チャンピオンバトル/VS カロス

Last-modified: 2024-04-29 (月) 17:16:31
バナー

2023/02/06追加。
やっと来たカロス地方!ガラルは…来るのか…?
パキラは非プレイアブル段階、ドラセナに至っては未登場段階からの実装となった。
四天王(+チャンピオン)の配置は、原作における鋼鉄の間(左上)、火炎の間(右上)、竜章の間(左下)、水門の間(右下)、光の間(上)を再現したものとなっている。
傾向としては概ねホウエンと同じ。あちらより耐久をさらに削って火力に回している印象を受ける。
とはいえ防御/特防2倍ステージや非異常時軽減ステージはしっかり存在するため硬い相手は普通に硬い。毎週きっちり対策を立てて挑戦しよう。

なお、セリフが無い為当然ではあるがドラセナを2戦目に選んでも特に何も起こらない。

VS ガンピ

かくとう弱点

相手の情報

  • バトルのヒント
    「相手の『こうてつゾーン』に備えよう!」「急所を狙おう!」「相手の強力なわざに備えよう!」
    推奨編成:シロナ&ルカリオ / カルネ&ケルディオ / グズマ&マッシブーン

    相手はパッシブスキル「初登場時こうてつゾーン化」でゾーンを「こうてつゾーン」にしてくるので、マジコスシロナ(アナザー2)&ルカリオのパッシブスキル「シロナの気迫」でゾーンを「こぶしゾーン」にしよう!

    相手はバディーズわざ直前に「リフレクタバリア」で「物理ダメージ軽減」状態にしたり、バディーズわざ後に「ひかりのバリア」で「特殊ダメージ軽減」状態にしてくるので、急所率をあげよう!

    相手は「じしん」や「ラスターカノン」などの強力なわざを使ってくるので、マジコスシロナ(アナザー2)&ルカリオの「終わらせない!」で防御や特防をあげたり、「キズぐすり」やパッシブスキルでHPを回復しよう!

  • ガンピ&ダイノーズ HP:1.35倍
    登場時命中率アップG2
    初登場時こうてつゾーン化
    初登場時場に技ゲージ加速
    こうてつゾーン時威力上昇3
    防御ダウン耐性3
    特防ダウン耐性3
    素早さダウン耐性3
    こんらん耐性5

    ラスターカノン
    10まんボルト
    じしん
    スピーダーG
    (初B技前) リフレクタバリア*1
    (初B技後) ひかりのバリア*2
    バディーズスチールレイ

  • ボスゴドラ
    こうてつゾーン時技ゲージ加速2
    こうてつゾーン時威力上昇3

    じしん
    アイアンヘッド
    ディフェンダーG
    (発狂) いわなだれ

  • ギギギアル
    こうてつゾーン時技ゲージ加速2
    こうてつゾーン時威力上昇3
    反動ダメージ軽減9

    ほうでん
    ラスターカノン
    SPガードG
    (発狂) てっていこうせん

  • 相手が初手のみこうてつゾーンを貼ってくる為、ゾーンの張り替えが求められる。ただしゾーン使いは殆どが限定のため、居なければ最初の3ターンは頑張って耐えよう。
  • 以降は相手はゾーンを展開してこないので、序盤を耐えられるかがこの勝負のキモ。連続でじしんが放たれたりしたら大人しくリトライしよう。
  • 全体攻撃が多めなことを除けば至って癖のないバトルである。

ゴースト弱点

相手の情報

  • ガンピ&ギルガルド HP:1.67倍
    バトルスイッチ
    登場時防御アップ2
    登場時特防アップ2
    初P変化技使用時能力5種↑G1
    防御アップ分威力上昇
    特防アップ分威力上昇
    能力↑分B技威力上昇
    防御ダウン耐性3
    特防ダウン耐性3

    ジャイロボール
    アイアンヘッド
    ぶんまわす
    わざゲージアップ
    (初B技前) はがねの輝きよ!*3
    (初B技後) キングシールド
    はがねの騎士道アイアンヘッド (相手攻撃↓分B技威力↑)

