Colbert/コメント
Last-modified: 2024-03-18 (月) 08:22:53
Colbert
- 射程と火災と煙がないのがね劣化スモレンスクって感じかな? --
- 動画見た限りでは弾道めっちゃフワフワやね、偏差難そう --
- 対空上げた代わりに他の全体的な性能を下げたスーモって感じなのかな?スーモよりはアトランタに近い感じかな? --
- スーモに比べて装甲微増によりAP貫通判定されやすくなった感じ、煙幕が無いのにスーモに射程負け、舵は軽くなったがエンジンブースト使わないと速力負けてる。スーモかコルベールかと聞かれるとスーモになる。しかし、フランス巡洋艦のわりには散布界は狭くなって弾がまとまりやすい、主砲旋回が爆速で3.5秒装填のため投射量はかなり多い。APの貫通力が低く駆逐にも弾かれる事もありAPの使いどころがかなり限定的。HE主体でくねくね動き回りながら火災を狙いながら戦場支援をするって感じの船。 --
- 2回ほど戦場で見かけました。1回は撃ち合って相手コルベール13000ダメ、2回目は開始早々15000ダメで沈んでいました…。乗ったことないから分からないですが相手にした感じお世辞にも強いとは言えない感じでした。 --
- 実際に使った感想は上に書いた通りなんだが、巡洋艦のスペックがティア8レベル、耐久の低さからクリブラに撃ち負けるんじゃね?って感じだった。強い弱いの表現なら間違いなく弱い。この船は単艦で行動してはいけない。 --
- 1%切る排出率でこんなん言われる船引いたら引退してまう…さすがwgカス --
- だからってスーモのようなOP艦作ったらWGカスっていうんだろ --
- その2回目の即沈コルベは私のような気がします、ごめんなさい。上の方もおっしゃっていますが、味方サポートに徹した方が良さそうです。投射量はすごいですが、スーモほどダメは稼げないので。 --
- 射程の長いスーモに煙幕はいらんやろ…射程の短いコルベールにこそ煙幕つけるべきだろ。そこらへんの調整ぐらいはしっかりしないとゲームバランス保てない。今後出てくるものも含めて燃やしていくタイプのティア10の巡洋艦は全部スーモに居場所を取られてしまう。コルベールに金かけるくらいならスーモにかけたほうがいい。今後の調整に期待したい。 --
- ティア10で煙幕無い、レーダー無い、ソナーも無い、魚雷も無いじゃキツいなんてもんじゃない。駆逐がモクったらまともに当てられんでしょ。んで、まごついてる間に戦艦に狙われて海の底。 --
- op艦もそうだけど、リリース前に一応テストしてるんやろ?そんなにテストしてられるほど運営人材足りてないんか? --
- 多分だけどテストプレイヤーの多くがwg本社のあるロシアサーバーのプレイヤーなのではないかな?ローマ・リシュリューとかも他のサーバーじゃopってわけでもないみたいだから問題ないとされたのかも。射程の短さがキツイコルベールも比較的味方が前に出やすいロシアサーバーでは問題にならなかったと予想。射程抜きにしてもスーモのほうが強いと思うけどアジアサーバーよりかは対抗しやすいはず --
- なーるほど。サーバーによってそんな環境変わるってすげえな。ちっと他サーバーにも人員割いてバランス考えてくれりゃいいんだけど、まぁサーバーによってステータス変えるとか現実的じゃないか --
- ローマはクソopやで、外人も定期的にナーフの叫びを上げてる、逆にリシュはあんまり聞かない --
