〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
霧雨 魔理沙 (紅夢の魔女の休暇) | 雨陰 | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
速攻 | 有利 | 有利 | 不利 | 有利 | 不利 | 有利 | |||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
7800 | 体力 | 5000 | 速力 | 1700 | |||||
世界群 | 陽攻 | 1950 | 陰攻 | 1250 | |||||
Cz1 | 陽防 | 950 | 陰防 | 950 | |||||
BGM | |||||||||
MARRY SUN (Game Size) |
紹介動画 |
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ショット
拡散ショット:ホットウォーターガン
単体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット3-1-1型 | max49CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | ホットウォーターガン | 陽気 | 2.38 | x11 | 100% | 3% | 1 75% 50%1段(3T) 100%(3T) | - | 26.97 | ||
1 | ホットレインガン | 陽気 | 3.43 | x2 | 90% | 5% | 2 100%1段(3T) | 16.21 | 43.18 | ||
ホットスプラッシュガン | 陽気 | 2.86 | x2 | 90% | 5% | 1 | |||||
ホットガイザーガン | 陽気 | 4.57 | x1 | 90% | 5% | 2 100%1段(3T) | |||||
2 | ホットリバーガン | 陰気 | 3.75 | x1 | 80% | 8% | - | 3.24 | 46.42 | ||
3 | ホットスプリングガン | 陰気 | 2.62 | x1 | 75% | 10% | 100%1段(3T) | 2.16 | 48.58 |
集中ショット:アイスバレット
全体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット3-1-1型 | max54CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | アイスバレット | 陽気 | 4.85 | x6 | 100% | 3% | 1 75% 50%1段(3T) 50%1段(3T) | - | 29.97 | ||
1 | フロストバレット | 陰気 | 7.62 | x1 | 90% | 5% | 100%(3T) | 18 | 47.97 | ||
コールドバレット | 陽気 | 6.35 | x1 | 90% | 5% | 2 100%1段(3T) 100%1段(3T) | |||||
スノウバレット | 陰気 | 5.08 | x1 | 90% | 5% | 1 | |||||
2 | ヘイルバレット | 陽気 | 4.17 | x1 | 80% | 8% | 2 50% 100%(3T) | 3.6 | 51.57 | ||
3 | グレイシャーバレット | 陰気 | 2.91 | x1 | 75% | 10% | 80% | 2.4 | 53.97 |
スペルカード
儀符「オーレリーズレッドサン」
単体攻撃 | 陽気のみ |
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バレット2-2-1型 | max207CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の回避を2~4段階アップ (4T) 味方全体の速力を1~3段階アップ (4T) 相手単体に結界異常「燃焼」を2~4枚付与 (4T) |
攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 相手全体に結界異常「燃焼」を1~2枚付与 (4T) |
攻撃前効果のレベル別性能
味方全体の回避をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
2 | 2+[50%] | 3 | 3+[50%] | 4 |
味方全体の速力をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
相手単体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
2 | 2+[50%] | 3 | 3+[50%] | 4 |
攻撃後効果のレベル別性能
相手全体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | オーレリーズレッドサン | 陽気 | 4.67 | x17 | 95% | 3% | 1 150% | - | 77.68 | ||
1 | オーレリーズミラ | 陽気 | 5.49 | x4 | 90% | 5% | 2 50%2段(3T) | 53.60 | 131.28 | ||
オーレリーズアルデバラン | 陽気 | 5.03 | x4 | 90% | 5% | 1 100%1段(3T) | |||||
2 | オーレリーズベテルギウス | 陽気 | 5.00 | x4 | 80% | 8% | 2 50% | 32.83 | 164.12 | ||
オーレリーズアンタレス | 陽気 | 6.00 | x3 | 80% | 8% | 50% 100%(3T) | |||||
1 | オーレリーズガーネット | 陽気 | 5.59 | x3 | 75% | 10% | (自)100%(3T) | 53.60 | 217.72 |