  • メタグロス
    コメットパンチ
    しねんのずつき
    リフレクタバリア*4
    (発狂) じしん
  • Aガラガラ
    ぶんまわす
    じだんだ
    ひかりのバリア*5
    (発狂) じしん
  • お知らせにある通り、防御と特防を削ることでバディーズわざの威力も下げられるギミックがある。また相手が使用するのは主に物理技。
  • その表現で少し警戒しそうになるが、くろいきりやバフ奪い系が必要なほど大量のバフは使ってこない。
  • シールドフォルム中は内部数値で防御特防共に2倍になっているので、強力なわざはブレードフォルムのタイミングで使う必要がある。
  • B技後はプレイアブルと同様にキングシールドも使ってくる。速攻以外で挑む際は注意。

ほのお弱点

相手の情報

  • ガンピ&ハッサム HP:1.67倍
    登場時防御アップ1
    登場時特攻ダウンG1
    防御アップ分威力上昇
    P技後防御アップ9
    防御↑分B技威力上昇
    B技後次回ゲージ消費0
    防御ダウン耐性3
    やけど耐性7

    アイアンヘッド
    むしのていこう
    シザークロス
    プラスパワーG
    (初B技前) ディフェンダーG
    (初B技後) ひかりのバリア*6
    バディーズバグインパクト

  • シュバルゴ
    登場時命中率アップ1
    相手に技後特攻ダウン9
    P技ダウンG9

    いわくだき
    シザークロス
    スピーダーG
    (発狂) メガホーン

  • Aダグトリオ
    相手に技後特攻ダウン9
    P技ダウンG9

    アイアンヘッド
    じならし
    SPガードG
    (発狂) いわなだれ

  • お知らせにある通り、防御を削ることでバディーズわざの威力も下げられるギミックがある。また相手が使用するのは主に物理技。
  • 取り巻きの攻撃時に特攻確定ダウンのため物理技で攻めるのが良い
  • HPが高め

VS パキラ

みず弱点

相手の情報

  • パキラ&カエンジシ HP:1.25倍
    ほのおチェンジ
    登場時命中率アップ1
    初登場時晴れ化
    晴れ時威力上昇5
    変化技異常付与G9
    相手やけど時B技威力上昇5
    B技後晴れ化
    特攻ダウン無効
    バインド耐性7

    オーバーヒート
    ハイパーボイス
    あくのはどう
    SPガードG
    (初B技前) おにび
    (初B技後) SPアップG
    バディーズファイアーレイ

  • ウインディ
    ほのおチェンジ
    登場時攻撃ダウンG1
    晴れ時威力上昇5

    ハイパーボイス
    かえんほうしゃ
    リフレクタバリア*7
    (発狂) ねっぷう

  • ヘルガー
    ほのおチェンジ
    晴れ時威力上昇5

    ハイパーボイス
    スピードスター
    ひかりのバリア*8
    (発狂) ねっぷう

  • 過去にもあった、全体拡散するやけどを付与してくる四天王。
    場の効果によって防ぐならば、異常反射持ちのミクリやビート、異常防御持ちのメロンやリラなどが挙がるか。
    パッシブスキルで異常無効を持つみずへんげカルム&ゲッコウガ、ボードスキルでやけど無効を持つクリス&スイクンをポジション1に置けば、拡散せずにシャットアウトすることも可能。
  • 登場時とB技後の晴れがあるが、みず弱点ということもあり、ハルカ&ラグラージなどを自然に組み込めるのでさほど対処は難しくないはず。
  • 登場時攻撃ダウンG1が一応あるので、特殊攻撃で攻めるのが良いか。

いわ弱点

相手の情報

  • パキラ&ファイアロー HP:1.00倍
    登場時防御2倍
    ほのおチェンジ
    晴れ時技ゲージ加速2
    晴れ時間延長5
    晴れ時威力上昇5
    反動ダメージ軽減9
    攻撃ダウン耐性3
    バインド耐性7
    いわダメージの場耐性7

