コメント/チャレンジ

Last-modified: 2023-12-30 (土) 19:38:35

チャレンジ

  • NOMAD(放浪者) 農家じゃなくて農家の納屋 -- 2018-01-21 (日) 14:45:53
  • 追われる者パート1で、ダムの施設から出たところで熊に遭遇。信号拳銃を撃った後にフェンスから出てドアを締めたら熊を閉じ込めることができた。そのせいか、そのまま猟師小屋まで一切熊が出てこなかった。ダムから小山でノンストップで行ったので、途中で家に入ったり睡眠したりすると湧くかも。ある程度ワープして追ってきてる感じだったので意外だった。 -- 2018-03-25 (日) 21:27:42
    • 今日はじめて追われる者やったけど、あの配置ひどくない?ごり押し以外無い感じがして釈然としないわ。 -- 2019-07-21 (日) 23:26:00
  • 「記録官」のPC設置場所のひとつ「沿岸のハイウェイ:釣り小屋」ですが、湖に置いてある穴釣り小屋の事ではなくてウサギの森に建っている小屋の事のようです。 -- 2018-12-20 (木) 07:05:34
    • ちょっと気になったのでv1.43で再確認した所、上記で確認したウサギの森の小屋と魚釣りキャンプの作業台が横付けしてある小屋の両方にPCが設置してあり、オーロラの夜にはどちらも画面が点灯していました。 -- 2018-12-21 (金) 18:29:23
  • 「記録官」では地域マップを開くと、バッファメモリの表示されるPCが置いてある場所が記載されています。 -- 2018-12-21 (金) 18:32:55
  • 「記録官」で指定されたPCにあるバッファメモリは、通常のバッファメモリと同様に複数あるようです。ミルトンでは全部で13つあるようなので、信用金庫のものを除けば2か所で8つあると推測できます。 -- 2018-12-24 (月) 04:02:58
    • オルカガソリンスタンドと郵便局、それぞれ4つずつバッファメモリを確認しました。チャレンジクリアするだけなら各ポイントで1つ見れば良いのしょうけれど、晴れていればほぼ100%オーロラが発生するようなので、ロングダークの世界観を楽しむためにバッファメモリを全て見たいプレイヤーはこのチャレンジを積極的にプレイするのもありだと思います。ただし、すべて確認するとしたら100日以上の生存が必要かも…(笑)。 -- 2018-12-24 (月) 17:15:29
  • v1.49で 追われる者 パート2 難しくなってます?襲われないと先に進めないみたいです -- 2019-05-13 (月) 07:29:33
    • 追われる者パート2、現在のバージョンでは仕様変更あり 本文には「襲ってきた場合はライフルで撃退」と書いてあるが、こちらを認識して走って向かってくる状態になると撃っても絶対に逃げてくれず、襲われるのが確定となる そのため、気が付かれる前に遠距離から狙撃する必要がある ゆっくりと歩いてこちらに向かってくる時なら、撃っても逃げてくれる場合もある -- 2019-07-03 (水) 00:22:21
    • ゲーム中の説明でも「ライフル銃を持ってクマに立ち向かいましょう」とあるが、狙撃しないと襲われるので立ち向かうのとはちょっと違う気がする -- 2019-07-03 (水) 00:22:35
  • チャレンジ、沿岸のハイウェイ:釣り小屋、の説明がうさぎの森のキャビンになっていたので直しました。バージョンで変わったのかな?今は魚釣りキャンプの小屋ですね -- 2019-06-18 (火) 19:39:59
    • あ、記録官チャレンジの話です -- 7743? 2019-06-18 (火) 22:12:56
  • 追われるものパート2、英Wikiより「バグ:現在、猟師小屋でクマを撃っても追い払えません。小屋を出たらすぐ小屋の右側のクマの手の届かない所(段差下?)へ走り、クマを逃げさせないといけません。」 -- 2019-07-09 (火) 23:25:53
    • ドアから出て右側に走ってクマを逃げさせても、今度は次のポイント(最後の抵抗)でうろうろしてるクマをいくら撃っても逃げてくれない。英Wikiにも同様のコメが複数あり、バグらしい。 -- 7743? 2019-07-11 (木) 18:21:00
    • クマが向かってきてから撃っても逃げてくれないが、そのまま襲われれば次のポイントまでクマが移動するそうです。毎回かじられないといけないのでバグが修正されるまではクリアは非常に面倒そう。 -- 7743? 2019-07-14 (日) 15:02:12
    • 今日修正がきたね。 -- 2019-07-16 (火) 22:29:03
