Sevastopol

Last-modified: 2026-01-04 (日) 18:26:07

セヴァストポリ(改クロンシュタット級重巡洋艦「69i型」)

Sevastopol.jpg

装甲厚の詳細

Sevastopol000.jpg

冬の迷彩

セヴァストポリW.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tierレジェンダリー種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家ソ連派生先-
生存性継戦能力62,600
装甲全体 15-360mm
・艦首・船尾 25mm
・上部構造 16-330mm
・砲郭 15-330mm
・主砲 30-360mm
・重要区画 30-330mm
対水雷防御ダメージ低減34%
耐火性能火災発生低減率40%
機動性機関出力150,000馬力[hp]
最大速力33.5ノット[kt]
旋回半径980m
転舵所要時間15.1秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離14.6km16.0km16.6km13.3km
航空発見距離8.8km16.4km11.8km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界(垂直/水平)主砲安定性
-mod.116.0km86.2m/143.6m2.05


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
-380mm//52 SK C/343基×2門HE弾 5,350(34%)
AP弾 11,300
22.0秒36.0秒


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-100mm/70 SM-528基×2門HE弾 1,400(6%)4.0秒5.0km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-57mm/756基×2門3504.0km
100mm/70 SM-528基×2門1175.0km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+20%:主砲旋回速度
+20%:魚雷発射管旋回速度
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2+20%:応急工作班動作時間
-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間
3Concealment System Modification 1-min.png隠蔽システム改良1-10%:被発見距離:敵弾の散布界+5%
Steering Gears Modification 3-min.png操舵装置改良3-40%:転舵所要時間
-80%:操舵装置修理時間
Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離
4Main Battery Modification 3-min.png主砲改良3-12%:主砲装填時間
-13%:主砲旋回速度
Gun Fire Control System Modification 2-min.png射撃管制装置改良2+5%:主砲最大射程
-3%:主砲の散布界
Secondary Battery Modification 3-min.png副砲改良3-20%:副砲装填時間
AirDefense 3.jpg対空砲改良3-10%:全消耗品準備時間
+25%:平均対空ダメージ

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:5 秒
消耗品の準備時間:60 秒
十字キー上
水中聴音I.png水中聴音2 回消耗品の動作時間:96 秒
消耗品の準備時間:180 秒
魚雷発見:-3.1 km
敵艦発見:-4.4 km
対空防御砲火.jpg対空防御砲火3 回平均対空ダメージ:+200%
消耗品の動作時間:25 秒
消耗品の準備時間:140 秒
十字キー右
修理班I.png修理班3 回消耗品の動作時間:60 秒
消耗品の準備時間:120 秒
回復:0.5% HP/秒
十字キー下
エンジンブーストI.pngエンジンブースト2 回最大速度:+20%
消耗品の動作時間:45 秒
消耗品の準備時間:120 秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

1940年5月、海軍兵学校はプロイエークト69巡洋艦と戦艦Scharnhorst (シャルンホルスト)およびDunkerque (ダンケルク)を使った戦術ゲームを主催しました。このイベントは、12インチ (305 mm)砲をドイツ製の15インチ(380 mm)砲に交換することで、巡洋艦の火力が大幅に向上することを示しました。その後、ドイツのクルップ社との間で、1943年3月までに6基の砲塔を納入するという契約が締結されました。砲塔は、1942年に進水が予定されていた巡洋艦Kronshtadt (クロンシュタット)とセヴァストーポリに搭載される予定でしたが、戦争の勃発によりこれらの計画はキャンセルされました。
設計年:1940

解説

  • 概要
    ソ連のレジェンダリー大型巡洋艦。
    2025年12月01日以降から始まる*1連続ミッション「メリー・シップマス」キャンペーンの報酬艦艇である。*2
  • 主砲
    Siegfriedと同じ、ドイツ製380mm砲を6門搭載。26mm装甲を強制貫通可能・巡洋艦散布界である点も同じ。
    砲弾が異なっており、HE弾は最大ダメージが大きく向上したため実用に耐える*3
    AP弾は過貫通しにくい早発信管であり、空気抵抗による減衰が少ない。こちらは最大ダメージは下がっているが、誤差の範囲である。
    また、通常よりも5°跳弾優遇されている(通常45°で跳弾開始、60°で強制跳弾のところ、50°~65°になっている。Stalingradは55°~65°であるため、そちらには劣る)。
    特筆すべきは大巡最強の貫通力であり、Stalingradを12km以遠では上回る。天城の16インチ砲以上。
    射角も良好で、Stalingradより良くKronshtadtより1°悪い。射程は19.1kmあり、大型巡洋艦としては普通。
    欠点は装填時間。Siegfriedより2秒短いとはいえ24秒であり、継続的な火力は低いと言わざるをえない。
     
  • 抗堪性
    装甲配置はKronshtadtと同等だが、甲板がレジェンダリー相応に30mmに増圧され16インチAPを弾くことができる。
    長大な装甲帯も同様で、艦首・艦尾は相変わらず25mmなので船体を傾けて弾くことが基本となる。とはいえこの艦、タンクには向いていない。
    まずTier8のKronshtadtからHPが1万近く減ってしまっている。なのに船体はKronshtadtと同じデカさ。
    そしてクールダウンの長い修理班が、まとまった量の弾受けを許さない。
     
  • 魚雷・副砲
    Siegfriedにあった魚雷はない。副砲もおまけである。
     
  • 対空
    Kronshtadtとは違って、そこそこの対空がある。
    射程4kmの中距離対空砲は、HEで壊されていなければ比較的強力。
     
  • 機動性
    大巡の例に漏れず、劣悪な旋回半径と重い舵をもつ。
    Kronshtadtよりも旋回性能は悪化しているが、後述の通りエンジンブーストがあるため速度面では若干有利か。
  • 隠蔽性
    大きなセールスポイントであり、ソ連艦の例に反して、最良隠蔽が11.0kmまで縮む。(お前本当にクロンシュタット級か)
  • 消耗品