    ニトロチャージ
    フレアドライブ
    でんこうせっか
    スピーダーG
    (初B技前) プラスパワーG
    (初B技後) リフレクタバリア*9
    バディーズファイアーインパクト

  • キュウコン
    初登場時晴れ化
    晴れ時威力上昇5

    ニトロチャージ
    かえんほうしゃ
    スピーダーG
    (発狂) ねっぷう

  • ブースター
    晴れ時威力上昇5

    ほのおのキバ
    ニトロチャージ
    ディフェンダーG
    (発狂) ねっぷう

  • 岩弱点だが防御2倍のギミックがそれを阻む、特殊岩を要求するエリア。
    現在実装済のバディーズにそうしたまっとうな攻撃役はアナザーグリーンの破壊光線、色々クセのあるサロンダイゴと、一部のタマゴバディーズこと俺がいるくらい。
  • その分、晴れについては再発動手段を持たず、防御2倍もアローのみに留まり、HPの係数もなし。推奨編成にも存在するキクノがよく刺さっている。
  • がんせきゾーン持ちの岩テクニであるマジコスカルネを対策してくるあたりはさすがは炎の女といったところ。
  • 岩に拘らず等倍編成でやる場合でも天候変化は忘れずに。
    晴れ下でフレアドライブを打たれると火力強化オプション無しでも手痛いダメージを負うことになる。
    特殊技+天候変化までなら選択肢はグッと広がる。恒常ではハルカ&ラグラージが1組で両方とも担えて優秀。
  • ほのおチェンジでんこうせっかははやてのつばさ再現…と言いたいところだが、あれは飛行技のみ適用である。
  • やっぱりこないだは猫被ってたんすねパキラさん

あく弱点

相手の情報

  • バトルのヒント
    「相手を『こんらん』状態にしよう!」「急所を狙おう!」
    推奨編成:ドリバル&ドンカラス / アカギ&ダークライ / カゲツ&アブソル

    相手はパッシブスキルで状態変化ではないときに受けるわざとバディーズわざのダメージを軽減するので、カゲツ&アブソルのパッシブスキル「技急所時こんらん付与9」で「こんらん」状態にしよう!

    相手は「リフレクタバリア」で「物理ダメージ軽減」状態に、「ひかりのバリア」で「特殊ダメージ軽減」状態になることがあるので、急所率をあげよう!

  • パキラ&シャンデラ HP:1.25倍
    非変化時P技B技軽減4
    登場時命中率アップG2
    初B技後場にゲージ加速
    こんらん耐性5

    シャドーボール
    だいもんじ
    たたりめ
    スピーダーG
    (初B技前) SPアップG
    (初B技後) オーバーヒート
    バディーズゴーストレイ

  • ムウマージ
    非変化時P技B技軽減4

    シャドーボール
    こごえるかぜ
    ひかりのバリア*10
    (発狂) こごえるかぜ

  • フワライド
    非変化時P技B技軽減4

    たたりめ
    スピードスター
    リフレクタバリア*11
    (発狂) こごえるかぜ

  • 特徴的なのは非変化時P技B技軽減4。しかし、エリートモードであれば「開始時回復付帯」をとることで簡単に踏み倒すことが可能。
  • 少々HPが高いがパキラのほか2つに比べると火力はない。

VS ドラセナ

ドラゴン弱点

相手の情報

  • ドラセナ&チルタリス HP:1.15倍
    登場時特防アップ2
    登場時攻撃ダウンG2
    特防アップ分威力↑
    特防↑分B技威力上昇
    特防ダウン耐性3

    りゅうのいぶき
    ハイパーボイス
    ねっぷう
    スピーダーG
    (初B技前) SPガードG
    (初B技後) SPアップG
    バディーズドラゴンレイ

