TIMECAPSULE

Last-modified: 2020-08-16 (日) 16:18:55

タイムカプセル

https://www.thelongdark.com/time-capsule/
5Y_timecapsule.JPG
THE LONG DARKのプレイ可能なアーカイブ。
(Steam版限定の機能だが、)ゲームのバージョンを過去の様々な時点に戻してプレイすることができる。

2019年9月24日にアーリーアクセス開始からの5周年を記念して発表された。
同時に次のストーリーモードエピソード3とサバイバルモードのアップデート予定が発表され、
タイムカプセルイベントの期間は「次回アップデートまでの間」とされたが、
その後、タイムカプセルの期間についての質問に「We have no plans to take it down.」
(取り下げる予定はありません。)と回答された。
https://twitter.com/GameswithTARDIS/status/1176277070160093184?s=20

  • 更に、v1.60更新後にもタイムカプセルが更新されて新しいv.1.56にも戻れるようになった。
    この事から、当初発表のような期間限定イベントではなく継続的な機能になったと思われる。

5周年記念タイムカプセル

THE LONG DARKは2014年9月22日にSteamアーリーアクセスから公開されました。
それ以来、ゲームは150回以上更新されています。これまでコミュニティでは、最新のアップデート版以外のバージョンに触れることはできませんでした。

タイムカプセルを作成して、歴史をさかのぼり、リリース以来のすべての主要なバージョンをプレイできるようにしました。これは長年にわたって、プレイヤーのフィードバックにより開発者のビジョンが洗練されることで、ゲームがどのように進化してきたかを体験できる回顧展のようなものです。

5Y_retrospective.JPG

  • 上記のサムネイル内にある「*Unsupported」ラベルは、これが古いビルドであり、サポートできなくなったことを示します。
  • 最も最近(現在)の更新以外については、サポートチームにクエリを送信しないでください。
    現在のバージョンのファイルを保存するための措置を講じましたが、タイムカプセルの指示に注意深く従ってください。
  • 現在の更新のセーブデータは、以前の(サポートされていない)更新では機能しません。
  • 注:Time CapsuleはSTEAMでのみ機能します。この再生可能なアーカイブを提供するために必要なツールを現在提供している唯一のプラットフォームです。

使用方法と注意点

タイムカプセルの使用方法

  1. Steamを起動します。
  2. ライブラリに移動します。
  3. SteamライブラリでThe Long Darkを右クリックし、[プロパティ]を選択します。
  4. これにより、メニューが開きます。[ベータ]タブを選択します。
  5. ここで、選択したアーカイブビルドを入力できます。(上記のタイムカプセルページの希望するバージョンのページに移り、そこのBRANCH PASSWORDをコピーしておきます)
  6. コードを入力し、[コードの確認]ボタンをクリックします。(コード=前述のBRANCH PASSWORD)
  7. 次に、ドロップダウンメニューからブランチを選択します。
  8. これにより、インストール済みのゲームのバージョンがブランチに更新されます。
  9. 完了すると、ライブラリリストの「The Long Dark」の横にブランチ名が表示されます。
  10. 現在のバージョンに戻るには、ベータ版のドロップダウンで「なし」を選択します

タイムカプセルの注意点

※v.1.71アップデートにおいて、ゲームバージョン間を移動するときにバッジとバッジ実績が削除されないようにした、とアナウンスされました。
アナウンス通りなら大丈夫でしょうが、念の為にも一応、下記のバックアップをしておく事をおすすめします。

  • 過去のバージョンに変更した際や、現在のバージョンに戻った際に、ゲームの操作に異常が起きたりバッジの進行状況が消えたりする例が報告されています。
  • まずはタイムカプセル使用前に、Steamクラウドの使用を中止しましょう。
    • SteamライブラリのThe Long Darkのプロパティで「アップデート」タブを開き、Steamクラウドを無効にしましょう。
  • さらにタイムカプセル使用前に、必要なファイルをバックアップしておき、現在のバージョンに戻った後に異常があった時にはバックアップを戻す事を推奨します。
  • 現在のバージョン(v.1.6x)と過去のバージョン(v.1.5等)のセーブデータの移行には問題点があります。
    • 過去のセーブデータを現在のゲームバージョンでロードする事はできる。その状態でセーブが上書きされると、新バージョン対応のセーブデータとなり、過去のバージョンのゲームではロードできなくなる。

