衣類

Last-modified: 2020-09-16 (水) 06:15:14

衣類(アイテム)

着用する際の詳しい解説や注意点はこちらを参考に
 ↓
衣服について

  • 装備した衣服に限り、重量は 25%軽くなる(Version 1.16以降)
  • 衣服はアウター(上着)とインナー(下着)がある。
    • さらに自身を中心に外側と内側があり、重ね着ができる
    • 各部位ごとに重ね着した時に効果が加算されるのは保温とダッシュのみ
    • 防水・防風・防御各部位の一番外側になっている衣類だけが適用される。
  • 衣類の保温・耐風性能は状態に比例して悪化する
    • 気温の低い野外などにいると、徐々に衣類の状態が悪化していく。吹雪などの悪天候だとさらに悪化。
    • 布などの素材と、裁縫セットや釣り道具を使用することで修繕(状態を回復)することができる。

衣服の必要性について

  • 衣類を着用せずに寒い場所に長時間いると、その部位に凍傷のリスクが発生する。
    凍傷になると治らないので外出時の着用は必須。
  • 着用した衣服は雪に濡れると徐々に濡れていき、100%濡れると今度は凍結し始める。
    完全に凍結した衣類は効果が無くなり、凍傷のリスクを防げなくなる。

衣服の濡れ&凍結について

  • 雪の中で衣服を着用していると徐々に濡れていく。
    • 雪の時にも障害物を利用して風下に立っている間は服が濡れない。
      • 雪が降っている時に屋外の地面に衣類を置くと、置いた場所がたとえ風下であっても濡れていく。
    • 着用していない衣類は濡れない。(バックパックにより濡れから保護されている)
    • 重ね着をしていると外側に着ている衣服が先に濡れ、それが100%濡れると内側の衣服が濡れていく。
    • 濡れていくと本来の重量よりも重くなっていく。
  • 完全に濡れた衣服は徐々に凍結していく。
    • 着用していない衣類も凍結していく。(バックパックの中も氷点下なので)
  • 薄い氷の上を歩いた時、(湿原マップでは)一瞬で靴と靴下が100%濡れる(v.1.72)
  • 薄い氷が割れて水に落ちたりすると、着用している衣類は即座に100%濡れた状態になる。
    • 湿原マップでは水に落ちて濡れるのは下半身のみ(脚+フィート)(v.1.72)
    • 着用していない衣類は濡れない。(バックパックにより濡れから保護されている)
    • 着用している衣服が凍結(1~100%)している場合、落水後には解凍されて100%濡れた状態になる。(氷っていない水=0℃に浸かって解凍?)
      • 落水時に着用していない衣類は解凍されない。(バックパックにより保護されている)
  • 濡れたり凍ったりした服の対処法
    • 家や洞窟などの屋内に移動して解凍&乾燥できる。
      • 屋内や洞窟の場合、室温がマイナスでも解凍&乾燥できます。
      • ストーン教会は(毛皮などの乾燥に使えるにもかかわらず)屋内として扱われません。
        人気のない展望台や山小屋、農家のテラスは屋内扱いです。
      • 屋外ではコンテナなどに入れておいても雪で濡れてしまうので注意。なお、コンテナの近くでたき火をしても中の衣類は乾かせない。
    • たき火の近くで解凍&乾燥できる。
      • 屋外で雪が降っている時でも火の範囲内なら解凍&乾燥させられます。(範囲内なら、火からの距離には影響されません)
      • 屋内でも、火の近くなら更に早く乾きます。
    • 脱いだほうが早く解凍&乾燥できる
      • 着ている服より、脱いだ服の方が早く解凍&乾燥されます(脱いでいれば、インベントリに入っているか、地面に置いているかは問いません)
      • つまり屋内で服を脱いでたき火の範囲内で乾かせば最も早く乾燥できます。

衣服の劣化について

  • 劣化速度は基本的に 着衣時(屋外)>着衣時(屋内)>非着衣時 の順番です。着ないで保管している時が長持ちします。(例外あり)
    • 着衣時の屋外・屋内とは、ロード画面を挟む屋内にいるかどうか。シンリンオオカミの山小屋、謎の湖の展望台などは屋外扱い。
    • 非着衣時は屋外屋内に関わらず同じ劣化速度。ロッカーなどに収納されているかは関係ありません。
  • その他、吹雪や野生動物の攻撃、また落下や転倒などによって急激に劣化します。