  • サザンドラ
    特防アップ分威力↑

    ハイパーボイス
    かえんほうしゃ
    ディフェンダーG
    (発狂) なみのり

  • フライゴン
    特防アップ分威力↑

    りゅうのいぶき
    かえんほうしゃ
    SPアップG
    (発狂) ねっぷう

  • SPガードGや登場時特防アップで特防を上げたうえで、特防↑分B技威力上昇が乗ったB技で殲滅してくる。
    とはいえ他のエリアみたいに登場時特防〇倍なんて鬼畜ギミックはないしなんなら特防ダウン耐性が低いので下げられさえすれば物理よりよっぽど攻略しやすい。
    接待対象には今でこそあまり見なくなったマジロナさんが選ばれているが、マジセレナコウキでももちろん攻略可能。
  • ドラゴン弱点でかつ敵のB技はバディーズドラゴンレイなので、コウキでりゅうのねがいを展開するとあちらの火力強化にもなる。
    展開中にチルタリスを倒しきれないようなら下手にゾーン展開するのは危険。

フェアリー弱点

相手の情報

  • ドラセナ&オンバーン HP:1.67倍
    必中化
    登場時攻撃アップG1
    登場時特攻アップG1
    りゅうゾーン時威力↑2
    りゅうゾーン時B技威力上昇4
    攻撃ダウン耐性3
    特攻ダウン耐性3
    こんらん耐性6

    りゅうのはどう
    ドラゴンダイブ
    ハイパーボイス
    スピーダーG
    (初B技前) りゅうのねがい*12
    (初B技後) SPアップG
    バディーズドラゴンレイ

  • カイリュー
    りゅうゾーン時技ゲージ加速2
    りゅうゾーン時威力↑2

    ワイドブレイカー
    ドラゴンクロー
    ディフェンダーG
    (発狂) いわなだれ

  • ボーマンダ
    ドラゴンチェンジ
    りゅうゾーン時技ゲージ加速2
    りゅうゾーン時威力↑2

    ハイパーボイス
    りゅうのいぶき
    SPガードG
    (発狂) ねっぷう

  • 初回B技前にはりゅうのねがいを使用。ゾーンの乗った全体B技を含め、攻撃が苛烈になり対策は必須。
    エリア特効キャラであるマジコスミツルを所持していないとしても、他のゾーン使いを対抗に持っていくだけでかなり楽にはなる。
  • ゾーン抜きで戦う場合、それ相応に対策を強化しないと相手のB技一発で全滅しかねない。
    耐久バフだけでなく火力デバフや壁張り、HP回復などを用いて相手のB技が飛んでくる前に態勢を整えておこう。
    特に、ACダウンはマジミツルのS技に乗っているためか耐性が低めに設定されていて効果的。

こおり弱点

相手の情報

  • バトルのヒント
    「相手の『どく』状態や『もうどく』を狙う攻撃に備えよう!」「相手の能力をさげよう!」「相手の『こらえる』状態に備えよう!」
    推奨編成:メロン&ラプラス / ゲーチス&キュレム / N&キュレム

    ドラセナ&クリムガンは「ポイズンテール」で「どく」状態を、バディーズわざ直前に「どくどく」で「もうどく」状態を狙ってくるので、メロン&ラプラスの「しんぴのまもり」で「状態異常防御」状態にして防ごう!

    相手は攻撃や特攻、素早さがあがっているほどわざの威力があがるパッシブスキルを所持しているので、マジコスN&キュレムの「共鳴するおたけび」で攻撃と特攻と素早さを同時にさげよう!

    ドラセナ&クリムガンはパッシブスキルで「こらえる」状態になるので、パッシブスキルで相手の「こらえる」状態を無視できるマジコスN&キュレムで攻撃しよう!

  • ドラセナ&クリムガン HP:1.25倍
    異常命中上昇1
    異常確率上昇4
    変化技異常付与G9
    登場時攻撃アップ1
    登場時素早さアップ1
    無傷登場時こらえる
    攻撃アップ分威力上昇
    素早さアップ分威力↑
    相手どく時威力上昇5
    初P変化技使用時場に技ゲージ加速
    相手どく時B技威力↑5
    攻撃ダウン耐性3
    特攻ダウン耐性3
    素早さダウン耐性3
    まひ耐性5

    じしん
    ポイズンテール
    ドラゴンクロー
    スピーダーG
    (初B技前) どくどく
    (初B技後) プラスパワーG
    バディーズドラゴンインパクト