    • 昨日、何度かわざと齧られて熊を誘導しながらクリアしたのに (T-T   -- 2019-07-16 (火) 23:13:04
  • 追われる者2のダムの弾丸があると書いてある広間って、火を炊けるドラム缶のある部屋だよね?木箱壊したけど弾みつけられなかったな -- 2019-07-16 (火) 23:15:34
    • バージョンで変わったのかもしれませんね。今のV1.56では、ダムの建物に入った階の、トイレ入口の木箱の後ろに箱入りで5発ありました。木箱は壊さなくても取れました。あと同じ階の作業机に1発ありました。 -- 2019-07-20 (土) 17:15:56
  • 望みのない救助でシンリンオオカミの山頂行く前に鹿に肋骨折られると詰み?ロープ登れないんだけど徒歩で行けるルートある? -- 2019-08-12 (月) 23:14:51
    • 山頂にはロープでしか行けないから詰み -- 2019-08-13 (火) 11:07:40
      • ありがとう。山小屋直前に鹿居るとかクソ配置だわー -- 2019-08-15 (木) 18:13:29
  • 「記録官」でダム内のパソコンを調べようと歩き回っていたら、オーロラ時に火花を散らす電線を踏んで死んだ。資源が捨てるほど余るので、ちょっとくらいダメージ受けても大丈夫だろと思って走って通貨したのがダメだったようで、連続でダメージを食らって逝きました。 -- 2019-12-15 (日) 00:07:32
    • そら(高圧電流に触れれば)そう(なる)よ -- 2019-12-15 (日) 01:17:34
  • 死者が眠るが如く、何度か繰り返しチャレンジしてようやくクリアできた…侵入者ベース+ライフが回復しない関係で、狼に襲われたらほぼクリアは絶望なので常に信号拳銃かフレアを装備・低体温症にならないように石炭持ち歩いて道中焚き火を欠かさずを徹底するのは必須な感じ。推奨ルートは人によるけど、自分は入り江→湿原→鉄道→湿原→謎の湖→峡谷→ハイウェイ→岬→ハイウェイ→バレー→山→バレー→謎の湖→ミルトン→川の谷でした。 -- 2019-12-31 (火) 22:08:09
    • 死者が眠るが如く、私の推奨ルートとしてコッチ挙げておきます。 ↑と比較したメリットは山小屋の時点で食料含めて安定すること、デメリットは開幕後の湿原から睡眠までの移動距離が長いこと。 入り江→湿原→レイク(ロープ移動)→バレー→【山小屋】→バレー→ハイウェイ→【難破船】→ハイウェイ→レイク(ロープ拾う)→【峡谷】→レイク→ミルトン→【静寂の川】→ミルトン→湿原→【メンテナンスヤード】 -- 2020-01-01 (水) 17:54:29
      • ↑レスの者です。 入り江・湿原間の洞窟には草ベッドがあることに気づきました。 洞窟で睡眠しておけば、スペンス農場で石炭バカ入れせずに済むので、↑の書き込み時よりメンテナンスヤードからも(石炭的に)アリな気がしてきました。 何れにしても最序盤が本当に厳しい。 -- 2020-01-02 (木) 02:08:54
      • 何度かチャレンジしてましたが、峡谷のロープは線路の分岐点の奥の洞窟入り口に100%で配置されていたので、レイクから持ち出さなくてもいいかもしれません。装備(特に服)の整っていない最序盤をいかに上手く乗り切るのがカギですね。 -- 2020-01-02 (木) 10:50:29
      • 後の特記事項としては、開始して灯台を出た右前方にある釣り小屋には確定でマリンフレアがあり、湿原の密猟者のキャンプ車内に即席の斧or即席のナイフが必ず配置されていました。自分の場合は、クリアした時なかなか寝袋が手に入らなくてキツかったです。 -- 2020-01-02 (木) 10:57:49
      • 最序盤の個人的なる固定ルートです。灯台(物資回収)→ダッシュで労働者住宅前の釣り小屋→石炭ガマ回収し住宅内→カーテンなど回収し水作りながら服修理&簡易手袋や帽子作成→長い橋→大破したトレーラーで一泊→湖沿いに直進し洞窟で体温回復→謎の湖洞窟へダッシュ&サルガオセ、キノコ、ローズヒップ回収→脱出 -- 2020-01-05 (日) 11:40:10
      • ↑追記、荒涼なる入り江をほぼダメージなしで抜けられます。氷のデルタ側は狼やヘラジカが高確率でいるので通らない方がいいです。 -- 2020-01-05 (日) 11:44:11
      • ↑は工場スルーの最序盤ですね。 色々と考えがあって、たぶん序盤の安定性が工場探索ルートより少し落ちると思います。 ただスピードランするなら、初日夜を洞窟ないしソレ以降で就寝するくらいのつもりで進めるのはアリだと思います。 -- 2020-01-06 (月) 01:57:18
