Tales from the Far Territory

Last-modified: 2024-04-13 (土) 16:06:21

Tales from the Far Territory

Tales from the Far Territory(Steam版)
2022/12/6に発売されたダウンロードコンテンツ「Tales from the Far Territory」の攻略ページです。
ページの性質上、ネタバレ要素を含むのでそれを踏まえた上で閲覧してください。
DLCの説明は→Tales from the Far Territoryのページへ

新エリア

  • 壊れた鉄道の鉄橋から到達可能な追加MAP(要DLC)
  • 該当地域に到達したセーブデータがあるとスタート地点として選べるようになる。

ファーレンジ分岐線

  • 移動区域(スタート地点に指定できない)
  • 壊れた鉄道移動通路とを接続する。
  • 基本的に線路に沿った一本道だが、途中が落石で遮断された分岐が2箇所あり遠回りルートもある。

移動通路

廃墟の飛行場

  • 移動通路から繋がるエリア。非常に広大で不眠症の原因になる特殊な霧が発生する事がある。
    釣り小屋、溶鉱炉、工作台などもあるが気候が厳しく野生動物が少ない為、長期滞在には不向き。
    ノイズメーカーなどのレアアイテムが配置される事がある。
  • 飛行場の管制塔の最上階の監視室にあるメモを調べると各地にあるトランスミッターを修理するクエストが始まる。
    同時に無線機を入手でき、オーロラか電磁波霧の発生中にこれを使う事で隠し貯蔵庫とバンカーの探索ができるようになる。

汚染エリア

  • 移動通路から繋がるエリア。緑色のモヤが立ち込める汚染されたゾーンが存在し、その周辺に長く滞在すると化学物質中毒になるので可能な限り回避推奨。
    こちらでも飛行場と同様の特殊な霧が発生する。汚染ゾーンが点在する東側の線路・鉱山エリアと、兎や採取可能な植物が点在する西側の山岳エリアの2つに分けられる。
    長期滞在には極めて不向きで、この地域に生息する狼は数こそ多いものの、汚染されており食用不可となっている。攻略において、食料は鉱山エリアに数多く残されている缶詰等が命綱となる。
    使用可能な施設は作業台のみ。
  • 全エリアの探索にはクエスト「BURIED ECHOS」の進行が不可欠であり、「SIGNAL VOID」の続きとなるためまずはそちらを完遂してから侵入しよう。

SIGNAL VOID

  • 飛行場の管制塔の最上階でメモと短波無線機を発見する事でクエスト開始
  • 各所のトランスミッターを修理する事になる(要:バッテリー、鉄くずx5、ワイヤーx2、ヒューズx3)
    部品を全て交換して真ん中のブレーカーをONにすると修理が完了する
  • トランスミッターは全部で6ヶ所だが、クエストで行く必要性があるのは4ヶ所(飛行場、湿地、バレー、山間の町)
    • 修理後に隣のMAPで無線機を頼りに探索するクエストが派生する
    • 荒れ果てた岬とブラックロックにもトランスミッターがあるが、クエストとは無関係なので修理は必須ではない
  • オーロラか電磁波霧が出ている最中に短波無線機を頼りに探索することになる
    • 無線機は屋内では反応せず、オーロラが発生した直後では無線機の電源は入るが電波の受信はできない。
      トランスミッターのランプが点灯していれば確実だが、確認できない場合は少し待ってから探し始めるのが確実。
    • 青モードは隠しバンカーに反応、黄モードは隠し貯蔵庫に反応する
      一定の範囲内に入ると音が鳴るので、針が右に振り切れる方角へ向かう。発信源に近づくにつれビープ音の頻度が早くなる。発信源の雪を除雪し、目標を発見すると信号は消える。
      • 現状ではバグがあるようで、一部の電波を拾えなくなってしまう事がある。エリアの出入りし直し等で改善されるケースもある。
    • 電波作動範囲は隣のエリアが含まれているものもある
      山間の町は静寂の川の谷までを、湿原は荒涼なる入り江までを含む
    • 無線機で探す隠しバンカーとプレッパーキャッシュは全くの無関係なので注意

DLC追加品、追加システム等について

DLCによって追加された動物、衣類、料理、ユニークアイテム等について解説する。
各専用解説ページに載っている情報と重複する可能性もあるが、記事執筆時点では各ページの情報にDLC要素であるかの区別が付けられておらず、混乱を避ける為一旦全てのDLC要素をまとめて本ページにて取り扱う事とした。