赤魔十字「ホットサザンクロス」
単体攻撃 | 陽気のみ |
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バレット1-3-1型 | max218CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 味方全体のCRI攻撃を1~2段階アップ (4T) 相手単体のCRI防御を1~3段階ダウン (4T) 相手単体に結界異常「燃焼」を2~4枚付与 (4T) |
攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 相手全体に結界異常「燃焼」を1~2枚付与 (4T) |
攻撃前効果のレベル別性能
味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
相手単体のCRI防御をn段階ダウン (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
相手単体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
2 | 2+[50%] | 3 | 3+[50%] | 4 |
攻撃後効果のレベル別性能
相手全体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | ホットサザンクロス | 陽気 | 3.36 | x21 | 95% | 3% | 1 150% | - | 69.04 | ||
1 | ホットアクルックス | 陽気 | 5.49 | x4 | 90% | 5% | 2 50%2段(3T) | 20.75 | 89.79 | ||
2 | ホットミモザ | 陽気 | 6.00 | x4 | 80% | 8% | 1 | 62.22 | 152.01 | ||
ホットガクルックス | 陽気 | 6.00 | x4 | 80% | 8% | 2 50% 100%(3T) | |||||
ホットイマイ | 陽気 | 8.00 | x3 | 80% | 8% | 100%1段(3T) | |||||
3 | ホットギナン | 陽気 | 8.38 | x3 | 75% | 10% | 50% (自)100%(3T) | 20.74 | 172.75 |
ラストワード:「ファイナルサマースパーク」
全体攻撃 | 陽気のみ |
---|---|
バレット2-2-1型 | max351CP |
攻撃前効果 (変動なし) | 自身の速力Ⅱを1段階アップ (2T) |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の陽攻を1~2段階アップ (3T) 味方全体の速力を1~3段階アップ (5T) 相手全体のCRI防御を1~2段階ダウン (5T) 相手全体に結界異常「燃焼」を1~3枚付与 (5T) |
攻撃前効果のレベル別性能
味方全体の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
味方全体の速力をn段階アップ (5T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (5T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
相手全体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (5T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 立夏MS弾 | 陽気 | 4.66 | x27 | 100% | 3% | 1 240% | - | 129.59 | ||
1 | 小満MS弾 | 陽気 | 6.93 | x5 | 95% | 5% | 2 120% 50%2段(3T) | 66.25 | 195.85 | ||
芒種MS弾 | 陽気 | 10.59 | x3 | 95% | 5% | 3 100%1段(3T) | |||||
2 | 夏至MS弾 | 陽気 | 15.4 | x2 | 85% | 10% | 2 120% | 54.72 | 250.57 | ||
小暑MS弾 | 陽気 | 27.72 | x1 | 85% | 10% | 3 120% 100%1段(3T) | |||||
3 | 大暑MS弾 | 陽気 | 25.04 | x1 | 80% | 15% | 23.04 | 273.61 |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0→1 | 伽羅 | 20 | 蛇の巻[初] | 30 | 鳥の巻[初] | 30 | 真南蛮 | 20 | 真那伽 | 20 | 寸門多羅 | 20 | 特性「SAO 49941」 |
1→2 | 竹の華片[弐] | 20 | 蛇の巻[弐] | 20 | 鳥の巻[弐] | 20 | 菊の華片[弐] | 20 | 鳥の巻[初] | 30 | 菊の華片[初] | 30 | スキル「炎天下の新兵訓練」 |
2→3 | 鳥の巻[弐] | 40 | 蛇の巻[参] | 40 | 鳥の巻[参] | 40 | 菊の華片[参] | 40 | 菊の華片[弐] | 40 | 攻性指南書[弐] | 40 | 特性「FK5 699」 |
3→4 | 竹の華片[参] | 50 | 蛇の巻[参] | 50 | 鳥の巻[参] | 50 | 菊の華片[参] | 50 | 地の巻[弐] | 60 | 攻性指南書[弐] | 60 | スキル「真のホットドッグ」 |
4→5 | 菊の華片[参] | 70 | 蛇の巻[参] | 70 | 鳥の巻[参] | 70 | 地の巻[参] | 70 | 竹の華片[参] | 70 | 攻性指南書[参] | 70 | 特性「LTT15795」 |
能力・スキル・特性・連携
