ESCAPE THE DARKWALKER
2020年
- 謎の存在「ダークウォーカー」に襲われて逃げるハロウィンイベント
- 公式サイト(英語):''ESCAPE THE DARKWALKER"
- 開催期間:2020/10/30~2020/11/13 AM3時(日本時間)
はじめに
- あなたのキャラクターは放棄されたキャンプの近くで始まります。
その燃え尽きたキャンプファイヤーの周りではいくつかのアイテムと、Darkwalker(ダークウォーカー)の説明が書かれたメモが見つかります。 - 最初にDarkwalkerに追われることのない15分間が与えられ自由に準備をすることができます。 15分が経過するとDarkwalkerがその地域に現れてあなたを狩り始めます。
生き残る
- The Long Darkの他のゲームと同様に、あなたはあなたの生存を確実にするためにあなたの寒さ、空腹、そしてあなたの状態の他の側面を管理しなければなりません。
- Darkwalkerが近づくと、キャラクターは一連の邪魔な効果を与えられて生存がますます困難になります。これらの効果は、Darkwalkerから離れるにつれてほとんど消えます。
- 避けられないTOXIC FOG(毒霧)がDarkwalkerの後を追い、あなたがいる地域全体に広がり、あなただけでなく野生生物や食料までも脅かします。
- あなたの主な防御は、Darkwalkerに対処するためのいくつかのツールを提供するグリフをスプレーペイントすることです。
- おびき寄せ:Darkwalkerをおびき寄せる。
- 撃退:少しの間だけだがシールドになってくれる。15分間の安全圏だ。
- 霧を払拭する:窒息させるような霧を押し戻す。霧を50%遅延させる。一回限りの使用。
- 緑の火があるイベントキャンプは、ダークウォーカーに狩られるのを防ぐだけでなく、あなたを狩っていることについての重要な情報を提供します。キャンプを注意深く探してください。
ゲームオーバー
- イベント中に獲得できるバッジは2つあります。
- 1時間生き残ることができたプレイヤーには、UMBRAバッジ(本影バッジ)が授与されます。
- EVENT CAMPSから10ページの日記ページのうち6ページを見つけることができた人は、Deadly DreamerBadgeバッジ(死の夢想家バッジ)を獲得します。
- ゲームオーバー画面には、生存時間と最長生存時間が表示され、LongDarkコミュニティと共有できます。ハッシュタグ#DARKWALKERを使用して、フォーラム、ソーシャルメディア、またはその他の場所に投稿して、最高の時間を披露してください。
バッジ/実績
このイベントではチャレンジバッジ(効果なし)と実績バッジ(効果あり)が入手できる
チャレンジバッジ
- 本影バッジ(2020):リアルタイムで1時間生き残る。
- 死の夢想家バッジ(2020):EVENT CAMPSから10ページの日記ページのうち6ページを見つける。
実績バッジ
- Darkwalker
- 入手方法:1回のゲームでEscape the Darkwalkerの日記のページを6入手。
- 効果:夜は疲労が溜まりにくいが、日中は疲労が溜まりやすい。
知識
基本情報
- ゲームの難易度は基本的にNormal(運び屋)で、動物などの状態もNormalが基本。
- イベント中はずっと夜の状態で時刻は変化しない。
- 通常のスプレーペイント缶は全て特殊なグリフを描くためのグリーンスプレーになる(1缶で4回グリフを描画可能)
- マップには最初から全地域の地図が表示されているが、細かなアイコンなどは自分でマッピングして書き込む必要がある。
マップには自分の現在位置と方向を示す矢印と、「緑の炎」の位置を示すアイコン、地域の出口のアイコンが表示されている。 - メイン地域同士を繋ぐ鉱山や洞窟では、Darkwalkerや毒霧のタイマーはメイン地域のものと共有される。
例:- 第三炭鉱(→崩れかけのハイウェイ)
- 閉鎖された鉱山シンダーヒルズ炭鉱(→沿岸のハイウェイ)
- 山間から湖への洞窟(→山間の町)
- 静寂から山間の町への洞窟(→山間の町)
- 上流ダム・下流ダム(→謎の湖(?))
