装備/comment
Last-modified: 2025-12-29 (月) 09:04:29
装備
- >なんかホウエン染めよりダンデを入れた方が火力が出る気がする マルチだとチームスキル発動しないからマスターパッシブの人数条件にもカウントされてないんだと思うぞ俺 --
- ちなみにマツブサとアオギリはそれぞれ物理/特殊に20%で「先導」よりも強いから例えば今回アニバリーリエに添えるのであればアオギリのほうがいいぞ俺 --
- ☆3装備の強化素材の手に入れ方がわからない、、、誰か教えてください、、、 --
- ☆2以下の装備を売るんだぞ俺 限界突破が済んでいるなら5つ目以降の☆3も売っていいぞ俺 --
- ありがとうございます優しい俺! 余った大量の装備売ったら15まで強化できました! --
- ☆1売却について:+4(01/15)の売却は+50、+4(15/15)の売却は+120 --
- +50、+120ってのは素材ね。 つまりLv差14で素材差70なんで☆1装備売却時のレベル由来は+5/Lv. --
- ☆1~3共通で、①売却用装備のレベルを上げないならバラ売りでok、②素材に余裕があってレベル上げてから売るとしてもLv.15*1よりもにLv.4*5の方が消費素材効率がいい --
- ゴーストイベントはアニバリーリエが居るなら大人しくバッファーに回るのがオススメだぞ俺、メイっぱいでリーリエのゲージ供給、リーリエ以外でもバフできるメイがオススメだぞ俺、でもメイ2人いても邪魔なんだぞ俺… --
- 自分でリーリエ持ってなくて他の人がリーリエで来てくれてるって意味だぞ、わかりにくい文章になっててすまん俺 --
- ゴーストアタッカーがいない→今回のイベントのサカキ様シャドボ持ってる!でサカキ様使う人がそれなりに見受けられるけど特攻バフを自前でかけられないサカキ様のシャドボは正直撃たない方が時間の節約になってありがたいレベルなので一番ありがたいのはすばやさバフかわざゲージアップ持ったバディーズなんだな俺 --
- 木主の俺だけど経験値の本目当てで周回してて気づいたんだけども人によってシャドボの威力が全然違うことに気付いたぞ俺…おそらくBSBでサイキネやB技のボード捨てて完全にシャドーボール特化にすれば、撃っても無駄っていう感じにはならないんだと思うぞ俺 リーリエいるから使ってないし何ともいえないけど、もしミュウツー使ってる俺がいたらBSB改造してシャドボ型にしてみてくれよな俺 --
- アニバリーリエで暴力してるけど正直アニバリーリエ以外は全部誤差だから誰もアニバリーリエで来なかった時のことを考えてくれて構わないぞ俺 ただ上にもあるようにサカキではバフが足りないのでオススメしないぞ俺 --
- メイとゴーストの何か連れていくつもりだぞ俺 メイっぱいを打つタイミングを教えて欲しいぞ俺 --
- リーリエT技→相手の行動になるはずだから、相手の行動がスタックされたら打つのがいいと思うぞ俺、メイっぱいが発動する直前にシャドーレイ入れてくれてるからゲージの無駄なく動けてる気がするぞ俺 --
- ありがとう俺 試しに行ってみたら連続でシャドーレイ打ってもらえたぞ俺 どこまでメイっぱいのお陰か分からないけど嬉しいぞ俺 --
- これ「"☆3装備"の強化素材は対応するタイプの装備の売却で入手可能」なことを本文に書いてるほうがいいんじゃないか俺 編集は有識者な俺に頼むぞ俺 --
- 岩星3イベントやらなかったから今必死に交換しようとしてるがクソレート過ぎてマルチ周回にキレてスマホ叩き壊しそうだぞ俺…せめて毎回装備が確定で落ちるならわかるが結構低い確率でこのレートってこれに限らずこのゲームの数字の設定したヤツは基本的にエアプ過ぎると思うぞ… --
- 俺も岩やってなかったからソロオートでタケシしばき倒してなんとか集めたぞ 星3強化にアホみたいに使うコイン稼ぎと今後来るだろう草鋼用の強化素材集めと割り切って回し続けるんだぞ俺 --
- トウコ(スペシャル)&ディアンシーのためにフウロ殴ってるけど数時間じゃ終わりがみえないの眩暈がしてくるぞ俺 --
- 俺はビオラさんを殴り倒したぞ俺 効率の良さは知らんぞ俺 --
- イベントと恒常では装備や素材入手効率が段違いなのでこのページにも書いてある通りなにかの装備イベント中に一タイプ3種を作ればそれで十分だぞ俺 通常時は星2装備すら他に特にやることない人向けだぞ俺 --
- レベルごとの効果量だったり、装備売却時の素材量だったり、あとは細かいところだが文言の統一/修正などしたぞ俺 だいぶ見やすくなったと思うぞ俺 --
- 格闘装備マルチではNは強力ではあるものの左のハチクマンがかなり柔らかいので技全体化軽減無しのNより純粋に火力の高い全体技のアオギリの方がトータルダメージは高め --
- 間違えて凸済☆3装備売っちまった...売る時鍵をかけるなりして気をつけて... --
- ☆3はポケマスデーでも手に入るぞ俺 ☆2までの装備強化素材も落ちるからとりあえず強化してから売るとちょっとオトクだぞ俺 --
- 装備イベントをマルチでやるのは構わないんだが、オートAIが無能すぎて見ててストレス溜まってくるな俺…
今回のドラゴンの場合、オートでアカギ使うと雨のせいで両脇に水の波動撃ちだすから強いドラゴンの面子持ってない俺は気を付けるんだぞ俺 --
- ダンデもバフ優先でマッチングによってはまともに攻撃せずに終わってなんか悪い気がしてるぞ俺… --
- オートで回ること考えたらアニバリーリエでいいような気がしてきたぞ俺 オートくんがアホすぎるせいなんだが… --
- オートだと誰が一番効率いいんだ俺 アニバリーリエでもムンフォ打ったりするし --
- オートで参加してくる味方のドラゴンアタッカーにバフかけて攻撃技選ばせるのが早い気がするぞ俺。つまりここでもトウヤなんじゃないか俺。 --
- 忍ダンデにマジロナにアオギリにNと特殊アタッカー率が高いから特殊バッファーの方がいい気がするぞ俺 --
- そう思って試しにナツメさん入れたらあの人自分にバフかけるぞ俺。俺アチャモは悪くないけど素早さバフがほしいぞ。 --
- アナリスがバフ回数1だから即攻撃に移行して、更にちゃんとワイドブレイカー撃ってデバフかけてからドラゴンダイブ連打の超有能バディーズだったぞ俺。 --
- 今更だけどプレート名にあやかってるんだよな 未登場のノーマルをむじるしという名称にしたのはいいセンスだ --
- アルセウスでノーマルタイプはまっさらプレートだと判明したけどゾーン名とかこれからどうするんだろう… --
- イベント開催周期に間空きすぎ --
- 周期的にはだいたい2ヶ月ごとに開催されるっぽいぞ俺 --
- このままのペースだと2024年9月まで全タイプに行き渡らず星4装備も追加されないのか もうちょっと早めてくれてもいいな俺 --
- 今回はゲージ踏み倒し続けるハルカや素で火力高い&1回踏み倒せるマジルザさんがガンガン削ってくれるので安定して早いな俺。俺はどっちも持ってないのでリーリエでゲージ加速しときますね… --
- 全然星3ドロップしないけどこんなに低かったっけ…?と言ってもそもそも全部交換で入手できるから何の問題も無いけど。でも前はもうちょい楽だった気がするぞ俺…単に今回より運が良かっただけか? --
- 体感そんなに変わってないぞ俺 それに結局強化素材のために周回する必要があるからドロップ率は気にするだけ無駄だぞ俺 あらかじめ強化素材集めてあるガチ勢の俺なら話は変わるが --
- タイプ多いし月一でもいいと思うんですよ このペースじゃ3年かかる --
- 月1ペースで6タイプぐらいこなしたら合間に期間短めで良いから復刻もしてくれると新人な俺が助かるな俺 --
- もしかしてオートって学習機能ついてたりするのか俺?まわりのマジルザはT技とクリティカットの後から攻撃するが、俺のマジルザはT技1回の後すぐ攻撃にうつってくれるぞ俺。これはオート前の自分の行動と一致してるんだが、この現象に詳しい俺とかいないか俺? --
- AIに学習機能は恐らくないのでわざレベルによる威力上昇の影響だと思うぞ俺 俺のマジルザもそうだけど、わざレベルが高い場合、プリズムレーザーの威力がわざレベル1の時より上昇しているから威力が十分と判断される→クリティカット無しでも敵にダメージが十分に入ると判断されてT技1回後攻撃に移る わざレベル低い場合、プリズムレーザーの威力が低いと判断されてクリティカットも使って威力を確保してから攻撃に移る…みたいな感じじゃないか俺 木主俺の場合、まわりのマジルザがわざレベル1or手動だった可能性が高いぞ俺 --
- 追記:わざレベル以外にも、控えのマスターパッシブによる威力上昇とかの影響もあるかもしれないぞ俺 --
- なるほど…詳しく教えてくれてありがとうだぞ俺。技レベル2かつ控えにアニバリーリエ+アセロラがいたのが影響してたっぽいな俺。 --
- グラードンの晴れ、カバの砂、ラグの雨で天候の取り合いが地獄みたいになってる
いや初手グラードン見たのにわざわざ交代してカバ投げてくるなよ! --
- マツブサ派の俺は裏にセレナいるのに初手でカバ出す味方に正直憤慨してるぞ俺 --
- マスターバディーズばっかだぞ俺 --
- セレナ×3率が30%以上ある気がするな俺 みんな引いたんだなってこういう時実感するぞ俺 --
- 地面タイプがことごとく居ないので大人しくナツメでクリティカットGとリフレクのS撒きしておきますね……もっと良いサポいるかな俺 --
- メインアタッカーのセレナもグラードンもそこそこゲージ重いから登場時ゲージ加速できるカキとかアニバリーリエとかハロレアとか多分嬉しいぞ俺 --
- 恒常登場時ゲージ加速できてT技急所バフで1巡早く攻撃に移らせられるカキ良さそうだなありがとうだぞ俺 早速セレナやマツブサと一緒に踊ってくるぞ俺 --
- セレナはともかくマツブサは晴れゲージ加速パッシブとだんがいゲージ1回復ボードで短期戦マルチでは割と困らなかったりする 晴れ消されるといろいろと困るようになるけどそのまま力押しでもなんとかなる --
- 次回抜群威力上昇と命中バフが晴れ限定だから砂になると火力かなり落ち込むのがちょっと辛い 手動だと砂使い見た瞬間裏のマジセレナに切り替えることにしている --
- 地面の金装備出たからもう完全にお役御免だけど、当時手持ち足りなかったせいで完凸できなかったマグマ団装備がいつまでも強化可能状態で残ってるの嫌だからそろそろ復刻開催してほしいぞ俺って思ったけど、タイミング的にはホウエンの組織イベントの直前辺りが可能性あるか俺? --
- 装備強化は一気に上げられるようにUI改善してほしいのと、「この装備をすべてのチーム編成から外す」ボタンが欲しいぞ俺 --