ユニークアイテム

※難易度【侵入者】ではいずれも入手不可

アイテム名重量各通常品との違い配置場所の例
ヴォーンのライフル3.0kg1.0kg軽い
発射速度、リロード速度が速い
耐久値減少が早い(2%/発)
謎の湖エリア
・ダム最深部
曲がりくねった川エリア
・パイプ内、洞窟内
バーブのライフル4.5kg0.5kg重い
狙いやすい照準がある
耐久値減少が緩やか(1%/発)
沿岸のハイウェイエリア
・ガソリンスタンド内
・いずれかの釣り小屋
・ガマの生えている川の終着点
荒涼なる入り江エリア
・レーブンクロッシング下
キュレーターのライフル4.0kg射程距離が長い灰の谷エリア
・高知の草原
・金鉱山から道沿いで行く"長い滝"の頂上
・狼の顎の展望台
刑務所長のリボルバー1.25kg0.25kg軽い
構えるまでの時間が早い
やや射程距離が短い
ブラックロック-刑務所エリア
・正面ホール内、瓦礫の隅
・監視塔のテーブル下
・所長室のトイレ付近
森林労働者のリボルバー1.5kg耐久値減少が緩やか荒涼なる入り江エリア
・哀愁の展望台、階段下や机の上
・エコーワン無線塔手前の車内
・エコーワン無線塔周辺の地面
ハンターのリボルバー1.75kg0.25kg重い
射程距離が長い
プレッパーキャッシュ(作業台キャッシュ)
・金属棚の下
・枕の下
・作業台横のバケツの中
ウッドライトの弓0.75kg0.25kg重い
構えた際の揺れが少ない
耐久値の減少が緩やか
静寂なる川の谷エリア
・ヘラジカの展望台
・スノーシェルターとたき火跡があるキャンプ跡地
スポーツ弓0.35kg0.15kg軽い
耐久値の減少が緩やか
廃墟の飛行場エリア
・ショルダー湖の墜落した飛行機
・ショルダー湖の東方向にある墜落したヘリ
・ショルダー湖の島のコテージ
洞窟探検家のランタン1.0~1.8kgやや光量が低いが燃費が良い
Ver2.17~侵入者でも入手可能
シンリンオオカミの山エリア
・エリア内の洞窟のどこか
プレザントバレーエリア
・霧の深いピクニックエリアの洞窟奥
炭鉱労働者の懐中電灯1.25kg0.25kg重い
バッテリーが長持ちする
ファーレンジ分岐線エリア
・事務所的な部屋の中
・列車の中

追加衣類

アイテム名カテゴリ保温耐風防水重量保護ダッシュ備考
アビエイターキャップ2.0℃2.0℃30%0.3kg4%0%各地域で入手できる他、ビーチコーミングでも入手可能。
強化目出し帽2.0℃2.0℃50%0.2kg5%0%ハード以下なら無線機で探す隠し貯蔵庫の中から、侵入者でも最後のバンカーに配置あり。インナー専用。
ホッケージャージ胴(インナー)1.0℃3.0℃15%0.3kg3%0%各地域で入手できる他、ビーチコーミングでも入手可能。
フライトジャケット胴(アウター)3.0℃5.0℃50%2.5kg10%0%廃墟の飛行場エリアのターミナル、メインハンガーの地下等に配置。
保安部長のライフルホルスターアクセサリー0℃0℃0%0.25kg0%0%ライフル一丁の重量を50%軽くする(複数持っている場合でも一丁分のみ適用)。
最後のバンカーに配置されているが侵入者では出現しない。

雷鳥

Ver.2.17より実装された待望の鳥類。
丘の上や山頂など標高の高い場所を好み、雪に同化しやすい白い見た目で発見しにくい。
警戒心が高く、一度飛び立つとしばらくその場所に戻ってこない。鳴き声が聞こえたら一度しゃがみ、狩猟チャンスを確実に活かそう。
単体では行動しておらず、常に四羽ほどが固まっている。
「少し歩き回っては休む」という行動を繰り返すので、止まったところを狙うと狩りやすい。

