コメント/オールフォーワン
Last-modified: 2024-01-31 (水) 11:42:08
オールフォーワン
- 無色カードと組み合わせないと基本ホログラム+の劣化のイメージ、スネッコ下以外で取ってうまく行った試しが無いので苦手… --
- タイムイーターに勝つには相当な運が無いと無理だな --
- 狂気2枚イベントさえ引ければAFOでも勝てるからすき --
- βアートの意味が分かりそうで分からなくてすごくもどかしい --
- スネッコアイがあるとホログラムとオールフォーワンの2枚だけでも無限ループになりうるのね。デッキ1周ごとに2枚ともコスト0になる確率は1/16であってるかな? --
- 1/16であってるね。(1-(3/4)^(afo枚数))×(1-(3/4)^(ホログラム枚数)なので。複数枚の場合のループになる確率はおよそ6.5×(AFOとホログラムの枚数の合計引く1)%だった(AFOとホログラムの枚数が同じくらいの場合)。AFOは最低一枚あればあとは加速+をAFOとみなせる。ホログラム+が4枚とAFO1枚、加速+が3枚で45%くらいの成功率…。場合によっては一考の価値のある構築にならないか期待したけど、ちょっとダメみたいですね。パーツが多すぎてドロー阻害にもなるし。 --
- ありがとう。デッキに2枚ずづあれば成功率19.5%ということですね。デッキ10周でおよそ2回のループが期待できますね。 --
- たしかに2枚2枚なら自然な構築だし、それで20%弱は悪くないサブプランかもしれませんね。(正確には19.14%)スネッコAFOで複製イベント見かけたらAFO増殖も考えてみます。 --
- 狂気x1枚、加速、ホログラム、これの場合、ホログラムに狂気を当てれば無限コンボになる。捨て札が空虚だらけになる。心臓とタイムイータ―には勝てない。 --
- 加速がUGされていれば狂気必要なさそう --
- そんなわけないだろ --
- 説明不足っぽいので横から補足失礼。この場合、「オールフォーワンでホログラムを拾う」事が必要条件になる。なので、最重要なのはホログラムを狂気でコスト0にすること。因みに狂気2枚でホログラムとオールフォーワンをコスト0にできれば加速なしで無限コンボになる --
- スネッコ取ったら、取れるだけ取りたい。運が良いとループできるし。 --
- 0コスカードが加速と目潰し+しか入ってないデッキで使ったけど十分強かった。というか加速と目潰し+が強い。 --
- ディフェクトで色々やるというより、スネッコや無色カードとの相性が抜群って感じ。回収はホロでいい --
- これを軸にしようとすると攻撃はスケールしやすくなるが防御の弱さに困ることになる印象。特に心臓は何らかの解決手段がマストだが、フロストと相性が良くないので手段は限られてしまう。難しい --
- 目潰しは実質ブロックカードみたいなもんだし、フロストには再起やデュアルキャストを使えるから相性が悪いとは思えないけどな。長期戦ならフォースフィールドを拾ってきてもいいわけだし。手数が多くなって辛いことならそれはそう。 --
- 俺もたまにこのカードで遊んでみようとすると大体ブロック薄くて負けるんだけど、再起でなんとかなるもんなの?フォースフィールド0コスになるまでパワー積めたら問題ないけどそれまでがきつくない? --
- 「枝主のフロストと相性が良くない」に対して書いたつもりでちょっとズレてきちゃうけどここに書く、ごめんね。自分はAFOを防御カードとして使ってるからそこでズレてるのかもしれん、フロストの調整やリサイクル+、目潰しが使い回せることが大切でAFO拾っても0コスをそこまで増やさないし場合によっては加速も入れないから。 --
- 加速とオーバークロック回収したらセットアップが高速化できて強い、というかA20の終点だとそういうコンボがないと厳しい。雑魚やエリート相手にビームセルと加速を戻して速攻できるのも良き --