      • 峡谷のロープですが、自分のチャレンジ時には洞窟にも貨物車内にも配置なしでした。ダムのタービン室内に設置されていたのがあったので代用できましたが、峡谷内設置は100%ではないと思われます。 -- 2020-01-18 (土) 14:36:20
      • バレー北部と山は日中高確率で猛吹雪だったので暮れ~夜、一気に突っ走るしかないのでは。石炭の個数が命の長さですね。 -- 2021-04-20 (火) 01:35:10
  • 皮服リストに出るけどクラフトできない -- 2020-01-17 (金) 16:29:57
    • どのチャレンジで、どこの作業台を使っている?リストに出る、というのはクラフト画面の設計図の一覧の作成したいアイテム名に×ではなくチェックマークが入っている状態? -- 2020-01-17 (金) 17:10:02
    • 「道具を選択」の所で表示されている道具(裁縫セットやナイフ)を実際に所持してる? -- 2020-01-17 (金) 17:10:16
    • うちの「死者が眠るが如く」チャレンジ中データでは作成可能だけど、バグもありえるから https://imgur.com/CJWCZ1D.jpg -- 2020-01-17 (金) 17:13:21
  • 死者が眠るが如くで白樺・睡眠・自然回復とあらゆる体力回復は封じられているけど緊急用刺激剤の回復効果だけは有効だから、普段に比べ有用性が高くなってるね -- 2020-03-25 (水) 18:45:28
  • ネタバレマップ見ながらだけどクリアできた、日数かけて睡眠取りながら疲労回復しながらで最終的にマッチ、ガマ、石炭、お茶系、緊急用刺激剤は結構余った。 -- 2020-07-19 (日) 23:45:07
    • 入り江→湿原(手斧スルーで農場)→鉄道(刺激剤なし、缶詰の為にナイフ鍛造)→湿原(刺激剤回収)→山間(公園で寝袋、ミルトンで服回収)→静寂(道を間違えて刺激剤使用)→山間(飛行機で刺激剤回収)→謎の湖(ダム行かず、湖巡回)→峡谷(信号拳銃と刺激剤回収)→沿岸(ウサギ島と厭世)→岬(教会と灯台(刺激剤回収)と難破船)→沿岸(ガレージと展望台)→鉱山(刺激剤回収)→バレー(まっすぐ貯蔵庫へ)→森林狼山 -- 2020-07-19 (日) 23:54:07
    • スピードラン目的じゃなかったので、刺激剤1本だけ使用で最終体力50%、早いうちに寝袋拾えたので洞窟で眠れたのは楽。寝袋は湖などでも3個見つけたけど。メンテナンスヤードにハンマーあったので缶詰のカロリーを減らさない為ナイフ鍛造(3時間)したけどガマ余ったのでいらなかった。 -- 2020-07-20 (月) 00:01:51
    • 狼には5回くらい吠えられたけど着火剤で焚火してからの投石で追い払い。バレーをほぼスルーしたので服は+14℃止まりだったけどオオカミ多いマップなので歩き回りたくなかった。クマは全3回避け、フレアガンば温存。 -- 2020-07-20 (月) 00:09:18
  • 死者が眠るが如く6回目でやっとクリア -- 2020-09-04 (金) 14:02:28
    • 冷えにだけ気を付けて石炭を常に持ち歩く、食料はガマだけでOK、薬茶保温ボーナス活用、寝袋手に入れると一気にぬるくなる、チキンプレイで14日2時間でクリアでした -- 2020-09-04 (金) 14:05:22
    • 狼噛まれ1、食中毒1、落下1で刺激剤なくてもクリア可能、赤フレア3余り、フレアガン弾3余り、ガマ50本以上余り、序盤を抜けるとほぼ冷えだけが敵 -- 2020-09-04 (金) 14:10:18
    • おめでとう、狼に噛まれて生き残ったのは良かった。クリア時の体力結構残ってた? -- 2020-09-04 (金) 18:05:30
      • ありがとう!十分な栄養補給込みで半分くらい残ったよ、ちなみに噛まれた場所は壊れた鉄道の墓調べてすぐ、ハンマー2発目撃退でライフ2割くらい減、素手だとリセットだったと思う -- 2020-09-04 (金) 22:03:53
  • 「睡眠しても体調が回復しない」もう初日で体力4割失った、どうしたらいいんだ・・・3回も死んだ (T-T -- 2020-10-23 (金) 12:13:19
    • ムリに寒い時に長距離を歩かない。マッチ見つけたら焚き火して松明バトンリレー、レイシとローズヒップを集めて茶を作り移動時に体が冷えたら沸かして温まる、屋外は常にダッシュ。体力回復用には緊急用刺激剤を使う。 -- 2020-10-23 (金) 16:34:50