能力 | 「魔法を使う程度の能力?(海)」 ・有利属性に与えるダメージを30%アップ ・結界異常「燃焼」の結界1枚あたり陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中が1段階アップ ・結界異常「凍結」「帯電」の結界1枚あたり速力、命中、回避が1段階アップ ・ブースト使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ (1T) | |
---|---|---|
スキル | 「ひよっ子ども!」(再使用ターン数3) ・味方全体の命中を2段階アップ (3T) ・味方全体の速力を2段階アップ (3T) ・自身の結界を1枚増加 | Lv.10(再使用ターン数3) ・味方全体の命中を3段階アップ (3T) ・味方全体の速力を3段階アップ (3T) ・自身の結界を1枚増加 [発生率50%で追加効果+1] |
炎天下の新兵訓練(再使用ターン数4) ・相手全体に結界異常「燃焼」を2枚付与 (4T) ・相手全体の陰防を1段階ダウン (3T) ・自身に結界異常「燃焼」を2枚付与 (4T) | Lv.10(再使用ターン数4) ・相手全体に結界異常「燃焼」を3枚付与 (4T) ・相手全体の陰防を2段階ダウン (3T) ・自身に結界異常「燃焼」を3枚付与 (4T) | |
真のホットドッグ(再使用ターン数7) ・ターン開始時、味方全体の霊力を0.25上昇 (3T) ・味方全体の速力Ⅱを1段階アップ (2T) ・自身の霊力を1.00上昇 | Lv.10(再使用ターン数6) ・ターン開始時、味方全体の霊力を0.50上昇 (3T) ・味方全体の速力Ⅱを1段階アップ (2T) ・自身の霊力を1.50上昇 | |
特性 | SAO 49941 ・攻撃された時、並行存在から受けるダメージを100%ダウン [発生率50%] | |
FK5 699 ・攻撃された後、自身の注目を1段階ダウン(3T) [発生率100%] | ||
LTT15795 ・ターン開始時、自身の霊力を0.35上昇 [発生率100%] | ||
連携 | パワー連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の霊力を上昇 ・前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇 |
「ひよっ子ども!」 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体の命中をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [40%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [70%] | 2 [80%] | 3 |
味方全体の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [40%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [70%] | 2 [80%] | 3 |
自身の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | ||||
再使用ターン数 | 3 |
炎天下の新兵訓練 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
相手全体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [40%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [70%] | 2 [80%] | 3 |
相手全体の陰防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
自身に結界異常「燃焼」をn枚付与 (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [40%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [70%] | 2 [80%] | 3 |
再使用ターン数 | 4 |
真のホットドッグ | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ターン開始時、味方全体の霊力をn上昇 (3T) | 0.25 | 0.30 | 0.35 | 0.40 | 0.45 | 0.50 | ||||
味方全体の速力Ⅱをn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | |||||||||
自身の霊力をn上昇 | 1.00 | 1.05 | 1.10 | 1.15 | 1.20 | 1.25 | 1.30 | 1.40 | 1.50 | |
再使用ターン数 | 7 | 6 |
総評 '
- 超フェス限キャラの原点、紅夢の魔女の新たな形態である魔理沙。
- Z1世界に居た頃はスペルカード3種類すべてが全体攻撃ということが特徴だったが、今回はなんと通常スペル2種がいずれも単体攻撃、
一応集中ショットが単体攻撃から全体攻撃になっているが、NORMAL辺りでの雑魚散らしぐらいにしか使えず、L1幽香と共に初見フルオート要員に使う……といったことは出来なくなった。 - しかしスペル・ラストワード共にその火力は間違いなく最強格。
敵に6枚燃焼結界を付与できるならばこれまで最強の全体攻撃ラストワードの候補に挙げられていたレリックの魔理沙やF1のこいしすら比較にならないほどのダメージをお見舞いできる。
斬裂弾は最大240%、速力RankⅡも上昇でき、特攻も「幻想郷」や「妖怪」という広範囲のものを取り扱っているので、あらゆる場面で火力を出しやすい。 - 通常スペルも最初の弾幕からラストワード同様の広範囲特攻と150%斬裂弾付きと、火力を出せる条件がそろっている。