- 絶対沸くやつこれは徒党艦ですか? --
- 総論を見るとエンブたくさん使ってハバロフスクみたいに扱えば良いのかな? --
- 劣化ハバロフスク --
- 射線と距離を気をつければクソ強いじゃん、弾幕楽しい --
- 遠くからクネクネペチペチする感じ。もう少し発火良ければ結構強いぞ。 --
- スーモより強くない?気のせい? --
- わいコルはスーモより平均与ダメ高くなっててびっくりした。白龍より上田先生。 --
- どっかの駆逐艦より機動性いいし、ちゃんと敵弾回避慣れてれば煙幕たくよりも弾回避できるから強いと思う。ただ、撃ちながら回避行動とか画面小さいスマホだと難しい...iPadと12miniで戦績の差が... --
- 割とマジでこの艦慣れて立ち回り確立するとマイノ乗れなくなる。駆逐処理能力はベネと同レベルじゃね? --
- 隠蔽特化にしてる人おる? --
- 隠蔽ピーやの私ですが、アホ戦艦とか、主砲装填の長い艦艇すべてのタイマンと仮定すると、結構ガチ目で狙ってくるので下舷側というか転舵込みでの減速による敵弾回避がかなり有用で、1回か2回はずすと期待値から考えて敵が自分のこと狙わなくなるから過減速アプデもありかなとも思う。めんどくて変えてないけど。 --
- 俺は有料迷彩込みで隠蔽特化だけど全艦艇のなかで与ダメ69kでとっぷぴーや。 --
- せめて有料だとしても射程13kmくらい欲しいよね。このふねんね --
- 機動性バグってるからこれ以上射程伸ばすと相手が弾当てられなくなる... --
- 兵装の所で副兵装改良Ⅰってアリだと思う? -- きのこの山派?
- 現環境だとコルベ>スーモって聞いたけどマ? --
- マルタを想定するならコルベ、普段使いなら煙幕あるスーモだと思う --
- あくまで個人的な感想だからあれだけど、スモレンスクの機動性はサイレントでナーフされたかなってくらいまがらなくなってる。反対に、当該艦の転舵、加減速の推力はそのままなので装填の遅い大口径艦艇に対しては放置の的な所感。堅実に勝利するためにスモレンスクに乗ってせいぜい5万から6万のダメージで推移するのも一興。また、機動性を活かし回避盾運用で当該艦で戦艦燃やしと駆逐の距離稼ぎをするのも乗り手次第。目的は勝利か味方の援護か与ダメ稼ぎかでどういう振る舞いをするか変わってくるかなと思います。 --
- 最近は本家の動画とか見て学んだのですが、積極的に占領とかするより、孤立戦艦のクロスとりつつくちくに対して高レート艦きおこにいるよというアピールも兼ねて初手から外周寄りの魚雷回避コースが完成するとうまいこと10万ダメージの試合に行くことが多いです。 --
- 本家の立ち回りはよく知らないのですが、ソロでそこそこ勝てるのなら良さそうですね。与ダメはまあ、勝ちさえすればどうでも良いです(諸説あり)。 --
- 初動何も考えずに占領するよりは初手外周寄りで外周島風や内周の中央の島に張り付いてる駆逐を狩り、味方とタイミング合わせて占領。みたいな立ち回りの方が平均ダメ、勝率ともにいい。ただ、味方全員外周に来られても勝ち目ないし、マップ端までいって射程ギリギリから永遠と戦艦相手にダメ稼ぎしてるのは味方に迷惑 --
- 萌やし系の船多すぎて萎える --
- 時代はコルベール主義なのだよ。太陽王くん() --
- スーモよりコイツの方が怖い… -- 戦艦乗り?