狩猟方法

  • 投石
    • ウサギと同様に、雷鳥も石をぶつけて気絶させることで捕獲できる。
    • 最も手軽だが、石が地面に当たった時点で他の雷鳥は逃げ出す。他に有効な手段がない時はこれ。
  • 弓矢
    • 恐らく最も有効な手段。大きな音が出ないためか(たとえ外して真横に矢が刺さっても)雷鳥が逃げない。
    • 通常の矢を使っても良いが、他の動物用に温存しておきたい場合は焚火でクラフトできる「火炎焼き入れの矢」がおすすめ。というかここが使いどころ。
    • 石と違い当たれば即死だが、派手な音が鳴るので当然他の雷鳥は逃げ出す。弾も勿体ないので非推奨。
  • その他
    • ノイズメーカーを持っており、雷鳥が密集して止まっているならチャンス。範囲攻撃なので一網打尽にできる。
    • 空中で雷鳥を仕留めた場合、地面に落ちてくるのではなく「倒した場所」で死体になる。位置関係によっては回収できなくなるので注意。
      ※Ver.2.20にて修正

素材の使い道

肉は料理の材料(後述)に、羽毛は新しいクラフト素材となる。
修繕にも雷鳥の羽毛を使うというデメリットはあるものの、非常に有用な装備が作れる。

アイテム名材料所要時間重量作業台備考
断熱ベースレイヤー布×4
雷鳥の羽毛×5
裁縫道具:1時間
釣り道具:1.6時間
0.25kg必要なし保温2.0℃、耐風1.0℃のアクセサリー枠装備。
防水性はないが、ウール製ニット帽相当の暖かさを持つ。
高級羽毛の寝具寝具(破損していても可)
布×3
雷鳥の羽毛×10
裁縫道具:3時間
釣り道具:4.8時間
1.10kg必要なし保温ボーナスが8℃まで上昇する(状態100%時)。
これは温度だけ見るなら状態68%の熊の寝袋に相当する。

料理システムとユニークレシピ

Ver.2.17より実装された、「焼肉と焼き魚以外の料理」が作れる待望のシステム拡張。
これまでの料理鍋の他に「スキレット」が追加され、鍋ではシチュー等の煮込み系、スキレットではパンケーキやパイといった焼き物・揚げ物系を作ることができる。
ちなみにスキレットは「一度に作れる水の最大量が1L」という点以外は料理鍋と同じ性能。
最初から作れる料理の他、世界各地に散らばっている「ユニークレシピ」を集める事で作れる料理が増えていく。
ユニークレシピをはじめ、一部の料理はバフ・デバフ効果を持つ。シチューは寝る前や疲れていないがたくさん寝たい時に食べるなど、状況に応じて使い分けよう。

  • 料理についての豆知識
    • ブロススープ以外の「材料に肉か魚を使う料理」は匂いを持つ。囮キーで捨ててしまうので、肉と間違えて捨てたり、危険な動物が近い場合は注意。
    • それぞれの料理には必要レベルがあり、料理スキルが足りない場合は材料が全て揃っていても作れない。後述のユニークレシピになると軒並みレベル4以上を要求される。
    • 一度の作成で複数作れる料理もある(バノックや一部のパイ等)。基本的には調理中の見た目通りの数が手に入るので目安になる(パンケーキを除く)。
    • 材料の品質は関係なく、出来上がりの状態にも影響はない。極端な話、全て破損(0%)の材料でもちゃんとした料理が作れる。
    • ローズヒップやゴボウなどの植物を料理に使うこともあるが、これは表記通り、つまり下処理「していない」ものを使う。取ったらすぐ下処理する癖のある人は要注意。
    • 必要量が重量(〇〇kg)でなく個数(1)で指定されている材料は、食べかけでも料理に使える。ピーチ缶やコーン缶はギリギリまで食べて残しておこう。
    • 破損しても使える食材はコンテナに入れずに外に並べておくのが基本。コンテナに入れると消えるので注意。

※記事執筆時点(ver.2.19)では以下のバグあり、注意。

  • 複数の肉を持った状態で料理を作ると、時々それぞれの肉から同量の肉が引かれる
    • 例:1kgのウサギ肉を二つ持った状態でウサギのシチューを作ると通常1kgの肉と0.5kgの肉が残るが、バグが発生した場合0.5kgの肉が二つ残る(それぞれから0.5kg引かれる)。なるべく最低限の材料だけ持って料理しよう。
      ※Ver.2.22にて修正
  • 料理の準備中にキャンセルすると料理のスキルポイントが1上がる
    • バグというかグリッチ。悪用すると一瞬でレベル5にできてしまう。
  • 料理レベル2以上でブロススープを連続して作るとカロリー値が増える
    • 取得時スタックされる(状態が同じ物が1枠にまとめられる)場合に発生。
      基準値→カロリー10%アップ→その10%アップしたものをベースにさらに10%アップ……みたいな事が起こる。