  • サザンドラ
    登場時特攻アップ1
    特攻アップ分威力上昇
    相手どく時威力上昇5

    なみのり
    りゅうのはどう
    SPアップG
    (発狂) なみのり

  • フライゴン
    登場時特攻アップ1
    登場時命中率アップ1
    特攻アップ分威力上昇
    相手どく時威力上昇5

    ねっぷう
    りゅうのはどう
    スピーダーG
    (発狂) ねっぷう

  • とにかく毒にしたいクリムガン。ポイズンテールで50%毒付与、変化技異常付与G9の影響を受けたどくどくで全体毒付与をしてくる。タンクは毒や異常無効があると良い。
  • ACのダウン耐性が低いため毒殺編成も可能。

エスパー弱点

相手の情報

  • ドラセナ&ドラミドロ HP:1.56倍
    変化技異常付与G9
    登場時命中率アップG2
    登場時素早さダウンG2
    相手どく時威力上昇5
    相手に技後素早さ↓G9
    相手どく時B技威力↑5
    初B技後場にゲージ加速
    特攻ダウン耐性3
    ひるみ耐性5

    りゅうのはどう
    ポイズンテール
    ベノムショック
    スピーダーG
    (初B技前) SPアップG
    (初B技後) どくどく
    バディーズポイズンレイ

  • ニドキング
    異常確率上昇1
    相手どく時威力上昇5

    どくづき
    ヘドロウェーブ
    SPガードG
    (発狂) ヘドロウェーブ

  • ニドクイン
    異常確率上昇1
    相手どく時威力上昇5

    どくどくのキバ
    ベノムショック
    スピーダーG
    (発狂) ヘドロウェーブ

  • クリムガンに引き続きどくどく+全体化をもつ。サイドも異常確率上昇1を持っているおり、ニドクインはどくどくのキバで確定毒にしてくる点に注意。

VS ズミ

でんき弱点

相手の情報

  • バトルのヒント
    「相手を『まひ』状態にしよう!」「相手の防御をさげよう!」「相手の素早さダウンに備えよう!」
    推奨編成:ソニア&ワンパチ / カミツレ&エモンガ / レッド&ピカチュウ

    相手は状態異常ではないときに受けるわざとバディーズわざのダメージを軽減するパッシブスキルを所持しているので、マジコスレッド(アナザー)&ピカチュウの「キョダイバンライ」で「まひ」状態にしよう!

    相手は防御があがっているとわざとバディーズわざの威力があがるパッシブスキルを所持しているので、マジコスレッド(アナザー)&ピカチュウの「オリジンボルテッカー」やカミツレ(アナザー)&エモンガのパッシブスキル「まひ相手攻撃時能力5種↓9」で防御をさげよう!

    ズミ&ガメノデスはパッシブスキル「相手に技後素早さ↓G9」で素早さをさげてくるので、ソニア&ワンパチのパッシブスキル「被攻撃時素早さ↑G9」で素早さをあげよう!

  • ズミ&ガメノデス HP:1.67倍
    非異常時P技B技軽減4
    登場時防御アップG1
    登場時命中率アップG1
    防御アップ分威力上昇
    相手に技後素早さ↓G9
    防御↑時B技威力上昇3
    防御ダウン耐性3
    特防ダウン耐性3
    まひ耐性5

    シェルブレード
    なみのり
    シザークロス
    スピーダーG
    (初B技前) ディフェンダーG
    (初B技後) プラスパワーG
    バディーズウォーターインパクト

  • オクタン
    非異常時P技B技軽減4
    防御アップ分威力上昇

    スピードスター
    タネマシンガン
    プラスパワーG
    (発狂) なみのり

  • ジュゴン
    非異常時P技B技軽減4
    防御アップ分威力上昇

    しおみず
    アクアテール
    SPアップG
    (発狂) なみのり

  • しゃあっ オリジン・ボルテッカー!!
    センターはなみのりのような全体技も多用してくる。ガメノデスのイメージに反し、タンク以外も特殊技への警戒が求められる。
    とはいえ、N&ゼクロムで何の問題もない戦場であるし、それ以外でも誰かしら状態異常持ちと防御ダウンの用意を怠らなければ初週の突破自体は容易なはず。

