着火剤

Last-modified: 2020-09-26 (土) 05:04:28

着火剤

スターター

 
  • 火を起こす際に必要不可欠なアイテム。まず火を起こすにはこれから。
    他には松明に火をつける際にも必要。(木製マッチ、台紙入りのマッチ、ファイヤースチールに限る。)
  • 燃焼中のフレア、マリンフレア、たいまつもスターターとして使用可能。(点火率+5%)
    • これらはマッチなどと違って火起こしに失敗してもまだ燃焼中ならば再度点火に利用できる。
      特に初期などにマッチが少ない時は、まずマッチで松明に火をつけてからその松明を火起こしに使う節約方法がある。
  • 木製マッチ、台紙入りのマッチ、虫眼鏡などは入手時に状態が悪い物や良い物が混在しているが、使用時に特に支障はない。
  • 有効な時間はかなり短く、照らす範囲はとても狭いが、マッチは照明としても使用出来る。
     
アイテム名重量補正概要最終確認
CARDBOARD_MATCHES.png台紙入りのマッチ0.09kg/20本+0%台紙に入ったマッチ。非常に軽量。
簡易的な明かりにもなる
v1.56
WOOD_MATCHES.png木製マッチ0.09kg/12本+5%一般的なマッチ。
台紙マッチより成功確率+5%
簡易的な明かりにもなる
v1.56
FIRESTRIKER.pngファイヤースチール0.10kg+15%複数回使用できるスターター。
残り使用回数は状態で管理されている。
(1回あたり2%消費)
v1.15
MAGNIFYING_LENS.png虫眼鏡0.10kg+5%晴れた日中にのみ、火を起こす時に使用できる。
屋内・夜間や、曇り等の悪天候では使用不可能。
着火までの時間が長い。
点火に使用しても劣化せず何度でも使えるので長期生存時に役立つが、希少なうえ発見しづらい所にある。
v1.16
TORCH.pngたいまつ0.30kg+5%インベントリ上の分類は道具
点火後は消火して再利用できる。
燃焼中のみスターターとして使える。
v1.56
FLARE.pngフレア0.25kg+5%インベントリ上の分類は道具
消耗品。燃焼中のみスターターとして使える。
v1.56
マリンフレア.jpgマリンフレア0.25kg+5%インベントリ上の分類は道具
消耗品。燃焼中のみスターターとして使える。
希少品で、ストーリーモードやサバイバルモードでシンリンオオカミのいる地域で手に入る事が多い。
v1.60
 

火口

 
  • 点火スキルLv3になると不要になる。着火や燃焼時間に特に影響しない。
  • 火口用の新聞紙や紙の束のアイテムはクラフト画面で解体する事で更に複数の火口用の束にする事が可能。(作業台不要、その場で出来る)
    時間があればクラフトする事で着火の失敗時に備える事が出来る。
  • 枝木を解体する事でも火口用の束を入手可能。
  • MAPに配置される枝から薪を採取する際や、建物内などに配置される段ボールなどを破壊する事で火口用の束を入手可能。
  • 新聞紙のロールは火口にすると重量が増えてしまうので注意。
     
アイテム名重量概要最終確認
TINDER_PLUG.png火口用の束0.05kgv1.19
CAT_TAIL_HEAD.pngガマの穂0.05kgガマから採取可能v1.19
BIRCH_BARK.pngシラカバの樹皮0.05kgシラカバが群生している付近で入手可能
加工するとシラカバ茶の材料にもなる
v1.19
CASH.png現金0.05kg金庫などから入手可能v1.19
NEWSPRINT.png新聞用紙0.10kg解体すると火口用の束が2つ出来るv1.16
STACK_OF_PAPERS.png紙の束0.10kg解体すると火口用の束が2つ出来るv1.16
NEWSPRINT_ROLL.png新聞紙のロール0.10kg解体すると火口用の束が4つ(0.20kg)出来るv1.12
 
 

燃料

 
  • 燃焼時間の増加・調整に必要なアイテム。
  • 特定の場所に落ちているか、基本は落ちている枝を解体する事で入手可能。
    他に家具を破壊した際に得られる回収された木材も燃やす事が出来る。
  • 燃料を追加投入すればするほど火の近くの気温が上昇する。
  • 鋳造時に必要な温度を確保出来るのは石炭のみ。他の燃料はいくら投入しても必要な温度にならない。
    そのため、燃焼時間が最大の状態でも炉に投入出来るが、直接点火できず、火をおこしてから30分待たないと投入できない。(v.1.6以降はこの待ち時間が必要ない)
     