バックアップ対象ファイル

  1. C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Hinterland\TheLongDark を開きます。
  2. ユーザーデータのファイル(user001等)とセーブデータのファイル(sandbox1等)を他のフォルダにコピーしておきます。
  3. C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Hinterland\TheLongDarkNoSync を開きます。
  4. ユーザーデータのファイル(user001.cfg等)を他のフォルダにコピーしておきます。
  5. タイムカプセルの過去のバージョンから現在のバージョンに戻した後に、なにか問題が発生したらコピーを戻します。

タイムカプセルのバージョン

v1.76 FEARLESS NAVIGATOR(勇敢な探検家)

現在のリリース
リリース日:2020年5月19日

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  • BRANCH NAME
    default
  • BRANCH PASSWORD
    なし
    (ベータの選択欄で「なし」を選ぶだけ)

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英語版

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v1.64 ERRANT PILGRIM(さまよう放浪者)

v.1.64
(実際にはv.1.74)
リリース日:2019年12月10日

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  • BRANCH NAME
    z_errantpilgrim
  • BRANCH PASSWORD
    QVwJVd598tTvnZhu

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英語版

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Errant Pilgrim, the last up date for 2019, brought with it the new region Bleak Inlet - an aging Cannery that holds some useful secrets,
the Ammunition Workbench, Gunsmithing & The Milling Machine and Timberwolves to survival mode, as well as a new challenge As the Dead Sleep,
three new feats: Blizzard Walker, Expert Trapper, Straight to the Heart and a number of Quality of Life updates.

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2019年の最後のアップデート「Errant Pilgrim」は、新しい地域「荒涼なる入り江」をもたらしました-いくつかの有用な秘密を保持している老朽化した缶詰工場、
弾薬用作業台、鉄砲鍛冶&フライス盤、サバイバルモードのシンリンオオカミ、新たなチャレンジモードとして「死者が眠るが如く」、
3つの新しいバッジ:「ブリザードウォーカー、達人猟師、心臓まっしぐら」、および多数の生活の質の更新。

v1.60 CROSSROADS ELEGY(クロスロード・エレジー)

(実際はv1.62)
v.1.60
リリース日:2019年10月22日

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  • BRANCH NAME
    z_episode3
  • BRANCH PASSWORD
    BdZkXXpH6hqsbyZd

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With Crossroads Elegy came the release of Episode Three and puts players in the role of Dr. Astrid Greenwood.
Crossroads Elegy continues the WINTERMUTE story as the player braves the winds of Pleasant Valley, uncovers local mysteries and use Astrid's experience to rescue lost survivors.
Crossroads Elegy brings a unique perspective to the Long Dark experience as player's face all new threats in their search for Mackenzie and a route to Perseverance Mills.

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エピソード3の「クロスロード・エレジー」がリリースされ、アストリッド・グリーンウッド博士の役をプレイできます。
プレイヤーがプレザントバレーの風に立ち向かい、地元の謎を解き明かし、失われた生存者を救うためにアストリッドの経験を活用しながら、クロスロードエレジーはWINTERMUTEストーリーを続けます。
クロスロード・エレジーは、プレイヤーがマッケンジーの検索とパーセビアランス・ミルズへの道程でのすべての新しい脅威に直面しているため、Long Darkのゲーム体験に新たな視点をもたらします。

v.1.56 Steadfast Ranger (不動のレンジャー)

v.1.56
リリース日:2019年05月06日

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  • BRANCH NAME
    z_steadfastranger
  • BRANCH PASSWORD
    cSY4ueT7TUDT62Xc

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Steadfast Ranger was the first big update after the Redux release.
This update introduced the first new firearm since the Rifle - the Revolver.
The update also added a healing Birch Bark Tea, an Energy Drink to help with stamina and fatigue, and Improvised Cloth Wraps.
The team also overhauled the Sprain System and the aiming system used for the Rifle and Bow, to integrate those tools more tightly with the rest of the survival gameplay systems.

