開催期間
2025/11/28 - 2026/01/07
編成バディーズブースト
| 効果量 | バディーズ |
|---|---|
| +60% | トウヤ(チャンピオン)&キュレム トウコ(チャンピオン)&テツノイサハ |
| +40% | N&ゼクロム キョウヘイ&ウォーグル メイ&ツタージャ |
| +20% | タグ「イッシュ」を持つバディーズ |
イベント報酬
エリアクリア報酬
| 初回報酬 | エリア数 | 合計 | |
|---|---|---|---|
| ストーリーエリア | ダイヤ × 50 | 5 | ダイヤ × 250 |
| VS キョウヘイとメイ | ダイヤ × 100 | 4 | ダイヤ × 400 |
| 1日1回限定・高難度バトル! | ダイヤ × 100 | ||
| チャレンジバトルで勝負! | ダイヤ × 100 | ||
| わざのアメ(青)★3 × 1 | |||
| チャレンジバトルで勝負!2 | ダイヤ × 100 | ||
| わざのアメ(緑)★4 × 1 | |||
累計ポイント報酬
スペシャルスキルフェザー
| No. | 解放効果(確定枠) | イベント | |
|---|---|---|---|
| タグ | 追加効果 | ||
| 107 | こおり イッシュ チャンピオン | こおり技威力上昇2% つららゾーン時B技↑3% B技ダメージ軽減2% | 未来へ向かう闘志! |
| 108 | エスパー イッシュ チャンピオン | 天気フィールドゾーン変化時技↑2% エスパーB技威力↑2% 物理B技軽減3% | 未来へ向かう闘志! |
バディーズ専用Pクッキー
| バディーズ | スキル | イベント |
|---|---|---|
| トウヤ (チャンピオン) |
【初P変化技使用時場に技ゲージ加速】 | 未来へ向かう闘志! |
| トウコ (チャンピオン) |
【B技抜群時威力上昇4】 | 未来へ向かう闘志! |
| マジコス N |
【相手まひ時B技威力↑4】 | 未来へ向かう闘志! |
一覧
ミッション達成報酬
| No. | 内容 | 報酬 |
|---|---|---|
| 1 | 指定以下のHPが0になったバディーズ数で指定のエリアをクリアしよう | ★5確定Bサーチチケット × 2 |
| 2 | 指定以下のHPが0になったバディーズ数で指定のエリアをクリアしよう | のびしろ★5 × 1 |
| 3 | 指定エリアを条件を満たしてクリアしよう | わざのアメ(赤)のメダル × 1 |
| 4 | 指定エリアを条件を満たしてクリアしよう | わざのアメ(紫)のメダル × 1 |
| 全ミッション達成 | ダイヤ × 200 | |
ミッション攻略
マジコスに身を包んだNと先輩ネオ・チャンピオンであるチェレン&ベルが相手となるステージ。
ギミックは場の効果の維持。パッシブスキルにより場の効果が対象でないとセンターは90%、サイドは50%P技B技を軽減し、火力が30%上がってしまう。接待対象の2人はそれぞれつららゾーン、EFを使えるのでそれ意識だろう。
あくまで軽減なのでダメージ貫通攻撃によりダメージ軽減は無視することが出来る。イッシュ伝説にはそのパッシブを持つバディーズが多いので是非活用しよう。
ちなみに、接待対象であるCトウヤがこおりバディーズであるのに合わせてか、プレイアブルとは異なり相手は一切のこおり技を使用しない。安心してつららゾーンを展開しよう。
相手の情報
- マジコスN&キュレム (フェアリー弱点)
HP:26944~26975
場の効果非対象時P技B技軽減8
場の効果非対象時威力↑3
B技後能力5種↑G1
B技後物理・特殊ブースト付与G2
技後技ゲージ増加9
こんらん無効
防御ダウン耐性3
特防ダウン耐性3ハイパーボイス
りゅうのはどう
げきりん
スピーダーG - 使用回数:1回
(初B技前)プラスパワーG
(初B技後)SPアップG
バディーズドラゴンインパクト
- チェレン(チャンピオン)&トルネロス (こおり弱点)
HP:21152~21183
登場時防御2倍
場の効果非対象時P技B技軽減4
登場時命中率アップ1
場の効果非対象時威力↑3
特防ダウン耐性3エアスラッシュ
エアカッター
ディフェンダーG - 使用回数:1回
ねっぷう(発狂)
- ベル(チャンピオン)&ビリジオン (エスパー弱点)
HP:21152~21183
登場時特防2倍
場の効果非対象時P技B技軽減4
場の効果非対象時威力↑3
防御ダウン耐性3せいなるつるぎ
タネばくだん
SPガードG - 使用回数:1回
ギガインパクト(発狂)
ホーム会話
[トウコ]
未来に向かって 勝負!