アイテム名重量燃焼時間温度補正概要燃焼時間/
重量比
温度上昇/
重量比
最終確認
STICK.png枝木0.15kg7分+1℃+15%476.66v1.19
BOOK.png0.50kg18分+2℃+35%スキル本も同じ。→スキル364v1.12
CEDAR_FIREWOOD.pngスギの薪0.50kg60分+6℃+15%スギの大枝の解体でも入手可。Softwood.
スギは香り高い匂いを発しながら燃えるが長くは持たない
12012v1.12
FIR_FIREWOOD.pngモミの薪1.00kg90分+8℃+0%モミの大枝の解体でも入手可。Hardwood.
モミは正しくは硬材ではないが、そのように燃える。*1
908v1.12
FIRELOG.png2.00kg120分+3℃+7%Firelog.
化学薬品と圧縮した削りくずから作られた薪。そこまで熱くならない。
601.5v1.19
RECLAIMED_WOOD.png回収した木材0.25kg30分+3℃-5%家具を解体した時にも入手可12012v1.19
COAL.png石炭0.30kg60分+20℃-すぐに着火・燃焼はできない。
他の燃料で着火を開始して燃焼が始まってから投入可。
(v.1.6になる前は、30分以上燃焼している火にしか投入できなかった。)
20066.6v1.19
 
 

燃焼促進剤

 
  • 点火スキルLvに関わらず必須ではない。使用すると着火時間が大幅に短縮される。
    暖を取る際に急を要する場合などに使用できる。
  • 着火時の補正が高く、着火の成功確率を上げる使い方も可能。
    確実に、素早く付くという事から着火スキルの低い状態では重宝するだろう。
  • ランタン用オイルでも代用可能。
     
アイテム名重量補正概要最終確認
ACCELERANT.png燃焼促進剤0.10kg+40%1回使い切りv1.12
LANTERN_FUEL.pngランタン燃料0.10~0.50kg
(0.01~0.50L)
ランタンにオイルを補充可能
オイルの残量で重量が変動
生魚を焼いた時にも入手可能
JERRY CAN.png石油缶??~??kg
(0.01~4.00L)
ランタンにオイルを補充可能
オイルの残量で重量が変動
 黒色火薬の缶0.1kg~弾薬を作成する材料だが、燃焼促進剤としても使える。缶の中に火薬粉末がスタックされていて、促進剤としては1回に0.1kg使用。(v1.69で0.01から十倍弱体化)v.1.69
 
 

入手方法

デッキブラシとガマ以外は時間経過でリスポーン(再配置)される。

オブジェクト名入手量必要ツール必要時間概要最終確認
枝木枝木×1--屋外などに落ちている。
そのまま拾って入手可能。
v1.16
枝木×3素手
即席の手斧
手斧
素手(10分)
即席の手斧(7分)
手斧(5分)
屋外などに落ちている。
道具無しでも短時間で解体可能。
ツール温存のため素手での解体を推奨。
v1.16
デッキブラシ*2枝木×7素手
即席の手斧
手斧
素手(20分)
即席の手斧(13分)
手斧(10分)
屋外などに生えている。
道具無しでも短時間で解体可能。
ツール温存のため素手での解体を推奨。
再配置されない。
(静寂の川の谷など一部のマップには解体に手斧が必須のものがある)
v1.19
スギの大枝スギの薪×3
火口用の束×1
手斧
即席の手斧
弓のこ
手斧(45分)
即席の手斧(58分)
弓のこ(1時間30分)
屋外などに落ちている。
よく落ちている。
v1.16
スギの薪×5
火口用の束×2
手斧
即席の手斧
手斧(1時間)
即席の手斧(1時間18分)
名前は同じだが上記の枝より大きいもの。
通常のスギの大枝より出現率は低い。
v1.16
モミの大枝モミの薪×3手斧
即席の手斧
弓のこ
手斧(45分)
即席の手斧(58分)
弓のこ(1時間30分)
屋外などに落ちている。
スギの大枝より出づらい。
v1.16
モミの薪×4
火口用の束×1
手斧
即席の手斧
手斧(1時間)
即席の手斧(1時間18分)
名前は同じだが上記の枝より大きいもの。
通常のモミの大枝より出現率は低い。
v1.16
石炭石炭×1--廃坑、洞窟内部、箱の中などに落ちている。
そのまま拾って入手可能。
v1.16
ガマガマの穂x1
ガマの茎x1
--川や湖の周辺に群生している。
そのまま拾って入手可能。
v1.55
シラカバの樹皮シラカバの樹皮x1--シラカバが群生している付近に落ちている。
そのまま拾って入手可能。
v1.55