      ※Ver.2.20にて修正
  • パンケーキの材料消費が表記と違う
    • 表記ではオールドミル製粉の消費は0.12kgだが、実際には0.16kg消費している。
      ※Ver.2.20にて修正

料理用の食材・調味料

基本的には民家の台所や貯蔵スペースがありそうな大きな建物などに配置されている。

アイテム名重量備考
ジャガイモ0.20kgユニークレシピに使用。焼いて食べる事もできる。
ニンジン0.10kgユニークレシピに使用。生でも食べられる。
0.25kgブロススープの必須材料。一瓶あればしばらく大丈夫。
食用油0.05kg重量は一つあたりのもの。スタック可能で、15個分がまとまった形で配置されている。
オールドミル製粉1.50kgシチューにパイに幅広く用いられる小麦粉。劣化するが気にする必要はない。
ランニングリバーオーツ0.80kgいわゆるオートミール。これを使うユニークレシピが一つあるが、他の料理でも出せる効果なので気にせず食べてしまって問題ない。

通常レシピ(調理鍋)

※以下情報は基準値として料理レベルは1、重量は一つあたりのものを記載。
※デバフ効果については赤字で記載。

料理名必要レベル使用材料作成個数カロリー重量調理時間追加効果など
ブロススープ1雷鳥の肉(生)×1.00kg
水×1.50L
塩×0.01kg
4170kcal0.10kg56分特になし
ポリッジ1水×0.25L
ランニングリバーオーツ×0.10kg
1350kcal0.25kg20分特になし
ウサギシチュー1ウサギの肉(生)×0.50kg
ブロススープ×1
オールドミル製粉×0.05kg
1750kcal0.30kg1時間52分より良い睡眠(3時間)
疲労蓄積(15%)
ニジマスシチュー1ニジマス(生)×0.50kg
ブロススープ×1
オールドミル製粉×0.05kg
1750kcal0.30kg1時間52分より良い睡眠(3時間)
疲労蓄積(15%)
雷鳥シチュー1雷鳥の肉(生)×0.50kg
ブロススープ×1
オールドミル製粉×0.05kg
1750kcal0.30kg1時間52分より良い睡眠(3時間)
疲労蓄積(15%)
鹿肉シチュー1鹿肉(生)×0.50kg
ブロススープ×1
オールドミル製粉×0.05kg
1900kcal0.30kg1時間52分より良い睡眠(3時間)
疲労蓄積(15%)

通常レシピ(スキレット)

料理名必要レベル使用材料作成個数カロリー重量調理時間追加効果など
バノック2食用油×1
水×0.15L
オールドミル製粉×0.20kg
2200kcal0.10kg40分特になし
パンケーキ2メープルシロップ×0.05kg
食用油×1
水×0.15L
オールドミル製粉×0.12kg
1500kcal0.10kg12分特になし
どんぐりのバノック2どんぐりの粉末×1
食用油×1
水×0.15L
2250kcal0.10kg40分特になし
どんぐりのパンケーキ2どんぐりの粉末×1
メープルシロップ×0.05kg
食用油×1
水×0.10L
1750kcal0.10kg12分特になし
ピーチパイ3ピナクルピーチ缶×1
食用油×1
水×0.10L
オールドミル製粉×0.20kg
3250kcal0.15kg1時間20分疲労回復(15%)
頭痛(1時間)
ローズヒップパイ3ローズヒップ×8
食用油×1
水×0.10L
オールドミル製粉×0.20kg
3225kcal0.15kg1時間20分疲労回復(15%)
頭痛(1時間)
ウサギパイ3ウサギの肉(生)×0.50kg
食用油×1
水×0.15L
オールドミル製粉×0.20kg
3250kcal0.15kg1時間20分積載限界量の増加(3kg_3時間)
雷鳥パイ3雷鳥の肉(生)×0.50kg
食用油×1
水×0.15L
オールドミル製粉×0.20kg
3250kcal0.15kg1時間20分積載限界量の増加(3kg_3時間)
鹿肉パイ3鹿肉(生)×0.50kg
食用油×1
水×0.15L
オールドミル製粉×0.20kg
3325kcal0.15kg1時間20分積載限界量の増加(3kg_3時間)

ユニークレシピ(調理鍋)