- なんだかんだでオールフォーワン、爪、ホログラムあたりを軸にしたデッキでA20心臓突破できた。上振れとはいうけどやっぱりデッキパワーはあるし何よりプレイしていて楽しくて好き。 --
- 様々なコンボの起点になるカード コスト0に防御札フロスト付与札がないのだけは残念だが、それでも強い --
- うっかり0コスト取りすぎると手札10枚制限に引っかかって肝心の加速を拾い損ねるような事故も起き得るので注意。 --
- デッキの主軸に据えるというよりはオーバークロックや加速などを捨て札から拾う為の補助カードとして運用するのが強いと思った そういう意味では割と雑にピックできる --
- コンボカード揃えば楽しいかもしれないけど、ピックに出て来る頃には大体デッキの方向性固まってるので使いたいけど使えないカード --
- 防御が使い回しと相性が悪いスチームバリアでさえなければな…… --
- 低アセでこれで0コスぶん回してるのが一番楽しい。高アセだと相当上振れしないときつい。というか取らない --
- 変化でオーバークロックと一緒に出たから使ってみたけど意外と強かった。これと核融合でぶん回すフロスト無し純ダークで最後まで走り切った。 --
- 変化でオーバークロックと一緒に出たから使ってみたけど意外と強かった。これと核融合でぶん回すフロスト無し純ダークで最後まで走り切った。 --
- ロマン砲ではある。初期のUG後の二枚、スチーム、目潰し、爪と回収できるカードがいろんなデッキで活躍できるが2コストのため使う暇がない時があるのが現状。レリックの本でも一度しか回収効果が得られないなどの減点もあり。 --
- オールフォーワン2枚が0コストになるとたった2枚で無限ループが発生する。まぁ2枚を0コストにするのは難しいけど、なってしまえばほぼ勝ち確。ロマンコンボ。 --
- 狂気2枚手に入るイベントがあるし、これ2枚じゃなくてホログラムでもいいのでロマンってほど実現性が低いわけではないよ 高アセだとそもそもこれ取らないってのはあるけど --
- これとスネッコの組み合わせが最強に強い。数少ない心臓打開できる組み合わせなので狙っていくべき。普通のオールフォーワンだと心臓はまず無理なので、スネッコ前提で0コスには寄せない方が突破率は上がると思う。スネッコと0コスに寄せがちなオールフォーワンは普通にやるとかみ合わないので意識する必要がある --
- 優秀だしピックできれば道中さくさく進めて3層ボス倒すだけならこれが一番手っ取り早いけど、心臓で戦うには難易度高い。上手くシナジー組めると気持ちいいカードではあるんだが --
- 心臓まで見据えるとパワー不足な場合が多いので最近ピック優先度は下がったな --
- 逆に無限が組めないと0コス軸は防御の確保が難しくてきつい --
- オールフォーワン6枚 ホログラム 4枚 狂気3枚 検索1枚 おぞましいレベルの幸運だった 再構成もあるからタイムイーターもボコボコ --
- 4回パワー使ったフォースフィールドも帰ってくるあたりかなりやばい --
- 絵がツインビーに見える --
- ホログラム+、狂気とのコンボが割と手軽で雑に強い。オールフォーワンでぶっぱ、ホログラムでオールフォーワン回収、もう一回遊べるドン! --
- 序盤で出ると悩むけど0コスデッキになりそうになくても拾った方がいいのかな。目潰しオーバークロックあたりはどんなデッキにも入れてるしスネッコチャレンジができるし。 --
- サナギ、羽化との相性もやばいくらい抜群 --
- 狂気でこれ2枚をコスト0にして殴り続けたい --
- リサイクルで圧縮しまくって効率化と爪で殴りつつぶん回してたらいつのまにか実績解除してた。 --
- 手札10枚制限のせいで全部加えられないときは、古い順に強制的に選ばれる -- jaiko?