コメント/昇天
Last-modified: 2023-11-18 (土) 19:34:37
昇天
- ネクロノミコンと相性が良いのが嬉しい --
- 刻まれた現実 --
- act2で弱すぎるから基本取らない 刻まれた現実の方が断然良い --
- 猪突猛進あるなら十分力を発揮出来る。かんしゃくと被ってしまっても、また憤怒して回せばいい --
- act1の1エリート前での優先度はそれなりに高くて良いと思う。出来ればデッキを薄くするか占術で回したいね。AH20では出来れば欲しくない部類だけど序盤の安定のためには仕方なしって感じ --
- Act1からAct2前半なら1枚目は躊躇なくピックだな スネッコとの相性については蹂躙の前の昇天が0コスか1コスで打てるんならそんな悪くもないと思う --
- さすがに相性悪いといって良いでしょ。大半のコモンアタックより弱くなると思う。スネッコ取るのをためらうほどでもないけど。 --
- 大半のコモンアタックより弱くなるって書いたけど、思えばウォッチャーのコモンって0コスや保留も多いからそんなこともないな --
- 優秀なかんしゃくと山札送りという点がバッティングしてしまうので、入れるならどちらかか。かんしゃくのせいで蹂躙が遠くなり、蹂躙のせいでかんしゃく(憤怒)が遅れてしまう。 --
- 序盤用としては相当な性能だし大抵の長期戦でも頼りになるんだけど、速攻を求められる敵、とくに4層では遅さが致命的になる印象。うまくデッキ圧縮できてればいいんだろうけどそうなると必須カード枠から外れちゃうかも --
- 手札に生成しないんじゃ……と敬遠してたけど使ってみると思ってた以上に強い。早めに出たときは防御厚めでコンスタントにはスタンス回さない方にデッキを寄せてく感じになるのかな。うまく神聖デッキにできれば申し分なし --
- 2コストを捻出して、できれば神聖で打ちたい --
- 蹂躙のズバババババ!っていうエフェクト好き。一度は使ってみよう! --
- これと蹂躙のCS版の名称は「天への導き」「暴力による救済」。やってることは完全に悪役である --
- 弱そうに見えるけど思ったよりは強いカード。ただ何よりも蹂躙のエフェクトがカッコいい --
- 蹂躙が入るのが山札で両方打つまでに2ドロー消費しているので、単純に30ダメージ分と見なすのは若干過大評価か。まぁ2枚2コストで30ダメージでも十分優秀なコスパではあるが。 --
- 改めて考えてみると、保留かつ0コストの蹂躙はウォッチャーにとってただの20点どころじゃない価値があった… 概ね憤怒待って40点または神聖待って60点で打てることを考えると、実質の打点は額面よりはるかに高い。 --
- もとのカード名は Reach Heaven と Through Violence で、合わせて一つの動詞句になるようになっている --
- ほー、そうなんだと思って調べてみたらKill Six Billion Demonsっていうウェブ漫画に出てくるフレーズだったんだね --
- MTGの分割カードみたいだな --