- 曲がりくねった川とプレザント・バレーとを結ぶ洞窟(→プレザント・バレー)
- Darkwalker
- 不死身で目に見えず、プレイヤーが地域、洞窟、鉱山、建物、車などの中のどこにいても追ってくる。
プレイヤーとの距離によって音楽が変化し、200m以内に接近すると画面上に正確な残り距離が表示される。 - 近づかれると距離に応じて症状が発生し、50m以内の場合は体調が毎秒低下する(1秒に1%近く)
- 近くに寄ると姿は見えないが足音と共に足跡が付けられているのが見える。
- 地域ごとに出現し、マップのランダムな位置に現れる。(元来た地域の方から出現するとは限らない)
- 移動は徒歩だが、直線的であり高さを移動するのに時間はかからない。障害物は全て乗り越え、谷や山などがあっても平地と同じ時間で移動する。
- 移動速度は遅くプレイヤーの歩く速度の半分程度だが、日記のページを集める度に速度が上がり、最終的には元の倍の速度で移動するようになる。
- リアル時間で移動するので、睡眠やクラフトなどのゲーム内時間経過は影響しない。(プレイヤーとの距離に関わらず)
- 不死身で目に見えず、プレイヤーが地域、洞窟、鉱山、建物、車などの中のどこにいても追ってくる。
- TOXIC FOG(毒の霧)
- プレイヤーがその地域でリアルタイムの30分を過ごすと発生し、その地域全域を満たす。
リアル時間で進行するので、睡眠やクラフトなどのゲーム内時間経過は影響しない。
毒霧は持ち物の全飲食物を即座に状態0%まで破損させ、地域内で常に体調を低下させる。(約16~17秒で10%喪失)
毒霧の進行状況はマップを開くと表示される。また、状況が50%を超えると残り時間がプレイ画面内に表示され、残り時間が90%以下になると赤色で表示される。
- プレイヤーがその地域でリアルタイムの30分を過ごすと発生し、その地域全域を満たす。
病状
Darkwalkerとの距離による症状
- 不安:200m以内で発症。
- 視界の隅に靄がかかり見づらくなる。
- 休息(睡眠)や時間をつぶす事ができなくなる。
- 恐れ:50m以内で発症。
- 体調が1秒ごとに約1%低下していく。
- 休息(睡眠)や時間をつぶす事ができなくなる。
スプレー(グリフ)
- 1本のスプレー缶(0.54kg)で4回使用できる。空になった缶でも0.2kgの重さはあるので使用後は捨てよう。
- 描くグリフの形によって3種類の効果を発揮する。
- プレイヤーが緑色の炎のキャンプファイヤーに近づくと、炎の周囲に自動的に「撃退」の効果が発生する。(有効時間はスプレーと同じ)
- おびき寄せと撃退のグリフの効果はゲーム時間でDarkwalkerの移動はリアル時間なのでその差に注意しよう。
- おびき寄せ(LURE):
- Darkwalkerをおびき寄せる。
- 有効時間:ゲーム時間で1.5時間(ゲーム内で時間を飛ばさない場合、リアルタイムで7.5分)
- 1回使用すると、そのグリフが消えるまでは同じグリフを描くことはできない。--Darkwalkerがグリフに到達すると即座に破壊される。
- 効果が発生するとDarkwalkerはグリフの位置に向かい、プレイヤーを完全に無視する。(すれ違ってもゲームオーバーにならない)
- 撃退(WARD):
- 少しの間だけだがシールドになってくれる。15分間の安全圏だ。
- 有効時間:ゲーム時間で3時間(ゲーム内で時間を飛ばさない場合、リアルタイムで15分)
- 1回使用すると、そのグリフが消えるまでは同じグリフを描くことはできない。
- 有効範囲:15m
- 有効範囲の外にプレイヤーがいる時には効果が発揮されない、その状態ではグリフの有効時間メーターが薄い色になり判別できる。
- 有効範囲の中にプレイヤーがいる時にはDarkwalkerが移動を停止する。その際はプレイヤーとDarkwalkerの距離は関係なく、どれだけ離れていても有効。
- おびき寄せ効果が発揮されている時には撃退の効果は無効化され、Darkwalkerは停止せずに「おびき寄せ」の位置に向かい移動し続ける。