- 与ダメ出せる船ではあるけど仕事はほとんどそれだけ。勝ちに行ける船ではない。ソロオンリーで勝率7割すら乗らんほど弱かったから戦闘名誉だけ回収して港のオブジェ --
- 戦艦からすると削られ方が凄すぎて前に出辛くなる… まだ煙の中で腹晒してくれるスーモの方が良心的 --
- 火災ダメージは質が低い、、、 --
- 弾幕最高!ムシャクシャした時にどうぞ --
- トップランカーのコルベールがグローサーとフリードリヒを焼き芋にしてくれた。モンタナで対独戦やるとグダるから火災とHEでゴリゴリ削ってくれるとめっちゃ助かるー。ただ敵としては出逢いたくないかな --
- コルベールは連射と斉射どっちが良いですか?マシンガンかショットガン? --
- クネクネ停止発進で忙しいです --
- 不規則な動きを繰り返しながら撃てる砲塔で敵を撃つからめっちゃ忙しい --
- 斉射の方が忙しくなくて楽ですよ~!連射はエイムも合わせづらいのでおすすめしません。 --
- マストのところにレーダーみたいなやつあるけどオブジェなのかな?まあ、使えたらOP確定 --
- 速度特化にすれば42㌩位出るのに駆逐艦を40㌩でレーダー使いながら追いかけ回す巡洋艦とかなにそれキモいw --
- 自分がスーモだとコルベールAPで死ぬのに、自分がコルベふぁとスーモHEで死ぬ。まじなんなん😭 --
- 排出率高いからゲットできるかも… --
- 適正隠蔽ビルドに個人的に興味があるのですが、適正転舵ビルドと違いどのような立ち回りが可能になるのですか?装備代が高すぎて試せないので、使っている方の意見をお聞きしたいです。 --
- 自分の心情が駆逐艦絶◯なので、最大限近づくためにはじめから今まで適正隠蔽ビルドで遊んでいます。加減速、転舵性能は素の状態でもとても優れているので転舵ビルドとなると相当の回避盾性能を有すと考えられます。仮に転舵アプグレから隠蔽へと変更した際は曲がりにくいと感じる可能性もあります。前述の通り、駆逐対策としての隠蔽は自身の劣悪な主砲の弾道特性への対策として駆逐艦への接敵を目的としています。あわよくば開幕のヘッドオンを狙います。それ以外では脆弱な生存性能を高める目的があります。隠蔽が良く、主砲のDPMが高い艦艇、かつ機動性能の高い巡洋艦はとても遊撃性能が高いので、その3点のうちより敵を逃さぬ立ち回りを求めるという形での隠蔽の選択という考え方になります。基本的には自分の理屈通りの戦い方を実践できていると感じます。 --
- なるほど、確かにこの弾道だと遠距離クネクネに当てるのは至難の業なので、対駆逐はできるだけ詰めたいですものね。駆逐処理の出来で勝率も変わってきますし。ありがとうございます。 --
- 確かに斉射の方がエイム合わせやすいし使いやすいけど、ポンポン連射して撃つのが楽しすぎるんよな --
- コルベール引いたほうがいいのか。。? -- こるさん?
- 玄人向け、燃やしたいならスーモでいいし性能で殴りたいならマイノや雑〇狩りオースティンの方がいい --
- スーモの方がいいかも(しかも害◯)でも箱来てるしなぁ。1%ってすぐ出るのか? --
- 出るときは出る、出ないときは出ないイメージ 自分が引いたときは2%くらいはあった気がする渋くなったんかな --
- そりゃキチイな。金銭的に10連しかできなそうだがやめとこうかな。 --
- 入手してみた!斉射せずにマシンガンであたおか弾幕で嫌がらせするのが好きだけど、たまに砲撃に夢中になりすぎて事故る笑 --
- 興味はあるんですが使用感どうですか?懸念点は2つ、弾道と生存性です。シリウスの弾道に嫌になってぶん投げた自分にも使えそうですか?コルベールはいつも戦・巡・砲駆のいい餌で、腹見せた瞬間消し飛んでる印象が強いんですが単に乗り手の問題ですか? --