- 装備イベじゃなくてエクストラエリアの方の話なんだが、オート周回中は周りの味方NPCがバフ使いまくってくれるのに、手動にした途端ゲージ回しのわざしか使ってくれなくなる。ここらへんの動きの差について誰か詳しい俺はいないだろうか --
- 味方NPCは右下のスタンプで行動を制御できるからバフをかけてほしい場合はそれを活用するといいと思うぞ俺。ただ裏に別のバフが撒けるバディーズがいるとそれと交代してバフを撒いたりし始めるからなかなか面倒だぞ俺。 --
- なるほど…スタンプにそんな効果があったのか…… ありがとう、試してみるな俺 --
- サトシ&レッド(&シトロン&マーマネ)実装に合わせて電気装備イベントとは波を感じるな俺。なんとなくこの辺りのメジャーな元特殊タイプ装備は後半に回されると思ってた --
- でんきは高耐久サポートが少ないから星3装備でそこを補強できるのありがたいな --
- サトシとレッド以外見かけないので俺ピカでいくぜ --
- 電気の星3装備の色合いがきんきら金すぎてなんかダメだった --
- ここってパーティー募集とかしていいのか?野良だと噛み合わないぞ俺。 --
- レッピカで周回してるが割とサトピカ邪魔に感じるぞ俺 全体攻撃でざくざく片付けた方が速いと思う俺だぞ俺 --
- レッドのBD技演出が長くて邪魔に感じるぞ俺は --
- 俺もレッピカで回ってるんだけどレッピカ複数いた場合のbd連打がうざく感じるぞ俺 --
- レッピカもってて技レベル3なら友達マッチングで一人でやった方がはやいぞ俺。30秒以下で終わる。 --
- 確かにBD技後EF化ある人はソロ(NPC二人)の方が逆に速そうだな俺 --
- 売る時って50個選択する以外に方法あったっけ? --
- みんな揃ってサトシかレッピカ使ってるけど、SEXした2人が同じ色すぎてちゃんと見ないと味方がどっちだかわからないのなんか面白いな俺 --
- レッピカ2で一人何もしないが最速かもしれない。1T目[BD技→バフ]、2T目[シンクロ技(バフかけた方)]終わり。 --
- レッピカ(白黒)レッピカ(白黒)リザレ(黒)で一人擬態してたのちょっと笑っちゃったぞ俺 並べるとジャージのラインとか統一感あっていいな俺 --
- マルチプレイ大の苦手で装備イベント行けない……わかる俺いる? --
- 初期のマルチと違って適当にオートで置いておけば難易度的にも他の俺の戦力充実度的にも余裕だから、別に気にならないぞ俺。初期はまあ行きたくねーなーと思ってたぞ俺 --
- そこそこやってる人らは本当に画面見てないと思うからなんら気にすることないと思うぞ俺 俺もマルチできないぼっち専な人種だけどこれは平気です --
- マッチング画面だけ見ないようにしよう 相手の名前を見ないだけでも少し気が楽になる…と思う… --
- 俺は既にすべての装備の素材をソロで集めたぞ…。この高みで待ってるぞ俺… --
- たぶん野良マッチのほとんどの俺がオートで放置してるし、みんな基本的に適正キャラや等倍強キャラを編成してくれてるから、何も考えずにやって大丈夫だぞ俺 たまに適正以外持ってきた俺とNPCが来て味方依存が成り立たない時があるから、最低限戦えるのを編成しような俺 --
- レッピカとサトシ持ってたらオートしとけばいいし、持ってないならデンジでEF撒いて後はじっとしてるくらいでも全然平気だぞ俺 装備で賄えるステータスは結構大きいから食わず嫌いでやらないのはもったいない気がするぞ俺 --
- みんなそんなものなのか サトシレッドはまだ引いてないからデンジ置いてやってみるのも良さげかな いっぱい返信くれてありがとう俺達 --
- 探索どうぐ交換にブッパして装備強化に金足りない俺難民他にもいるか? --
- そこまでじゃないけど思ったよりお金の減りが怖い 最近タマゴ系アイテムのマンスリー交換も増えたから余計に --
- BD後EF取ってないとトリプル電気ショックマシーンになることがあるなレッピカマッチ --
- 抜群だとBD1回とボルテッカー1回で終わってるし抜群無くても今後の装備イベント全部レッピカソロでいい気がしてきたぞ俺 快適すぎる… --
- BD技でEF張るより誰かがEF使ってボルテッカー連打が早いな --
- 全然クリアに影響ないからいいんだが、推定海外ニキの俺たちにカイオーガ使いが多いの何でなんだ俺?にわかだからシナジーあるのか分からないぞ…… --
- まさにクリアに影響ないからってのと、雨降らしておけば他のでんきバディーズが来たときにかみなりを必中で使いやすいとか? --
- 単に汎用で作ってあるパーティの1つで、編成変えなくてもそのまま使えるだろうってことだったりしないか俺? 雨補助説は言うて雷持ちそんないない(サトシやタマゴ俺ライチュウは必中だし正月デンジは放電優先するからほぼマジコスカミツレしか恩恵受けない)し、雨時強化持ちの電気タイプもほぼいないから薄そうだと思うぞ俺 --
- ゲージ管理と全体火力の兼ね合いでマルチのカイオーガは一部界隈ではお約束だったんだぞ俺。そういうわけでレッピカみたいな特効を持ってない俺や変えるの面倒な俺がそのまま突っ込んでるだけだと思うぞ俺 --
- なるほど納得したぞ 回答ありがとうだぞ俺たち --
- レッド2人以上いると、EF待ちでショック連打する俺ばっかで草。そんなにラストアタックとりたいのかと。なんか癪だからショック撃つわ。…あれ、これもしかして無限ループ? --
- レッピカ技レベル3以上ならソロ(NPC2人)かつオートでサクサククリアできるから、もうおまかせマッチングなんて使ってないぞ俺。 --
- それ多分オートなだけだぞ俺。技3でダイサンダーパネル取れば解決なので引くしかないな俺 --
- ★1~2の装備に使う素材がいと、はさみ、はりの★1以外潤沢なんだけど、どの俺もそうなの? --
- グラードンを先頭にして裏にビクティニ連れてく→野良ビクティニ2体とマッチング→開始後交代して2巡で殲滅 俺だけ手動になるけど少しでも周回早めたい人にオススメしとくぞ --
- 装備は上限解放と強化をして売った方が多く素材が手に入るやつ、一括強化できるようになってやりやすくなったから助かるぞ俺 --
- 装備強化で一気に最大まで強化できるようになったのはほんとに偉いが、いらなくなった★2装備を編成から外すのがダルいぞ俺「この装備をすべてのチーム編成から外す」ボタンが欲しいと毎回思ってるぞ俺 --
- 使わないパーティーまとめて解散させたらいいんじゃないかな俺 --
- カイオーガと3回もマッチングしたんだが実はカイオーガが効率良かったりするのか俺···? --
- 500個超えた分って何も言わずに消えちゃうんだな俺 ★3強化具にも変換されなくて気づいたら泣いちゃうぞ俺 --
- 超過したぶんはプレゼントボックスの一時保管に入ってないか俺? --
- さっきからレッドさんとコトネちゃんのフィールド合戦をよく見かけるぞ 微笑ましいな俺 --
- 待ちたまえ君たち(きりばらい) --
- ここは…シロガネ山…? --
- たまにレッドさんが敵味方から集団リンチされるのはダイソウゲンだぞ俺 --
- ユウキ好きだから3人並ぶとテンション上がるぞ俺。任せろ!×3 オレの番だ!×3 みんな!一緒に!さあ来い! まぁマサルかマツブサ来た方が全部お前でいいよレベルで早いんだけどな --
- なんか今回相手の火力高くないか俺?セレビィ2発でやられちゃう… --
- 「この装備をすべてのチーム編成から外す」ボタンが欲しいと毎回思ってるぞ俺定期 --
- 控えにホウエン2人連れたマツブサで行ったら氷技直撃ワンパンされて草生えたぞ(草装備だけに)素直にユウキやマサル使った方がいいと思ったぞ俺…… --
- マジコスコトネとマジコスアナザーレッドの陣地取り合戦でも笑ったのに、マジコスカルネまで加わってそれぞれのゾーンorフィールドの陣地取り合戦になることもちょいちょいあって草だぞ --
- 全部一緒のステータスアップとかじゃなくて素早さに尖った装備とか耐久に尖った装備とかがあったらカスタマイズ性があって楽しそうだと思うぞ --
- どく装備マルチで、編成見てマジコスダイゴでサイコフィールド貼ってくれる人が結構居てイケメン過ぎて痺れたぞ俺。 --
- マリィはオートだと意地使ってくれないのどうして……せっかくの一手完結も使ってくれないと無意味だし、ゲージも重いからマルチ向きじゃないな俺。マジダリは火力足りないしレッピカはフィールドダブって死にそうだしダイゴさんはディフェンスフォルムになるしマジルザは居ないし何で行けば良いんだ俺 --
- 普通にサカキ様使えばいいんじゃないか俺? --
- うちのマリィはT技使うけどどこで差が付いてるんだろう… マジ誤算はノーマルになる場合もあってもうメチャクチャだぞ俺 --
- マリィのキャラページのコメントに書いてあったけど、味方が特攻バフ持ちだと自傷ダメ嫌って使わないらしいぞ俺。もし記憶違いだったらすまんだぞ。 --
- 手動でマジトウコ使ってるぞ俺
フィールドや天候の取り合いにならないしゲージ負担の軽い全体技持ちで気兼ねなく使えるのがメリットだな --
- マルチ回してるとアタックになるマジダイゴさん多いから、意外と手動でやってる人多いってことがわかるな俺 --
- 最初のフォルム選択だけ主導にして後はオートにするようにしてるわ --
- DやSだと想像以上に火力がカッスカスで驚いたぞ俺 Dだとそもそも鉄壁ばっかで攻撃してくれないし手動俺はありがたいぞ俺 --
- 三人フルアタ(Cマリィが被ってもう一人はミュウツー)だったからCビートに変えてみたが、ミュウツーが通常バフ貰う前提とはいえ相手の体力が中途半端過ぎてあんまり意味なかったな。確かにダイゴさんめっちゃ見掛けるし一応サイコ持ちのベル持ってはいるしいっそのことそっちの方が良いのか俺?マルチはフルアタでごり押す方がはやいって聞いたからとりあえずCマリィ先頭のパーティで行ってみたんだけども… --
- Cじゃないブリムオンの方のビートでPF撒いた後にDダウンor周りにエスパーいないかレッピカいる時はCマリィにチェンジの手動でこなしたが、どうすれば効率良かったのか分からず終いだぞ俺 --
- 誰出すのが正解かわからなくて結局サカキ出してるぞ俺。下手なキャラより強そうだしこれであってると信じてるぞ俺。 --
- 手持ちにエスパー全体技持ちいないからマジダイゴさん出してるぞ俺 手動だから普段はアタックだけどサカキ様が来たらPF貼ってるぞ サカキ様結構いいダメージ出すよね --
- 今回もマジトウコにお世話になっているがいつかトチ狂ってねんりき連打ウーマンにならないかとても不安だぞ俺…… --
- 上限突破MAXの星3装備があれば星2以下は全部売っちゃっていいのか?こういうの不安で売れないタイプなんだけれど… --
