クラフト

Last-modified: 2020-08-15 (土) 23:57:48

クラフトについて

長期に渡り生存していくうえで必須となるであろうアイテム群を作製する。
簡単なものは、クラフトメニューからいつでも作ることが出来、それ以外は作業台と溶鉱炉で製作できる。
作業台と溶鉱炉の場所を覚えておこう。
また、一部の材料はクラフトの材料として使う前に屋内で乾燥させる必要がある。

 
 

クラフトメニュー

クラフトメニューからクラフトできるようになった。
各アイテムの右上にチェックマークがある場合は クラフト条件が整っているので作成することができる。

分類とフィルター

クラフトするアイテムは左側の分類と下側のフィルターのアイコンで絞り込む事ができる。

  • 分類(画面左側のアイコン、上から)
    • 全てのアイテム
    • 着火剤
    • 応急処置
    • 衣類
    • 道具
  • フィルター(画面下側のアイコン、左から)
    • 全て(名前順)
    • どこでもクラフト可能なアイテム
    • 作業台でクラフトするアイテム
    • 鋳造(熔鉱炉)を使うアイテム
    • 弾薬用作業台を使うアイテム
 
 

明るさ

クラフトする際はある程度の明るさが必要

  • 窓のある屋内では基本的に昼間のみ可能
    ロードを挟まない建物は夜間も可能
  • 屋外では昼間はもちろんのこと、夜間も霧か猛吹雪でなければ可能
  • 洞窟内では常時ランタンや焚き火等の光源が必要
     
     

どこでも

Craft_NF_1.jpg

名称使用道具作業時間入手数必要素材
サルオガセの創傷包帯-15min1サルオガセ x3
下準備済みのレイシキノコ1レイシキノコ x2
下準備済みのローズヒップローズヒップ x24
下準備済みのシラカバの樹皮5minシラカバの樹皮 x2
たいまつ15min2枝木 x3
布地 x1
灯油 0.10L
釣り道具10min1かぎ針 x1
糸 x1
包帯20min2布地 x1
火口用の束5min2小枝 x1
10min新聞用紙1
紙の束1
4新聞紙のロール1
即席手袋(一式)裁縫道具37min1布地 x4
釣り道具1h
即席頭巾裁縫道具30min1布地 x2
釣り道具48min
 
 

作業台

Craft_NF_2.jpg

  • 裁縫道具は釣り道具で、狩猟ナイフは手斧で製作時間が延びるものの代用可能。
  • 素材となる毛皮や楓・樺の枝などは乾かすことで利用可能。乾かすには数日間、室内(または十分に暖かい洞穴、廃坑等)の地面等に置いて乾かす必要がある。
     
     
名称使用道具作業時間入手数必要素材
-30min1保存処理をした動物の内臓 x1
回収した木材 x1
かぎ針20min3金属くず x1
15min2保存処理をした動物の内臓 x1
ウサギ皮のミトン裁縫道具5h1保存処理をしたウサギの毛皮 x4
保存処理をした動物の内臓 x2
釣り道具8h
ウサギ皮の帽子裁縫道具3.5h1保存処理をしたウサギの毛皮 x3
保存処理をした動物の内臓 x1
釣り道具5.6h
鹿皮のブーツ裁縫道具12.5h1保存処理をした鹿の皮 x2
保存処理をした動物の内臓 x4
釣り道具20h
鹿皮のズボン裁縫道具12.5h1保存処理をした鹿の皮 x3
保存処理をした動物の内臓 x4
釣り道具20h
オオカミ皮のコート狩猟ナイフ25h1保存処理をしたオオカミの毛皮 x4
保存処理をした動物の内臓 x4
即席のナイフ32.48h
手斧37.5h
即席の手斧40.7h
クマ皮のコート狩猟ナイフ30h1保存処理をしたクロクマの毛皮 x2
保存処理をした動物の内臓 x4
即席のナイフ38.98h
手斧45h
即席の手斧53.98h
クマ皮の寝袋狩猟ナイフ17.5h1保存処理をしたクロクマの毛皮 x2
布 x5
保存処理をした動物の内臓 x6
即席のナイフ22.73h
手斧26.25h
即席の手斧31.48h
ヘラジカの外套狩猟ナイフ16.67h1保存処理をしたヘラジカの毛皮 x1
保存処理をした動物の内臓 x4
即席のナイフ21.65h
手斧25h
即席の手斧29.98h
ヘラジカ革の鞄裁縫道具10h1保存処理をしたヘラジカの毛皮 x1
保存処理をした動物の内臓 x2
釣り道具16h
サバイバル弓狩猟ナイフ5h1保存処理をしたメープルの若木 x1
保存処理をした動物の内臓 x2
即席のナイフ6.48h
手斧7.5h
即席の手斧8.98h
矢篦狩猟ナイフ30min3保存処理をしたシラカバの若木 x1
即席のナイフ38min
手斧45min
即席の手斧53min
シンプルな矢-1.5h1矢篦 x1
矢じり x1
カラスの羽 x3
シンプルな道具1.12h
良質な道具45min
 