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Steadfast Rangerは、Reduxリリース後の最初の大きなアップデートでした。
この更新により、ライフル以来の最初の新しい銃器であるリボルバーが導入されました。
このアップデートでは、回復用のシラカバ茶、スタミナと疲労を助けるエナジードリンク、即席の布製衣類も追加されました。
チームはまた、捻挫システムライフルと弓に使用される照準システムとをオーバーホールし、これらのツールを他のサバイバルゲームプレイシステムとより緊密に統合します。

v.1.47 Wintermute Redux (Wintermute 改訂版)

v1.47
リリース日:2018年12月17日

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  • BRANCH NAME
    z_wintermuteredux
  • BRANCH PASSWORD
    9LWcV267hKpHjg6w

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英語版

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Wintermute Redux significantly overhauled both Episode One and Episode Two.
The story and dialogue was re-written, re-recorded, and re-animated, so that it could be presented entirely in First Person.
The team also added a new Dialogue Mode, new plot lines, new characters, updated missions, and a range of gameplay improvements.
This update set the foundation for future Episodes.
NOTE: WINTERMUTE Saves from earlier versioned builds will not work on this or later versions.

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Wintermute Reduxは、エピソード1とエピソード2の両方を大幅にオーバーホールしました。
ストーリーとセリフは、完全に一人称視点で提示できるように書き直され、再記録され、再アニメーション化されました。
チームはまた、新しい会話モード、新しいプロットライン、新しいキャラクター、更新されたミッション、およびさまざまなゲームプレイの改善を追加しました。
このアップデートは、将来のエピソードの基盤を設定します。
注:以前のバージョンのビルドからのWINTERMUTEの保存は、このバージョン以降では機能しません。

v.1.37 Vigilant Flame (警戒の炎)

(実際にはv1.35)
v.1.37
リリース日:2018年6月14日

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  • BRANCH NAME
    z_vigilantflame
  • BRANCH PASSWORD
    d2Zvdbgare46aRps

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英語版

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Vigilant Flame added the Hushed River Valley region, extending the difficult terrain found in Mountain Town, the Manual Cooking System, and the Archivist Challenge.
This update also saw the introduction of Buffer Memories to Survival Mode, extending the Great Bear Island world narrative to Survival Mode.

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Vigilant Flameは静寂の川の谷地域、山間の町で見られる困難な地形の拡張、手動調理システム、および記録官チャレンジを追加しました。
この更新では、バッファメモリのサバイバルモードへの導入も見られ、グレートベア島の世界の物語がサバイバルモードに拡張されました。

v.1.30 Rugged Sentinel (厳つい番兵)

v1.30
リリース日:2017年12月7日

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  • BRANCH NAME
    z_ruggedsentinel
  • BRANCH PASSWORD
    m3k5U5BzgGSECQ9d

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英語版

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Rugged Sentinel was the first major Update after 1.0 went live.
With this update the team introduced the Moose, an updated WINTERMUTE save system that added checkpoints and autosaves, and brought Milton to Survival Mode as the Mountain Town region.

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Rugged Sentinelは、1.0がリリースされた後の最初のメジャーアップデートでした。
この更新により、チームはヘラジカと、チェックポイントと自動保存を追加した、更新されたWINTERMUTE保存システムを導入しました。
そしてサバイバルモードで「山間の町」地域としてミルトンをを追加しました。

v.1.15 Wintermute 1.0 Launch (Wintermute1.0出荷)

v1.15
リリース日:2017年8月1日

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  • BRANCH NAME
    z_1.0launch
  • BRANCH PASSWORD
    zEkBaxsFU6wu2rsa

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英語版

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1.0 or “Predux” included with it the original versions of Episode One and Episode Two of WINTERMUTE, our Story Mode.
These would later be replaced by the Redux versions.

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1.0または「Predux」には、ストーリーモードであるWINTERMUTEのエピソード1およびエピソード2のオリジナルバージョンが含まれていました。
これらは、後で「Redux」バージョンに置き換えられます。

v.426 Faithful Cartographer (忠実な地図職人)

v.426
リリース日:2017年7月6日

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  • BRANCH NAME
    z_faithfulcartographer
  • BRANCH PASSWORD
    hE72eT9KP5WtBCn4

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英語版

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Faithful Cartographer was the last update before we launched “Predux” Episode 1 and 2.
It set the stage with a number changes including a UI overhaul, Accessible Interactions, a new Save System, and more First-Person Presence.
This update also introduced Charcoal Mapping, Carcass Quartering, the Scent UI, the Struggle Weapon Selector, and a number of optimizations.
This would be the last time The Long Dark would be updated without WINTERMUTE.
NOTE: Saves from earlier versioned builds will not work on this or later versions.