ただし2つのグリフが近距離にありプレイヤーが有効範囲内にいる場合は、撃退の効果が発揮されDarkwalkerは停止する。
- 霧を払拭する(DISPEL FOG):
- 窒息させるような霧を押し戻す。霧を50%遅延させる。(例:90%の時に使用すると40%になる)
- 1回のプレイで、全地域のどこかで1回しか使用できない。一度使用すると別の地域に移動しても使えない。
緑の炎
マップには自分の現在位置と方向を示す矢印と、「緑の炎」の位置を示すアイコン、地域の出口のアイコンが表示されている。
緑の炎はメインの(サバイバルモードで開始地点に選択可能な)地域にしかなく、炭鉱や遷移地域(崩れかけのハイウェイや渓谷、曲がりくねった川)には無い。
緑色の火のキャンプファイヤーは「撃退」グリフのスプレーと同じ効果があり、最初に有効範囲に入った時に自動的に発動する。
効果が発揮された後の有効時間はグリフと同じく3時間で、効果が終了すると炎も消える。
周囲には日記のメモや貴重なアイテムがある(食料や水、レア衣類や薬、武器など)
エリア
┣荒れ果てた湿原:密猟者のキャンプの近く(南側)
┣荒れ果てた岬:難破船の横
┣沿岸のハイウェイ:野うさぎの島
┣山間の町:農場の近く
┣シンリンオオカミの山:「翼」の近く(東南)
┣静寂の川の谷:姉妹滝の近く
┣荒涼なる入り江:長い橋の上
┣謎の湖:線路沿い、脱線の近く
┣壊れた鉄道:メンテナンスヤード近くの丘
┣プレザント・バレー:農家の納屋の近く
緑の炎に置いてあるアイテム(ネタバレ)
エリア
┣荒れ果てた湿原:鍋、クマ寝袋、登山靴下、燃焼促進剤、クラッカー、赤フレア
┣荒れ果てた岬:ナイフ、目出し帽、フリース製フード、Goエナジードリンク、ランタン燃料、赤フレア
┣沿岸のハイウェイ:毛皮製ブーツ、ウサギミトン、エナジーバー、コーヒー缶、ランタン燃料、2xマリンフレア
┣山間の町:風防付きランプ、ファイアースチール、燃焼促進剤、メープルシロップ、フィッシャーマンズセーター
┣シンリンオオカミの山:緊急用刺激剤、消毒薬、抗生物質、裁縫キット、軍公認携行食、鎮痛剤、フレアガン(+7照明弾)
┣静寂の川の谷:メープルシロップ、リボルバー(+弾薬)、緊急用刺激剤、水、耳あて
┣荒涼なる入り江:ヘラジカ革鞄、ウールももひき、Goエナジードリンク、2x練乳、缶切り
┣謎の湖:ライフル(+5弾薬)、マリンフレア、軍公認携行食、戦闘ズボン
┣壊れた鉄道:食料、Goエナジードリンク、リボルバー弾薬(10発)、ライフル弾薬(5発)、2xライフル実包、4x照明弾
┣プレザント・バレー:燃焼促進剤、2xライフル実包、リボルバー(+10弾薬)、マッキノーコート、メープルシロップ、ウサギ帽、照明弾。
日記
色あせて、天候で湿っているタイプライターで書かれた文書。
開始地点のすぐ横に置いてあるが、これは「バッジ/実績」の日記カウントには影響しない。
- :DARKWALKERSの正体について
- グリフのパワーと使用法:
おびき寄せ -- Darkwalkerを引き寄せる
撃退 -- 少しの間だけだがシールドになってくれる。
払拭 -- 窒息させるような霧を押し戻す。一回限りの使用。
- グリフのパワーと使用法:
日記のページ
ノートから引きちぎられたページ。各地の緑の炎の横に落ちている。
これの収集が「バッジ/実績」の対象になる。現在の収集数はミッションメニュー(Jキー)で確認できる。
閉じる
- 荒れ果てた湿原
- 自分の血に含まれる毒が、それを引き寄せるようだ…今、その毒が空気を満たしている…目に見えないものに追われている自分。
- 荒れ果てた岬
- 高い山に登ってみるが、地を這うような気分がする。錯覚でも見ているのだろうか、四方八方ふさがれ、逃げ道がみつからない。
- 沿岸のハイウェイ
- 軋む音や擦れる音が星空から聞こえてくる。果てしない虚空からは、美しいものは期待できない…
- 山間の町
- …死んで、夢を見ているかのようだ。唯一の友人は、目をそらさない顔のない月。ガニメデには、日の出は存在しない…
- シンリンオオカミの山
- マスクを廃棄したから、残っているのは骨だけだ。門は閉まっているが、やつは追ってくるのだろうか?