- 星3は星2の完全上位互換だし、もしも必要になったとしても常設のマルチバトルで再入手可なので売っちゃってOK。(マグマ団とアクア団のブローチだけはイベント限定品で再入手不可なので注意) --
- モトニモドールなんて技あるんだな。ゲンジが使ってきて初めて知ったぞ俺 調べたらチャンバトワタルも使うっぽいけど全然気づかなかった --
- 正月ルチアがでんこうせっかしか使ってくれないから色々弄りながらやってるうちに装備が3つとも完成していたぞ俺… --
- 同じような人を横から見てたけど、ギガインパクト混ぜるどころか三連続ででんこうせっか撃ってる時もあって、あれ?ゲージそんな貯まりにくいんだっけ?ってなってたぞ俺。バフは撃つけど火力技より回数技優先するんだな。そらをとぶやらダイブやらの溜め系回数技持ちとかキャラによっては置物と化さないか俺...? --
- 見かけたギガインパクト正月ルチアは手動だった…?とにかくお疲れ様だぞ俺 --
- 今回やけに装備拾うんだけどこれたまたまだよな俺?二、三時間掛からないくらいで各一つずつと、一種類だけ完凸手前の4つ拾ったぞ… --
- やっぱりCマリィがダントツで見かけるな俺。次に正月ルチアで、Mマツリカでゾーン貼った後交代で出してる人結構いた。あとはMミツルか。俺はこの子らがいないから、サトシで手動バフしてからのオートしてたぞ。控えにMスイレン来た時用Mダイゴいれたけど、さほど出番無かったな俺 --
- 自分はMスイレンで始めて、そういえばゾーンとフィールド共存出来るなと気付いてからMマツリカ先頭からの味方によって入れ替え、って感じでやってたぞ。Mスイレンはフェアリー技も撃てるし、Cマリィは(どっちも無凸の場合)相手三体で分散する時はMスイレンとそんな全体火力変わんなかったから使わなかったぞ俺。マジツレとかのBC加速使って即B技撃つならそっちの方が火力出せるだろうけど。ダイゴさんよりは各種カプ(コケコ、テテフ、ブルル)の方が見掛けたぞ俺。あと自分の場合レヒレから交代の人とレヒレ単は同じくらい見掛けた(というか単の方が多かった)気がするぞ俺。長々とすまんだぞ --
- 他の俺の話を聞きたいと思って投稿してるから、気にしなくていいぞ俺。そうだったのか…。俺のマッチングはかなり偏ってたんだな。ダイゴさんは他にダメージ貢献できそうなのが居ない俺の事情が強いところがあるから、カプ系いたらなあ!俺もなあ!って納得しかないぞ --
- Cマリィ自体は結構見かけたしカプ系はレヒレの二パターンとテテフが同じくらいでコケコがその次だった気がするぞ。もちろん普通にフェアリーの三体(正月ルチア、ミツル、ビート)とあとゼルネアスとかも見掛けたぞ。ブルルは例に挙げたけどほぼ控えからの交代による登場で、先頭は名前出した奴以外は誰だったか思い出せないぞ俺…。持ってないから素人意見でアレだけどピカピカとかの強キャラいるならカプじゃなくてもいいんじゃないかと思うぞ。フィールド撒きで縄張り争いになりかねんから仕方なしに手動でやってた俺みたいな奴もいるしな俺。 --
- うちは登場時場加速と1手完結バフとフェアリー技持ちのアニバリーリエを活躍させてるぞ俺 --
- 言われてみればアニバリーリエだいぶお見かけしたな俺。俺の記憶力はガバガバ --
- オートだとCマリィもMスイレンもバフ積んでくれなくて、俺もアニバリーリエに落ち着いたぞ俺 --
- めんどっちい!(マジハウでEFからの手動レッピカチェンジ) --
- 今回最速なのはなのはマジコスフラダリだと思うぞ、相手が雨乞いを使ってくれるし火傷さえ撒ければシンクロ技で一気に吹き飛ばせる。t技をしっかりと使ってくれるのもポイント高いぞ。マルチで遭遇して即参考にさせてもらったぞ。 --
- 一回だけ遭遇したけど火力高っ!ってなってたぞ俺。だいたいのキャラが数回攻撃強いられてる中シンクロ技で吹っ飛ぶの横から見てても気持ち良かったぞ俺。もう一方にフェアリーいたからバフ撒いてたら何もせず(サポバフ→控えのアタッカーの自バフってやってる間)に終わったけどな俺… --
- フェアリー全然関係ないけどグリーンとマイのウィンディⅹ2と俺色アーボックという趣味パ?に出会ったぞ コンセプトは何だったのか気になるぞ --
- 装備売却と装備強化を同じメニュー画面からやらせてほしいぞ俺。ショップいったり強化画面いったり忙しい --
- めっちゃわかる。画面切り替えるのに何ヵ所目も経由するのめんどくさい。編成で装備付けるのもいちいちめんどくさいけど。(他ゲーだと一括で変えれたりあんなにロード入ったりしないから) --
- 個人的には自動売却機能が欲しいぞ俺 ★3装備が出るイベントな以上もう★2以下は強化素材化以外の用途はないからな俺 --
- なるほど、マジマリィにマジマツリカ出してやるとHPを回復して更に守る状態にしてやれるのか また一つ悪い遊びを覚えてしまった いや深く考えなかった故の事故なんですがね --
- 前回レジェアドで100個に増えた編成をフル活用していた俺、あちこちに★2フェアリー装備が散らばっていて無事死亡 --
- カイ持って来る人が多くてゾーンと天候展開してくれるから今回もマジコスハウくんのブースト付与が輝くな俺 というか今後もフィールド上書きされるとか特防倍化とかじゃない限り全部ハウくんでいい気がしてくるぞ俺 --
- カイちゃん多いけどたまに無凸でゾーン展開しない人がいてオート放置かなと言う印象。自バフすら積まなかったりするし…わざ3?だと登場時ゾーンでいるだけどで助かるんだけども。あと(BP)スズナは自バフ積むのにめちゃくちゃ時間掛かるから、装備イベみたいな短ターンで決着させるマルチとかにはまったく向いてないよね… --
- 登場時ゾーンなしのカイはオートだと初手から凍える風連打するから時短求めるなら技3推奨になるな俺 でも他の氷を考えればカイはゾーンなしでも使える方だし、味方に技3カイ引く可能性も低くないから技1でも充分だろうな俺(技1オートカイが集合したら…まぁ負けはせんからええやろ) --
- 技1カイで回ってるけどほぼ毎回隣にもカイがいてゾーン展開すべきかどうか迷ってる……バフ積むと攻撃できる前に敵が半壊したから早く攻撃するほうがよいかもわからん。どっちにしろ30秒以内勝手に終わっちゃうけど --
- ゲーチス出したらバフかけてる間に左右のカイちゃんが全滅させてちょっと気まずい...たまにバフ無しここかぜ連打の人いるからその時はカイちゃんサンドでも出番あるけど --
- ゲスもオートだとおたけび優先するっぽいし氷は難儀だな カイも持ってないからCビートでバフ周回したぞ俺 --
- 登場時ゾーン付けてるのに周回途中からこごかぜ→シンクロ技→こごかぜ連打でバフしなくなったからバフ撃ってからオートにしてたぞ俺 --
- やっぱりカイちゃん八割って感じだな俺 強い氷居ないしゲスはおたけぶしかしないから母様でふぶいてもらうぞ俺 --
- 登場時次回急所・T技後次回抜群威力↑・素早さ↓分威力↑・ジョウトマスターパッシブ二種盛ったシルバーに真ん中を2手で消し飛ばして貰うのが楽しくて仕方ないぞ俺 多分カイちゃんでゾーン張ってこご風で全体を削った方が結果的には早い気がするのは気のせいということにしておきたいぞ俺 --
- プラズマ団の元王が攻撃に漕ぎ着けられないこの火力……シンジュ団の長は伊達じゃないな俺 --
- ★3装備イベントは2ヶ月に1回のペースだったのに珍しいな 前回のままだと今年中に終わらないと気付いたからだろうか --
- マスバと同じタイミングで周期変えたとかそんな感じかもしれないな俺。どっちも先月からよな多分(一月ペースに変わったとしたら) --
- 暴れ回るカイ、シルバーを見てると氷タイプも強くなったものだとしみじみ思うな俺 初期の頃はまともなのがヤナギくらいでスズナカンナウルップ全員使いにくいからオーキドを氷枠にしたまであったものなぁ --
- 現在氷装備☆3のブローチ、バンダナの強化素材が入れ替わっているので要注意だぞ俺。まあすぐ直ると思うけど… --
- ようやく装備の強化20000回のノルマを達成したぞ俺 ポケマスデーで装備のドロップ率が高くなってて助かったぞ 初期の頃にこれを達成した俺はすごいな --
- ポケマスデー交換★3装備は草だけどドロップ報酬は岩・ノーマル・飛行で強化素材集まらないな。昔もそうだったっけ?(覚えてない) --
- 調べてみたら、第2回である2021/12の時点で交換:格闘、マルチ:電気氷虫だったぞ --
- 今回のポケマスデーで初めてイベント以外の装備完成(岩)やってみたけどすごいキツかったぞ俺… レジェアドで耐性ついてたとはいえ休日の午後が丸々吹き飛ぶ感じ 偶々ポケマスデーが休日と重なる、かつやる気が無いと厳しいけど、不可能では無いことが知れたのはでかかったかな俺 --
- 同じ事やってる俺がいて笑ったぞ 途中で寝落ちしちゃったから今日夜明け近くまでやって無理矢理完成させたぞ俺 実はゴースト装備も何故か中途半端なままだから、こっちは一日一回でも一人マルチで素材あつめるようにしようかな…… --
- 先月から装備イベントのペース上げてきたの嬉しいけど…4周年で星4装備とかでてきたりしないよね… --
- 今回なんか見てる限り必ず自分のマジコスハウが狙われてるんだけど、もしかしてマルチのターゲットって弱点突かれるポケモンがいると優先して狙われるようになってる?泥かけくらって外すのめっちゃ不快なんだけど、手持ちの水タイプ使うよりかは有意義そうなんだよなぁ… --
- そうだぞ俺 --
- ハウくんの場合は別に雨使いと天気の取り合いにならないからOKだと思うぞ……←セキさんの晴れとぶつけ合って困惑した人 --
- いつも思うが汎用★1素材だけやたらドロップ数少なくないか俺?こういうアイテムは普通、属性ごとの素材か汎用のレア素材が落ちにくいパターンじゃないのか? --
- このイベントが始まると装備が完成してもアイテム全部回収してもやたら無限周回してしまう。マニュアル余ってていらんのに --
- Mヒビキに挟まれた場合はCグリーンでCS急所上げきってやるとオートヒビキが余計なことしなくなるので早いぞ俺 --
- ヒビキ、マリィ、レッドと全体攻撃の強い人が来ることが多いので中央の突破力が高いラン使ってるな --
- なんかれんごくで火傷したせいで冷凍ビームで凍らなくなったりビームで凍ったせいでバンライの麻痺入らなくなったりで思いっきりカチ合ってるな... --
- 効果量が5%の追加スキルがオレンジ色になったぞ。これが最大値と見ていいのか俺 --
- 理解力ゼロ俺で申し訳ないけど、いっぱい手に入る☆1と2の装備は全部売却して針とかに変えて、ポケマスデーや今やってるイベントで☆3装備手に入れたらその強化に使うって流れであってるか…? --
