コメント/吸血鬼(?)
Last-modified: 2024-03-19 (火) 15:17:47
吸血鬼(?)
- アイクラだとどういった状況で交換したらいいのか未だに悩んでる…ストライク削除が進んでない時に活用を試みてはいるんだけど、今のところ敗因にしかなってなくて難しい…このイベントも勝ちにつなげられるようになったら勝率少し上がりそうなんだけど壁にぶちあたってる… --
- ブラー2枚の擬似バリケっサイレントで拾ったら安定感がすげえ --
- 噛みつきを変化させると無色カードに変わる。なんだかお得感がある。 --
- 例えば「バリケード」「過剰フロスト」みたいな、セットアップまでは時間かかって被弾がかさむけどそれが終わればほぼダメージを受けない、みたいなデッキなら交換でいい。稼げたブロックで時間をかけて血を吸えば、これらのデッキの弱点を大きく補える。 --
- 道中は強くなるけど、ボス戦で最大HPの少なさが響く印象 --
- 下にも似た報告あるけど、CS版で噛みつき(牙)貰えない不具合出たわ。ストライクはたしか2枚くらい残ってた奴が消滅してたから、結果として最大HP失ってストライク全削除の微妙にありがたいイベントになった。アイクラa20 --
- このイベントがあるからスターターの削除は防御優先してる --
- これ初心者の頃はウキウキで取ってたけどa20h挑戦するようになってからは全く取らなくなった。上手い人ってこれ取るのかな? --
- ストライクが4枚以上の場合などに取ってるところをよく見ますね。3枚で取る人は見たことないけど、取るべきか吟味してるところはよく見かける。リスク(最大HP低下で事故死、デッキが嵩む)とリターン(HP回復でゲーム性を破壊できる)の評価次第みたい。そして評価は状況によって柔軟に変えてる模様。 --
- 安定してブロック稼げるなら、無限回復は強いよ。序章で削除イベント引けなくてストライク4枚以上残ってれば割りと取るな。 --
- ミスティック残して殺さず回復とかよくあるよね。 --
- 俺は上手い人ではないが、アイクラとかサイレントだと取ることもある程度かな --
- 噛み付き自体はいいカードだと思うが、5枚は邪魔 --
- 芸人にいたよねこんな口元の人 --
- このイベントのおかげでアイクラでアセ17クリアした。血には血を・供物・瀉血の自傷シナジーのフォローができるのが強い。複製した供物連打できるとリミブレと弱体脱力展開してあっという間に敵を溶かせるから速攻型とも相性いいね。アイクラでは優先して取得してる。吸血鬼さんいつもありがとう! --
- 吸血鬼さん、流石に5枚も貰っちゃ悪いよ。いやマジで。3枚でいいからほんと。遠慮なんてしてないから。 --
- サイレントで出てくると嬉しい。初期デッキの防御カードの枚数が1層だと過剰だったり優秀なコモン防御カードが多くて防御から消しがちだからストライクが残ってることが多い。 --
- あとで1枚削除することもよくあるけどみんなはどうだろう --
- これとパンドラとアストロラーベ、どれかを引きたいところ。スターター削除的な意味で。ストライクから削除してるとこのイベントはスルーになりがちなので、最終的にスターターが残りやすくなると思う --
- これもスターターみたいなもんだけど・・・噛みつきに置き換わったからスターター削除オッケー!てのはちょっと違うかと --
- これもそんなにいいイベントでもないんだよなぁ。最大HP減りすぎだし渡される噛みつきも5枚は多い。ストライクがフルで残ってる状況でないと受けにくい --
- 俺もやらないなー。血か卵あればやったほうがいいんだろうけど --
- なんやかんや無限回復は強いよ。常に強いカードではなくて限定的な状況でとても強いタイプのカードだと思う。ブロックが十分に足りてるデッキなら嬉しい。 --
- アイクラの自傷系カードとは相性いいのかな? --
- 例えば供物で加速してブロック固めるデッキなら相性いいだろうね。自傷そのものにシナジーはなくて敵の攻撃を食らわずにさらに回復できると強い。速攻は無理だろうから活きるのはブロック系になると思う。 --
- 5枚押し付けられるのはかなり邪魔だけどデッキ回転が速くブロック重視のサイレントとはかなり噛み合う印象。 --
- 残りHPが少ないことが出現条件なのかな。たぶんだけど。 --
- 24%を失うになってました --
- (正式の)最新版の更新が上手く反映されずにずっと表記がおかしくなってる --
- サイレントでこのイベントが発生すると、セリフが「兄弟~」から「姉妹~」に変化する芸コマ --
- ディフェクトは「壊れし者」、ウォッチャーはサイレントと同様「姉妹」になる --
- switch版で取引したらストライクが消えて噛みつきも手に入らなかったんだけど、ほかの人もなってたりするのかな --
- 同じくswitch版でストライク削除とHP減少はしたのに牙が貰えない現象に遭遇。A19ディフェクトでした。何か原因あるのだろうか --
- 一応きいてみますがストライクが0枚の時ってことはないですか?(Steam版は、ストライク0でも噛みつきはもらえますが) --
- switch版は連打してると処理追い付かなかったり二重処理になったりするのかいろんな不具合出ることある。ボスレリのマイナス効果が2倍になったり。ちゃんとエフェクト出てからボタン押すのをおすすめする。 --
- ストライクはちゃんと残ってましたね。連打処理落ちバグ説が有力かもしれませんね…その直後鍛治レリックに呪いが付いてこない現象にも遭遇したので… --
- ストライクを最優先で削除することが多いから速攻で拒否する習慣になってしまった。 --
- 俺は全く逆だわ、これが出た時のために防御から優先して削除するようにしてる --
- 防御は一層エリートで邪魔になることが多いから優先して削除してる。逆に防御UGは意外と役立つ --
- アタック強化の卵を所持していると取るメリットが大幅に増加する --