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Faithful Cartographerは、「Predux」エピソード1および2をリリースする前の最後のアップデートでした。
UIのオーバーホール、アクセシブルなインタラクション、新しい保存システム、一人称視点の身体など、多くの変更が行われました。
このアップデートでは、木炭マッピング、死体の分割、臭いのUI、格闘時の武器セレクター、およびいくつかの最適化も導入されました。
これは、WINTERMUTEなしでLong Darkが更新される最後の時です。
注:以前のバージョンのビルドからの保存は、このバージョン以降では機能しません。

v.393 Resolute Outfitter (断固たる仕立て屋)

v.393
リリース日:2016年12月19日

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  • BRANCH NAME
    z_resoluteoutfitter
  • BRANCH PASSWORD
    TVnhrrydqtT8ta88

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英語版

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With Resolute Outfitter came the Forlorn Muskeg region, the Clothing UI and Layering system,
the Wetness/Freezing/Drying system, and the Frostbite Affliction giving Players more options to survive while still making The Long Dark deadlier than ever.

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Resolute Outfitterには、荒れ果てた湿原地域、衣服UIおよび重ね着システム、衣類の濡れ/凍結/乾燥システム、凍傷が登場し、これまで以上に致命的なロングダークを生き残るための選択肢をプレイヤーに与えます。

v.365 Vigilant Trespass (油断のない侵入)

v.365
リリース日:2016年9月22日

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  • BRANCH NAME
    z_vigilanttrespass
  • BRANCH PASSWORD
    q3EmEnt7wCc495TG

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英語版

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With Vigilant Trespass came the new Interloper Experience Mode for Players who wanted to push their limits, Beachcombing, Hunted, Part Two and an Improved World Decay System.
The Team also continued to update First-Person Presence by adding support for holding the Flare, Lantern, Torch, and Matches and updated the Rest interface and introduced the Pass Time mechanic.

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Vigilant Trespassには、限界を押し広げたいプレイヤーのための新しい侵入者モード、ビーチコーミング、われる者:パート2、改良された世界崩壊システムがあります。
チームは、フレア、ランタン、松明、マッチを手で持つことのサポートを追加することにより、一人称視点の更新を継続し、休息インターフェースを更新し、時間をつぶすメカニズムを導入しました。

v.349 Penitent Scholar (悔い改めた学者)

v.349
リリース日:2016年6月24日

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  • BRANCH NAME
    z_pentitentscholar
  • BRANCH PASSWORD
    xgUqeYAhD5jhjsZX

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英語版

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Penitent Scholar brought new languages ( French, Swedish, Korean, Chinese (Trad + Simplified), Japanese, Turkish, Norwegian) to the game, the first pass of the Feats and Challenge systems, the Skill system, and Research books.
The crafting system was also updated to introduce the light source requirement to crafting.

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Penitent Scholarは、新しい言語(フランス語、スウェーデン語、韓国語、中国語(繁体字+簡体字)、日本語、トルコ語、ノルウェー語)をゲームに導入し、バッジ実績とチャレンジシステム、スキルシステム、およびスキル本の最初の最初の段階を提供しました。
クラフトシステムも更新され、クラフトに光源の要求が導入されました。

v.339 Tireless Menace (弛まぬ脅威)

v.339
リリース日:2016年4月20日

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  • BRANCH NAME
    z_tirelessmenace
  • BRANCH PASSWORD
    cFvvcA3bk7eZsLTe

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英語版

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With Tireless Menace came the first major step in adding First-Person Presence, with animated hands and arms during the Wolf Struggle, setting the direction for the rest of the system.
This update also brought the Radial Menu and the first Challenge modes, while also overhauling the Rest and Item Decay Systems.