- あってるぞ俺 ☆1と☆2は過去イベントで配布されたマグマ団アクア団のブローチ以外実質☆3の素材用アイテムまたは☆3装備手に入れるまでの繋ぎ用と思っていいぞ俺 --
- 回答感謝だぞ俺 いくら周回しても強化素材でなくてなんでやねんと思ってた… --
- レジェアドでスキル固定の高ランクポテンシャルクッキーが出てきたように、しばらくしたら発動条件とスキルが固定された高ランクフェザーが貰えるのかもな俺。それこそピックアップ中のキャラに合わせて「かくとう・シンオウ・主人公」「かくとう技威力上昇5%」みたいにな --
- もし追加スキルで物理特殊問わない威力上昇を付けられるなら、アタッカーの物理特殊に合わない方の装備をスキル装備に変えるのが効率よくなりそうだな俺 --
- まだまだSEXしたいバディーズも多い中で星5のびしろ支払ってスキル装備手に入れるのキツいな俺 --
- 「今後の各種イベントでの報酬として獲得できる」らしいから星5伸び→レジェンドソウル変換と同レベルの存在だな俺 --
- どこで手に入れたり操作するのか分からなくて更新情報見てマンスリーにあるのを知る→試しに1つずつ交換する→装備を開いたら最初から全部1個ずつ持ってて2個ずつになった なんて俺みたいにならないように気を付けるんだぞ俺 --
- 優先して作るなら地方タグが一番汎用性ありそうだけど、性能の抽選内容がわからないからとりあえずしばらくはスルーすることになりそうだな俺 今はまだタイプ★3装備で充分だしな俺 無いとは思うけど、ステ振りの数値が細かく変動したり合計値が違ったりしたらガチで地獄になりそうだな俺 --
- 今ある黄色い羽だと毎回全部抽選で能力値もかわりまくるから沼だね… --
- まだ全部のタイプの⭐︎3装備出揃ってないのに次の話をするとは格差が広がりそうだぞ俺 --
- 相手眠り時B技上昇5%が出たぞ --
- フェザーの入手頻度によっちゃ残りの装備イベのやる気ダダ下がりなんだが --
- お知らせにはトレーニングエリアに常設って書いてあるぞ俺 入手頻度はクッキーよりも多くなりそうだな俺 --
- 完全上位互換が普通にできるのなかなかすごいよね… --
- 大体同じようなシステム別ゲーで触れてるけどひたすらガチャるのつらすぎて普通にタイプ装備使ってると思う --
- 黄色はどのみち追加効果しょぼそうだしステータスだけガチャればいいかな… --
- ひとまずタイプ装備が攻撃特攻+60だから、スキル装備で攻撃特攻+80が出れば付け替え候補って感じか? --
- なんかもう各スキル装備やピンはのびしろで交換出来るみたいだけど、どっちもイベントで入手機会があるらしいから気をつけような俺 --
- タイプ装備と互換できるくらいの性能なのかなと思ってたけど、理論値まで行かずとも完全上位互換じゃないか俺… これは理論値装備持ってる俺が今後のランキング系イベントを制することになりそうだぞ俺(極論) --
- 特殊B技威力上昇3%と晴れ時B技威力上昇4%がオレンジで出たぞ --
- 何気にガンピさんとダイゴさんには嬉しい強化だな俺 この2人だけ装備の影響がすごいから、実質ボード解放レベルの強化だぞ俺 --
- エスパー装備イベント後に始めたから本気で嬉しい。タグにエスパーついてとくこう70、特殊技威力1%付いたバンダナが偶然できたがこれ当たり…かな? --
- 確定スキルフェザーは新規実装バディーズに合わせたものを報酬にしていくのかー……3部位あるのに各1枚かー…… --
- スペシャルスキルフェザー以外を使うの馬鹿らしいな --
- 確定スキルフェザーをかわらずのピンで固定してる装備に使うとどうなるんだ俺? --
- これ気になるぞ俺。タグだけ地方3種に固定して効果つけられるなら美味しいけど --
- 固定できるのはタグのうち一つだからそれはできなさそうだよ --
- ピンや確定羽が貴重な物だし試す俺はなかなか出ないんじゃないか俺。そういうのってカスタマーサポートで質問すると教えてくれたりしないだろうか俺 --
- 羽使う際に確定ならこのスキルになるけど使う?って具合に聞かれるし確定羽は温存できるんじゃないか俺。現時点でピンが貴重すぎる?その通りだぞ俺 --
- 成程そういう仕様があるのか俺…というわけで丁度タイプタグ固定しておきたい装備が出たから試してみたぞ俺。一枠目を虫に固定した装備に確定羽1を使ってみると結果が「虫・シンオウ・主人公」になったぞ俺。 --
- ナイスだぞ俺。たとえば固定フェザー2の格闘→適当な地方にしてバンダナ(本来特攻アップ)につければ、2地方の物理アタッカーを使うときの汎用装備にできるってことだな --
- ありがとうだぞ俺。タグに地方、スキルの3枠目に物理攻撃or急所時の強化スキル厳選まで行ければ再現不可能レベルの物理用バンダナに出来ると言うことか… --
- こういう火力重視のフェザーはブローチに使うのが一番なのかな俺。タイプのミサンガ、バンダナと併用する感じで --
- 追加効果の確認、出たことある判定が黄色の羽と緑の羽で別々なのおつらい… --
- 緑を一つだけ使ってみて能力アップ3つ、タグ3つ、効果2つついたけど、つく能力の数が多めなのかな? --
- 俺のことを考えると「主人公」は当たりタグだな俺 --
- 検証進みまくっててビックリしてるぞ俺。そんな中であまりにも稚拙な疑問なんだがかわらずのピンはやはり消耗品なんだろうか?保護解除すると戻ってくるとかはないよね? --
- 保護解除すると戻ってこない消耗品だぞさっきやらかしたぞ俺泣 --
- 教えてくれてありがとう 有志の俺には毎度頭が下がるばかり --
- 一応、解除しようとすると「※かわらずのピンは返却されません」と注意が入るぞ俺 --
- ピン揃わないうちはタイプ装備でいいかな……という事で黄羽全部溶かしたが候補が多過ぎてリスト全然埋まらないな俺。今までイベント交換終わらせて余らせてるスタミナは星3のびしろにしてたがこれからはトレーニングエリアで羽集めに使うぞ俺 --
- B技威力上昇3%って300が309になるってことだよな当たり前だけど。これに急所やボード分がそのまま掛かるなら馬鹿にならない上昇値に思えるけど最後に+9されるだけとかだったら流石に寂しいぞ --
- もろもろ計算し終わった後に掛け算らしいぞ。意外とバカにならないな俺 --
- 物理B技威力上昇もオレンジで3%だったぞ --
- かわらずのピン一個を交換するのに金のび20枚!?無理難題をおっしゃる --
- それでも厳選するならたぶん絶対欲しいアイテムだぞ俺。でも毎月買ってたらSEX出来なくなっちゃうな… --
- そこまで厳選しないと勝てないようなバトルはそもそも装備あったところでめちゃくちゃ厳しい難易度だろうし、理論値追い求めるような俺じゃなければそこまで血眼になって厳選しなくてもいいと思うぞ俺 タイプ不一致装備でもそこまで困ることないしな俺 --
- なんか難しそうで結局タイプ装備使いそう…厳選の仕方が1番よくわからないぞ俺。フェザー使うと付いてるタグもスキルも全部リセットなのか? --
- 理想に近いスキルを持った装備を厳選しようとバターにでもなりかねないし、今スキルに必死になるよりはステアップを重視した方が良さそうだな俺。チャンピオン/主人公/ライバル辺りは強いのが多いから確保しておいて損は無い気がするぞ --
- フェザーとピンを駆使してキミだけの装備を作ろう!って聞くととても楽しげなんだけどランダム性とかがキツ過ぎて凝った物が作り辛いのがなんだかなって感じだな俺。 --
- 現状そこまで苦労に見合う強さは無さそうなのがな --
- よく見たらステータスだけピン止めできないからタグだけ再抽選して使い回すってのができないことに気付いたぞ俺 もうスペシャルフェザーの分だけ装備作ってタイプ装備と入れ替えるくらいでいい気がしてきたぞ俺 --
- なぜランダム性が最も高いステータスを保護させてくれないんだと思ってたけどそりゃそうか 腹落ちしたぞ俺 --
- スキル装備がどのくらいのペースで増えて最大何個まで持てるのかわからないけど、一目で見分けられるように色を変えれるようにしてほしいぞ俺 数が増えてきたら絶対目的の装備探すのに時間かかるぞ俺 --
- 「特殊技ダメージ軽減4%」がオレンジで出たぞ --
- 装備増えてきたらスキル一枠が確定で「登場時こらえる」になってる「きあいのタスキ」とか原作再現の装備も欲しいわね俺。見た目も固有グラにすれば増えても見つけやすい --
- タイプ外のキャラがアップしないデメリットくらいしかないし、これ結局タイプタグがあれば実質タイプ装備の上位互換みたいなもんだよな俺 星3も大体出たし、星4装備の布石かな俺? --
- 三番目にこわもてゾーン時威力上昇が入ってるスキル装備にピン留めしてから一番目のあくのスペザ使ったら全部火力補正系統とかに出来ないかな俺? 黄オンリーで回してたらタグにでんきエスパー両方入ったから複数同カテは入れられる気はするぞ俺 理想は急所時技威力上昇3%×3で攻撃80だぞ俺 --
- 可能だが、役に立たないスキルでもないし防御系というだけで切り捨てるのはもったいないと思うぞ俺。どっちかというとテル羽の方のひこうP技B技軽減4%の方が怪しいから変更したいぞ俺(1タイプしか防げないってお前…) --
- 交換で4凸しなきゃならんと勘違いして5枚ずつ交換した俺は手を挙げなさい 伸びしろ無駄になったぞ俺ェ --
- 相手異常時4%、相手凍り時5%、特殊技2%のゲーチスかチャンポンレッド専用の装備ができたぞ俺。ただタグが微妙でピン止めが高いのがお辛いが…… --
- 正直ピンを金のび20で交換していくより、イベ周回を最低限必要なのを取って後は羽クエぶん回して回転数の暴力する方がいい気がしてきたぞ --
- エレキフィールド時b技威力上昇4%が一度に2個ついたぞ俺被る事あるんだな --
- 特殊技威力上昇はオレンジで3%だったぞ --
- とりあえず今後もたくさん限定出るだろうチャンピオンのだけ3部位作ったらあとは適当に抽選するかなあって感じだ --
- スキルフェザーの緑ってなんなんだ --
- まったく同じことコメントしようとしてたぞ俺 --
- 又聞きなので詳しい仕様は分からないが、色毎にスキルテーブルが違うらしいぞ、オレンジは満遍なく、緑は状態異常/状態変化系が出やすいらしいな --
- スキル装備で◯◯タイプP技B技軽減5%と出たときに、そのタイプの攻撃をしてくるバトルってどこだっけなと考えても分からないぞ俺 --
- あの系統、単純に割っても18分の1種類しか軽減出来ないというポテンシャルの◯◯ガードと似たような問題を抱えているんだぞ俺。もちろん比較的頻出のタイプはあるけどレジェアドだけ考えても意外とばらけてる印象がある… --
- 厳選辛すぎるからまずは効果無視でタグに3タイプ入った火力60以上-耐久20以上装備を目安に作ることにしたぞ俺 --
