コメント/スネッコオイル
Last-modified: 2024-03-03 (日) 12:39:39
スネッコオイル
- うちのランウィッドがこれをよく愛飲してる --
- エナジー残り0でもう動けないけどあと数ダメージで倒せるのに ってときとかに雑に使ってしまっている --
- ボスグレなどの短期戦で火力不足の時メッタ切りや窒息の後に飲んでプレイ枚数水増しするのがよくある使い所。使い所を逃すと腐ってHPの節約にならないからバンバン使う。どうせボスで使えないし。 --
- なんでレアなんだ。いやでない方がいいからレアでいいけど。 --
- この効果によるコスト変動はあの堕落すらも一時的に上書きするようだ。面白いことにオイルを飲んだあとに適当なカードを1枚でも使えば堕落の影響下に戻りスキルカードのコストは0に戻る。 --
- 雑魚でもう少しで倒せるけど足りないし被弾減らせりゃ儲けものくらいに雑に消費する --
- Snake oil :万能を謳う得体の知れないインチキ薬 という英語イディオムがあることをさっきたまたま知った。へー。 --
- スネッコアイのドロー時コスト変化と勘違いして使いたかった手持ちカードまで変動して慌てふためくのは俺あるある --
- レア度=強さじゃないのがこのゲームの奥深いところ --
- クソカード製造装置。ドローし直したらもとのコストに戻るようにしてくれマジで --
- ランダム性を敬遠してたけど使ってみるとめちゃくちゃ強いな。適当に使っても加速ポーションとエナジーポーションを合わせたくらいの仕事はするし敗勢濃厚なボス相手にワンチャン掴めたりする。 --
- そして意外と強いじゃんと使ってるとそのうち重要なカードが軒並み高コストになる事態にあって死ぬ --
- 適当に「ちょっとキツいからこれでよくなればいいや」感覚で使うのがいいわこれ。下ぶれしたら終わるような時に使うべきでないと学んだ --
- 高コストアタックを二刀流+で増やしてから使ったら一枚もコスト変わらず死亡。これ仕様?偶然? --
- 二刀流で増やした場合、その時のコストとか強化状態も引き継ぐんじゃなかったかな。[スネッコアイやスネッコオイルだと0コストでドローした --
- 「スネッコアイやスネッコオイル」+二刀流だと0コストでドローしたアタックやパワーを複製しないと0コストカードが増えない。スネッコアイならドローするたびに変動するからそのターン使い切れなくても元が高コストのカードを増やしておく、という選択肢はあると思うけど。スネッコ系無しだと狂気が二刀流のいい相方。 --
- 回答いただきすまんが聞いたのは「飲んでからコピー」ではなく「コピーしてから飲んだ」場合の仕様。レアケースだけど、どれか一枚でも安くなれば勝てる、というときに期待が裏切られたから。 --
- 効果説明文の通り5枚ドローした後にコスト変化する。混乱と挙動が違ってデウスエクスマキナの奇跡もコスト変動しちゃうからプレイヤーには不利な仕様かも --
- 「スネッコアイの混乱をオレンジ色の丸薬で解除した場合はコストが元に戻るが」って書いてあるけどこれ間違いだよね?なんか意図を読み違ってるかな --
- スロットの空きがないとき迷わず捨てられるのが最大の特長 --
- 呪い生成機 --
- Switch版だけど、これの説明文が「混乱してカードを5枚引く」って書かれてるので怖すぎて使えなかったけど、使用ターン時のみ手札コストが変化するだけだったのね。賭けには違いないが、それならそこそこ使えるかも。他機種版は知らんけどアイテム説明文が紛らわし過ぎ。訂正するべき。 --
- 俺もswitch版だから、ここ見るまで混乱デバフがつくもんだと思ってたわ --
- 何度か使って思ったが、混乱がついたほうがマシな気がする。コスト変動が一度きりだからリカバーしようがない。 --
- スネッコアイ持ちなら強化加速ポーションくらいの感覚で使える。狙ったカード廃棄できるアイクラなら低コスト化したカードだけ残せれば非常においしい --
- もう一枚なんでもいいからアタックあれば倒せるくらいの時じゃないと、高コスト化したカード残って被害がでかくなることも多い --
- 調整されて少しは強くなったけど未だに使いづらい。いわゆるハズレア枠 --