衣服の一覧

  • 記入および参考にする際は100%の数値であることを確認してください。

アイテム名保温耐風重量防水防御ダッシュ修繕素材最終確認備考
野球帽0.5℃0℃0.10kg0%0%0%v1.12
コットン製マフラー0.5℃0℃0.10kg5%0%0%v1.12
コットン製ニット帽1.0℃0.5℃0.10kg10%1%0%v1.12
ウール製マフラー1.0℃0.5℃0.10kg20%1%0%v1.12
ウィルの帽子1.5℃0.7℃0.15kg30%2%0%ストーリーモードのみ
アストリッドのニット帽1.5℃0.7℃0.15kg30%2%0%布x1v1.60ストーリーモードのみ
フリース製フード1.5℃1.0℃0.3kg20%2%0%v1.12
ウール製ロングマフラー1.5℃1.0℃0.25kg30%1%0%v1.12
ウール製ニット帽2.0℃1.0℃0.25kg30%2%0%v1.12
ウール製目出し帽2.0℃1.5℃0.25kg30%3%0%布x1v1.62内側専用
ウサギ皮の帽子2.0℃1.5℃0.35kg30%4%0%ウサギの毛皮(保)x1
動物の内臓(保)x2
v1.62外側専用
クラフト
即席帽子1.0℃0.5℃0.10kg0%0.5%0%v1.50クラフト

※ (保)= 保存処理をした○○

胴(アウター)

アイテム名保温耐風重量防水防御ダッシュ修繕素材最終確認備考
スポーツベスト0.5℃0.5℃0.50kg5%1%0%v1.12
ウインドブレイカー0.5℃3.0℃0.50kg50%1%0%v1.12
ダウンベスト1.0℃1.0℃0.50kg10%1%0%布x1v1.12
ライトシェルジャケット1.0℃3.0℃1.00kg30%3%-2%v1.12
シンプルなフード付きジャケット2.0℃2.0℃1.25kg30%3%-4%v1.12
ウィルのコート2.0℃2.0℃1.25kg30%3%-4%ストーリーモードのみ
アストリッドのコート2.0℃2.0℃1.25kg30%3%-4%布x2v1.60ストーリーモードのみ
スキー用ジャケット2.0℃2.0℃1.00kg30%3%-2%v1.12
今風のシンプルなフード付きジャケット2.5℃2.0℃1.00kg10%2%-2%布x3v1.55
マッキノーコート2.5℃2.0℃1.50kg40%5%-3%v1.15
旅行用のフード付きジャケット4.0℃6.0℃1.50kg50%6%-5%布x2v1.12
昔風のフード付きジャケット3.0℃3.0℃2.00kg20%5%-7%布x2v1.12
ミリタリーコート3.0℃3.0℃2.00kg40%8%-5%v1.12
船乗りのピー・コート3.0℃4.0℃2.00kg75%7%-6%v1.12
オオカミ皮のコート4.0℃4.0℃3.00kg60%15%-15%v1.83クラフト
着用時に狼の逃走率が上昇
*1
ヘラジカの外套3.5℃4℃4.00Kg90%25%-10%動物の内臓(保)x2,
ヘラジカの毛皮(保)x1
v1.83クラフト
破壊:ヘラジカの毛皮(保)x1
クマ皮のコート6.0℃5.0℃5.00kg80%18%-20%クラフト
着用時に狼の逃走率が上昇
*2

胴(インナー)

アイテム名保温耐風重量防水防御ダッシュ修繕素材最終確認備考
Tシャツ0.5℃0℃0.25kg0%0%0%v1.12
パーカー0.5℃0.5℃0.25kg10%2%0%v1.12
格子縞のシャツ0.5℃0.5℃0.25kg20%1%0%v1.12
ワイシャツ0.5℃1.0℃0.25kg0%0%0%v1.12
トレーナー0.5℃1.0℃0.25kg10%2%0%v1.12
ウィルのシャツ0.5℃0.5℃0.25kg20%1%0%ストーリーモードのみ
ウィルのセーター0.5℃1.0℃0.25kg10%2%0%ストーリーモードのみ
アストリッドのセーター0.5℃1.0℃0.25kg10%2%0%v1.60ストーリーモードのみ
薄手のウール製セーター1.0℃0.5℃0.25kg20%2%0%v1.12
ウール製のシャツ1.0℃0.5℃0.25kg40%2%0%v1.12
厚手のウール製セーター1.5℃1.0℃0.50kg30%3%-1%v1.12
フィッシャーマンズセーター2.0℃1.5℃0.50kg40%5%-1%布x1v1.12
カウチンセーター2.5℃2.0℃1.00kg50%5%-2%v1.12