- それが正解だと思うぞ俺。とりあえず2,3タイプでステ一定以上あれば今すぐ使えるし、後になって効果厳選するときにタイプを固定することも一応できる --
- 新しい装備興味無さ過ぎて一切触ってないんだけど、もし原作の持たせるどうぐモチーフで効果再現の装備だったら必死で集めてた気もするしなんか勿体ないコンテンツだなと思ったぞ これ単体だとポケモンなんも関係ないし…… --
- 伸び代が余ってきた上級者向けの要素だな。思いの外効果が大きいから微妙なキャラ活躍させるのに役立つ。活用するならピンを惜しまないこと --
- 惜しむべきでないのは同意するけど月1は少なすぎるッテ! 今後アニバとかでまとまって手に入る機会があればいいな… --
- ピンでロックできるのタグと追加効果それぞれ1個までは楽にはなるけどそれでも厳選きつくないか? --
- スペフェザーは能力値に上振れがないから装備したいキャラに影響のない部位に使った方がいいのかな俺?例えばハロツツジに合わせるならスカーフに使ってミサンガとブローチは厳選がんばるみたいな俺? --
- WFZってなんのことかとおもったらwheather、feald、zoneの略か --
- 一瞬納得しかけてからスキル装備のとこ見たらWFZじゃなくてWTZってなってて??ってなったぞ俺 --
- Field→Terrainじゃないかな俺 --
- マジコスネズ用の虹羽、ピン固定しまくってタグをカントー主人公に改造したらレッピカ用の装備を楽に作れたりする?ついでにサトピカにも流用できて汎用性バッチリだったり? --
- チームスキルの対象がでんきだからそのまま使えば良くない…? --
- はがね装備イベントくるんだな 超高難易度バトルの相手はエンテイらしいからはがねバディーズの追加や復刻はなさそうだけどなんで今なんだろう --
- もう残り3タイプしかないしフェザーシステム実装した時点で繋ぎ装備の立ち位置になった訳だから、とりあえず残り全部実装してからループ開催(週替り?)の恒常落ちさせるのを想定してるんじゃないか俺 --
- そりゃもうレッフシお披露目会だぞ。 勝利へのタフネスでみんなを守るぞ。 --
- 黄色以外数が少なすぎて試せてないんだけど緑や白とかの方が強いスキルでるのかな? --
- 始めて1週間の初心者ですが、はがね装備イベントのおすすめパーティを教えてください。キャラが揃ってないので配布キャラ、レベルは130まで前提で選出してくれると嬉しいです。(マサラ3人のマジコスはいますが誰もEXにはできてないです。)よろしくお願いします。 --
- 常設イベントから俺&ソルガレオ取ってきて攻撃に参加するか、攻撃or素早さor技ゲージのバフができる手持ちのサポートを育てられるところまで育てて出すといいと思う --
- マルチだとバディーズ技打つ前に決着つくことが多いからEX化してなくても自己バフが強い高火力のアタッカーなら誰でもいいと思うよ。ここ1週間でガチャ開催中のキャラだと該当するのはトウコ&ビクティニとかなら下手に弱点気にするより早く周回できたりする。ただ装備イベントはマルチだし単体で敵を倒せるキャラでオート周回してる人も多いからなに連れて行ってもいいと思う。それでも気になるなら初心者でもいつでも手に入る配布キャラとしてメインストーリー伝説のポケモン編を途中までクリアすれば貰えるホップ&ザマゼンタがいいと思う。今回に限らず優秀なタンク兼サブアタッカー役として働いてくれるからこれを機に伝ポケ編クリアして連れて行くといい --
- 基本お強い味方が数ターンで倒してくれるから誰でもいいぞ俺 強いて言えばマジコスグリーンの急所+技ゲージ加速バフは有り難いな俺 --
- 正直、今は周りが強いから無理にアタッカーとして参戦しなくてもバフやデバフ等のサポートに徹するだけでもOK。極端な話強い人一人いればその人だけでクリアできる難易度なので気楽に参加するといいよ。マサラマジコスの中ならグリーンが加速使えるので喜ばれるかも。リーフも防御系デバフ撒けるので◯。レッドは多分自己バフ掛け終わるころには決着ついてるから微妙かな --
- みなさん丁寧かつ素早い回答ありがとうございます。まわりに迷惑かけるかとびびってたのですが、マジコスグリーンが良さそうなのでそれでいこうかと思います。 --
- 同じ名前のプレイヤーとしばしばマッチングするぞ --
- 初手の氷のキバでめっちゃ凍ったり怯まされて動けないのかなり不快だぞ俺 オニゴーリ観察してても異常確率上昇も妨害確率上昇も表示されないのに なんで?(全ギレ) --
- オニゴーリが結構害悪ムーブしてくるから、BD技で無視できるローズ社長がありがたかったな俺 --
- 一部のマルチだとローズさんの素早さデバフは結構キツいものがあるんだけど、敵がこれくらい柔らかいとまったく影響ないからサクサク進んで助かるな俺 --
- ゴーリは古来よりムラっけ零度の害悪ポケモンだからな俺 零度してこないだけ有情なんだぞ --
- やっと前回めんどくさくて処理するのを放置してた装備の売却整理がだいたい終わったんだぞ俺(ポケマスデーマルチの奴とかもプレゼントに入れたまま放置してたぞ)マジでマルチで周回してたらすぐに所持上限貯まるから毎回売却処理するのが面倒で仕方ないんだぞ 同時売却も所持数も上限撤廃してくれないか俺…? --
- 9月末頃に装備の一括売却できるようになった気がするけどそれじゃだめなのか? --
- はがね装備イベントで何度もWローズに挟まれてるぞ俺 俺が使ってるのがCマリィちゃんだからローズマリィローズだぞ俺 T技のモーションもそっくりで笑っちゃうぞ俺 --
- バレマリィにゾーン張って貰えばローズさんのBD技で一撃だぞ ちなみにマルチで遭遇したけどマジサカキ様はセンターだけならゾーンなしでも一撃みたいだぞ --
- こうやって気軽に人とマルチで遊べるの結構楽しくて面白いな俺。オート故のポンコツ行動見るのも面白いし、無双するローズさんサポートしたり、逆にキャリーしたり、スタミナ無限だからこういうのもっと遊びたいぞ俺。 --
- スキル装備の研究がなかなか進まず、空気要素になってきてる気がするぞ。うまく使いこなしてる俺がいたら使い方教えて欲しいぞ --
- 追加効果にタイプ以外のタグがないので、ステータス補正が一定以上&タグと追加効果が同一タイプの火力上昇で揃ったときに止める感じだな俺 --
- 特殊B技威力上昇3%タグ固定して黄色回してたら特殊B技威力上昇3%が2つ目付いたんだけど重複するの知らなかった --
- HP100特攻20特防20の神スキルブローチ引いたぞ俺!! なお対象は岩だけだぞ俺… --
- 神スキル引いてどこか手落ちがあるとつくづくピン安くしてくれよって思う --
- 羽の色による違いって何があるんだ?黄色だけは無制限に使えるからそっち優先で使ったほうがいいのかな --
- かわらずのピン返ってこないのやだな… --
- そのまま返還すると2本で使い回せてしまうからまずいのは分かる、何か救済というか…「かわらずのピンのメダル」的なアイテムが欲しいと思った --
- かわらずのピンがある程度定期的に手に入るようにならない限りまともに取り組もうとは思えないな、まあ手に入っても取り組まないかもしれないが……装備能力枠ガチャになにも良い思い出ないしな…… --
- 最強装備作りたいからピン全部に使える様にして欲しいぞ俺 能力もピン留めしたいぞ俺 並べた時に名前が表示されないのは不便だぞ俺 おたより送るか… --
- クエストさえこなせば無限にやれるモンハンの護石ガチャでさえやるの億劫だったのにやってられるかよって感じでずっとタイプ装備使ってる --
- 「やらなくて済むならやりたくない」位置にいるのがマジでよくないぞ、別に見た目に反映されるわけでもポケモン由来のフレーバーあるわけでもないからマジで興味が持てない あと装備製作系ゲームで能力の順番拘ってた俺にはアレルギー反応だぞ --
- あーHP限界突破とリボンの順番みたいなやつか…俺はそこまでのこだわりは無いけど確かに気になる人は気になるだろうし岩タグに岩ゾーンと砂嵐効果ついていい感じだけど無意味なPF効果もついててなんだかなって感想を抱いたからわかる気はするぞ俺 --
- そうそうそんな感じだぞ、無意味についてるやつも俺も気になってしまうぞ 気にしない人は全然気にしない部分ではあるんだけどな(バディーズになった順番の関係でブイズの間に別ポケが挟まってしまい発狂した俺より) --
- 俺も面倒くさそうで触りたくないな……ってなって、イベント交換で一応交換だけしてる羽とスキル装備が無限に溜まっていくぞ --
- 黄色フェザーがやたらとアローラタグとセットで試練を与えし者タグ付けようとしてくるからやめろォ!タグ2つでお得感出してるけどそれ実質一つだぞ俺! --
- 最初のシンオウかくとうフェザーは物理強化ついてるからミサンガがベストっぽいのにブローチに、シンオウあくフェザーは汎用性あるからブローチがベストっぽいのにミサンガに、とチグハグに付けちゃって萎えてから使わずに溜まってく一方だぞ俺 --
- こんがりクッキー並みに誰も使わないようなスキルばっかり出るからステータス最優先でついでに地方タグ付けばラッキーくらいでガチャってるぞ --
- 高ステータス補正の装備を各地方分そろえておくと高難度イベントで捗る気がするぞ俺 --
- フィルターの編成中一致でタイプ装備表示されなくなるのやめてほしいぞ俺 ちゃんと編成してるぞ俺 --
- 星3装備全部交換するまで1個もドロップしなかったぞ俺 --
- 虫タイプは最近のが少ないのもあっていつもの面子(レッド二種、Cマリィ等)がいっぱいだったな俺 自分はフィールドの取り合いやゲージ管理で詰まるのが嫌だったので、どうせ等倍になるならとショウ先輩で行ったぞ俺(虫タイプは限定もそれなりにいるけど皆無凸なので) --
- 虫は強力な全体攻撃やお手軽バフを持ったバディーズが少ないから他の火力の高いバディーズで殴った方が楽なんだよな俺 --
- 強力な全体攻撃やお手軽バフをもった虫バディーズは少ないというか0人だな・・・ --
- ハッサムとヘラクロスという人気2大巨頭が未実装なのでこれらののびしろはあるタイプだぞ俺。早く来てほしいな俺 --
- 虫使いだとハッサムはツクシ、ヘラクロスはリョウが主だった使い手になりそうなんだけどな --
- サロン実装前はここで本集めてたな --
- マジでCレッドばっか見るぞ俺 たまーに恒常グズマで一回もマジトウヤ見なかったな俺 バフしてる間に終わっちゃうもんな俺 --
- マジトウヤ自体は見るけど数えるほどで、マルチの常連バディーズの奴以外で多いのは直近のCキョウヘイとクリビオラ辺りでその下にスペサブマスの二人と、あと何故かルザミーネが思ったより多いな俺 トウヤはそんなに多くなかったけど自分はアデクさんよりは見掛けた --