むし弱点

相手の情報

  • バトルのヒント
    「特殊攻撃で攻めよう!」「急所を狙おう!」「相手の『回復付帯』状態に備えよう!」
    推奨編成:リーリエ&アブリボン / ゴヨウ&キリンリキ / トウヤ&ゲノセクト

    ズミ&スターミーはパッシブスキル「登場時防御2倍」で防御をあげてくるので、特殊攻撃で攻めよう!

    相手はパッシブスキル「初登場時場に物理&特殊軽減」で「物理ダメージ軽減」状態と「特殊ダメージ軽減」状態になるので、急所率をあげよう!

    ズミ&スターミーはパッシブスキルで「回復付帯」状態になるので、ゴヨウ&キリンリキのパッシブスキル「相手に技後特防ダウン9」で特防をさげたり、マジコストウヤ&ゲノセクトのパッシブスキル「トウヤの狙い」でむしタイプ抵抗をさげて、大ダメージを狙おう!

  • ズミ&スターミー HP:1.67倍
    登場時防御2倍
    登場時命中率アップG1
    無傷登場時回復付帯
    初登場時場に物理&特殊軽減
    物理軽減時間延長5
    特殊軽減時間延長5
    初B技後場にゲージ加速
    特防ダウン耐性3

    ハイドロポンプ
    たきのぼり
    サイケこうせん
    わざゲージアップ
    (初B技前) スピーダーG
    (初B技後) SPアップG
    バディーズウォーターレイ

  • ヤドラン
    じならし
    サイコキネシス
    プラスパワーG
    (発狂) じしん
  • ルンパッパ
    はっぱカッター
    みずのはどう
    SPアップG
    (発狂) だくりゅう
  • 一見面倒なギミックのように思えるが、そもそもエリートモードでは両壁が常時展開、そして回復付帯のルールが採用されがちのため殆ど気にならない。
  • ズミのHPは中々高いにもかかわらず、虫特殊は中々層が薄め。
    アデクまたは接待対象のマジコストウヤを持ち合わせてなければフェス限格の特殊アタッカーで等倍攻略を目指した方が早いかもしれない。

くさ弱点

相手の情報

  • ズミ&ブロスター HP:1.35倍
    ダウン確率上昇1
    登場時特攻アップG1
    登場時命中率アップG1
    特攻アップ分威力上昇
    特防↑分B技威力上昇
    初B技後場にゲージ加速
    特攻ダウン耐性3
    特防ダウン耐性3
    回避率ダウン耐性3

    だくりゅう
    はどうだん
    みずのはどう
    リフレクタバリア*13
    (初B技前) SPガードG
    (初B技後) SPアップG
    シェフの芸術たりうるみずのはどう

  • ガマゲロゲ
    ダウン確率上昇1
    特攻アップ分威力上昇

    ハイドロポンプ
    だくりゅう
    スピーダーG
    (発狂) だくりゅう

  • ラグラージ
    ダウン確率上昇1
    特攻アップ分威力上昇

    ねっとう
    だくりゅう
    スピーダーG
    (発狂) だくりゅう

  • ダウン確率上昇1によって60%命中デバフ(全体技のため30%)をまいてくる。決して低くない確率で命中不安を押し付けてくるタイプのバトルなので必中化持ちの使いどころかもしれない。
  • 一応スぺコスメイで回避率デバフなどを仕掛けていくことで命中不安に対抗する形が推奨されている…がスぺコスメイ自体が3周年の直後のタイミングでの実装故持ってない方も多いハズ。
  • 面倒ならマサルのBD技で一掃するのも手。

VS カルネ

ひこう弱点

相手の情報

  • バトルのヒント
    「相手の特攻ダウンに備えよう!」「相手の物理攻撃に備えよう!」「相手の『急所防御』状態に備えよう!」
    推奨編成:メイ&デリバード / コクラン&ムクホーク / ダイゴ&レックウザ

    相手はパッシブスキル「登場時特攻ダウンG2」で特攻をさげてくるので、物理攻撃で攻めたり、ダイゴ(21アニバーサリー)&レックウザのパッシブスキル「能力ダウン反転」で反転させよう!

