バッジ実績

Last-modified: 2020-09-04 (金) 22:22:37

実績/バッジ(FEATS)

ゲーム内で特定の条件を満たすことで解除される。
Steam(やXBOX ONE、PS4)の実績とは異なる、ゲーム内の実績。


解除されることにより、次の新規プレイ時に有効にすれば様々な恩恵を得ることが出来る。
解除条件は複数のプレイで累積され、メインメニューの「サバイバルモード」>「実績」、またはポーズメニューの「バッジ」から進行度を閲覧可能。

  • 難易度カスタムでは条件が累積されないので注意。
  • 難易度により有効に出来るバッジの数に制限がある。Easyで5個使用可能、難易度が上がるごとに1つずつ減る。
  • チャレンジモードのバッジは、こちらの実績バッジと違って単なるクリア済みのマークであり、何の効果も無い。
     
実績名解除条件得られる効果
gakusiki.png学識はある250時間分を読書することに費やす。本を読み終わる際、得られるスキルポイントが+10%される。
samusa.PNG寒さとの融合野外で100日分の時間を過ごす。気温が常に+2℃される。
karada.PNG高性能な身体500日生き延びる。あらゆるカロリー消費が-10%される。
fire.pngファイヤーマスター火を起こすことに1000回成功する。
(マッチ・松明・フレア等への点火は除く)
ゲーム開始時に、着火スキルがレベル3の状態から始められる。(火口が不要)
runner.PNG自由のランナー合計50km相当の距離を走る。走っている間のカロリー消費が-25%される。
yuki.png雪の中を歩く者合計1000km相当の距離を歩く。スタミナの回復が20%早くなる。
ExpertTrapper.png達人猟師ウサギを100頭罠で捕まえる。あなたの罠は100%効果が高くなります。
※罠にうさぎが掛かる確率が上昇
StraightToTheHeart.png心臓まっしぐらコーヒー、エナジードリンク、または緊急用刺激剤を250回使用または消費する。コーヒー、エナジードリンク、緊急用刺激剤の効果が25%長く持続します。
BlizzardWalker.pngブリザードウォーカー猛吹雪の間に20日を屋外で過ごす。
※屋外でも屋内判定になる場所は除く。
(洞窟の奥(毛皮を乾燥できる所)や展望台内、メンテナンスヤード外部など。)
洞窟の手前側(毛皮を乾燥できない所)や釣り小屋内などで火を焚き過ごすと楽。
向かい風で歩く時の移動速度の低下が25%減少します。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 難易度カスタムではバッジ実績の解除ができないみたい? 少なくともいくら本を読んでも「学識はある」が進展しなかったし、いくら歩いても「雪の中を歩く者」も進展しなかった。 -- 2018-06-28 (木) 04:11:15
  • カスタムでバッジ実績が進展しないのは実装時からの仕様となります。steam実績の方は問題ないんですけどね -- 2018-06-28 (木) 16:50:37
  • 記載がわかりにくいが、ファイアマスターは室内の火起こしもカウントされる。(猟師小屋、キャンプオフィスのストーブで確認) -- 2018-11-02 (金) 15:33:39
    • 焚き火のみカウントって書いてあるから紛らわしいですね。室内での着火も焚き火扱いになるのか… -- 2018-11-20 (火) 12:24:13
      • 松明がカウントされないって言いたいんだと思う -- 2018-12-03 (月) 09:30:52
  • Easyでもカウントされるのにカスタムはダメってのはなんだかなあ。Normalから一部Normalに寄せてプレイしたいだけだと言うのに -- 2018-11-30 (金) 09:43:02
    • それNormalやないか!w まぁ、恩恵ありの実績だからカスタムで楽々取られたくないってところなんだろうね -- 2018-11-30 (金) 12:42:38
      • あらほんとw しかしEasyよりも簡単にカスタムする必要って事実上ない気がするしなんだかなって感じはある -- 2018-12-03 (月) 09:30:31
      • こまごましたところで変更したい場所も結構ある。ヘラジカの出現率とかね。 -- 2019-01-23 (水) 15:14:34