 

溶鉱炉

Craft_NF_3.jpg

  • 溶鉱炉を使用する場合、作業前に下側にある燃焼炉で150度まで燃焼温度を上げておく必要がある。
    焚き火やストーブと同様のメニューが表示されるので、石炭を複数個投入して温度を上げなければならない(木材では70度程までしか上がらない、そこから石炭を5個入れると良い)。
  • また鍛造には「ハンマー」も必要なので、石炭と併せて事前に入手しておこう。
     
     
名称使用道具作業時間入手数必要素材
矢じりハンマー1h2金属くず x1
即席のナイフ3h1金属くず x3
布 x1
即席の手斧4h金属くず x5
布 x1
 
 

弾薬用作業台

Craft_NF_4.jpg

  • v.1.64から登場した新マップ荒涼なる入り江にだけ存在する作業台。
  • 横にあるフライス盤はオーロラ中に電気が通っていないと使用できないが、こちらの弾薬用作業台には電気は必要ないのでいつでも使える。
  • 鉛を溶かして弾丸を作る時は、作業台下部に備え付けの弾薬用鍛冶場に火を入れる必要がある。
    しかし鋳造・鍛造するときとは違って温度の制限はないので石炭を使わなくても構わない。
  • 実包を作る時には暗闇では作業できない(v.1.81)
  • スキルが低い時に弾薬をクラフトすると、状態%が低い実包が完成して不発になりやすい。詳しくはスキルを参照。
名称使用道具作業時間入手数必要素材
ライフル銃用実包 5分1弾丸x1
ライフル弾の薬莢x1
黒色火薬×0.01kg
リボルバー用実包 5分1弾丸x1
リボルバー弾の薬莢x1
黒色火薬×0.01kg
弾丸弾薬用鍛冶場の火1h6鉛くずx1
黒色火薬の缶 30分0.50kg根こそぎ除草剤x1
硫黄の粉末x1
木炭x2

屋内の床

Drying1.png

  • 動物の皮や腸、弓矢の作成に使う木材は、クラフトで用いる前に屋内判定のある空間で乾燥させる必要がある。
  • 乾燥は、床などにアイテムをドロップして放置するだけでよい。乾燥の進行度はカーソルを対象に合わせれば表示される。
  • 屋内判定のある空間はロードを挟む建物のほか、ロードを挟まない建物・洞窟でも十分に奥なら可(沿岸のハイウェイ、ストーン教会のストーブ周辺など)。進行度が表示されるか否かで判別できる。
  • 動物から採取したものは、乾燥が終わらない限りクラフトに使用できないばかりか劣化し続けるので注意。
 
 
名称乾燥時間必要素材
保存処理をした動物の内臓5d動物の内臓
保存処理をしたウサギの毛皮3dウサギの毛皮
保存処理をした鹿の毛皮5d鹿の毛皮
保存処理をしたオオカミの毛皮7dオオカミの毛皮
保存処理をしたクロクマの毛皮12dクロクマの毛皮
保存処理をしたヘラジカの毛皮10dヘラジカの毛皮
保存処理をしたシラカバの若木4dシラカバの若木
保存処理をしたメープルの若木6dメープルの若木
 
 