料理名必要レベル使用材料作成個数カロリー重量調理時間追加効果など場所
キャンバーのフライトポリッジ4メープルシロップ×0.05kg
ローズヒップ×4
ピナクルピーチ缶×1
水×0.20L
1ランニングリバーオーツ×0.10kg
11000kcal0.30kg22分体力上限の上昇(10%_3時間)
頭痛(1時間)
廃墟の飛行場エリア-メインハンガー
・キッチン部屋の電子レンジ下の棚
トムソン家のシチュー4コーン缶×1
ニンジン×4
ジャガイモ×2
レイシキノコ×2
ブロススープ×2
オールドミル製粉×0.05kg
1900kcal0.35kg1時間52分スタミナ上限の上昇(15%_3時間)
より良い睡眠(3時間)
疲労蓄積(15%)
プレザントバレーエリア-トムソンズクロッシング公民館
・キッチン側出口付近の棚や机の上
レンジャーのシチュー4鹿肉(生)×0.50kg
ウサギの肉(生)×0.50kg
ジャガイモ×1
ブロススープ×2
ニンジン×1
オールドミル製粉×0.05kg
11600kcal0.35kg1時間52分体力上限の上昇(10%_3時間)
より良い睡眠(3時間)
疲労蓄積(15%)
灰の谷エリア-鍛冶屋の隠れ家
・ソファ横のテーブル上
・入って正面のテーブル下

ユニークレシピ(スキレット)

料理名必要レベル使用材料作成個数カロリー重量調理時間追加効果など場所
リリーのパンケーキ4どんぐりの粉末×1
メープルシロップ×0.05kg
ピナクルピーチ缶×
食用油×1
水×0.10L
11000kcal0.15kg14分体力上限の上昇(10%_3時間)
頭痛(1時間)
山間の町エリア-ミルトンの家
・入って左のテーブル下
・暖炉奥の写真立ての裏
・二階物置部屋に入って正面の棚下段
ブライヤーハウスのパイ5雷鳥の肉(生)×0.50kg
ウサギの肉(生)×0.50kg
鹿肉(生)×0.50kg
食用油×1
水×0.15L
オールドミル製粉×0.20kg
11700kcal0.20kg1時間20分体力上限の上昇(10%_3時間)
スタミナ上限の低下(15%_1時間)
疲労回復(15%)
閉所性発熱症の改善
壊れた鉄道エリア-狩猟小屋
・調理コンロ横のテーブル
・地下の野菜引き出しの上
・二階正面の部屋、マットレスの隙間
忍び寄る者のパイ5クロクマの肉(生)×0.50kg
オオカミの肉(生)×0.50kg
食用油×1
どんぐりの粉末×1
水×0.15L
塩×0.01kg
11600kcal0.20kg1時間20分スタミナ上限の上昇(15%_3時間)
積載限界量の低下(3kg_1時間)
より良い睡眠(6時間)
閉所性発熱症の改善
静寂の川の谷エリア
エリア入り口からまっすぐ下り、樫の木密集地帯近くの死体を調べる。
死体出現候補は三カ所あるが、いずれも近い。
沿岸風フィッシュケーキ5ニジマス(生)×0.50kg
ジャガイモ×2
食用油×1
水×0.15L
塩×0.01kg
4250kcal0.21kg36分スタミナ上限の上昇(15%_3時間)
積載限界量の増加(3kg_3時間)
閉所性発熱症の改善
荒れ果てた岬エリア-孤立した灯台
・ダルマストーブ上の掲示板
・三つ並んだロッカーの下
・屋上ハッチ手前の階段
港湾労働者のパイ5ジャガイモ×2
ギンザケ(生)×0.50kg
メバル(生)×0.50kg
食用油×1
水×0.10L
塩×0.01kg
11500kcal0.20kg1時間20分体力上限の上昇(10%_3時間)
スタミナ上限の低下(15%_1時間)
体力の即時回復(25%)
閉所性発熱症の改善
荒涼なる入り江エリア-缶詰工場作業場
・冷蔵庫の横
冷蔵庫近くの机と倒れた椅子の陰
貯蔵庫のパイ5どんぐりの粉末×1
レイシキノコ×4
ゴボウ×2
食用油×1
水×0.10L
塩×0.01kg
1900kcal0,20kg1時間20分スタミナ上限の上昇(15%_3時間)
積載限界量の低下(3kg_1時間)
体力の即時回復(25%)
閉所性発熱症の改善
プレッパーキャッシュ(信号拳銃キャッシュ)
・壁に貼られている(難易度「侵入者」以外)
・死体がいるキャッシュの段ボールの中(難易度「侵入者」の場合)