      • 疲労の溜まり具合はカスタムでしか変更できないから困る -- 2019-01-23 (水) 23:53:23
  • バッジの効果って次のサンドボックスから有効なんですか?ノーマルでプレイ中に体感温度+2度のバッジを解放したのですが、反映されません。裸になって確認もしましたが、プラスされていません。 -- 2019-03-23 (土) 01:25:49
    • バッジは新しいセーブデータを作るときに有効と無効を選ぶ形になっていますので、ご指摘通り現在プレイ中のゲームデータには反映できません。 -- 2019-03-23 (土) 02:12:06
      • なるほど、そうなのですね。ありがとうございます -- 2019-03-23 (土) 22:57:51
  • 心臓まっしぐら、コーヒーを飲んですぐキャンセルすることで0.01KGずつ飲むことができるし回数もカウントされるというセコい技を発見した。 -- 2019-12-26 (木) 07:19:01
    • イイネ! と思って少し実践してたけど、1.76で修正されたみたい。 [Survival] Cancelling while drinking Coffee will now award the appropriate amount of progress to the “Straight to the Heart” Feat. -- 2020-05-24 (日) 00:00:21
  • セーブロードができるストーリーモードでも実績を取得できるようです。慣れてる人ほど稼ぎにくいファイヤーマスターは燃焼剤やオイルを大量に用意してセーブ、素早く着火した後ロードを繰り返すことで比較的早く取得できます。注意点は稼いだ後は一旦セーブしないと稼いだ分が無効になってしまうことです。 -- 2020-01-11 (土) 18:52:11
    • EP3終盤の強制猛吹雪を利用することでブリザードウォーカーも簡単に取れます。電波塔が目的地になるとこまで進めたら刺激剤を使って疲労をゼロにしたら屋外の篝火近くに寝袋を敷いてセーブ、凍死寸前まで寝てからセーブしてロードの繰り返しで取れます。EP3最序盤も猛吹雪ですがこの時は屋外で睡眠も時間つぶしもできないので効率が悪いです。 -- 2020-01-11 (土) 19:00:47
      • 凍える外より近くの車の中のほうがいいと思うよ、車内も屋外扱いなので。 -- 2020-04-13 (月) 06:44:25
    • 達人猟師もEP1でウサギ罠のサイドクエストを受注しておくと楽に取れます。農場の作業台でクエストを受注後、付近に罠を設置したらクエスト達成のログが出るまで町で探索するだけです。ログが出たら直近のオートセーブからロードしてログが出る直前のセーブを作ってあとは繰り返しです。罠の近くで時間つぶしするよりも建物の出入りをしてたほうが罠にかかりやすいようです。同じデータでもランダムで成否がぶれるので出来るだけ罠は多く設置してたほうが効率は良さそうです。 -- 2020-01-11 (土) 19:24:21
    • 私もEP3終盤の猛吹雪を利用してブリザードウォーカーを獲得しました。教会の近くにある屋外設置のタル入りのガソリンに石炭をしこたま入れれば裸でも3日間過ごせます。 -- 2020-06-22 (月) 00:13:34
  • まだバッジ解除していないんですが、バッジの効果は難易度カスタムでも有効にできますか?よろしくお願いします -- 2020-01-17 (金) 12:21:21
    • カスタムで解除はできないけど使用はできます -- 2020-01-17 (金) 13:27:18
    • ありがとう! -- 2020-01-19 (日) 10:52:09
  • まだ50匹くらいしか捕まえてないのにウサギのバッジが取れました。セーブデータ全部合わせても100には遠く足りません。セーブデータを消しても実績は内部で蓄積しているんでしょうか。 -- 2020-07-12 (日) 10:21:46
    • 累計関係は、画質の設定などと同じように個々のセーブとは別のユーザーデータファイルに入ってる -- 2020-07-12 (日) 13:10:50
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