コメント/二刀流
Last-modified: 2024-03-20 (水) 17:29:15
二刀流
- これ複製元のカードは2(3)枚の内一番右?儀式の短剣増やしてトドメさしても両方反映されてなくてよくわからんかった --
- 堕落二刀流複製二刀流やってみてえ --
- スキルだったから出来なかったわ、よくできてんな --
- アイクラでもいろんな無限ループの種になったり0コストになったカード増やしたりで強いけど、他色でパワー増やすと簡単にゲームぶっ壊せるね。アイクラも強いパワーは多いけど過剰だったり増やしても意味がないパワーが多いからバランス取れてる。 --
- 筋力デッキで死神増やせると安定するなあ --
- パワーも増やせるのが偉いな。A19ボスまでやっとこさ辿り着いたけど明らかに打点不足で、負けが見えてる状況からのパワポ産ジャガーノートを増やしまくり痩せ我慢産負傷をセカンドウィンドで全部叩き込んだら勝てた… --
- ドロップキック増やして無限ループ狙うときに活用する。何枚も持ちたくないけど、場合によっては複数欲しいパワー増やしたり。意外と使える。 --
- ミイラあるとゲーム壊せる。ちなみに突進だらけにするのが好き --
- すごく難しくて、そして面白いカードだと思う。UGは効果据え置きでコストが0になるだったらなかなかに壊れてた。 --
- スネッコアイ持ってて脳天割りをこのカードで複製したんだが、デッキを何回まわしてもずーっとコスト3のまんまで負けてしまったんだがコレって仕様?それともハチャメチャに運が悪かっただけなん?脳天割り3枚で堕落つかってデッキ圧縮してたから結構ぐるぐるまわってて、多分試行回数20回以上だと思う。ちなみにスマホ版です。 --
- 「混乱時、1戦闘中に複製時のコストをずっと維持していた。」ということであってる?その1戦闘以外でも同様のことがおこった?脳天割のコストが3以外の時に複製した場合はどうなった? --
- 丸薬で混乱解除した説 --
- ドロップキックや炎の吐息なんかも、ヘタに複数デッキに積まずにドロソでこれと一緒に手札へ引き込んで増やした方が、UG機会も節約出来て良かったり。儀式用ナイフとか増やして遊んだ記憶もあるけど、あれってトドメ時の増加量どうなるんだったかな…… --
- デッキが弱い時に強引に勝ち筋を作れるのが一番の魅力だと思う。順調な時は事故要因になるのであんまりいらない。2ボス戦で血には血を複製してバトルトランスでぶん回す、3ボス以降では無痛やメイン火力のアタックの複製する、などで勝ちを拾えるケースがたまにある。終盤戦では堕落や供物があるとそこそこ安定する。 --
- A20みたいな常にカツカツの状況だと使うタイミングがない --
- これUG --
- 不要なカードは廃棄して強いカードは増やす。戦闘中にデッキをいじれるのがアイクラの面白いとこだね。まータイムイーターと心臓相手だと強力なブロックカードか死神と筋力シナジーが欲しいけれども --
- 評価高いのかこれ。コンボ前提だから使いづらさはあると思うけどな。ハマれば強いのはわかる --
- これ取る=これが強いタイミングで取る=これ強い ってだけかと。ネオーでもらうと呪い。 --
- 必要カードを手札に揃えるのもひと手間じゃない? --
- 増やして強いカードが複数あるから案外対象には困らないよ。頑張って手札操作をするというよりは偶然同時に手札に来たカードを増やすムーヴを取ることが良くある。ドロップキック、剣の一閃、ボディスラム、血には、無痛、闇の抱擁…なんでもござれ --
- ios版だと"手札にある"が省略されてて初見のとき誤解した --
- 説明文が変更されてて効果がわかりにくくなってる --
- 実質0コスト+ドローのアタックが1枚でもあるならこれがあるだけでタイムイーター以外は勝ち筋になる --
- プリズムで、他のキャラで出たときは当たり --
- これ一枚でデッキをお手軽強化できるの強い --
- ピラミッド持ちだと安定してインチキができてクッソ強かった。保留付きで各パワーや死神、捕食、ドロップキックなどをコピーできるのはヤバい。 --
- 剣の一閃とめちゃくちゃ相性が良い。 --
- 二刀流でドロップキックをコピーしてクナイ・手裏剣コンボするアイクラが爆誕したんだが、アッパーカットとドロップキックが主力で刀使わなくて笑った。 --
- トンファーキック! --
- 冷静に考えたら手裏剣とクナイを最大限に活かす戦法がドロップキックとか色々おかしい --
- 手裏剣とクナイでステータスが上がるのがそもそもおかしいのでは --
- スネッコアイ所持時なら一番つよい0コストアタックを2(3)倍にできて強い --
- パフェストデッキとかなり相性良いのにコモンセンス狙いだと使えないのつらい --
- これで増やしてもパフェストの威力は伸びないから別に相性良くはなくない?強いカード増やせば強いのは別にどのカードでも同じだし。 --
- 戦闘中のストライクカードの数を参照するから上がるぞ --
- 嘘でしょ?と思って試してみたらホントに上がった…知らなかった。ついでに言うと廃棄するとダメージ下がるのも知らなかった。 --
- 強いようで取り回しが悪いと思う一枚。破棄が付いていたらよかった --
- コストがこれに1+3xかかるので課題になる。運ゲーではあるが、「非道の刃」で引いたコスト0となったアタック連発は決まると強力だった。 --
- 色々なデッキに使える有能カード --
- ボディスラムとこれがあると、バリケードなしでもブロック重視のビルドが捗る --
- ボスと戦う初手にパワーとこれがあったらパワーに、お気に入りのアタックがあればそれに使う --