材料(アイテム)

Last-modified: 2020-09-18 (金) 21:51:24

材料について

  • 材料は様々なツールの状態回復(修理)、またはアイテムの作成(クラフト)に必要な素材である。
  • そのままの状態で落ちている場合があるが、殆どの場合は何らかのオブジェクトやアイテムを解体する事で入手できる。
    • ツールそのものも解体可能なため、余分に入手したアイテム(ランタンのような一定数あれば十分なもの)や破損して修理不可になったアイテムは、
      インベントリの画面から解体して材料に変えてしまうといいだろう。
  • 動物の皮、動物の内臓、シラカバの若木、グリーンメープルの若木は屋内で乾燥させないと材料として使用出来ない。
    ロードを挟む建物や、洞窟などにアイテムを放置(コンテナやロッカーなどに入れるのは不可)し、所定の時間後に使用できる。
    動物の皮と動物の内臓は乾燥前では時間経過によって劣化するが、完全に乾燥させた後は状態に関わらず問題なく使用できる。

材料(アイテム)

人工物

  • 屋内で拾うか、何らかのアイテムを解体、クラフトすることで入手できる。
  • 弾薬(リボルバー用実包とライフル用実包)を解体すると入手できる下記の素材は、銃職人のスキルレベルによって入手確率が異なる。
    • 弾丸、薬莢、黒色火薬
アイテム名重量入手方法使用用途備考最終確認
0.10kg衣類、寝具、枕などの解体衣類の修理、松明の作成v1.12
保存処理をした革0.10kg革靴、靴、皮手袋の解体革靴、靴、皮手袋の修理v1.19
回収した木材0.25kg家具、木箱、厚板などの解体罠のクラフト等に使用燃料としても使用できる。v1.19
金属くず0.20kg金属家具、各種ツールなどの解体一部ツールの修理
鋳造によるアイテム作成に使用
v1.19
矢箆0.05kgクラフト
シンプルな矢の解体
シンプルな矢の作成に使用
矢じり0.07kg鍛造によるクラフト
シンプルな矢、壊れた矢の解体
かぎ針0.01kgクラフト釣り道具の作成、裁縫に使用。
0.01kgクラフト
弾丸0.01kg弾薬を解体
鉛くずからクラフト
(リボルバーとライフル)
弾薬の作成に使用
v1.64
黒色火薬0.01kg~弾薬を解体
クラフト
(リボルバーとライフル)
弾薬の作成に使用
燃料促進剤としても使用できるv1.64
ライフル弾の薬莢0.01kg弾薬を解体
ライフルの射撃後に地面に落ちる
ライフルの弾薬の作成に使用v1.64
リボルバー弾の薬莢0.01kg弾薬を解体
リボルバーの射撃後、リロード時に地面に落ちる
またはアイテム欄でリボルバーの「実行」→「弾丸を抜き取る」
リボルバーの弾薬の作成に使用リロードする弾薬が無い時は
「弾薬を抜き取る」で取得
v1.64
車のバッテリー15.0kg車のボンネットを開けて入手解体して鉛くず×6を入手解体には弓のこが必須v1.64
鉛くず0.25kg車のバッテリーを解体弾丸の作成に使用v1.64
硫黄の粉末0.1kg 黒色火薬の作成に使用農薬の袋v1.64
根こそぎ除草剤0.75kg v1.64
木炭0.10kg火が燃えつきた跡から入手地図の作成にも使用できるv1.64

植物

  • 屋外に生えているものを拾得する。
    • 若木の回収には手斧が必要。
    • レイシキノコ、ローズヒップは加工することで重量が軽くなる。
      逆にサルオガセは加工すると重くなってしまうので注意。
アイテム名重量備考最終確認
サルオガセの地衣類0.01kgサルオガセの創傷包帯の作成に使用。
レイシキノコ0.05kgレイシ茶の作成に使用。
使用するには下準備(クラフト)が必要。
ローズヒップ0.01kgローズヒップティーの作成に使用。
使用するには下準備(クラフト)が必要。
シラカバの樹皮0.05kgシラカバ茶の作成に使用。
使用するには下準備(クラフト)が必要。
他の植物素材と違ってシラカバの林の中にたまに再出現する。
下準備済みのレイシキノコ0.05kgレイシ茶の作成に必要。レイシキノコx2を加工する。
下準備済みのローズヒップ0.05kgローズヒップティーの作成に必要。ローズヒップx24を加工する。
下準備済みのシラカバの樹皮0.05kgシラカバ茶の作成に必要。シラカバの樹皮x2を加工する。
シラカバの若木0.20kg材料として用いる前に乾燥が必要。
メープルの若木0.30kg
保存処理をしたシラカバの若木0.20kg乾燥で入手。
矢箆のクラフトに使用。
保存処理をしたメープルの若木0.30kg乾燥で入手。
シンプルな弓のクラフトに使用。