    • 屋外での焚き火は石炭を利用して体温を上げる事。基本的にアイテム位置は侵入者なので衣類、マッチ・虫眼鏡、寝袋の場所を把握していれば楽。 -- 2020-10-23 (金) 16:37:34
  • チャレンジ「猛吹雪」が意外とライフル実包とか転がってなくて攻略情報より難易度が上がっている気が。・・アプデで弾薬生成が実装されて薬莢とかに一部が置き換わってるからか。ハイウェイと岬だけで10発まで揃うか不安 -- 2020-11-16 (月) 04:51:02
    • シンダーヒルズ鉱山、沿岸、第三炭鉱、岬、岬の狼洞窟とか回ればだいたい5発入が2箱くらいは転がってると思う -- 2020-11-18 (水) 13:26:02
  • 死者が眠るが如くでは寄生虫に完治しても10日で完治するようです。 -- 2020-12-07 (月) 10:34:00
  • 放浪者で、なぜか時間経過が2.9/3.0から増えないのですが、これは仕様なのでしょうか? -- 2021-01-10 (日) 02:46:04
    • 放浪者は現在バージョンの日数カウントが遅い(三日のはずが六日かか)とかのバグも聞いたことがある -- 2021-01-10 (日) 16:22:47
      • なんかおかしいなあって思いながら各チェックポイントで狩りしながら10日近く滞在して、クリアまで余裕の100日オーバーだったけどやっぱバグなのね・・・ -- 2021-01-10 (日) 20:25:49
    • あ、やっぱりバグなんですね・・・ありがとうございます。しばらく放浪者はやめておきます>< -- 2021-01-13 (水) 21:20:18
  • 猛吹雪の手斧は鍛造で自作するしかないのかな -- 2021-01-27 (水) 01:30:07
    • 普通にどこかで拾える。 -- 2021-01-27 (水) 08:16:55
      • 単純に自分の引きが悪かっただけか。岬の灯台まで探しまくったけど一個も落ちてなくてさ。お返事ありがとう -- 2021-01-28 (木) 10:31:57
  • NOMAD(放浪者)の時間バグがv1.94で直りました -- 2021-04-30 (金) 06:09:49
  • 死者が眠るが如くで熊肉や狼肉を1kgでも食べると腸内寄生虫感染しますか?それとも1%リスクを経て場合によっては感染という形ですか? -- 2022-06-17 (金) 21:16:24
  • Steam実績「チャレンジ名人」の対象から「ESCAPE THE DARKWALKER」も外されています。★5個までの6つのチャレンジをクリアした時点で、チャレンジ名人取れました。 -- 2022-09-06 (火) 14:43:24
  • 猛吹雪ライフル見つかんないな、岬にも行ったけどどこにもねぇもうプレザントバレーに行くしかないかな~ -- 2023-01-22 (日) 14:37:23
    • 猛吹雪のライフルは見つからなさすぎて山頂までわざわざ取りに行った -- 2023-01-24 (火) 18:07:52
  • DLC入れると死者が眠るが如くでも料理できるね、一応体調回復出来るようになったな、まあ調理スキル4必要って到達前にクリアするもんだからただのカロリー補給止まりだが。あと基本的な難易度設定は現状運び屋基準、温度ゲージとかの減りも鈍いしナイフとか普通にでる。運び屋と違うのは体調回復二種無しにシラカバ茶禁止、役に立つ野草中と草食動物無しぐらい?銃は未確認 -- 2023-07-13 (木) 11:03:41
  • 死者が眠るが如く、ゆるゆる2週間(ゲーム内)かけてクリアしたんだが野生動物(敵対)を1度も見なかった。前は入江ですらヤバかったのに…。修正入った?※銃はリボルバー拾ったけど未使用、弾も150余り。 -- 2023-09-14 (木) 17:14:09
    • バグって肉食動物一切出ないのが現仕様、更にアイテム配置や欲求ゲージ減少速度も運び屋基準っぽいので今は相当楽よ。本来はアイテム配置やゲージ減少速度は侵入者基準で一部が更に悪化してる。間違いなくバグなので元の仕様にそのうち修正されると思う -- 2023-09-14 (木) 18:37:30
      • 返信サンクス。やはりバグなのね…確かに昔と比べたら凄い楽だったわ。今だと探索前提の初心者向きみたいに感じる。 -- 2023-09-14 (木) 21:54:15
  • ESCAPE THE DARKWALKER天気荒れまくりで冷えるし視界も悪いんだがバグか? -- 2023-09-19 (火) 20:26:00
    • 永遠に夜だから冷えるし視界が悪いのは当然。天気が荒れるのは…運が悪いとしか -- 2023-12-30 (土) 19:38:35