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 点火レベルが2の時に、ファイヤースチールと本で火を起こすと点火率が100%になるので、余りがちな本を大量に消化しつつ点火レベルを上げるのがお勧め。点火レベル3にもなれば火起こしも比較的楽になりおそらくは自然発生しないであろう?マッチを節約でき長期サバイバルに有利になると思われます。 -- 2018-05-26 (土) 19:59:39
  • 虫眼鏡の着火率は+5(箱入りマッチと同じ)ですね。かなり天気が良くないとダメだけど、日陰でも問題はないっぽい -- 2018-12-05 (水) 05:50:17
  • モミの薪のフレーバーテキストですが、”While not technically a hardwood”というのはふつう針葉樹が軟木(低密度で火持ちが悪い)、広葉樹が堅木(高密度で火持ちがいい)と呼ばれることを指しているのだと思います。したがってより正確な翻訳は「モミは厳密には堅木ではないが、堅木と同じくらい(良く)燃える」といった所でしょうか。こんなところで言っても仕方ないですが。 -- 2019-09-10 (火) 00:39:10
    • 意味的にはそうなんだけど、モミの薪って現実ではそんなに燃えないんだよね。所詮針葉樹。過去、枝が落ちてるグラフィックも無かった昔のバージョンの頃(サバイバルパネルから燃料をゲットしてた頃)はHardwoodとSoftwoodってアイテム名だったんだっけ?なんでモミにしたのか謎。 -- 2019-09-10 (火) 21:51:26
      • ああなるほど、堅木軟木に言及してるのは旧バージョンの名残なんですね。おそらく、カナダ人が尻尾巻いて逃げるほど寒い所で広葉樹が手に入るのはおかしいけどゲーム性のために燃焼時間の違う薪を用意したい、みたいな事態になって無理やりこじつけたんでしょうね。 -- 2019-09-11 (水) 01:06:04
  • 石炭の時間制限がなくなっている -- 2019-11-14 (木) 12:21:58
    • バグか仕様変更かはっきりしないね -- 2019-11-15 (金) 01:18:36
  • ファイヤースチールを1%の状態で使うと着火完了前に破損、失敗しました。耐久値は使用後に2%減る裁定ではないようですね。 -- 2019-12-31 (火) 01:28:21
  • マッチやファイヤースチールやフレア等を全部消費したら詰みですか?食料と水は余裕があるのですがランタンを節約してたら松明でマッチを気付かず大量消費しました。 -- 2020-01-30 (木) 15:50:08
    • 行ってない地域を回ればまだ拾えるだろうし、どこかで虫眼鏡を見つければ晴れの日に点火できる。水が残っているうちに探索しよう。 -- 2020-01-30 (木) 16:17:37
  • サバイバルモードって全てのマッチを取り終わったら終了じゃね?って思ってたけど、虫眼鏡でなんとかなるのか。 -- 2020-03-23 (月) 09:31:36
    • むしろマッチなくなってからが本番 -- 2020-05-14 (木) 15:30:42
    • 侵入者でない限りは用事をまとめて行う、燃料をケチらない、6コンロを使うなどすれば500日でも余ったりする -- 2020-09-09 (水) 10:58:57
  • こうやって改めてみると燃料は石炭が破格の性能ですね…枝の2倍の重さで60分、落ちてる洞窟さえ知ってれば短時間で大量確保が可能という -- 2020-09-09 (水) 11:03:16
    • 30分制限無くなったからなぁ。外歩く時は石炭だけ持ち歩いてればよくなった -- 2020-09-10 (木) 01:01:05
    • 現状は手軽に集められる枝、石炭、モミの薪以外は解体してまで得るものでもないかなー、解体に使う時間に対して燃焼時間を考慮した場合ね -- 2020-09-10 (木) 13:03:17
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*1 ゲーム内解説では「薪ではないが薪のように燃える」。原文は、While not technically a hardwood, fir burns like one.
*2 日本語版の原文ママ、Scrub Brush=低木の柴の事。