コメント

  • ウッドライトの弓、言葉で説明し辛いですが、静寂の川の谷の地図で言う隠れ滝(reclusive fall)の右上、谷の観察地点(valley view point)の左上、静寂の川のロープポイントの下、の3つが交差するあたりにある小さな池の死体付近に落ちてました。静寂内探しても見つからないって人は是非 -- 2023-01-02 (月) 23:41:50
  • 侵入者でも記念品からリボルバーは出るようになったものの、弾薬作る用のバッテリーが全然見つからないですね。 -- 2023-01-03 (火) 01:22:30
    • 車30台ほど探してバッテリー2個見つかったので、全く無いわけではないですね。あと今のところ、見つかったリボルバー弾薬(薬莢)は22発ってところです。 -- 2023-01-04 (水) 14:43:45
  • Signal Voidの無線機は飛行場の管制塔の中に。トランスポンダーの修理に関しては周辺に材料が配置されてる -- 2023-04-02 (日) 20:14:13
    • Youtubeに2.10アップデート後の動画をUPしてくれてる人がいますが、管制塔に何もなくて途方に暮れていました。まさかランダム配置?(汗 -- 2023-04-04 (火) 11:32:59
    • 【悲報】侵入者モードでは無線機イベントは発生しないそうです。 -- 2023-04-04 (火) 20:00:24
  • 移動通路の線路沿いに大量にどんぐりの樹があるね。かなりの数を確保できるので通りかかるついでに集めておくといいかも -- 2023-04-03 (月) 17:49:55
  • メンテナンスヤードにヒューズが3,4個落ちてたけどワイヤーが全然見つからないなぁ -- 2023-04-03 (月) 23:27:29
    • 自分はヤードでワイヤーとヒューズ1個ずつ見つけた。結構データで偏りある感じかな?場所は一応控えるけど探索した感じ余るくらいには拾えそう。難易度はアイテムスポーン系ハード相当のカスタム。 -- 2023-04-04 (火) 14:50:33
  • 荒れ果てた湿原:湿原の展望台のトランスミッター修理では、ワイヤー、ヒューズ、バッテリー、金属クズはすべて現地調達できました。しかもワイヤーが1本余りました。島全体で修理するトランスミッターは全部で6か所なんですね。 -- 2023-04-04 (火) 11:27:14
  • 湿原のトランスミッターは南東の電波塔のそば。近くの箱にバッテリーが入っているのでそれ以外を持ち込めばOK。電波塔から少し南に墜落したヘリがあり、そこが無線機の黄色モードの探索ポイントになっている -- 2023-04-04 (火) 14:33:40
    • 湿原ヘリなし。黄色モードはマップ中央付近保管庫。青色モードは荒涼入り江への洞窟真上を示している→登れないクソゲー -- 2023-04-04 (火) 17:31:42
      • ヘリこそあったが、青色のシグナルは同じく荒涼入り江への洞窟の上もしくは奥を指しててたどり着けん -- 2023-04-04 (火) 21:39:03
      • 青モードで探すバンカーは隣のエリアでも反応する模様 チャレンジを見ると解るが入り江に隠しバンカーが有ってそれを湿原でも受信してるみたい -- 2023-04-04 (火) 21:53:47
      • 湿原のバンカーは農家の南東(宿泊小屋の南西)の高台かな。隠しじゃなくて通常配置の方のバンカーかも? -- 2023-04-04 (火) 22:47:12
      • それはPrepper's Cachesだね -- 2023-04-05 (水) 21:01:36
  • 日記にトランスミッターという項目が増えている。修理すべきトランスミッターは6箇所。 -- 2023-04-05 (水) 11:05:38
  • 吹雪が発生するとビーチコーミングで流れ着いている物が入れ替わる模様。船やボート、各種死体、ロッカー等も流れ着くようになった。たまに信号拳銃や新衣装等のレアアイテムも入手できる -- 2023-04-05 (水) 12:40:05
    • ビーチコーミングは大分有用になったな。カヌーが流れ着いてて矢が3本拾えたり、トランクなどの収納物から衣服や食料、鎮痛剤。シラカバの枝もあったり。 -- 2023-04-08 (土) 17:04:29
  • 侵入者は何かにつけて冷遇されてるな -- 2023-04-05 (水) 13:05:12
    • 開発最大の誤算はユニークユーザーの中では侵入者プレイヤーは少ないが、現役TLDプレイヤーかつDLCまで買う熱心なユーザーって括りだと結構居たという部分だな。お陰でただでさえ低いユーザーレビューが更に加速してるし -- 2023-04-05 (水) 14:26:24