アイテム名保温耐風重量防水防御ダッシュ修繕素材最終確認備考
運転手袋0.5℃0.5℃0.10kg0%1%0%革(保)x1v1.12
フリース製ミトン0.5℃0.5℃0.10kg5%1%0%布x1v1.12
アストリッドの手袋0.5℃0.5℃0.10kg5%1%0%布x1v1.60ストーリーモードのみ
ウール製ミトン1.0℃0.5℃0.10kg20%1%0%v1.12
作業用手袋1.0℃0.5℃0.25kg0%4%-2%v1.12
スキー用手袋1.0℃1.0℃0.50kg30%3%-1%v1.12
長手袋2.0℃2.0℃1.00kg40%6%-3%革(保)x1v1.12
ウサギ皮のミトン2.0℃2.0℃1.00kg50%5%-5%ウサギの毛皮(保)x1
動物の内臓(保)x1
v1.12クラフト
即席手袋(一式)0.5℃0.3℃0.10kg0%0.5%0%v1.50クラフト

※ (保)= 保存処理をした○○

脚(アウター)

アイテム名保温耐風重量防水防御ダッシュ修繕素材最終確認備考
ジーンズ1.0℃0℃0.50kg0%2%-1%v1.12
ウィルのズボン1.0℃0℃0.50kg0%2%-1%ストーリーモードのみ
アストリッドのジーンズ1.0℃0℃0.50kg0%2%-1%布x1v1.60ストーリーモードのみ
カーゴパンツ1.5℃0.5℃0.75kg0%3%-1%布x1v1.12
戦闘ズボン2.0℃0.5℃0.75kg20%7%0%v1.12
防寒ズボン2.5℃2.0℃1.00kg50%5%-5%布x1v1.12
作業用パンツ1.5℃1.0℃1.50kg10%8%-3%v1.12
鹿皮のズボン2.0℃2.0℃2.00kg60%10%-5%v1.12クラフト

脚(インナー)

アイテム名保温耐風重量防水防御ダッシュ修繕素材最終確認備考
保温下着1.0℃0℃0.25kg20%0%0%布x1v1.12
ウール製ももひき2.0℃0℃0.50kg35%1%0%v1.12

フィート(インナー)

アイテム名保温耐風重量防水防御ダッシュ修繕素材最終確認備考
スポーツ用靴下0.2℃0℃0.10kg0%0%0%布x1v1.12
ウール製靴下0.5℃0℃0.25kg20%0%0%v1.12
登山用靴下1.0℃0.5℃0.25kg25%0%0%v1.12

フィート(アウター)

アイテム名保温耐風重量防水防御ダッシュ修繕素材最終確認備考
ランニングシューズ1.0℃0.5℃0.50kg0%1%0%v1.12
革靴1.0℃0.5℃0.50kg10%2%-3%v1.12
ハイキング靴1.0℃1.0℃1.00kg30%5%-3%v1.12
アストリッドのブーツ1.0℃1.0℃1.00kg30%5%-3%革(保)x1v1.60ストーリーモードのみ
軍靴1.5℃1.0℃2.00kg20%10%-7%v1.12
作業用ブーツ2.0℃1.0℃1.50kg5%7%-10%v1.12
登山靴2.5℃2.0℃1.00kg40%5%-3%v1.56ストーリーモードのみ
毛皮製ブーツ2.5℃2.0℃1.50kg40%5%-3%布x1
革(保)x1
v1.12
断熱ブーツ3.0℃2.0℃1.50kg50%4%-12%v1.12
鹿皮のブーツ2.5℃2.0℃2.00kg50%7%-5%v1.12クラフト
スキー靴3.0℃4.0℃4.00kg30%12%-20%v1.12

※ (保)= 保存処理をした○○

アクセサリー

アイテム名保温耐風重量防水防御ダッシュ修繕素材最終確認備考
ウール製耳あて1.0℃0.5℃0.25kg20%1%0%布x1v1.12
ヘラジカ革の鞄--0.25kg---革(保)x1v1.83クラフト
最大所持重量+5.0kg
重ね着はできない。