 

  • 総評
    いままでのどの艦艇とも異なった性能をした艦である。急襲してダメージを与え、エンジンブーストと良好な隠蔽を生かして離脱、修理班で受けたダメージを回復、というのが基本的な戦い方になる。
    その理由として、艦首艦尾はベルト無しの25mmであり、また船体の大きさに見合わない体力の少なさから、敵に対して縦で耐えることにはまったく向いていない。またソビエト特有の12kmレーダーも搭載しておらず、駆逐艦等を自前で炙り出すこともできない。しかしその代償として、巡洋艦最強の貫通力を持つ主砲と良好な隠蔽、特色ある消耗品を手に入れているということが挙げられる。
    だが所詮は38cm砲、マッチする大巡や戦艦の艦首艦尾を強制貫通する力はなく、闇雲に打っているだけでは有効打を出すことはできない。
    良好な隠蔽と消耗品を活かし、いかに執拗に相手の腹を狙える位置につき続けられるかが戦果の良し悪しに直結するだろう。
     
    癖のある艦によく見られる特徴だが、この船も例外でなく「一芸に秀でている」といえるだろう。

史実

計画案

69型重巡洋艦(クロンシュタット級)の改設計案(69i型)が具現化されたもの*4で、主砲を305mm/54 B-50砲からドイツのクルップ社から取り寄せた380mm SK/C 34砲に変更したのが最大の特徴。他にも前楼の8m測距儀を10.5m測距儀に変更したり、航空機用クレーンの位置をドイツ戦艦に倣った配置にするなどの改設計がなされた。しかしドイツ側が故意に機材の輸出を遅らせたため、結局入手出来ないまま独ソ戦を迎えた。本級用に製造された380mm砲は要塞砲に転用された。

WoWSでは1960年代に改装を受けているという設定のようで、現在確認できるだけでも以下のような改装が施されている。

  • 152mm/57 B-38砲と100mm/56 B-54砲を100mm/70 SM-52砲(84型防空巡洋艦?に搭載が予定されていたもの)8基に換装。
  • 37mm 46-Kを57mm AK-725(クレスタ型やモスクワ級に採用)に換装。それに伴いMR-103レーダーを装備。
  • 前後部マストに対空捜索用のMR-310U(擬似3次元レーダー)を装備。
  • 艦中央部の航空機関連設備を撤去し艦載艇置き場に。

この時期になってくると大型艦スキーのヨシフおじさんは当然死没、海軍もセルゲイ・ゴルシコフの手により大幅な近代化がなされている最中なので、このような戦前設計の大型艦が1960年代に生き残っている事自体が不可能に近い。
そもそもドイツから無事に380 mm砲を獲得した上で就役にまでこぎつけている時点で奇跡

艦名はクロンシュタット級の2番艦に予定されていたもの。史実でのセヴァストーポリはニコラエフ造船所にて起工され1939年5月8日に進水、1941年6月の時点で11.6%が完成していたが作業は中止。同年にドイツ軍の侵攻を受け船体や資材はドイツ本国に持ち去られてしまった。1948年に解体完了。

小ネタ

ゲームにおける船体のサイズはStalingradより小さいが、排水量ではこちらが上回る(300t重い)。

艦名の由来

 本艦の艦名の由来は、クリミア半島の南端部にある黒海に面した都市である「セヴァストポリ」から。この都市は黒海の最も狭くなっている部分の北側に位置し、黒海全体に睨みを利かせられる位置にある事からロシアの南下政策における重要拠点であると同時に、防衛における重要拠点でもあった。このため早くから堅固な要塞が築かれていた。

30秒でわかるクロンシュタット級重巡洋艦

めっちゃ強い重巡洋艦作るぞー!

イタリア「こんな感じでどすか?」→ゲーム内のNapoli

254mm砲搭載案

スターリン「もっと強くして❤」

305mm砲搭載案→ゲーム内のKronshtadt

ドイツから380mm砲取り寄せて載せよう!(急な仕様変更)→ゲーム内のSevastopol(本艦)

ドイツが攻めてきたし中止だ中止!

戦争終わったし……どうする?
↓ ↓
↓ 空母に改装しようぜ!→ゲーム内のPobeda

普通に解体しよう→史実

コメント欄

  • 暫定ですが作成しました。 -- 2025-11-29 (土) 11:57:40
  • 修理班が謎に60秒動作の120秒準備になってるな -- 2025-12-02 (火) 01:20:29
    • 謎でも何でもなく本家も同じ仕様だよ -- 2025-12-02 (火) 02:46:36
      • そうなんだ、リサーチ不足だった。情報ありがとう -- 2025-12-02 (火) 20:31:09
  • 応急工作班、PC本家だと有限だけどこっちは制限無しに変更になってるな。バフっちゃバフなんだけど、PCだと火災ダメは優遇修理班で帳消しにできてたし姿晒し続ける船じゃないから、バフは別のとこのほうが有り難かったという。 -- 2025-12-05 (金) 17:21:59
  • Rhode Islandを縦抜きしたんだけど。怖い。 -- 2026-01-04 (日) 18:26:07

*1 期間は01月19日まで
*2 開始その日から課金ですっ飛ばして入手も可能だがその場合、35,000ダブロンも消費する。またどちらかの艦艇を選択後、もう1隻の艦艇をダブロンで購入することも可能。
*3 HE貫通力は下がっているが、あまり問題はないだろう
*4 詳細はKronshtadtの項にて