触媒

Last-modified: 2025-12-10 (水) 14:45:22
Catalyst
触媒
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カード考察

  • 敵が受けている現在の毒の値を2(3)倍にする。
  • 長期戦になりがちな毒デッキで決着を大幅に早められるキーカード。バフやデバフ、状態異常を多用する長期戦が難しい敵は、これで一気に押し切りたい。
  • 悪夢バーストと組み合わせられれば、廃棄付きの弱みを補いつつ効力も爆発的に高められる。タイミングよく使えればタイムイーターの回復を使わせずにそのまま倒しきれるほど。
  • 効果が非常に強力な一方、単体では何の役にも立たない点に注意したい。
    • 毒を与える仕組みがない状態でピックする場合、毒が揃うまでは呪いのカード相当のデメリットを負うことになる。
    • カードのドロー順や敵の攻撃次第では毒カードを撃ちづらい状況にも注意。ドローや手札保留、ブロックの持越しなどで毒を安定して与えられる状況を整えたい。
    • アーティファクト持ちも若干苦手。サイレントはデバフ効果のカードを豊富に持つので、アーティファクトを手早く剥がしてこのカードが手札で腐るターンを減らしたい。
    • 正確に言えば毒の値を単純に2(3)倍化している訳ではなく、蓄積量の1(2)倍の毒を新たに付与している。
      • その為戦闘中にアーティファクトを後付けする堕落の心臓には倍化を防がれる事があるので、使用する際にはアーティファクトの有無に注意したい。
      • スネッコスカルを所持しているなら蓄積量の1(2)倍+1の毒を付与する。
    • 毒を与えていない敵を対象にすると何も起きない。スネッコスカルを所持していても同じ。アーティファクトをはがすこともできない。