破壊:革(保)x1

※ (保)= 保存処理をした○○

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑返信ありがとう。以前あったヘラジカ鞄の重量ボーナスが内側じゃないと適用されないってやつかと思ったけど違ったのね。今は内外どっちでも重量ボーナスつくけど -- 2019-06-09 (日) 14:54:48
  • というか調べてみたらアクセサリーはどちら側でも問題ないみたい。どっちに装備しても耐風ボーナス確認できたし、間違った(古い?)情報だったからむしろ消せて良かったよ。 -- 2019-06-09 (日) 16:00:19
    • ウール製耳あてとヘラジカ革の鞄を同時に装備して比べましたが、耳あてを外側に装備した時にだけ、耐風と防御が上がりました。 -- 2019-06-23 (日) 16:06:17
    • 比較 https://imgur.com/ik0uAeg.jpg と https://imgur.com/AqKGUyA.jpg -- 2019-06-23 (日) 16:07:58
    • アクセサリーがどちらでもいいという文章はとりあえず消しましたが、こちらの何かの勘違いでしたら指摘下さい。 -- 2019-06-23 (日) 16:10:29
  • 「今風のシンプルなフード付きジャケット」の重さを1.25→1.00kgに修正しました。 -- 2019-06-23 (日) 15:55:43
  • 衣類の濡れと凍結の所、「氷の上を歩いていると濡れる」を削除しました。また、「脱いでたき火の近くに置くと乾きやすい」を修正しました。 -- 2019-09-22 (日) 22:54:54
  • 毛皮で作った衣服重いな熊のコートも寝袋も使用材料の重量を超えるし使うには計画が必要 -- 2019-09-23 (月) 12:10:30
  • v.1.62だけど頭も他部位と同じように外側がアウターになってるっぽい。ウサギ防止も左側にしか装備できないし耐風ボーナスも外側が反映されてる。 -- 2019-11-17 (日) 23:29:40
    • 本当だ、やっと直ったんだ -- 2019-11-18 (月) 12:42:27
    • ウール製目出し帽とウサギ皮の帽子の内側/外側を修正しました -- 木主? 2019-11-26 (火) 19:41:47
  • ヘラジカの外套って分解するとヘラジカの革が取れるから、新品で作り直せるよね -- 2019-11-18 (月) 23:30:37
  • オオカミ皮のコートには時々オオカミが逃げてく効果が前にあったはずですが今はないのでしょうか? -- 2019-12-18 (水) 01:56:59
    • 実装当時から着ていても効果あるのか分からない程度のものだったのがV1.6以降の狼の行動AIの変更で尚更分かりづらくなってる感じ -- 2019-12-28 (土) 09:41:25
    • v1.76で -- 2020-06-13 (土) 01:02:10
    • ↑ごめんミスった。v1.76だけど割と逃げてくれる気がする。高難易度はわからないけど -- 2020-06-13 (土) 01:06:26
    • シンリンオオカミには効果あるの? -- 2020-06-27 (土) 12:40:01
  • 4㎏のヘラジカコートをバラしてできるのは5㎏のヘラジカ革...どういうことだってばよ? -- 2020-06-12 (金) 06:17:07
    • ペットボトルを錬成できるマッケンジーくんにとってそれくらい朝飯前よ -- 2020-06-13 (土) 01:01:11
  • 濡れたり凍ったりした服の対処法ですが、修繕すると完全乾燥するのは難易度差はありませんかね? -- 2020-09-13 (日) 11:07:58
    • うちの環境では乾燥しないな、v1.83 Windows -- 2020-09-13 (日) 16:41:51
      • デマ申し訳ない、今やったら乾かなかった。おそらく熱源の側で修繕してて勘違いしたかも。 -- 2020-09-14 (月) 09:56:51
      • 熱源判定そこそこ広いしありうる、自分も熱源なしで通常難易度からカスタムてああだこうだしながら確認したけど修繕で完全乾燥はしなかったよ -- 2020-09-14 (月) 19:36:59
    • 関連情報として、だいたいの服は火のそばだと2~3倍速く乾燥し、着ていない場合は1.5倍乾燥します。 -- 2020-09-16 (水) 06:15:14
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 狼が追跡モードの時に攻撃モードになる確率(ベース25%)が10%低下、狼に気づかれた時に逃走する確率が20%上昇。
*2 狼が追跡モードの時に攻撃モードになる確率(ベース25%)が10%低下、狼に気づかれた時に逃走する確率が20%上昇。