Asturias

Last-modified: 2025-10-09 (木) 23:31:34

アストゥリアス級巡洋艦 アストゥリアス (スペイン海軍向けアンサルド社重巡洋艦計画案)

アストゥリアス.jpg

装甲厚の詳細

アストゥリアス000.jpg

モダニズムの遺産迷彩

Asturias001.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier6種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Baleares
国家スペイン派生先Cataluna
生存性継戦能力(A) 37,200
(B) 39,600
装甲全体 13-150mm
・艦首・船尾 16-50mm
・上部構造 13-100mm
・砲郭 25-70mm
・主砲 25-150mm
・重要区画 25-150mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 4%
耐火性能火災発生低減率(A) 27%
(B) 30%
機動性機関出力160,000馬力[hp]
最大速力35.0ノット[kt]
旋回半径860m
転舵所要時間(A) 14.3秒
(B) 10.2秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離12.8km15.0km14.8km7.3km
航空発見距離7.7km11.7km10.7km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界(垂直/水平)主砲安定性
A-Bmod.113.6km76.3m/127.2m2
mod.215.0km81.9m/136.6m0


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
A-B(前期)203 mm/53 Model 19274基×2門HE弾 2,850(15%)
AP弾 4,800
26.0秒25.7秒
(後期)203 mm/53 Model 192724.0秒


副砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A-B105mm/65 SK C/334基×2門HE弾 1,200(5%)3.3秒5.6km


魚雷艦体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ(浸水)装填射程雷速発見
A-B533mm Si 270 ES2基×4門(4門)14,862(265%)106秒8.0km61kt1.3km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
A20mm/65 SK C/384基×1門272.2km
37mm/83 SK C/308基×2門313.9km
105mm/65 SK C/334基×2門945.0km
B20mm/65 SK C/3812基×1門802.2km
37mm/83 SK C/308基×2門313.9km
105mm/65 SK C/334基×2門945.0km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+20%:主砲旋回速度
+20%:魚雷発射管旋回速度
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2+20%:応急工作班動作時間
-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-25%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:加速時における最大出力までへの到達時間
3Concealment System Modification 1-min.png隠蔽システム改良1-10%:被発見距離:敵弾の散布界+5%
Steering Gears Modification 3-min.png操舵装置改良3-40%:転舵所要時間
-80%:操舵装置修理時間
Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離

・開発ツリー

開発ツリー
軍艦名
(必要経験値/購入クレジット)
モジュールスロット
(必要経験値)
当艦モジュールスロット1
(42,000)
モジュールスロット2
(84,000)
モジュールスロット3
(105,000)
Cataluna
(210,000/18,000,000)


船体
Hull-min.pngAsturias 船体 B1,800,000
主砲
Main Battery-min.png203 mm/53 Model 1927 Mk.2225,000
射撃管制装置(照準装置)
Gun Fire Control System-min.pngMk Ⅶ Mod. 2225,000

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:5 秒
消耗品の準備時間:60 秒
十字キー上
修理班I.png修理班2 回消耗品の動作時間:28 秒
消耗品の準備時間:80 秒
回復:0.5% HP/秒
十字キー右
水中聴音I.png水中聴音2 回消耗品の動作時間:100 秒
消耗品の準備時間:180 秒
魚雷発見:-3.0 km
敵艦発見:-4.0 km
対空防御砲火.jpg対空防御砲火3 回平均対空ダメージ:+200%
消耗品の動作時間:25 秒
消耗品の準備時間:140 秒
十字キー下
水上戦闘機I.png水上戦闘機3 回消耗品の動作時間:70 秒
消耗品の準備時間:80 秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

スペイン内戦でフランコ派が勝利を宣言した後、イタリアのファシスト政権とフランコ派との関係が強化されました。この関係は軍艦建造の分野でも現れ、スペインは艦隊を強化するために、イタリアの造船技術の最新の成果を研究する計画を立てました。イタリアのアンサルド社はスペイン向けとして、それぞれに兵装の構成が異なる3種類の重巡洋艦の計画案を考案しました。そのうちのひとつは、203 mm連装砲座を4基搭載する案でした。
設計年:1940