    • ちょっとした詐欺にあった感じがするわ 侵入者には対応してないってアナウンスがあれば発売と同時に購入なんてしなかったわ ライフルとかのレアアイテムが出ないのは予想してたが、イベント対応なしは酷すぎる -- 2023-04-06 (木) 06:25:43
    • 【朗報】侵入者への対応が公式より発表 -- 2023-04-18 (火) 10:18:04
  • どうも、無線機の青モードでも隠し貯蔵庫出てきたので、青モードは必ずしもバンカーではない様子です。(メンテナンスヤード付近で確認) -- 2023-04-06 (木) 10:50:41
    • こちらでも再現。確認しました。バグかも。 -- 2023-04-07 (金) 00:51:04
    • メンテナンスヤード付近で青色貯蔵庫はうちも確認しましたね。あと湖で黄色ですけど貯蔵庫2か所あったので一つの地域に複数ある場合もあるみたいですね -- 2023-04-07 (金) 22:25:46
      • こちらは謎の湖では無線機ピクリともせず...。全く無い場合もある模様。 -- 2023-04-08 (土) 13:21:59
      • 私の場合湖は展望台下に飛行機ありました。他は調べてないです。湿原はヘリ含めて4つ黄色ありました。データ毎に変わるんですかね~ -- 2023-04-08 (土) 15:46:37
      • プレザンドバレー黄色3つ。ヘリ・セスナなし。固定シェルターの中がガラリと変わっていてビックリ。置いてたものが無くなってる...。 -- 2023-04-08 (土) 17:01:04
    • 壊れた鉄道:狩猟小屋いく途中の洞窟前で青貯蔵庫 -- 2023-04-09 (日) 14:56:13
  • 静寂の川の谷:黄色貯蔵庫のそばにセスナが墜落していました。荒れ果てた湿原のヘリと同じように出現する場合としない場合があるかもしれません。その場合は貯蔵庫の場所も変わるかも。 -- 2023-04-08 (土) 12:48:56
  • Signal Void ミッション100%達成。終了。結局、ミッションで修理するトランスミッターは4か所のみでした。しかし、最後に見つけるOMEGAシェルターには最終局面であるにも関わらずワイヤーやヒューズが多数落ちているので、これからのアップデートで使うかもしれません。それとOMEGAは広いです。 -- 2023-04-09 (日) 13:32:50
    • 物語とは別に送信機あるのかなって思ったけど岬方面は無かったなぁ。灰の谷やブラックロック方面にあったりするのだろうか。それとも残りのDLCマップ2つかな -- 2023-04-09 (日) 17:56:14
      • まさに岬にトランスミッターあるから見逃してるだけだよ。もう一つはブラックロックにある -- 2023-04-10 (月) 01:10:57
      • ↑なるほど。それで6か所ですか。 -- 2023-04-10 (月) 20:40:42
  • 飛行場で開始→湿原でトランスミッター修理→入江へバンカー探し、の段階で無線機が全く反応せず立ち往生中です。「場所がわからない」のではなく、「無線機が反応しない」のでバンカーの目の前にいても除雪ができずバンカー内に入れません。整合性の確認や色々な難易度でやり直しても改善なし。何か分かる方がいたら助けて下さい。 -- 2023-04-09 (日) 17:05:57
    • どうにもならなかったのでアンインストールしてやり直した所、挙動が戻りました。ただ最後のバンカーを探す際に再び信号が見つからず、これは何度かエリアを出入りした後エリア入り口の近くで一度信号を拾う事で解決できました。まだバグが沢山ありそうですが、同じ症状になった人の参考になればと思いましたので書き残しておきます。 -- 2023-04-09 (日) 18:34:37
  • 焼入れ矢はダメージが一切なく出血もしないのでうさぎを気絶させるか弓矢スキルを上げるか以外の使い道が全くない模様。製造でスキルが上がる事もないのでぶっちゃけ作っても時間と材料の無駄 -- 2023-04-09 (日) 18:51:24
    • 怖がらせるのも確定じゃないっぽいみたいでほんとスキル上げ用ですね。正直矢の素材はビーチコーミングで大幅に増えましたし節約する必要もない気がしますw -- 2023-04-09 (日) 22:17:02
  • トランスミッターなんだけどSIGNAL VOIDのストーリーでは4か所だけどメモみたら4/6で探してみたら荒れ果てた岬の工場敷地内にもあったからトランスミッター自体は6個あるっぽい? -- 2023-04-11 (火) 03:17:25