- 有用な虫バディーズも自己完結アタッカーもいないのでチャンピオンカルムくんで攻撃特攻急所ゲージ加速バフまいてメンツ見て物理/特殊ブーストをまくという、完全サポートに徹していたぞ俺。ありがとう層の厚い俺たち。 --
- Pt衣装のコウキ&ゴウカザル、ヒカリ&マンムーあたりと一緒にジュン&ヘラクロスを実装して虫タイプを救済して欲しいな俺 --
- スキル装備要素解放されたての俺なんだがスペシャルスキルフェザーどの装備につけたらいいかわからないぞ俺。どれが安牌とかあるのかな --
- 手持ちのスキル装備の兼ね合い次第だな俺 せっかくいい装備ができても各1種ずつしか装備できないんだから、対応チームスキルがあまり同一装備で被らないようにつけていけばいいと思うぞ俺 --
- 解放されたてだからスキル装備1つも無いんだな俺。とりあえずスキル装備作り始めてから考えるとかでもいいかありがとう俺達 --
- 効果一覧表に書かれてる「相手[異常妨害]時P技B技軽減」って存在しなくないか? --
- 貴重なかわらずのピンを使うなら、スキル3つが確定する3つ目のスキルって書かれてないんだけど
もしかして俺の認識が間違えてる? --
- めんどくさいのとエリクサー症候群が合わさって今までスキル装備放置してたけどカケルイベのスキルフェザーがCグリに流用できるなと思って手を付けたぞ。ついでにアユミの時のフェザー(多分8?)もCグリで混乱付与できるしクソ強えなと思って使っちゃったぞ。参考になるかは分からんがアユミの方をブローチ、カケルをバンダナにしたぞ --
- スペシャルじゃないスキルフェザーもいろいろあるけど、結局どの色にどんな傾向があるのかわからないから使いにくいぞ俺 傾向を把握しようにも実装当時から今までの合計でも十分な数を確保できてるとは言い難いし、かといって解析情報見るのもはばかられるし… 既に使った俺の感触を聞きたいぞ俺 --
- 俺もまだ試行回数がぜんぜん足りなくて「???」のほうが多いから間違ってるかもだが
赤:P技威力絶対上げるマン
桃:B技威力絶対上げるマン
青:各種ダメージ軽減系
緑:異常妨害時○○
紫:天候ゾーン時○○
白:ピンポイント条件時○○(ほのお技威力↑や無傷時ダメージ軽減など)
黄:全部ごちゃ混ぜ
な感じだったぞ俺 いずれ余裕ができたら天候パ専用装備や物理フェアリー専用装備なんかを作るため沼るんだろうな俺たちは --
- 偉大な俺の情報に感謝してもしきれないぞ俺 チームスキル関連は特に黄色と変わらない感じかな俺 めちゃくちゃ助かったぞ、ありがとう! --
- とりあえず火力上げたかったら赤か桃、めっちゃ耐える装備作りたいなら青ってことだな --
- アタッカーっぽい効果が赤、サポートっぽい効果が青、テクニカルっぽい効果が緑、フィールドっぽい効果が紫になってるんだな --
- 今回のマルチはだれで行けば良いんだ俺…?中央が思ったよりHP高めだから手持ちでバフが短時間で終わる奴だとCホップ、アナユウリ2種辺りなんだけど虫弱点の方も多少高いみたいだし火力が中途半端な気がするぞ 素直にCレッドやレッピカの出番か…?レッフシはフィールド争奪問題があるから出しにくいな俺 --
- 俺はさんぼんのや強化テル出してるから中央はワンパンできるしサイドかれるレッピカCマリィCレッドCキョウヘイあたりだと早くて助かったぞ。 --
- テル君欲しかったけど持ってないんだよな…ショウちゃん先輩ならいるんだけど。その辺の全体アタッカー使い比べてみるぞ、ありがとうな俺 --
- 色々試したけどレッピカもCレッドもサイド狩るのに二回は全体技撃たなきゃいけないので、全体BDわざでサイドワンパン出来るローズさんか(持ってないけど多分マサルでもいける)いっそサイドを確実に消し飛ばせるキャラで単体ずつ片付けた方が早いんじゃないかと思ったぞ俺 左右どっちも弱点取れるマジトウヤゲノセクトとかどうだろうか… ていうかテル君普通に五桁出るの火力ヤバいな俺 --
- 俺もテル出せば良かったな……疲れた頭でCレッドで脳死周回で終わらせてしまったぞ俺 --
- Cホップで潜ってるけど両隣にCレッドが来たら登場時つららゾーンのカイちゃんにチェンジしてるぞ俺 --
- カイちゃんも例によって持ってないけど、自分もショウちゃん先輩使ってる時にCマリィが来たらゾーン張ってるぞ俺 ブーストマシマシのもえあがるいかりだぞ俺 味方の格闘キャラ活かすならやっぱゾーン持ってるCホップか抵抗ダウンのアナユウリだよな俺 --
- 俺はA2シロナセキカイでやってるぞ マスターパッシブフルで発動できて、テルがいればシロナ、Cレッドがいればカイ、他が火力出せなければセキって感じで使い分けてるぞ --
- セキは晴れにできて炎アタッカーの補助にも回れるからオススメだぞ俺 --
- スキル装備が登場してさらにスペシャルフェザーにノーマルタグ持ちが既に出てる今、ノーマルのタイプ装備の存在意義について考えてしまったぞ俺… --
- 面倒でスキル装備触ってない俺(自己紹介)や初心者俺への救済措置だぞ ここまで来たら全部やらない理由もないしな俺 --
- ノーマルタイプってなかなかメインで使うことないから(アタッカーに合わせて火力装備付けがちなので)、スキル装備でノーマルは全部リセマラ! ノーマル用装備は使いたいならタイプ装備でOK!が気軽に出来そうなので需要自体はあると思うぞ 特に最近はノーマルサポートラッシュだしな俺 ちなみに俺もスキル装備の厳選面倒派なので、今は使えそうなタグが付いた宝ステータスの装備としてしか使ってないぞ俺 スキル厳選は沼の香りしかしなくて沼に嵌まるのがこわいぞ… --
- マルチでのマスターパッシブは自チームの控え2人を参照だった気がするけどサークルは他プレイヤーが出してきた両隣の2人を参照するんであってるかな俺 --
- スペシャルスキルフェザーの使い方だけど次の感じが良いのかな? ①一般フェザーで攻撃+90とかをロックする →②スペシャルスキルフェザーで対象拡大 --
- ステータスはロック出来なかったと思うぞ俺
物理強化はバンダナ、特殊強化はミサンガが良いってのは聞いたぞ スペシャルフェザーのステ強化は星3装備と同値だから、物理特殊の要らない方にスペシャルフェザーを使って要る方は通常フェザーで高ステのを狙うらしい --
- この謎にマニュアル無限回収しちゃう装備イベントももう終わりと思うと寂しいな俺 マニュアルめちゃくちゃ余ってるのに無限周回しちゃうぞ俺 --
- パルデアタグ追加されてた --
- チャンバトより上の高難度コンテンツくらいでしかスキル装備が欲しい場面ってあんまりないなと思ってとりあえずタグだけでも厳選しようと触ってみたがファッションタグは抽選対象じゃないという基本的な部分を失念していたぞ チャンピオンとマジコスがあれば大抵のマスバに適応できるという魂胆だったがそう簡単にはやらせてくれないな俺 てかアニバダイゴさんチャンピオンタグ持ってなかったのね… --
- ついタイプ装備で済ませちゃってスキル装備一切使ってないぞ…もったいない気がするけどどこから手を付けたら良いのかさっぱりわからん! --
- 自分も同じ状況でもったいないなぁ…と思ったので、ひとまずタグとステータス優先で適当に妥協した状態で使ってるぞ俺 スキルまで厳選し出すと目標は果てしないだろうけど、有効な組み合わせのタグとタイプ装備より高いステータスだけで妥協するならそこまで厳選せずとも使いやすい装備が作れるかなと言う考えだぞ 始めた時期が遅くてタイプ装備持ってないタイプもあるのでそういうタイプ用の装備を用意出来るのも利点だと思ってるぞ俺 --
- とりあえずイベントで手に入るスペシャルスキルフェザーはタグも効果も有用なものが付くのでそれだけでも作ってみるといいと思うぞ俺 --
- 最初からピン使いまくって理論値目指すならスペシャルを使うのはもったいないかもだけど、ぶっちゃけそこまでやるのに費やす量が半端ないから俺は完全に諦めてスペシャルをそのまま作って済ませてるぞ俺 実際、スキルに加えて装備の対応幅も増えてほぼタイプ装備の上位互換として使えるから便利だぞ俺 --
- どうしても見つからなくてわからないから恥を忍んで質問させてもらうぞ どうやってスキル装備をキャラにつけるんだ…?タイプ装備はどこにつけるかわかるがスキル装備はどこでどのキャラにつけるのか全くわからないんだぞ俺 昨日ようやくチャンバトレベル1クリアしてもろもろ解放された初心者俺なのでまだまだわからないことが多いので教えてくれるとありがたいぞ俺 頑張って調べたけどここのページにかいてあったら俺の見落としだすまん俺 --
- タイプ装備付け替えるところまでいって、装備アイコンがずらーっと並んでる一覧の右上の「★表示切替☆」をタップするといいぞ俺 --
- できたぞ俺!!!!スキル装備解放される時に教えて欲しかった…スキルフェザー使ったらメインアタッカーにめちゃくちゃ合いそうな装備ができてつけたかったから本当に感謝だぞ俺 --
- ちなみに把握してるかもしれないが、タイプ装備は不一致タイプでもステータス補正値半分だけど恩恵を受けられるがスキル装備の場合はタグ不一致だと一切恩恵がないから注意するんだぞ俺 --
- それぞれのスペシャルスキルフェザーはバンダナかブローチかミサンガかどれにつければいいの?みんなどんな考えでつけてるか教えて --
- スペシャルのメリットってタイプ装備にスキルの強化が入るのと、地方とかのタイプ以外の要素で組みやすくするのの主に2つだから、俺の場合だいたい地方≧タイプ>役職>スキル内容くらいの優先度(状況次第で変動あり)で各装備にバラけるように作ってるぞ俺 --
- 装備強化1000回のミッションがいつまでも残ってるの気になったから埋めたぞ俺、これでスッキリし…3000回…だと…? --
- ぶっちゃけ装備強化なんて普通プレイでも1000回もしないよな俺 フェザーのは強化もないし… 俺はマスデーで装備揃えてる派だから3000行ってたけどなんと…5000もあるぞ!!! --
- 安心しろ、20000回で終わりだぞ俺 え、多過ぎて安心出来ない? 全部やり切った時には新しいパンツをはいたばかりの正月元旦の朝のように爽やかな気分になるんだぞ俺 えっ、称号にもスキル装備の強化が必要? また敵となるかガンダム!! --
- このページめっちゃ助かるぞ俺。ありがとう俺。 --
- ミサンガ、スカーフ+80とブローチ+20で+100作ってる俺はスペシャルスキルフェザーでは満足出来ない体になってきたぞ俺 --
- やっぱりピン全部止められるようにしてもいいと思うんだよなー --
- ピン使った装備は以後自由にロック/解除できるようになるくらいじゃないと使わないわ。供給が無さすぎる --