    相手は物理攻撃を多く使ってくるので、コクラン&ムクホークの「フェザーダンス」で攻撃をさげよう!

    相手はバディーズわざ後に「クリティカガード」で「急所防御」状態になるので、コクラン&ムクホークの「きりばらい」で相手全体の場の状態を解除しよう!

  • カルネ&ルチャブル HP:1.46倍
    登場時特攻ダウンG2
    登場時素早さダウンG2
    攻撃ダウン耐性3

    いわくだき
    かわらわり
    インファイト
    スピーダーG
    (初B技前) プラスパワーG
    (初B技後) クリティカガード*14
    バディーズファイティングインパクト

  • ゴウカザル
    ほのおのパンチ
    かえんぐるま
    SPガードG
    (発狂) ねっぷう
  • バシャーモ
    ニトロチャージ
    グロウパンチ
    ディフェンダーG
    (発狂) いわなだれ
  • 特攻ダウンと素早さダウンを初手で押し付けてくるマップ。能力ダウン反転持ちのアニバダイゴや完全体フラダリへの接待マップと思ってよいだろう。
    アニバフウロにはB技砲台の席を譲ってもらう…と言いたいところだが、技2以降のアニバフウロはボードで全ダウン無効を取得可能なので従来どおりこちらで対応しても良い。
    敵は物理一辺倒、攻撃ダウン耐性3、B技後の急所無効状態展開と、推奨編成どおりコクランの適性は高い。
  • 急所無効状態はルチアかコクランのきりばらいでしか剥がせない。(かわらわりなど他の技では割れず、Nなどのダメージ貫通攻撃でも無視できない)
    とはいえ使用タイミングは初B技後なので、それまでに削り切れるなら問題ない。
  • 反転抜きで特殊技を使うなら、登場時特攻ダウン2込みで最大にできる編成を組んで行くのが良い。

はがね弱点

相手の情報

  • バトルのヒント
    「相手を『まひ』状態にしよう!」「相手の防御をさげよう!」「急所を狙おう!」
    推奨編成:ホップ&ザマゼンタ / アクロマ&ギギギアル / ダイゴ&メタグロス

    カルネ&アマルルガは状態異常ではないときに受けるわざとバディーズわざのダメージを軽減するパッシブスキルを所持しているので、アクロマ&ギギギアルの「でんじは」で「まひ」状態にしよう!

    相手は防御があがっているほどわざとバディーズわざの威力があがるパッシブスキルを所持しているので、アクロマ&ギギギアルの「いやなおと」で防御をさげよう!

    相手は「リフレクタバリア」で「物理ダメージ軽減」状態に、「ひかりのバリア」で「特殊ダメージ軽減」状態になることがあるので、急所率をあげよう!

  • カルネ&アマルルガ HP:1.10倍
    非異常時P技B技軽減4
    登場時防御アップG1
    登場時命中率アップG1
    防御アップ分威力上昇
    P技後防御アップG4
    防御↑分B技威力上昇
    防御ダウン耐性3
    命中率ダウン耐性3
    まひ耐性5

    こごえるかぜ
    アイアンヘッド
    ハイパーボイス
    スピーダーG
    (初B技前) ディフェンダーG
    (初B技後) 輝きみせちゃおう!*15
    バディーズアイスレイ