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Tireless Menaceにより、オオカミとの闘争中にアニメーション化された手と腕で、一人称視点を追加する最初の主要なステップがもたらされ、システムの残りの方向性が設定されました。
この更新では、ラジアルメニューモードと最初のチャレンジモードも導入されましたが、休息システムとアイテム劣化システムもオーバーホールされました。

v.302 Timberwolf Mountain (シンリンオオカミの山)

v.302
リリース日:2015年12月15日

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  • BRANCH NAME
    z_timberwolfmountain
  • BRANCH PASSWORD
    L9mmQmZc48tEveTX

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英語版

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Timberwolf Mountain introduced the forbording region of the same name and a number of key systems that are now major parts of the game.
Besides the Timberwolf Mountain region this update also included Rope Climbing, the Distress Pistol, the Stats Screen and Player Log, Rifle Jamming and Rifle Cleaning Kits, Damage UI indicators, and updated a number of existing systems.

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Timberwolf Mountainは、同名の険しい地域と、現在ゲームの主要な部分であるいくつかの主要なシステムを導入しました。
シンリンオオカミの山地域の他に、この更新には、ロープクライミング、信号銃、統計画面とプレイヤーログ、ライフルの弾づまりとライフルクリーニングキット、ダメージUIインジケーターが含まれ、多くの既存システムが更新されました。

v.271 Desolation Point (荒れ果てた岬)

v.271
リリース日:2015年09月17日

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  • BRANCH NAME
    z_desolationpoint
  • BRANCH PASSWORD
    9uJcchMtNvpkKUUB

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英語版

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The Desolation Point was another major milestone developing The Long Dark, with the introduction of the Desolation Point region, Item Placement, Metal Forging, updated UI, and the Weather System.

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Desolation PointはThe Long Darkを開発したもう1つの重要なマイルストーンであり、荒れ果てた岬地域、アイテム配置、金属鍛造、更新されたUI、および天候システムが導入されました。

v.258 Deep Forest (深い森にて)

v.258
リリース日:2015年7月31日

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  • BRANCH NAME
    z_deepforest
  • BRANCH PASSWORD
    6BXgaAPncUz4umsA

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英語版

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Deep Forest was the largest Gameplay Update released, at the time.
This update replaced abstract Foraging with Direct Harvesting, updated the Campfire system, the Wolf Struggle mechanic, and the First Aid system, and replaced “always run” with the option to Walk or Sprint.

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Deep Forestは、当時リリースされた最大のゲームプレイアップデートでした。
この更新では、抽象的な焚き木の採集方法をを直接採取に置き換え、たき火システム、オオカミ闘争メカニック、および応急処置システムを更新し、「常に走る」だったのを、歩くか走るかの選択に置き換えました。

v.236 Silent Hunter (サイレントハンター)

v.236
リリース日:2015年5月21日

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  • BRANCH NAME
    z_silenthunter
  • BRANCH PASSWORD
    Myr9JbqSXm7qJxWP

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英語版

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Silent Hunter allowed players, for the first time, to travel between the three different regions (Mystery Lake, Coastal Highway, Pleasant Valley) in an entire loop.
This update also introduced Experience Modes, Bow Crafting & Improved Hunting gameplay, a whole new soundscape, new transition zone, and a variety of other big improvements.
Only available on Windows.

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サイレントハンターは、プレーヤーが初めて、3つの異なる地域(ミステリーレイク、コースタルハイウェイ、プレザントバレー)を全体でループ移動できるようにしました。
このアップデートでは、エクスペリエンスモード、弓のクラフティングおよびハンティングのゲームプレイの改善、まったく新しいサウンドスケープ、新しいトランジションゾーン、およびその他のさまざまな大きな改善も導入されました。
Windowsでのみ利用可能です。

v.119 Early Access Launch (早期アクセス出荷)

v.119
リリース日:2014年9月22日

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  • BRANCH NAME
    z_tbd
  • BRANCH PASSWORD
    688jsRNQe6NkE3GV

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英語版

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They very first The Long Dark build available on Steam.
Launched on Steam on Sept 22nd 2014.

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彼らは最初にSteamで利用可能なThe Long Darkビルドを作成しました。
2014年9月22日にSteamでリリースされました。

注意点

*Unsupported ラベルは、これが古いビルドであり、サポートできなくなったことを示します。
最も最近(現在)の更新以外については、サポートチームにクエリを送信しないでください。
現在のバージョンのファイルを保存するための措置を講じましたが、タイムカプセルの指示に注意深く従ってください。
現在の更新の保存は、以前の(サポートされていない)更新では機能しません。

注:Time CapsuleはSTEAMでのみ機能します。この再生可能なアーカイブを提供するために必要なツールを現在提供している唯一のプラットフォームです。