- ダメチャレのためにアローラで固定した装備が出来たけど凄く使い道に乏しい感じがするぞ俺…と思ったけどスイレン、ルザミーネ、グズマとここまでのダメチャレに結構いるんだよな俺。スイレン以外は悪の組織とも被ってるけど。 --
- 今週でラリーの引換券金のびしじみが交換し終わって、残りの勲章を☆2フェザーに使うか迷ってるぞ俺 ただ交換したとしても使うのもったいなくって結局☆1の方使っちゃうような気もするぞ… --
- 俺は今はH,A,Cが高数値のものを引ければいいやって感じで作ってるんだか、特定のキャラを強化したいってなった場合に☆2フェザーを使うって感じかな俺? --
- ダメチャレ用にB技強化を厳選する必要が出てきたから羽集め頑張らないとな --
- スキル装備って能力アップ条件(例えばかくとう)と合わないバディーズを編成しても追加効果は追加効果の条件(例えば相手眠り時技威力↑4%の場合相手を眠らせている条件)をクリアしていれば追加効果受けられたっけ?ダメチャレ始まるまでスキル装備放置してたからよく分からないぞ俺 --
- 能力値の補正もスキル効果部分もタグが一致してないと効果を得られないぞ俺 --
- タグ一致してないと追加効果受けられないのか…それが知りたかった、ありがとうな俺 --
- 既出だけど殆どの抽選で空欄になってしまう「3枠目」のタグとスキルをそれぞれ目当ての物を引いたタイミングでピン固定すると、以降の抽選は3枠目が固定されて常に存在している上での1,2枠目&ステータスだけの抽選になるんだな俺…1枠目と2枠目にピンを使ってしまうと以降の抽選は3枠目が空欄だらけの装備になってしまうから滅茶苦茶勿体無いぞ俺(2敗 --
- 普通のフェザーだと3枠目に目当てのスキルが来る率はかなり低いから、固定したいスキルの厳選の時だけでもラリー勲章で買える上位フェザー各種を使うと楽になるぞ(それでも沼ることはあるのであくまで余った分の勲章でやる程度にした方が良いが) あとタグはイベント産の確定フェザーを使うと主人公3枠目とかすぐできるから俺はそうしてるぞ --
- ダメチャレで活用できるのってやっぱ赤フェザー2?というか他の色の効果がよく分らん --
- ダメチャレをアクロマやジュンで加速して殴るのを毎週2回やってるからまひ時B技威力上昇の特化装備をミサンガスカーフブローチそれぞれで作るのアリな気がしてきたぞ俺 --
- 一応言っとくとタグが対応してるキャラにしかスキル効果は影響しないぞ俺。 --
- まひ時B技威力上昇をピンで固定してタイプだけ変えるってことじゃないか俺? 俺もやってるがお手軽に15%プラスできるのは大きいぞ --
- なるほどな。エリクサー症候群俺なんで、ピン使った事なくて発想に無かったぞ、サンキューな俺。 --
- 一致でフィルタしたらタイプ装備が全く表示されなくなるのバグ? --
- かわらずのピンって効果とタグのそれぞれ一枠ずつしか固定できないんだな俺 3枠同じ効果にするの無理すぎるだろ --
- 現実的には3枠目固定して2か1に狙ったの来たらゴールだよな俺 それでも3部位あれば30%アップなんだから破格だぞ俺 --
- トップのスペシャルスキルフェザー、唯一P技にかかる効果が二つ付いてるのトップ本人がマルチ周回性能高いのもあってお得感ありますぞ俺 --
- スキル装備はどういう風に作るのが強いとか効率良いとかさっぱりわからんから有識者俺に書いて欲しいな…例えばスペシャルスキルフェザーは物理バディーズ用なら雑にミサンガでいいのだろうか --
- 俺からも有識者俺にお願いしたいぞ俺… 物理向けのスペシャルフェザー(例えば物理B技強化)は順当にミサンガにつけてAステータス増加を目指せばいいのか、逆にスカーフにつけて死にステ無視で効果だけいただくのがいいのかよくわかんないぞ俺 --
- スカーフにつけた方がいいぞ俺 スペシャルフェザーはステータスが固定で+60になるから物理・特殊の逆につけて火力を上げたい方を+80 ブローチで+20にするのが一番いいぞ俺 --
- やっぱそうなんだな、ありがとう俺 不安で使えてなかったスペシャルフェザーがやっと使える --
- ピンの使いどころなんかも知りたいぞ俺 --
- 上にもあるけど3枠目で当たりが出た時に固定するのが一番効率が良いと思うぞ俺 何がつくかはランダムで数もブレるから、空き枠になりやすい3つ目を予め埋めておくことで3つ効果が埋まりやすいようにして残りの枠で当たりを狙うんだぞ俺 俺もここで教えて貰うまで知らなかった(気付かなかった)ので目から鱗だったぞ俺 --
- 俺個人の見解だと、そもそも効果が発動しないと意味ないから一番重視すべきはタグの配分だぞ できる限りそれぞれのタグが分散するようにかつ主に誰に需要のあるスキルなのかもちょいちょい考慮して配置してるぞ俺 上の俺も言ってるがスカーフに物理スキルつけても物理編成なら効果があるしな俺 --
- WTZや抵抗ダウンを活かすと同じタイプで組みがちだから個人的にはタイプタグを固定してるな。そこにマスパやサークルとシナジーする地方タグを引けたらラッキー --
- ダメチャレ用の麻痺時装備作ろうとして初めて知ったんだが、ロックできる効果って1つだけなんだな… 先に相手異常時来てロックして回して麻痺時来たから両方ロックしようとしたら1つだけって拒否されたぞ俺… おまけにショックでもう別の装備に切り替えた方がいいのに間違って無駄にロック解除からの麻痺時ロックでピン余計に1個使っちゃった… --
- え、1つの装備に使えるピンは1個だけなの? --
- 1つの装備に対してピン留めできるのはタグとスキル効果それぞれ1つずつの合計2箇所だぞ俺 スキル効果を2つ以上ピン留めみたいなことは出来ないぞ俺 --
- ダメチャレ的には数値をほぼ無視できるブローチで3枠目異常or異常妨害時B技威力をリセマラし固定、12枠目をリセマラしつつタグを厳選する流れがよさそうか。各タイプ用意するのが理想だけど始めはチャンピオンあたりが出たら固定しつつって感じで --
- スキル装備の作り方指南を書いてみたぞ俺 俺こそはという俺は追記修正お願いしたいんだぞ俺 --
- どこ見ても詳しい解説がなかったからすごく助かるぞ俺!おいそがしいところ丁寧にありがとうだぞ --
- 地方タグにパシオが追加される可能性があるので地方指定のスキル装備作ろうとしてる俺がいたら今のうちにやっとくのがいいぞ俺 --
- 追加効果って装備チームスキル対象じゃないと効果ないの? --
- ダメチャレ用の装備作りたいんだが、緑か桃どっちで厳選した方がいいんだろうか? あと使い回しすること考えるんならブローチで厳選した方がいいのか俺? --
- WTZとか異常妨害あたりを使った上でB技打つなら緑、そうじゃないなら桃でやるといいんじゃないか俺。ダメチャレならブローチに相手麻痺時威力上昇を粘ってアクロママシーンやらBPジュンやら使うといいんじゃないかな俺。 --
- 緑や桃は軽く書いてあるけど、赤や白とかなんの効果がでやすいの? --
- 赤はP技の威力上昇関連が出て、白はタイプ関連が出やすい(○○タイプ技威力上昇、みたいなやつ)だった気がするぞ。 --
- タイプ装備イベントって半年以上音沙汰ないけどもう復刻はしないのかな? スキル装備もあるにはあるけど4周年新規俺としては飛行、鋼、虫、ノーマルっていう不遇色の強かったタイプしか揃ってないしマルチエクストラエリアやマスデー周回もやったことはあるんだが気が遠くなる周回数だからいっそ装備イベントを常設してくれよとさえ思うんだが… --
- 環境がスキル装備に切り替わってるのもあって、一周回ってから音沙汰がない時点でもう開催はないだろうな俺 イベント常設要望もわからんでもないけど、マスデーマルチ周回は時間こそかかるけど逆に言えばスタミナ消費もないしオートで適当に回し続けてるといつの間にか溜まってるから、それを踏まえての素材500→装備1の交換なんだと思うぞ俺 --
- やっぱ開催なさそうだよなぁ… まあマスデーは毎月あるわけだしコツコツ貯めながらスキル装備厳選頑張るぞ俺 --
- タイプ装備は別タイプでも半分くらい効果があるけど、スキル装備はタグが合わないと全然効果がないから、俺は今も使ってるぞ。いつも全員が共通タグ持ってるわけじゃないからな…… --
- スキル装備の3枠目に相手麻痺時B技上昇ピンで固定してダメチャレ更新するたびに黄色フェザーでタグを変えるのをやってたんだけど、最新アプデ後からかわからないけど固定した3枠目のが2枠目になったんだが、他になった人いる? --
- たぶんどこかでスキルが1つ目と3つ目で2つになった時に保存したんだと思うぞ俺。その場合、3つ目が保存された時に詰められて2つ目になるんだ。俺もよくわからず雑に作ってたときにやらかしたことあるぞ。 --
- 仕様だったかー。サンクス俺 --
- これ知らなくてやらかしたわ、貴重品のくせに説明不足すぎるだろ… --
- 作り方指南を参考に初めてスペシャルスキルフェザーを使ってみたんだが、物理→ミサンガ、特殊→バンダナはいいとしてアルコスダイゴみたいなサポーターは何に使えばいいんだろうな俺? --
- 基本はHP増えるブローチだと思うぞ俺 --
- サポーターはブローチで基本okと思うがアルコスダイゴなら火力もそれなりに出せるのでミサンガもありだぞ いずれはHP+100のブローチとかA+80のミサンガを作るぞってくらい気合のある俺ならバンダナもありだが初めてならやはりブローチでいい --
- 羽の色による違いやらピンの仕様やらがよく分からなかったから装備作成指南とっても助かるぞ俺 推しの最強装備作るぞ --
- ダメチャレの影響で割とピンポな装備が増えてきたからボードみたいに名前を付けたいと思うときがあるのは俺だけか? --
- スキル装備の話なら名前は普通につけられるぞ俺 --
- oh...無知を晒してしまったぞ俺……教えてくれてありがとうだぞ --
- 名前つけられるけど一覧表示する画面では名前表示されないから不便なんだよな俺 一番いいのはアイコンを好きなマークとかに変えられることなんだけどな --
- まだ星3タイプ装備が揃ってないから、毎月のポケマスデーが頼り。今回もマルチ周回するぞ! --
- てっきり☆3タイプ装備ってポケマスデーでタイプごとに順番に来るのかと思ったら、ドラゴン2回目が来てあれれ…ってなった。炎、草、水、エスパー、悪、電気、格闘、毒、ゴースト…と持ってすらないタイプ装備も多いし、☆3装備完凸っていつになるんだろう…(遠い目) --
- 最近始めた者だけどタイプ装備イベントはもう開催されないっぽいね 各タイプの★2装備完成させとけばいいのかな --