    • 上のほうのコメントにもあるように、飛行場、湿地、バレー、山間の町、岬、ブラックロックの6か所です。 -- 2023-04-11 (火) 15:31:58
      • 既出でしたか。米見逃してましたすみません -- 2023-04-11 (火) 20:34:17
  • アプデで侵入者でもプレイできるようになったので早速見てきた -- 2023-04-21 (金) 14:12:29
    • とりあえずライフルホルスターは無し、代わりに何か置いてあるかなと探してみたけど特に見当たらず。希少品としては全バンカー合わせてコーン缶6つとハム缶1つが見つかった -- 2023-04-21 (金) 14:13:03
    • 宝探しもいくつか調べてみたところ……ワイヤーと本、マリンフレア、石炭、保温下着、空っぽ……といった感じだった。隠し貯蔵庫と言うよりは普通のコンテナみたいな中身だった -- 2023-04-21 (金) 14:16:49
  • 【荒涼なる入り江】での青色モード探索で、隠しバンカー内にて『保安部長の日誌14』なる物を発見。女性ナレーター入り。最低でも14以上あるということかな? -- 2023-04-27 (木) 21:01:47
  • シグナル・ボイド100%達成したけど『保安部長の日誌』と『面談記録』の内容が『サバイバルすること』と何ら結びつかないし1ミリも頭に入ってこなかったwこれはストーリーモードの方で展開してほしかった。単純に、豊富な物資と安全な寝床が増えて難易度を下げただけってのが感想。 -- 2023-05-06 (土) 10:15:53
  • 【廃墟の飛行場】の隠しバンカーにて『保安部長のライフルホルスター』を発見。装備するとライフル重量が半分になる。 -- 2023-05-06 (土) 10:21:01
  • とりあえず色々追加・修正した。侵入者だとプレイできないとか、アップデートで(多分)改善した部分については削除したが、何かあったらまた修正する。 -- 2023-05-06 (土) 12:03:38
  • 難易度追跡者、プレザントバレーの貯蔵庫(バンカー)にてハンターのリボルバー入手、説明だと遠くから撃っても殺傷能力が高いもよう(威力が落ちない?)重量1.75構える感じとかは普通のリボルバーと同じ -- akino? 2023-07-12 (水) 17:52:15
  • あーーー疲れたーーー!! とりあえずver2.19本日時点までで知ってる事全部書いた、ページ内にも書いてあるけど今色んなページに「DLCだぞ」って書かずにDLCの情報が混ざってる状況だから、とりあえずDLCの情報が知りたい人はココ見ればオッケー! っていう記事を目指した。役に立てば良いなぁ。 -- 2023-07-12 (水) 18:09:35
    • 編集多謝。沿岸風フィッシュケーキやべぇな。食材調達簡単デバフ無しで4つ作成できるの強い。 -- 2023-07-13 (木) 10:48:47
  • ほとんどのユニークレシピに軽視できないデメリットが付随するから結局基本のパイでいいやってなっちゃうな 食べたら疲れるとかどういう食事なんだよと -- 2023-07-20 (木) 07:42:03
    • シチュー系はマジでメリットが機能してない…。カロリー高めだから疲労回復のパイ食って相殺するのも難しいし、寝たら寝たで効果時間減っちゃうし… -- 2023-07-21 (金) 12:47:32
    • まあ食事は体力を使うっちゃ使うんだが、それをゲームに落とし込まれてもねえ… -- 2023-12-25 (月) 10:39:17
  • 閉所性発熱症のリスク状態で、野外扱いの洞窟で日の入りから日の出まで、沿岸風フィッシュケーキの効果時間を維持しつつ実験。閉所性発熱症のリスクのパーセンテージは上がりも下りもしませんでした。 -- 2023-07-25 (火) 22:57:35
  • スポーツ弓を廃墟の飛行場の島のコテージで発見。建物外に立てかかってました。 -- 2023-08-03 (木) 10:46:43
  • 汚染地帯の西、炭鉱労働者の小道脇のラングストン鉱山入り口からちょいとばかり潜ったところでスポーツ弓発見。鉱山内の汚染域まで降りなくてもOKな場所。 -- 2023-12-14 (木) 13:46:42
  • とりあえず汚染エリアのページ作ったんで、適宜編集しておくれ -- 2024-01-08 (月) 11:45:47
  • ウッドライトの弓、静寂の川の谷の北側の謎の狼煙のすぐ下の氷の洞窟入り口そばに死体と一緒に置いてありました。 -- 2024-01-19 (金) 22:00:44
  • signal voidの最後のシェルター探し、何をどうすればシェルターが見つかるのか全然わからない。飛行場周辺で絶望してる -- 2024-04-13 (土) 16:06:21