「ホットサザンクロス」に至っては味方全体のCRI攻撃威力上昇と、敵1体のCRI防御低下まで出来る。 - 陽気ステータスが高く、バレットもほぼ陽気で埋まっているが、全ての陽気バレットに鏡面弾が付いている。
- 鏡面弾の効果により、ダメージを与える際は相手の陰防を参照するので、デバフを重ねる際は注意。
- 3ターンの間味方全体に霊力を支給し続けるという、新たな効果を持つスキルも搭載された。
ただしこれはバフ扱いなのでウェーブ移動が入ると消えてしまう。ゲージ移行で1ウェーブ扱いの時はそのままだが、注意が必要。 - 総じて敵1体を確実に倒すことに長けており、複霊や紅魔塔などの高難易度クエストや、ゲージ持ち相手との相性が非常に良いキャラと言える。
高難易度*1での役割
- 火・星弱点相手の複霊こそが彼女の主戦場で、制限が無ければ活躍が保証されてるが如き存在とも言える。
- 基本的な運用はとにかく弱点攻撃を叩き込むというシンプルなもの。どこぞの畜生達でももっと頭を使ってるだろと言いたくなるような脳筋戦法だが、魔理沙の圧倒的な火力と単体スペルはそれこそが正しい扱い方と言える。
- 基本的に複霊においては魔理沙が一体確実に倒して行く間に他のキャラで残りを相手取ってブレイク量やダメージを調整する、というのが鉄板の動かし方。
単体スペルという点を活かして1体だけゲージを進めて弱点変更を上手いこと揃えて纏めて倒したり、禁止のターンを調整したりと言ったムーブは場合によってはかなり有効。
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | 紅夢の魔女、人呼んで赤い方の霧雨魔理沙だぜ。貴様らひよっ子どもに、異変解決などまだ早い。これよりビーチで、弾幕キャンプの開幕だ! |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | 赤い方の霧雨魔理沙だぜ。今から真夏の弾幕特訓を開始する。今すぐ並べ! ……ああん? 「異界渡りしちゃってますよ」だと? だからどうした? こちとら伊達に紅魔塔で千年過ごしちゃあいないんだよ。ほっほーう、つべこべ言う余裕があるか。 貴様はビーチダッシュ、もうワンセッ! ――いやあ、キツくあたって悪かったな。鬼教官で行けとの依頼なんだ。ほら、ホットドッグ奢ってやるから。 |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | 辛いものは好きか? そうかそうか、じゃあコレをかけてやるよ。 |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | これは、ミニ八卦炉にスナイパーソケットを装着した水鉄砲だ。……ん? もちろん水鉄砲だが? ああ、鉄板くらいは撃ち抜ける。 |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | 紅魔塔でできることが一段落したんでな。私の霊夢を捜す旅に出たいと話したら、レミリアたちは喜んで送り出してくれたぜ。 |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | ああ、でも……パチュリーだけは、研究終わってないのにって怒ってたな。旅先で珍しい物を見つけたら、持ち帰ってやるか。 |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | あっ、そういえばアリスも、後から追いかけるからとか怨み節っぽく言ってたような……。だが、あの鎧で海は無理だろうなあ。 |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題か。苦しい時こそ努力する。それがお前の力になるんだぜ。 |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | ほら、ご褒美のホットドッグだ。お前のは、辛いの無しにしといたぜ? |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | エアメールか。一体どこから……まさか、異界を渡ってきたのか? |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | いい特訓だったな。お前への褒美は……ほら、私からハグだ。 |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | 使いの者が帰ったな。レッドホットチリソースは手に入っただろうか? |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 『無間地獄ホットソース』新発売……だと!? |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | ホットドッグを平らげたら、眠っちまったか。 |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | ほら、膝でお眠り。よしよし……なでなで。 |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | 千年も生きていれば、多少は背格好が成長する。ちょっとの違いだがな。 |
信頼度:しりあい | 異変解決の鍵は、いつでもどこでも『弾幕』。では、訓練開始だ。 | |
信頼度:ともだち | ああ、この傷跡か? これは魔女に転化した時に、爆熱が吹き出した痕だぜ。戒めでもあるが、思い出だとも思っている。 | |
信頼度:なかよし | 黒幕と接触したことがある私なら、はっきり分かる。貴様らには修行が必要だ。さあ、フルパワーでかかってこい! 力の使い方を教えてやるぜ。それと激辛ホットドッグをバカにした者は、後で説教だ。 | |
信頼度:しんゆう | 大異変を解決すれば、私の霊夢は帰ってくるかもしれない。もしくは、大異変を追えば再会できるかも。 そのためなら……貴様ら、まだまだ弾幕が薄いぞ。何やってんだ! ビーチランニング追加! 私も行くッ! | |