- 静寂の川の谷
- 名もなき街に到着したのは、夜だった。だが…そこは、深い霧に包まれていて何も見えない。地平線の向こうへ逃避したい。
- 荒涼なる入り江
- …意志に屈するか?それが唯一の帰り道かもしれない。いや、諦めるのはまだ早い。スプレーし続ける限り、生き延びれる…
- 謎の湖
- …見えないから、追い払うこともできない…緑の火を探し求めて、ひたすら走るだけ。自分の心臓の鼓動だけが闇の森に響き渡る…
- 壊れた鉄道
- この字形はそれを食い止める役割を果たすのか、それとも遠ざけてくれるのか…グリフを作成したのは一体誰なのか?
- プレザント・バレー
- …青白い川が、向きを変えて押し寄せるように、頭に血が上るのが分かる。道の曲がり具合だけが道しるべとなってくれる。
攻略方法
バッジ解除
- とりあえず日記を1プレイで6枚集めるだけなら、より道をせずにマップを見て緑のたき火を目指すと毒霧が発生する前に移動できる。
- 余計なアイテムは拾わずに所持重量を軽くして、荷重オーバーで移動速度が下がらないようにする。
- アイテムはマップ入口→緑の炎→マップ出口までの移動途中に近くの凍死体や建物をあさるだけでも十分、水は各地に落ちてる(便所もある)し、ジュースとコーヒーだけでも足りる。
- フレアは余るので洞窟の移動に使ったり、狼に襲われそうなら使う。
- 狼はたき火をして小石で狙って追い払うか、不安なら移動中は常にリボルバーを持って出会い頭に腰だめで撃ち追い払う。重たいライフルは持ち歩かない。
おすすめルート
- (1)鉄道→湿原→湖→(ダム、曲がりくねった川)→バレー→(閉鎖された鉱山)→沿岸→(崩れかけのハイウェイ)→岬
- 湿原の炎ではクマ寝袋が固定配置されている点は逆順より有利。
- 最初にDarkwalkerが来る前にメンテナンスヤードでざっと衣類と食料を確保。スプレーやコーヒー、運が良ければ緊急用刺激剤やリボルバーも入手できる。
- (2)狼山→バレー→(閉鎖された鉱山)→沿岸→(峡谷)→湖→湿原→鉄道/入江/山間
- シンリンオオカミの山でスタートしたら山小屋に寄って翼で日記を拾ってすぐにバレーへ行き、墜落現場で落ちているアイテムを集め取得し、沿岸で更にアイテムを増やし、岬を無視して湖方面へ行くことでUターンする時間を省く。
- 墜落現場で衣類などを沢山集められるが、そこまでする必要はないかもしれない。
Darkwalker対策
- 地域を移動したら、その場に「おびき寄せ」をスプレーすれば、プレイヤーを完全に無視してそちらに向かう。
- グリフが破壊されたタイミングで、Darkwalkerが今どこにいるのか知ることもできる。
- グリフが破壊されるまではDarkwalkerとすれ違っても安全(ダムなどの狭いマップで特に有効)
- 睡眠はリアル時間を使用しないので気にせず眠って疲労を回復し、プレイヤーの移動速度を下げないようにする。睡眠時間での水分喪失に注意。
- アイテムの整理や衣類の修繕などでリアル時間を使いそうならば緑の炎や撃退スプレーの近くで、Darkwalkerの動きが止まっている間に行う。
- Escメニュー表示時はリアル時間が消費されない
- Darkwalkerに近づき「恐れ」が発症すると体調(体力)がどんどん減るのですぐに遠ざかる事、瀕死になったらすぐに緊急用刺激剤を使用する。
- 緊急用刺激剤の使用後は完全に疲労するのでエナジードリンクやコーヒーを使用する。
日記を10ページ集める
コメント
- 攻略関係ないけどものすごくいいイベントだと思う。 -- 2020-11-04 (水) 21:40:04
- 分かる雰囲気とか結構好き -- 2020-11-05 (木) 14:20:16
- アイテム追加するだけとかよりずっといい。ロングダークの世界を使った新しい遊びだ -- 2020-11-05 (木) 20:07:23
- 日記8枚取得。鉄道→湿原→湖→山間→湖→曲川→バレー→狼山→バレー→沿岸→崩ウェイ→岬と回って岬から戻ろうとしたところで追いつかれて死んだ。10枚集めようと思ったらどのルートが推奨なんだろうか? -- 2020-11-07 (土) 23:17:10
- 入り江→湿原→鉄道→湿原→山間→静寂→山間→謎湖→バレー→狼山→バレー→沿岸→岬でクリア出来たよ、逆ルートでもクリアできそうだけど難易度上がると思われ -- 2020-11-08 (日) 03:59:42
- 鉄道→湿原→入江→湿原→山間→静寂→山間→湖→峡谷→沿岸→岬→沿岸→バレー→狼山で取れた。山間の街が霧払い使わないとクソ辛い、入江もルートを事前に把握しておくことを勧める -- 2020-11-09 (月) 19:41:05