コメント

  • バースト触媒の時だけは全てのキャラを超えるポテンシャルを持ってると確信している サイレント最強! -- 2025-12-10 (水) 14:45:22
  • 道中でこれ1枚も手に入らなくて、絶望の中での心臓戦突入だったけど、有毒ガスや致死毒や毒の一刺しでコツコツと毒を蓄積していって、最後はなんとかギリギリ削り勝てたよ。ちな、勝った時こっちのHPは残り3しかなかった。マジで薄氷の勝利だった -- 2025-10-06 (月) 20:53:51
  • 300が削れなくて苦しいゲームなのに、コイツだけ3000とか余裕で出すから「何で?」ってなる。特化しても大抵オーバーキルになるだけなんだけど、文字通り桁違いの破壊力に魅入られてつい3倍ゲームしちゃうんだよな……スレスパ2でこのままの性能って事はなさそう。 -- 2025-07-31 (木) 03:11:07
  • 精度上昇に比べるとA20で先ヅモした時の勝率が良い。あちらに比べて爆発力があるから1枚で解決感が強いのが良いのかな -- 2025-07-19 (土) 11:55:58
  • a20でこれ先ヅモは毒ポーションあってヘクサorガーディアンのときはありだな。 -- 2025-07-11 (金) 07:50:52
  • 心臓戦の「すでに毒ついてる敵がアーティファクト持ってる」状況が特殊すぎてアーティファクトの上から触媒をつける人(1敗) -- 2025-05-16 (金) 15:17:19
  • ロマン狙いたくなるけど基礎値が10~15位あれば2回だけでも90~135出るから十分なんよな。A19~なら心臓のダメキャップあるから尚更。タイムイーターみたいなのはともかく大抵はUGバーストUG致死毒UG触媒の126で十分 -- 2025-04-15 (火) 17:48:19
  • 文句無しに強いカードなんだけど、いざ提示されても取らないことの方が多い印象。自分はこのカードの先ヅモは滅多にしないな -- 2025-04-14 (月) 18:47:37
    • 書き込んでから気付いたけど、カード3枚からひとつorスキップの計4択なんだから取らないことの方が多いのは別に普通の事だった。初めたての頃は出たらほぼピックしてたが -- 2025-04-14 (月) 18:52:43
  • 毒がない最序盤でも出たらとりあえず脳死でピックしちゃう。ディフェクトの集中と比べりゃ付与手段豊富にあるから大概なんとかなるし。複製で増やしたこのカードをUGバーストするのがこのゲームやってていちばん生を感じる瞬間だわ -- 2025-03-22 (土) 12:09:19
  • このカード無しで勝つの不可能じゃね? -- 2025-03-05 (水) 15:10:11
  • 適当な毒に3枚投げたら大体死んでる… -- 2025-02-27 (木) 11:38:07
  • 悪夢→バーストを複製ポーションで使う→三枚全使用→毒729倍 -- 2024-10-10 (木) 18:48:55
  • 3倍は投げやり過ぎる -- 2024-09-19 (木) 16:01:45
  • クリアする時は大体いつもコイツがある -- 2024-09-08 (日) 15:22:38
  • スマホ版でやってるんですが一向にこのカードが出ません(ショップ、道中など)。触媒に限らずバグでカードが出ないことや対処あれば教えてください -- 2024-06-30 (日) 12:28:52
    • 普通に出ます(iOS版プレイ中) -- 2024-06-30 (日) 13:30:39
    • アンロックされているかは確認したほうがいいと思う。CS版でアンロックされない話はたまに聞くので。アンロック済みなのに出ない場合は、まず10回くらい『クリア』して検証して欲しい。 -- 2024-06-30 (日) 14:32:09
      • サイレントはアンロック終えたはずなんですがロック中のカードが3枚ありました。これは一体どうすればいいでしょうか…? -- 2024-06-30 (日) 16:33:04
      • iOS版で過去に似たバグが報告されているね。攻略掲示板に解決した人のコメントが4月30日に投稿されているので、そちらを試してみるといいかも。 -- 2024-06-30 (日) 18:58:02
      • わざわざ日付までありがとうございます…!記載されている方法で解決しました。助かりました。 -- 2024-07-01 (月) 03:46:07
  • 毒軸でこれ引かずにA20H突破とか可能なのかな -- 2024-06-18 (火) 22:19:34
    • めったに売ってないし高いけど加虐性があればダメージは足りると思う 悪夢死霊化で無敵になってからのんびり毒を溜めるのもいいかも 他にも色々ありそう -- 2024-06-19 (水) 02:26:24
  • 強いには超強いんだけどA20H3割越えようとすると、取るタイミングが難しい一枚 特に1層スライムボスの時は軸がディスカに寄って触媒取れなくなることも -- 2024-05-22 (水) 11:02:43
  • 分かりやすい勝ち筋を提示してくれる。毒カードがない状態で先行ピックを見極めるのも楽しい。 -- 2024-04-28 (日) 04:12:46
  • 悪夢で複製すると過剰だけど楽しい()
    3×3×3×3=81倍毒パンチでどんな些細な種毒でも必殺級 -- 2024-01-23 (火) 09:36:27
    • 前々から無駄な思考とは思いつつ考えてたけど、悪夢ではバーストW触媒と違って、まず3倍→ターン終了で1減る→次のターンにさらに27倍……と使うパターンが多いだろうからで厳密には81倍を下回るんだよね。わかりやすく最初の毒を1とすると、1*3=3 → 3-1=2 → 2*3*3*3=54とかなり目減りする。まあホントに基礎値1で使ったりしない限りは普通に勝負を決められる毒値としてすぐ誤差レベルになっていくが -- 2024-01-23 (火) 14:35:07
  • iOS版でこのカードと他の2枚が出てこない… なぜだ… -- 2024-01-16 (火) 17:12:27
    • バグでアンロック解除されないことがあるっぽいからそれじゃないかね。自分も全実績解除までしたのに一部カードとレリックでなくなったことがあって、ロードし直したら治った。攻略質問にも同じようなコメントあるからそれも見てみると良いと思う。 -- 2024-01-16 (火) 17:28:03
  • チャンプとタイムイーターが毒解除してくる前に強引に倒しきれるやべえカード -- 2023-11-21 (火) 14:38:52
  • 心臓のアーティファクトを剥がして金切り声を通すために悪夢で増やした触媒2枚を使うという珍事態に遭遇した。ブロック足りないし他のデバフ系カードもないしでかなりビビった… -- 2023-11-20 (月) 23:55:59
  • ボスカード枠作ってこいつ入れたほうがいいぐらいには強い -- 2023-08-10 (木) 12:14:29
  • 何故触媒なのに使い切りなのか -- 2022-07-04 (月) 14:37:37
    • きっと毒の中に入って取りだせないんだよ -- 2022-07-04 (月) 14:50:46
  • 数値はこのままでいいから、コストを重くするorデバフをつける系の変更は欲しいかもしれない。死霊化的なポジションで。あるいはコストをめちゃくちゃ重くする代わりにAoEにするとか…いやそれは今よりもっと強くなっちゃうか -- 2022-06-23 (木) 15:17:33
    • サイレントで一番楽しいカードにデバフしなくていいじゃん やるならハチの巣とかにしてくれ -- 2023-08-03 (木) 18:41:11
  • バーストはともかく、悪夢まで揃えると過剰だなーってなる。でも一方で死体爆破とか絡めたりすればある程度狙う相手を調整するとか目覚めし者の第一段階と第二段階で分けるとか色々できるようになるから揃えて損はないもんだね。エナジーが枯渇しやすいから補強手段は必須だけど -- 2022-06-22 (水) 14:05:01
  • 取らなくても勝てるし、取って勝ち確ってほどじゃないし、触媒くんには今のままでいてほしい。でももしナーフされても「やっぱりかぁ…」って思うだろうな。それくらいには強い -- 2022-04-21 (木) 21:36:54
  • 毒無いと取りづらかったり強カードとしては死霊化周到アクロバット金切り辺りよりは明確に劣る印象がある。ナーフ云々は正直理解できない。 -- 2022-04-21 (木) 20:30:24
  • A20Hで勝率8割弱のプレーヤーの勝利デッキを見たけど、最新20回で触媒の入ってる確率が25%だった。触媒は強いと言えるけど、他に勝つ方法はいくらでもあるとも言える。 -- 2022-04-21 (木) 18:51:31
  • なんでこいつら1人用のゲームでナーフしろとか言ってんだ -- 2022-04-20 (水) 20:48:20
    • 触媒がナーフされるべきかどうかは置いといて、ローグライクで強すぎる要素が有ると選ぶ楽しみが無くなるし取れるかどうかの運ゲーになるので調整が望まれるのは何も不思議なことでは無い。 -- 2022-04-21 (木) 01:41:54
      • お前が縛ればええやん -- 2022-04-21 (木) 03:25:08
      • 今までも強すぎてナーフされたカードは少なくないのに何言ってんだ。そもそもナーフされたら云々とは言っててもナーフしろとは誰も言ってないような -- 2022-04-21 (木) 05:31:35