましょう。

 

コメント

  • これも、特訓なしだとそんな強くなさそうだが -- 2019-09-23 (月) 14:50:43
    • ゆうてバフ5ターンと思い出30%はそれなりに使えるわよ。リンクすれば全体3.5倍だし -- 2019-09-26 (木) 22:17:02
  • パッシブが強力なので2凸は欲しいと思った -- 2019-09-24 (火) 18:17:05
  • 鳴りました…… -- 2019-09-26 (木) 21:45:42
  • この調子だと、限チョコでは夏葉トレーニングでさらに強化された全体バフモリモ凛世先輩が見られそう。 -- 2019-09-27 (金) 03:07:41
    • おう、マッチョこ先輩やめろや -- 2019-09-27 (金) 20:58:05
  • フェスイベントの時3人グループの空いた枠に入れるだけで難易度思いっきり下げてくれる -- 2019-10-22 (火) 12:55:45
  • コミュB2はゲーム内だとInstじゃなくてIsntだった。アイドル詳細ページでもIsnt。ゲームの方が誤字ってるんだよね多分。 -- 2019-10-22 (火) 19:51:03
    • isn'tのもじりの可能性があるって考察勢が言ってた -- 2019-10-29 (火) 05:36:02
    • 10/31のメンテでInstに修正されたっぽい。 -- 2019-11-01 (金) 00:23:22
  • 3人ユニットで1ターン目ちょこバフ→思い出加速→4ターン目思い出リンク追撃の流れが強い。夜夜中or芋積んでるとメンタルダメージ100%UPはむしろメリットになる。 -- 2019-11-21 (木) 01:21:14
  • こんだけ雑に強いのに本人はまだ限定隠してるっていう。これ超える性能ってそうそうないと思うんだけど -- 2019-11-24 (日) 19:20:27
  • 限ちょこセンターの時のよみみバフのための自傷要因としては最適だけど注目度上げるタイミングによってはメン死しかしないのでそこは注意が必要 -- 2020-04-24 (金) 20:00:51
  • これ注目度アップってGRADアビリティでもええんか?それならめっちゃ強そう -- 2020-07-24 (金) 12:29:25
    • "条件:注目度upが付与"はステータス効果を参照するからアビリティじゃ条件を満たせないんや… -- 2020-07-24 (金) 13:25:47
      • なるほど、サンクス! -- 2020-07-26 (日) 03:23:56
    • 水色感情は良く言えばハイブリット悪く言えば中途半端な性能だから、狙いや自分が居る場所で大きく評価変わると思う。ユニット面子以外のLS打つ隙があるグレ5やリハ辺り、場合によっては6までなら凛世LSからの思い出で掃討出来る。逆に7みたいな無駄な事が一切出来ない環境だと、受動的に発動する印象派や十二凛世に大きく水を開けられてしまう感じ -- 2020-07-24 (金) 22:37:05
 

 
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
当Wiki上で用いるゲーム画像の著作権、及びその他知的財産権は
当該サービスの提供元に帰属します。