野生生物

  • 主に野生生物の死体から剥ぎ取ることで入手する。
    まれに屋内に落ちているものを入手できることもある。
アイテム名重量備考最終確認
カラスの羽根0.01kg死体や死骸の近くで入手。
シンプルな矢、壊れた矢の解体で入手。
シンプルな矢の作成に使用。
動物の内臓0.10kg匂いを持つので注意。
材料として用いる前に乾燥が必要。
ウサギの皮0.10kg材料として用いる前に乾燥が必要。
鹿の皮0.50kg
オオカミの毛皮0.75kg
クロクマの毛皮1.50kg
ヘラジカの毛皮5.00kg材料として用いる前に乾燥が必要。
非常に重いので運搬に注意。
保存処理をした動物の内臓0.10kg乾燥で入手。
糸の作成に使用。
保存処理をしたウサギの皮0.10kg乾燥で入手。
衣類の作成に使用。
保存処理をした鹿の皮0.50kg
保存処理をしたオオカミの毛皮0.75kg
保存処理をしたクロクマの毛皮1.50kg
保存処理をしたヘラジカの毛皮5.00kg

入手方法

オブジェクト名入手量必要ツール必要時間概要最終確認
布×3素手
即席のナイフ
狩猟用ナイフ
素手(15分)
即席のナイフ(11分)
狩猟用ナイフ(9分)
壁掛け、ベッド等にぶら下がっている。
大きさによって入手量、入手時間が違う。
v1.19
布×1素手(6分)
即席のナイフ(4分)
狩猟用ナイフ(4分)
カーテン布×3素手(15分)
即席のナイフ(11分)
狩猟用ナイフ(9分)
屋内の窓枠付近に垂れ下がっている。
大きさによって入手量、入手時間が違う。
布×2素手(10分)
即席のナイフ(8分)
狩猟用ナイフ(6分)
タオル屋内のトイレ、浴室にある。
即席のナイフ
狩猟用ナイフ
即席のナイフ(11分)
狩猟用ナイフ(9分)
ベッドの付近などに転がっている。
素手の解体不可。
古い寝具布×6即席のナイフ(34分)
狩猟用ナイフ(27分)

回収した木材

オブジェクト名入手量必要ツール必要時間概要最終確認
テーブル木材x3手斧38分屋内にある小型のテーブルv1.50
木材x41時間少し大きい、横長のテーブルv1.50
木材x6
火口の束
1時間30分大型のテーブルv1.50
イス木材x3~41時間1人用のイス
安楽椅子など、大きめの物もある
木材x4
布x2~4
火口の束
1時間30分二人がけのイス。クッションが載っている
布はクッションの数で変動
v1.50
木材x230分壁に備え付けの棚v1.50
木材x8
火口の束
2時間大型の棚。縦長、横長のパターンありv1.50

金属くず

オブジェクト名入手量必要ツール必要時間概要最終確認

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 毛皮や内臓はロードを挟まない建物・洞窟でも十分に奥なら乾かすことができる(沿岸のハイウェイ、ストーン教会のストーブ周辺など) -- 2019-01-10 (木) 04:10:40
    • クラフトのページに「屋内判定のある空間で乾燥させる」という記述があるので、必要ならそちらに何か書き足して、こっちにはそこへのリンクを貼っておけば十分だと思う。今さらだけど、アイテムのページにいろいろねじ込むのは良くない。 -- 2019-01-12 (土) 17:42:57
  • 保存処理をした革はあるけど、保存処理をしていない革ってゲーム中にあるのかな? -- 2019-01-28 (月) 02:11:24
    • すごい昔に密猟者のキャンプで見た気がするけど、いまのバージョンでもあるのかは不明 -- 2019-01-29 (火) 00:32:47
      • v1.47でも拾ったよ。「動物の革」だったかな。見た目は保存処理をした革と同じで、放置して乾いたら保存処理をした革に変化した。 -- 2019-04-15 (月) 15:10:12
      • 「新鮮な動物の革」、乾燥に5日間が必要。かなり前のバージョンのアイテムだからまだ残ってるならマップから削除するのを忘れているのかな。 -- 2020-09-18 (金) 21:51:24
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