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | 秋の味覚にホットソースをかけまくってたら、妹の方の秋神に怒られちまった。美味しいのに。でもまあ、素材の味もいいものだぜ。 |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | 辛い物を食べると体が温まるが、お前にはまだ早いな。……そうだ、私は体に星の魔法を宿しているから、体温が高めなんだぜ。ほら、ぎゅ~ってしてやる。 |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 弾幕訓練キャンプへようこそ、ひよっ子ども! |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | ついて来い! やり遂げるんだろう? |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 浮かれるんじゃあない半人前ども! だが、今だけは……ビクトリー! |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | 訓練生に手を出したら、タダじゃおかん。私を倒してからにしろ! |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | 滾れ! |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | 燃え上がれ! |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | もうワンセッ! だ! |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | 声を出せ! |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | 聞こえないなあ! |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | もう根を上げたのか? |
スキルA | スキルを使用 | 貴様ならできる! |
スキルB | お遊び気分か? | |
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | 力を見せろ! |
コマンドB | 捨て身になれよ! | |
コマンドC | 自信を持つことだぜ! | |
コマンドD | 痛みなくして……得る物などない! | |
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | 3分休憩をやろう! |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | 訓練再開だ! |
ショットA | 拡散ショットを使用 | これが力だ! |
ショットB | 集中ショットを使用 | クールダウンだぜ! |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | んぐっ! |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | こ、根性だ! |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | 本気か? |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | 温いぜ! |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | その調子だ! |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | くっ、霊夢……お前はどこにいるんだ……? |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "異変解決など お前にはまだ早い" "立てよ ひよっ子 それが最初の一歩だぜ" 儀符「オーレリーズレッドサン」 |
スペカ2 | "力は内面に眠っている 弾幕はその現れだ" "あの十字星に誓え 新しく生まれ変わると!" 赤魔十字「ホットサザンクロス」 | |
ラスワ | "訓練だけで夏が終わる だと? 甘えたことを言うな!" "私が隣にいる限り ここは 永遠のサマーキャンプだ!" 「ファイナルサマースパーク」 | |
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
紅夢の魔女の休暇 |
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常夏に酔う世界の魔理沙(Z1)の普段着。 八卦ライフルは熱々の湯を放つぜ。 |
入手方法 |
初期 |
フレーバーテキスト
雨陰 |
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常夏に酔う世界の霧雨魔理沙(Z1)の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「ういん」。 「雨陰」とは、風上で雨が降ることで風下が乾燥する気象現象のこと。 常夏世界の鬼教官に相応しい気質である。 三精五行の法則など最初から逸脱している。 元々持っていた気質(日月星に強く、木に弱い)に、水の気質(金に強く、土に弱い)が加わっている。 |
「魔法を使う程度の能力?(海)」 |