- 上級者向けの強艦って感じですかね。普段ジナンやスーモなどの軽巡を使っていますが、コイツは上2つよりも扱いが難しいです。弾道は悪めですが、僕は最初にウースターツリーを進めたので特に不便には思いませんでした。機動力バケモンなので、どれだけ回避盾できるかが腕の見せ所です。敵と撃ち合うときは10km程で、戦艦砲は大体20秒くらいで飛んでくるので撃ったら回避すれば大体避けれる機動性してます。個人的に1番怖いのはリヒトの爆撃機…バカスカ抜いてくるので怖いです。いくつか軽巡ツリー進めた人にオススメの船です --
- なるほどやはりかなり上級者向けの船ですか。初のT10艦がハバロだったので弾道は非常に辛いですが回避盾は慣れています。貴重なご意見ありがとうございます! --
- 弾道はまあ、AIで練習すればそのうち慣れてくるので大丈夫だと思いますが、ハバロと違って回避・減速転舵が中心なのでそこだけ注意ですかね。あと、距離感が本当に大事なので近づくとbotデモインにすら負けます…とりあえず使いこなせれば本当に楽しいので、僕はスーモより好きですね。頑張ってください! --
- シリウスの弾道が無理なら厳しいかもね、あれに近い感じだと思うから…。具体的には、最大射程で撃つと、着弾までにもう一回撃ってその次も少し装填できるくらい(装填時間が短いのもあるけどね)。生存性は、木主さんが普段ハバロで回避盾出来てるなら大丈夫だと思う。野良の人達はお腹見せたままにしてぶち抜かれる人が多いんだと思うよ。戦艦だけじゃなくて重巡すらも脅威になりうるから、油断すると一瞬で沈むお船。 --
- 戦艦乗りからすると島影に停船しているより、回避盾しながら撃ってくる方がやっかい。島影に隠れて少ししか動かないコルベはバイタルチャンス。視点が違うけど参考までにどうぞ --
- 皆さんコメントありがとうございます。実際に買ってマルセイユ用のオーボワノ艦長を載せ、10ちょい戦ってみました。主砲がバカバカ撃て特に駆逐艦は一瞬で粉砕できます。弾道は遠距離の駆逐を諦め隠蔽に入ることで案外何とかなりました。それより射角の悪さが気になりましたね。敵弾は掠れば爆散すると思ったらいいほど脆いです。下手に敵に撃たれるような立ち回りは厳禁です。割と遅いので回避は速力で振り切るような回避はできないですが、加減速転舵の感覚はハバロに似たような感じでした。第六感は必須級。主砲たくさんついてる上に旋回も速いので、回避しながらも撃てるのはいいですね。総評としては、気を抜くと蒸発するために常に気を使って射撃することが求められ、案外ダメージを出すのは難しいですが、工夫のしがいとそれに見合うリターンのある楽しい船です。ご紹介ありがとうございました。 --
- 戦艦の懐に入って艦首艦尾を狙うapチクチク戦法を研究してる --
- なかなか癖強いな。上手い人が乗ればこれ程厄介な艦は中々無いが、回避しながら当てるの難しいちょっとでもまっすぐ進んだらあっという間に体力削られるし。天敵は巡洋艦だな戦艦は良いカモ --
- この艦造船所に来てるけど、いつまでなんだろ? --
- 並び順的に今月いっぱいかもしれないね。お早めに! --
- ずっと欲しかったからスチール頑張って貯めてやっと交換したけど弾幕スゴくてめっちゃ楽しい!!弾道高いけどそれ活かして島裏射撃出来るし、精度はかなり良好。機動性バケモンだから離れてれば結構回避出来る。砲駆とか軽巡ツリー乗りこなせる人にはオススメの船です! --
- この船マジで難しい…どうやったら某人力OPのコルベ乗りさんみたく乗れるんだか。乗りこなせている方いましたら何かコツをご教授願いたいです --
- まず初手は高隠蔽を活かして味方駆逐に随伴し敵駆逐を撃破もしくは半壊まで持っていき追い払う。足の速さを活かしてなるべく敵のサイドを取るように動き回避盾をしながら敵艦でBBQをする。複数隻から狙われ始めたら回避盾に固執しないで素直に隠蔽に入る選択肢を常に頭に入れとく、そしてまた敵のヘイトが味方に向いたら砲撃を再開するの繰り返し。特にソ連、ドイツなどの高速低弾道巡洋艦やスラヴァ、コロンボに目を付けられないように動く。煙幕という保険がなく(排気煙幕くらいくれ)横っ腹に一撃入れられると致命傷になるので転舵のタイミングは特に気をつける(島裏射撃ポジも頭に入れとく)。 --