  • フリージオ
    防御アップ分威力上昇

    れいとうビーム
    つららばり
    リフレクタバリア*16
    (発狂) ふぶき

  • バイバニラ
    防御アップ分威力上昇

    つららおとし
    ラスターカノン
    ひかりのバリア*17
    (発狂) ふぶき

  • 初回時点では所持者の少ないであろうアクロマを特効キャラとするエリア。彼の持つ電磁波を意識した「非異常時P技B技軽減4」により、これまでの鋼パでは通用しにくい敵になっている。
    とはいえ、軽減持ちはカルネのみ。マチス&ライチュウアンズ&クロバットなど、はがねタイプ・麻痺に拘らなければ編成に組み込みやすい能力と単体異常を両立するバディーズは多いので、編成を大きく狭めるというほどではない。
  • でんき弱点ズミが同時開催していない限りにおいては、レッド&ピカチュウを持ち込み、キョダイバンライによる麻痺(+オリジンボルテッカーによる防御ダウン)を掛けていくことが手っ取り早い攻略法になるかもしれない…

どく弱点

相手の情報

  • カルネ&サーナイト HP:1.67倍
    HP回復技回復量増加2
    P技ゲージ消費量減少1 (メガシンカ後)
    特防ダウン耐性3
    どく耐性7

    ムーンフォース
    マジカルシャイン
    ドレインキッス
    リフレクタバリア*18
    (初B技前) せいれいのねがい
    (初B技後) 輝きみせちゃおう!*19
    心を揺さぶる女優のムーンフォース(メガシンカ)

  • ブリムオン
    登場時命中率アップ1

    じゃれつく
    シャドーボール
    エフェクトミラー*20
    (発狂) マジカルシャイン

  • アシレーヌ
    みずチェンジ

    チャームボイス
    ハイパーボイス
    スピーダーG
    (発狂) うたかたのアリア

  • 単純にHPが高い
  • 毒耐性が低いため毒殺推奨だが能力ダウンを反射してくるエフェクトミラー(能力下降反射状態を参照)には注意が必要。
    毒殺編成ではデバフ役のACが下がることは問題ないがデバフが通らなくなることが問題。確率使用のため使われないことを祈ろう。
    へんか技ではなく技の追加効果ならばデバフが通るので、ベノムトラップではなくむしのていこうなどを使うのも有効。
  • 火力の高さはせいれいゾーンの効果によるところが大きいので、ゾーンを張り替えてしまえばデバフ無しでも耐久しやすくなる

じめん弱点

相手の情報

  • カルネ&ガチゴラス HP:1.25倍
    初登場時素早さ↑G1
    登場時回避率ダウンG1
    素早さアップ分威力↑
    攻撃時素早さダウン4
    相手に技後特攻ダウン9
    相手に技後回避率↓G4
    P技ダウンG9
    防御↑時B技威力上昇3
    反動ダメージ無効9
    防御ダウン耐性3
    素早さダウン耐性3

    もろはのずつき
    かみなりのキバ
    ふみつけ
    スピーダーG
    (初B技前) ディフェンダーG
    (初B技後) プラスパワーG
    バディーズロックインパクト

  • セキタンザン
    げんしのちから
    がんせきふうじ
    SPガードG
    (発狂) いわなだれ
  • ドサイドン
    ストーンエッジ
    じならし
    SPガードG
    (発狂) じしん
  • 技後確定特攻ダウンがあるため基本的には物理アタッカーで戦うことになる。
  • サイドのHPが1.5倍ほどあるため発狂時は注意が必要。
  • マサルが確定素早さダウンのドラムアタックに全体化物理ダイアースもあり、謎の特効性を持っている。

*1 場に物理ダメージ軽減
*2 場に特殊ダメージ軽減
*3 攻撃3↑, 急所1↑
*4 場に物理ダメージ軽減
*5 場に特殊ダメージ軽減
*6 場に特殊ダメージ軽減
*7 場に物理ダメージ軽減
*8 場に特殊ダメージ軽減
*9 場に物理ダメージ軽減
*10 場に特殊ダメージ軽減
*11 場に物理ダメージ軽減
*12 場にりゅうゾーン
*13 場に物理ダメージ軽減
*14 場に急所防御
*15 特攻特防2↑
*16 場に物理ダメージ軽減
*17 場に特殊ダメージ軽減
*18 場に物理ダメージ軽減
*19 特攻・特防2↑,わざゲージ↑3
*20 場に能力下降反射