常夏に酔う世界の霧雨魔理沙(Z1)の能力(東方LWオリジナル)。 Z1世界群の霧雨魔理沙と能力的な乖離はほぼないようだ。 しかも強烈な熱耐性によって、常夏世界の影響もほとんど受けていないらしい(本当か?)。 八雲紫の依頼を受けた、常夏世界調査の助っ人第1号……おそらくは大抵のケースでそういう立場のハズ。 第一義的な役割として、常夏気分でどこかゆるゆるな現地存在・原生存在たちを叩き上げる「鬼教官」を任されている。 っていうか、本人的にはノリノリでやっている。 やりたくて、やっている。 様々な形態が見られる異界の魔理沙たちであるが、赤いタイプの魔理沙はかなりマジメ寄りな性格である。 魔理沙の研究者肌な部分が強調されつつ、長い長いツラい状況を経験したからなのかもしれない。 だから常夏世界で彼女なりにはっちゃけるのは、幸せなことなのかも。 鬼教官っぷりを発揮することが彼女なりのはっちゃけに当たるのは、ご愛嬌ということで。 ミニ八卦炉に装備したスナイパーソケットは、箒を変化させたものである。 そのため、魔法をより高精度で収束させて撃ち出すことができる。そういえば、魔理沙はそういう風に箒を使ったことがあったなあ。 とはいえ、結果的には水鉄砲ということになっており、あくまでお遊びという名目である。 お遊びに命をかけてこその、幻想郷ですし。 ところで、この魔理沙の体にはいくつかの傷跡がある。 魔理沙が赤熱化した際に、体内から湧いてきた爆熱が吹き出した箇所の名残りであるという。 なお、上着に隠れていて普段は見えづらいが、背中に最も大きな傷跡が残されている。 それはまさに赤熱化の瞬間、大きな火焔の翼をその背に負ったことを意味している。 赤い魔理沙はこの世界に来て、カラいものが好きだと気づいた。 しかしどうやら、カラさにも程があるらしい。 お気に入りの激辛ソースを他人に勧めると、だいたい火を吹く。辛味は痛みとも聞くが、何か関係があるのだろうか。 「このスパイシーなホットドッグ、いつか私の霊夢にも食わせたいぜ!」 喜んでくれるかなー? |
拡散ショット | ホットウォーターガン |
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常夏に酔う世界の霧雨魔理沙(Z1)の拡散ショット(東方LWオリジナル)。 あっつあつのお湯を撃ち出す弾幕。 ミニ八卦炉の基本の用途、「対象を温める」(『炉』ですし)。 味噌汁からマスタースパークまで、火力調整はお手の物……のハズ。 しかし火力が強ければ強いほど良いとするのは、どの魔理沙も変わらない。 水は摂氏100度を超えないから安心だね(?)。 | |
集中ショット | アイスバレット |
常夏に酔う世界の霧雨魔理沙(Z1)の集中ショット(東方LWオリジナル)。 気化冷凍で作った氷を撃ち出す弾幕。 熱を蒐めるということは、どこかが冷えるということでもある。 本来なら排莢として捨てる『冷気の塊』も有効活用ってワケ。 廃棄物を利用するのも、魔理沙のお約束である。 夏ならちょっと嬉しいかも? |
スペカ1 | 儀符「オーレリーズレッドサン」 |
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常夏に酔う世界の霧雨魔理沙(Z1)のスペルカード(東方LWオリジナル)。 読み方は「ぎふ『おーれりーずれっどさん』」。 真っ赤な真夏の太陽を模型化し弾幕。 本来の歴史をたどっていたならば、『儀符「オーレリーズサン」』という名だったであろう弾幕。 太陽光線は白色だが、夕日や朝日は赤みを帯びて見える。 これはレイリー散乱による気象光学現象であるが、古来より親しまれてきた代表的な空の様相だとも言える。 | |
スペカ2 | 赤魔十字「ホットサザンクロス」 |
常夏に酔う世界の霧雨魔理沙(Z1)のスペルカード(東方LWオリジナル)。 読み方は「あかまじゅうじ『ほっとさざんくろす』」。 真夏の南十字を表現した弾幕。 本来の歴史をたどっていたならば、『魔十字「グランドクロス」』という名だったであろう弾幕。 北半球では見ることができない星空は、別世界を旅した者たちのロマンの象徴であった。 南国と言えば、やっぱりこの星座だよね。 | |
ラスワ | 「ファイナルサマースパーク」 |
常夏に酔う世界の霧雨魔理沙(Z1)のラストワード(東方LWオリジナル)。 夏を終わらせるレーザー弾幕。 このスペカで本当に夏が終わるワケではないが、そこは願掛けみたいなものである。 赤い魔理沙は、常夏世界の謎を解くために現れた。 そもそもこの常夏世界がどうしてこんな状態なのか、そういうところも含めてなんとかしていく。 つまり助っ人第1号というワケだ。 どちらかというと真面目で冷静な性格だし、熱い環境に慣れまくった背景があるので、真夏の熱線に狂わされずにやってくれるだろう。 信じているぞ、魔理沙教官! |
スキル1 | 「ひよっ子ども!」 |
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心を鬼にして弾幕の訓練指導。 本当はそこまで厳しい性格ではない。 | |
スキル2 | 炎天下の新兵訓練 |
とにかく厳しくて暑い。 ただし適宜水分補給は義務である。 | |
スキル3 | 真のホットドッグ |
ホットなんだから、カラいに決まっている。 こっちへ来てからハマったらしい。 |
コメント
- サラッと更新される斬裂弾最高倍率。そしてスペカ両単体は永夜抄鈴仙以来? -- 2023-11-22 (水) 21:48:27
- 強い!確かに強い!だが総評にもあるように汎用性を失ってしまったのが少しさびしい -- 2023-11-23 (木) 09:49:21
- こいつで1ゲージ完全に飛ばせると考えると単体スペカのみという欠点はけっこう目をつむれるところある -- 2023-11-24 (金) 15:27:51
- スペカ単体ばかりのキャラは単体なのに威力がイマイチなキャラが多いからあんまり使えない印象だったが、この魔理沙はちゃんと火力出るから、確実に敵の数を減らせる役割はこなせるな。全体攻撃に乏しいのは補完の2キャラでフォローすれば良い -- 2023-12-15 (金) 01:43:21
- どちらもブレイク性能が高いから十分過ぎるほど棲み分けはできてるな。単体だからってのはどうしても着いて回るけど、しっかり最前線駆け抜けてる -- 2023-12-15 (金) 12:10:54
- 赤潮 -- 2024-02-12 (月) 12:43:54
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