解説

  • 主砲
    ザラと同様の主砲を積んでいる。ただし、こちらはSAPではなくHEであり完全に一緒という訳ではない。リロード時間は24秒であり、DPM火力的には底辺組。そのため一発一発を丁寧に当てていく必要がある。幸いにも射角は悪くない上、弾速は速いため当てやすく、そこまで偏差に苦労することはないだろう。
    バースト射撃を行うと瞬間的に計16発の砲弾を叩き込むことができる。これにより半ば強引に火災を引き起こさせることや側面を見せている巡洋艦の防郭に強力なAPを叩き込んで破壊的な一撃をお見舞いすることもできる。無論、DPS火力的にはかなり圧倒的。しかし、バースト射撃後は24秒のリロードが必要となる。これは通常時リロードであれば2斉射はできる時間である。つまり、常時バースト射撃モード戦うことは火力の低下をきたす事になり非常にもったいない。ここぞというときに使おう。
    主砲の旋回時間は素の状態で25.7秒であり、ザラと同様で早い方。そこまで遅すぎて困るということはないだろう。
    射程は15.0kmと短め(それでもサリーよりかは長いが…)。
  • 魚雷
    射程は8kmであり、隠蔽雷撃は不可能。ただし、ある程度の射程があるため、不意打ちなどには使えなくはない。威力も14,862と申し分なく片舷4射線発射可能なのでフルで当てられれば同格戦艦を瀕死あるいは轟沈させることが可能。ただし、このような接近戦になることは基本的に無いためお守り程度のものである。
  • 機動力
    10.3秒は同格内ワーストのトゥーロンに次ぐブービー賞。無論、他国ツリー艦だけで比べればワースト。さらに悪いことに旋回半径は余裕の800m超え(実数値は860m)と悲惨。幸い、速度は35ノットあり足だけは速い。しかし、この速さだけではかなり辛いというのは後述の理由があるため。
  • 抗堪性
    HPだけ見れば39,600と妙高を凌ぎ、ツリー艦としてはかなり高いものを持っている。さらに本艦は回数が少ないとはいえ修理班(艦長スキル満載を取れば3回使用可能)を備えているため、実質HPは圧倒的である。しかし、その良さを打ち消すかの如くバイタルの主張が激しい。高い高い。当たらなければどうということはないが、前述の機動性のせいで当たらないということがなかなかに難しい。さらに後述の隠蔽性も相まって狙われ始めたら最後、悲しいぐらいHPが減っていく。バイタルのダメージの回復量に優遇はなく、HP管理はしっかりしないといけない。
  • 隠蔽性
    一言で、ざっくりと、わかりやすく言うなら、「悲惨」の2文字がよく似合ってしまう。素の射程が15.7kmしかないにも関わらず、装甲も大したものを持っていないにも関わらず、機動性も良いとは言えないのに、12.8kmという長さである。最良で10.9km。これは一部戦艦(例:1,2,3)に劣っている為、あまり前に出すぎると先手を取られて大ダメージというお粗末な事態に陥りかねない。さらに格上を見れば今挙げた3例以外にも本艦と隠蔽距離が近かったり良かったりする巡洋艦・戦艦は多いため充分に警戒すべきである。
    そして、何よりも、とにかく、一番大事なことをお伝えしなければならない。航空被発見距離がとにかく長い。最良で7km。これは無論大幅にこちらの対空射程外。つまり、攻撃されなくともスポットされ続けて敵から集中砲火される可能性が高いということである。上述のように機動性が悪いため、航空魚雷や爆弾等もしっかり喰らいやすく、味方に対空を提供してもらえるところにいなければすなわち死を意味する。
  • 対空
    (ココだけの話)大したことないどころか、何なら低い低いと言われる妙高よりない。格下空母にすらままならない対空である。狙われたら潔く諦めるか、沈むまでに如何に相手を沈めるかが重要である。
  • 総評
    一言でいうと戦場の始末屋としてHPが半減した巡洋艦・駆逐艦を速やかに海底に送り届ける能力を貰った替わりに、色々なものを失った大巡である。普通、始末屋的能力は小柄ですばしっこい艦が担い、ヒット・アンド・アウェイを繰り返すのが普通である。ところが本艦の場合は速度はあっても退避できるだけの旋回能力や煙幕も持っていない。それどころか大巡じみた船体は極めて撃たれ弱く、少しでも目立つ動きをすると集中砲火を食らって文字通りアッという間に沈んでしまう。このため砲の貫通や威力は高目なものの、堂々と敵前に姿を現して「バースト射撃」を繰り返すのは現実的ではなく、どちらかというと味方の陰に隠れつつ弱った敵艦を確実に始末するという戦場の掃除屋といった運用になりがち。格下の船に対してはこの瞬間火力を持って大きく出ることが可能であるが、そこに空母が来れば一瞬で窮地に追い詰められるポテンシャルを秘めている。如何に短時間で敵に効果的なダメージを与えるか、これが肝要な船である為、上級者向けであり、初心者にはオススメしがたいと結んでおこう。

史実

イタリアのファシスト政権とフランコ政権の結びつきは、フランコ政権がスペイン内戦で勝利を収めた後に強化された。この関係は造船の分野でも明らかで、スペインは艦隊を強化するためにイタリアの造船の最新技術を把握する計画を立てた。イタリアのアンサルド社はスペイン向けの重巡洋艦の3つのプロジェクトを開発し、その案の一つが本艦である。

小ネタ

艦名の由来

 本艦の艦名の由来は恐らくスペインの自治州の一つであるアストゥリアス州から。
 地図上においてはスペインをカタカナの「ロ」に例えると左上端がガルシア州、そのすぐ右にある平べったい三角形の州が「アストゥリアス州」である。州都は「オビエド」。この州の属するスペイン北部の気候は他の地域と異なり変化に富んでおり「緑のスペイン」とも呼ばれる。夏は温暖で高湿度、冬は厳しくはないが雪が降る事もある。この気候と起伏に富んだ海岸線、険しい山地が織りなす美しい風景はリゾート地としても知られる。

余談:地名の由来

 アストゥリアス州の名前の由来は「アストゥリアス公」の領土という意味である。ところがスペインにおいてこの「アストゥリアス公」というのは非常に重要な意味を持つ。というのも「アストゥリアス公」はスペイン国王の推定相続人に与えられる称号であり、要するにスペインの皇太子に相当する人物に与えられる称号なのだ。イギリスの国王と目される人物がまずは「プリンス・オブ・ウェールズ」を名乗る様なものである…というか、どうやらイギリスをモデルに14世紀に始まった習慣の模様。
 因みにスペイン王家においてこの地が重要視される要因そのものがイベリア半島がイスラム勢力に席巻されていた時代に遡り、この地にあったアストゥリアス王国が半島におけるキリスト教国最後の砦とも言うべき存在であった。そこからレオン王国→カスティーリャ王国→スペイン王国と発展して行ったので言わばスペインの大元になった地と考えれば納得が行くのでなかろうか。

コメント欄

  • カレンダー艦長がいないとキツイ、バーストはいいけど射程と機動性が利点を打ち消してる感がある -- 2025-09-18 (木) 11:31:09
  • 装填落ちるけど艦長スキルで全速前進を選んだほうがいい感じ。 -- 2025-10-09 (木) 23:31:34