屋外

  • 屋外でのみクラフトできる設置物。
  • クラフトメニューからではなく、ラジアルメニューからしかクラフト出来ない。
  • 設置後に移動させることは出来ないが、解体することは出来る。
  • 設置場所を選ぶ状態の時に赤く光っていると設置できず、緑に光っていると設置できる。
  • クラフト
    名称使用道具作業時間必要素材
    スノーシェルターなし45分枝木 ×15
     布 ×5
    石の貯蔵庫なし15分小石 ×50
  • 解体
    名称使用道具作業時間入手素材
    スノーシェルターなし20分枝木 ×10
     布 ×2
    石の貯蔵庫なし10分小石 ×50
     

スノーシェルター

  • ラジアルメニューのキャンプスキルからスノーシェルターを選ぶ。(ラジアルメニュー内を左下→右に選択)
  • 屋外の雪上にしか設置できない。(床板や岩の上などは設置不可)
  • 他の詳細はスノーシェルター
     

石の貯蔵庫

  • v.1.76から登場した屋外設置型の貯蔵庫。
  • ラジアルメニューのナビゲーションから石の貯蔵庫を選ぶ。(ラジアルメニュー内を下→左に選択)
  • 屋外なら地面の種類を問わずに設置可能。
  • 各エリアに5つまで設置することが可能。
  • 1つの貯蔵庫の容量は30kg。
  • 各貯蔵庫に名前を付けることができ、かつ名前ごとマップに記載される。
  • 何も入っていないときのみロックキャッシュのメニューから解体が選択可能で、解体すると石50個入手。
  • [v.1.78]ロックキャッシュに保存された肉の劣化速度を正しい値に修正しました。
 
 

コメント

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • シンプルな矢の製作時にシンプルな道具使用で1.12h、良質な道具使用で45minに時短可能です。 -- 2017-12-17 (日) 15:39:53
  • 保存処理をしたシラカバの若木×1(0.20kg)→矢篦×3(0.15kg)。クラフトで0.05kg軽くなるね。 -- 2018-04-17 (火) 22:58:53
  • 洞窟内の石炭再湧き 9日目に確認 6日目にはなかったが・・・ -- 2018-05-26 (土) 20:13:22
  • ウサギの皮についてもお願いします。 -- 2019-01-13 (日) 22:47:12
    • コメントを書き込むのと大して変わらない簡単な作業なので、自分でやってみませんか?書式は数秒で分かるはず。 -- 2019-01-13 (日) 23:03:43
  • ちゃんと道具準備して、明るくて体調も万全で作業台有るのに兎のミトンが作れない。「作成を開始する」が出ない -- 2020-01-17 (金) 16:15:13
    • チャレンジモードだからか? -- 2020-01-17 (金) 16:17:26
      • ならリストに出すなよ…… -- 2020-01-17 (金) 16:28:32
    • 材料、道具(ナイフや裁縫セットなど)、作業台などに問題がないのに作成できない場合、バグかもしれない。他の作業台でやってみるとか、アイテム(素材と道具)を一度全部捨ててみるとか、裁縫セットの代わりに釣り道具を使ってみるとか。 -- 2020-01-17 (金) 17:16:54
      • 他にもバグでクラフトできないと言ってた人→ https://www.reddit.com/r/thelongdark/comments/eieqm9/cant_craft_pants_my_legs_are_going_to_freeze_help/ -- 2020-01-17 (金) 17:37:04
      • 再インストールしたらできた。後、材料は有るかどうか字の色で分かるけど、ツールは有っても無くてもリストに出るので持ってると勘違いしやすい -- 2020-01-20 (月) 06:46:04
      • 再インストールで直るって事は、なにかのファイルの破損か?Steamのファイルの整合性確認でも直せるのかもしれないな。 -- 2020-01-20 (月) 18:14:02
  • ロックキャッシュ生成 屋外で小石50個にて 収納30㌔ -- 2020-05-30 (土) 12:10:52
    • 石の貯蔵庫 UPデートで肉の劣化が通常に戻されたので貯蔵やストレージとしては劣化しないものが良いのかもしれない -- 2020-06-10 (水) 19:26:12
  • クラフト画面のスクリーンショットを更新版にしました。クラフト画面のUIは正直イマイチ。 -- 2020-08-15 (土) 23:57:48
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