- スキル装備のほうがいいけど資材が必要なので、無限に周回できる星2装備集める選択肢はある。おすすめはしない --
- 正直スキル装備来てから全く使ってないからしなくてもいいと思うぞ俺。毎月25日にポケマスデーってのがあってマルチで稼いだステッカーを色々交換できるんだけど、そこに星3装備があるからやるならここかな。マルチは勿論初心者大歓迎だから是非! --
- ここで上がってるポケマスデーマルチで星1星2装備がドロップするからそれ全部売って素材にして、どうぐ交換の装備から星3装備に交換するのが効率いいぞ俺 こっちもひたすら周回する必要はあるが常設マルチよりは遥かに効率がいい --
- 回答ありがとうだぞ。フェザー少ないからとりあえずタイプ装備作ろうとしてたけど、スキル装備に手を出してから考えてみることにします。マルチはハルト君いるから大丈夫なはず… --
- 俺ピカ居ても余裕なくらいだから全然大丈夫だよ~安心してね俺 --
- 悪のタイプ装備が一つも無かったから今回のマスデーマルチ周回で完凸してみたぞ俺。ながらでできるとは言え数時間はかかるし、手間が手間だからオススメはできないな… --
- ラリーでは10戦全部で入れ替える手間を食うより適当なタイプ装備で登ったほうが精神衛生上いいと思うぞ俺 強化アイテム切り詰めてもそこまでポイント増えるわけじゃないし… --
- 俺はもうレッピカとCメイで走るの固定になったので麻痺と混乱でP技の威力モリモリになる装備3種を作ったぞ俺 気持ち的にはバトルヴィラ1日登頂と同じくらい楽になったぞ俺 --
- ようやくダメチャレ用汎用スキル装備作ろうとしてる初心者俺なんですが、これって3枠目の相手麻痺時B技威力上昇5%は緑★2で厳選してピン固定、そのあとタグと残り2枠は桃★2で厳選が一番効率が良いという解釈で合ってますか俺…? --
- 木主ですがタイプやWTZ、異常妨害の数を考えると常に緑一択っぽいですね…。ほぼ自己解決しましたが先輩俺達が普段の厳選に何色使ってるのかなども教えていただけるとありがたいです俺 --
- そのあたりの指南を書いた俺です 貴重なフェザーはとにかく3枠目に麻痺時~をもってきて最低限のラインに乗せるのに使いたい、なので★2緑(緑が切れたら★2桃)で3枠目を粘って麻痺時が来たらピンで固定、残り2枠はたくさん手に入る★1黄を使って長期的に強化してるぞ俺 もちろん残り2枠にも★2緑桃を使えば麻痺時5%×2くらいまで現実的になるけど、俺はそれやるならタグの違う2個目3個目をスペアとして作っときたいからこういう使い方をしてるぞ俺 --
- なるほどありがとうございます俺!タグ違い複数制作いいですね…!始めたタイミング的に現状主力のほとんどがチャンピオン(アルコス、ホウエンネオチャン等)なのでチャンピオン装備を★2緑で一通り揃えたら主人公あたりも★1黄などで充実させようと思います。まあ今月のラリー報酬の★2緑x100ではまだ3枠目麻痺時B技5%すら引けなかったので長い旅になりそうですが --
- タイプ装備☆3の上限突破は今だとマスデーマルチでしかできないんですか?(去年初めて装備イベント未経験) --
- ショップの装備欄で買えるよ。装備売却時に手に入る素材と交換だからマルチ(実質ソロ)のエクストラひたすら回すことになるから最大強化までやろうとするとかなり時間がかかるけど --
- ありがとうございます。レジェアド低レア編成に使うなら0か1かのスキル装備よりタイプ装備の方がいいかなと思ってましたが道のり長そうですね……暇な時にエクストラ周回してみます。 --
- スキルフェザーの項目黄緑紫しかなくないか俺?むかしはこうだったか俺? --
- 前からこうだぞ俺。 各フェザーの内容はポケモンwikiに載ってるから俺はそっちで見てるぞ俺 --
- まさか返事があると思ってなかっただぞ俺 ありがとうだぞ俺 しかも俺が最も欲しかった情報を汲み取って載せてくれる対応感動だぞ俺 俺は俺だから分かってしまってるのか俺(このwikiの俺記法ルールあっていますか?) --
- スキルフェザーの表の緑紫白の欄の桃って紫のミスだろうか俺 --
- アプリで何気なくスキルフェザー黄★1の追加効果を見ていたら、なぜかもうどくゾーン時B技↑2%が一番上に(、つまり物理技威力上昇↑1%と入れ替わって)表示されていたんだけどこれは一体… --
- 最近スキル装備に着手し始めた初心者俺だからこのページの指南にめちゃくちゃ助かってるぞ俺。イベフェザーは物理はバンダナ、特殊はミサンガなのは理解したけど、物理特殊どちらでも使えそうな効果だったり、サポートキャラに着けたいような効果のはどれにすればいいのかよくわからないぞ俺。やっぱりその辺は他の手持ちによったりするんだろうか俺? --
- イベフェザーはステータスが低いから組みたい編成の物理特殊とずらした装備で使うほうがいいってだけで、イベフェザーの効果は関係ないぞ俺。 最優先するべきはアタッカーのACだからな --
- 記事の考え方を踏襲するなら、スキルの内容より誰に装備させるかで考えるんだぞ 物理特殊どちらでも使えそうな効果でも、とりあえず誰か装備させるキャラを想定して、そいつが物理火力役ならバンダナにつけて、ミサンガは自力でA70以上と良スキルを粘る タンクにつけるならブローチ以外の2種類のどちらかにつけて、ブローチは自力でH90以上と良スキルを粘る --
- チームスキルのレベルアップを廃止したんだからタイプ装備も廃止にしないか?これだって付ける前提だし効果の種類も無いから手間だけ増えてる。スキル装備は厳選要素なので絶対に必要 --
- 不毛な厳選要素は誰の特にもなってないのでスキル装備もいりません(鋼の精神) --
- スキル装備は内容の種類が多いから全部前提のステータスとかにするのが物理的にできないし、好きなキャラにこの効果厳選して究極高難易度勝つぞとかできるからなあ。ポテンシャルとどっちが要らない? --
- 厳選要素は不要だと原作シリーズも最近は言い始めてるんだぞ俺 百歩譲ってポテクッキーよろしく効果厳選はあってもいいけどステータス厳選と効果倍率厳選はいらない… --
- でもバトルラリーでは適当なタイプ装備つけっぱにするよね --
- スキルはイベで貰える固定の奴で満足してるぞ ランダムの方は貯まってきたらぶん回して良いのが奇跡的に出来たら残す程度だぞ --
- いまだに装備のことがよくわからないからタイプ装備に頼りっきりになってる俺みたいなのもいるぞ…。なんならレベル上げも全然やってないし、そもそも全タイプ揃ってすらいない… --
- わかるぞ俺
装備イベントとか復活してほしいよな… --
- タイプ装備もスキル装備もやめて原作準拠のもちもの(きあいのタスキとか)出してイベントの景品にすりゃええねん ってお手紙をたまに書くぞ俺 タイプもスキルも分かりづらいし何より楽しくない --
- あれはポケモンじゃなくてトレーナーが身に付ける装備じゃないのか俺? --
- バディーズだからポケモンもトレーナーも全員同じ装備を着用してるんだぞ俺 --
- そう、それをポケモンが身につけるどうぐに変えてくれって言ってる --
- まあ木炭とか毒針とかそういうのなら可能性あるんじゃないか 特殊効果の持ち物は無理だろうな --
- タイプ装備の道具名の元ネタは不思議なダンジョンの探検隊シリーズだから装備出来るのはポケモンだけの可能性はある 外伝作品をやってない人からしたら馴染みが無いとは思うけど --
- そもそも1つでどう3人もしくは3体を強化するのか謎すぎるぞ俺 --
- もしかしたら後方師匠面してる俺が身に付けて応援してる可能性あるのか? --
- まず地方タグと主人公、チャンピオンタグを優先して解放したほうがいいな俺。スペシャルフェザーも活用するぞ俺。 --
- 主人公推しだからピン使って主人公&チャンピオンの汎用装備(H90,A80,B15,C75,D30,B技6%,P技3%,PB軽減4%)作ったけど持ってた羽根が全部溶けたぞ俺。 確率的にタグとステータスと効果を同時に厳選するのは厳しいし、長い目で見るとタイプタグ固定が良かったかもしれん --
- タイプ装備は今ならパシオタワーがあるから完全にいらないって事はないんだよな スキル装備よりはステアップの最大値は落ちるけど月1のポケマスデーさえ周回出来ればコインも貯まるしやって損はないけど最大強化に135万コイン要求されるのが地味に重い --
- タイプ装備無くしたらステータス+60にしてくれるのかどうか --
- タワー登るために今さら装備ガチャガチるのは有効なのか俺 クリア編成にいるチームでやってるけど無効階が火力不足で押し切れない --
- タワーは同じキャラを使って高難易度の戦いを複数階こなすコンテンツなので装備厳選の効果はデカいぞ俺 戦力的に30階まで行けそうと踏んだタワーの、メイン火力担当キャラのP技かB技を10~20%アップさせるくらいなら厳選難易度も現実的でやり得だぞ俺 --
- タワーで装備見直す機会増えて思ったけど戦闘準備画面では上からミサンガ→バンダナ→ブローチの順なのに装備育成画面では左からバンダナ→ミサンガ→ブローチの順なのおかしくないか俺…? --
- ピン複数使わせて欲しいぞ俺…どうせ数に限りがあるんだから最強装備作らせてくれよな俺 あと、タワー用にはp技強化かb技強化どっちがいいのかな俺達 --
- およそ1年前に装備イベントの音沙汰が無いことを嘆いていた俺だがイベント復刻でなく今回のマスデーの形になったのは嬉しい誤算だな俺 以前の仕様のマスデーでちまちま集めてると星1~2素材を売っても地味に強化素材が足りなかったりしたんだよな… --
- ラリーの勲章が余り始めてきたから覗いてみたけどムズイな俺。今までスペシャルフェザーをテキトーに開放しまくってた脳筋俺にとっては中々目が回る内容だぞ --
- スキルフェザー関連部分がちょっと見辛いというか分かりにくい気がするぞ俺 とはいえスキル厳選そこまで真面目にやってないのに手を出すのも気が引けるぞ俺 --
- レジェンドアドベンチャー終わったらやることリストに入れておくぞ俺 --
- 助かるぞ俺 本当は倍率高い異常系優先で次点WTZ系でタイプ系は倍率落ちるからスキル優先度が低いとかも書きたいんだが上手く纏められる気がしないぞ俺 --
- スキル装備の追加効果って条件発動内でもその装備のタグが一致してる人にしか効果がないのか?それだと大分限定的になるんだが… --
- そうだね なのでタワー用タイプ一致とかダメチャレ用にエースだけ使う用とか狙いを定めて作る必要がある --
- 主人公とチャンピオンとライバルで作っておけば大体なんとかなる印象だぞ俺 タグ1つとまひ、やけど、どくのB5%×1をピン留めして星2フェザーで複数タグかつ火力MAX狙えば使い回しも効くって事をピン羽使い切ってから知ったんだよな俺… --