- 静寂→山間→湿原→入江→湿原→鉄道→湿原→湖→沿岸→岬→沿岸→バレー→狼山でいけました。湿原は刺激剤使わなくても、ダッシュ→スタミナ切れ→時間つぶし即キャンセルor睡眠→ダッシュの繰返しで十分です -- 2020-11-11 (水) 01:28:22
- オススメルート(1)の、下流ダムから曲がりくねった川に、どうやって抜けるんですか?行き止まってやられちゃいました -- 2020-11-08 (日) 13:58:54
- 下流ダムに入ってすぐの部屋のドアから外に出られます。そのドアは一方通行でダム内に戻るには少し回り込まないといけないので、中に戻らない前提で出てください。 -- 2020-11-08 (日) 20:07:11
- ありがとうございます!もっかいルートチェックしてリトライ行ってみます! -- 2020-11-09 (月) 21:33:05
- 下流ダムに入ってすぐの部屋のドアから外に出られます。そのドアは一方通行でダム内に戻るには少し回り込まないといけないので、中に戻らない前提で出てください。 -- 2020-11-08 (日) 20:07:11
- 12月アップデートとDarkwalkerについて https://www.thelongdark.com/news/escape-the-darkwalker-event-update-for-switch-and-december-release/ -- 2020-11-10 (火) 18:13:21
- (1)Nintendo Switchでハロウィンイベントを期間中にリリースするのが間に合わない -- 2020-11-10 (火) 18:15:41
- (2)かわりに、12月のメジャーアップデートにEscape the Darkwalkerを通常のチャレンジとして組み込みます -- 2020-11-10 (火) 18:16:45
- Switchだけではなく全てのプラットフォームで、ハロウィンに関わらずEtDをプレイできるようになりコンテンツ(バッジ等)をアンロックできます -- 2020-11-10 (火) 18:20:58
- (3)12月のEtDは改良版で、Darkwalkerを実際に追放できるようになります。 -- 2020-11-10 (火) 18:22:57
- 皆さん、灰の谷行きましたか?私はいま岬にいます。もう毒ガス追い払うのは使ってしまいました -- 2020-12-11 (金) 14:53:16
- Escape the Darkwalkerをクリアしました。私は岬スタートの狼山最後にしてそのまま灰の谷に行きました。 -- 2020-12-11 (金) 16:31:08
- ESCAPE THE DARKWALKERでおすすめルート1でメモ6枚回収して実績アンロックの通知きたんだけどメイン戻っても殺されて戻ってもメモ6枚の実績が無かったことになってる、なんでだろう? -- 2020-12-20 (日) 10:03:54
- 1.92にアプデしてからもう一度ロードして解除しなおしてみたら? -- 2020-12-20 (日) 21:58:55
- BUILD 1.92 70699Sでもう一度新規さくせいで6枚集めてみたけど、今度は実績の解除通知は来ず、DARKWALKER実績は解除されず進行度?は0%のままだった。次のアプデ内容待つしかないのかな -- 2020-12-21 (月) 00:50:56
- 1.92にアプデしてからもう一度ロードして解除しなおしてみたら? -- 2020-12-20 (日) 21:58:55
- 今日ESCAPE THE DARKWALKERで今日初挑戦で6枚集めてみたけどチャレンジのバッジは取得できたけど実績バッジは取得できなかった -- 2023-04-22 (土) 21:28:20
- チャレンジ版のDARKWALKERやってみましたが、最後の待ち構えるところでイベントが発生せず身動きが取れないまま体力だけ減り続け、体力がゼロになっても暗転したまま何も起こらない状態になりました。実績もバッジも獲得できず死亡扱いなのかセーブデータもなくなってました。これからやる人は直前セーブとバックアップを取っておくことをおすすめします。 -- 2023-12-12 (火) 20:53:54
- 初めのうちは怖いが慣れてくるとDarkwalkerが段々可愛らしく感じてくる、意外とノロマだし、適当にスプレーすれば怖がって近寄らなくなるし、何と言うか…小動物的な愛くるしさ? -- 2023-12-19 (火) 16:27:57