ポケマスアート
コメント
- 何とは言わないけど大変けしからんイベントだったぞ -- 2025-11-28 (金) 21:32:33
- トウトウが株価をチェックする姿を想像してダメだったぞ俺 -- 2025-11-28 (金) 21:33:49
- テツノイサハの移動モーションがじわじわ来たぞ俺 -- 2025-11-28 (金) 21:57:50
- 晴れ舞台だから細かなことは言いっこなしだが開催宣言→即異常気象→審査員立ち合いの状態で解決、と毎度のことながら他の挑戦者にワンチャンなさすぎん?というのが流石に気になったぞ俺 -- 2025-11-28 (金) 22:36:18
- メイやチェレベルのときも思ったけどイッシュネオチャンはは他の挑戦者からするとデキレ感が強すぎるんだよなぁ 最初のキョウヘイの時が1番公平でよかった気がするぞ -- 2025-11-28 (金) 22:45:14
- 今回のは身内贔屓というよりやっつけ仕事感が…伝説ポケモンとの出会いの話としては良いけどネオチャンピオンという枠組みでやる話ではないなと -- 2025-11-28 (金) 22:54:54
- それを言いたかったぞ俺!話としては悪くないのだが極論クリスマスとかの季節イベにすら落とし込める内容に感じてしまってな… ホウエンみたいな修行パートもなくNとトウヤがスピード解決してくれたおかげであんまり脅威的な状況を感じられなかったのが惜しいぞ -- 2025-11-28 (金) 23:46:53
- 確かに考えてみれば、ネオチャンの枠組って過去に若がバンバン開いてた大会的なポジションだな俺。あちらを振り返ると、メインとは別の挑戦者にもそれなりの描写なり1カット挟まるなりはあったのが印象的だったし、次回以降は改めて「大会」ということに焦点が当たった内容になってほしいなと自分も思うぞ。 -- 2025-11-29 (土) 05:54:05
- ホウエンで若干それを感じ、その後のアローラも同じ感じになるんじゃ…?と危惧していたら上手く回避してきて感心しただけに今回はぶっちゃけ「ああ…」という感想になってしまったぞ俺(役割の話とかレシラムとかそれ以外の見所は十分あったとは思っている) -- 2025-11-28 (金) 22:56:06
- ネオチャンに限った話ではないがそもそも話数縛りかつテキスト増やしにくい3Dグラでのテキストだと細かなこれどうなってるの?部分が描かれず、本来色んな人からネオチャン選んでるはずなのにデキレ感が増してるんだよなぁ ポケマスの強みって仮にも今まで焦点が当たりにくかったトレーナー周りの話描けることだからそこを活かしてほしいと思うが、あまり手を加える気概が感じないのが残念だぞ俺 -- 2025-11-29 (土) 01:41:16
- 色々省く必要があるにせよ開催宣言と異常気象のニュースが地続きなのがやっぱやりすぎだよな 「皆が模索を続けるなか開催宣言から数日…」とかダイゴさんみたいな他の審査員からの了承を得た旨のセリフくらいは入れてくれるとまた印象も変わるのだが今回はとにかくやりたいことに振り切ったのかな -- 2025-11-29 (土) 09:44:04
- 「人とポケモンが生きる未来」というテーマ的にハルトやテルがエントリーして、バトルで撃破していく展開でも良かったね トウコはとにかくバトルだからキャラブレないし -- 2025-11-29 (土) 07:37:47
- トウコ周りは完全に取ってつけた感はあるな俺 -- 2025-11-28 (金) 22:57:20
- トウコのケツアップからの「パシオ こわれちゃうの?」で笑ってしまった トウヤのセリフもザ英雄ザ主人公って感じで良かったぞ俺 -- 2025-11-29 (土) 08:01:05
- シンプルに開幕トウコさんの毎回誰が優勝するか予想が付かないものねで思わず吹き出しちゃったぞ俺。いやこれはカナちゃん流の心の叫びなのか俺…? -- 2025-11-29 (土) 08:34:35
- 最初からネオチャンキャラが発表されてるのが余計に出来レース感を漂わせてるんじゃないか俺達? あらかじめ複数キャラ作っといて始める前はどのキャラがネオチャンになるかわかりません→シナリオの中で発覚なら意外性も出ると思うぞ俺。ガチャも犯沢さん扱いでシナリオクリア後解放。使わなかったキャラは次回へ持ち越せば後で能力はいくらでも調整できるしね -- 2025-11-29 (土) 10:19:46
- 今回は特に顕著だったねって話をしたかっただけで別にそこまでは望まないぞ俺 長い枝になってしまって申し訳なかったね -- 2025-11-29 (土) 10:48:11
- 異常気象だってのに呑気に雪だるま作ってるんじゃないぞ俺 クリスマスの使い回しだからとかは言わない約束だぞ俺 -- 2025-11-29 (土) 19:57:04



