オリュンポス開門作戦

Last-modified: 2022-07-05 (火) 01:41:19

イベント概要

試練

ミッションでの合計☆数
1重歩兵長マチルダが仲間になる11初期レベル2521初期レベル70
2光剣の神聖騎士デシレアが仲間になる12スキルレベル722ヴィクトワール
3スキルレベル213出撃コスト-1(累計-3)23フロイデ
4スキルレベル314スキルレベル824ダイヤ2個
5出撃コスト-115初期レベル4025オニキス
6初期レベル1016スキルレベル926ダイヤ3個
7スキルレベル417出撃コスト-1(累計-4)27プラチナリング1個
8スキルレベル518スキルレベル10
9出撃コスト-1(累計-2)19出撃コスト-1(累計-5)
10スキルレベル620初期レベル55

名声獲得(期間限定)

  • 前半戦
  • 後半戦
  • 各条件は星1および星2でも達成可能

データ

ステージデータ

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナ初期コスト出撃数
開門作戦、始動
<広域戦闘:敵味方の射程が減少>
[5人以下編成でクリア]
中級2015010503055一般兵B【重装】[5]
判定2回
銅の聖霊樽ビール 
1208
オリュンポスへ繋がる橋
<広域戦闘:敵味方の射程が減少>
[ゴールド以下編成でクリア]
上級3020012751058傭兵クレイブ[8]王国兵士レオ[8]
判定2回
花束 
2108
デシレアの迷い
<広域戦闘:敵味方の射程が減少>
極級4025015001061堕天使ニエル[10]密林の守護者ダナン[10]黒の聖霊魔水晶x1
3108
オリュンポスの麓
<天界:攻撃力がダウン。
一部を除く敵味方のHPが徐々に回復
>
神級5030022502070癒し手ドルカ[12]神官戦士ニコラウス[12]プラチナアーマー水晶
5108
強化された結界
<天界(強):攻撃力がダウン。
一部を除く敵味方のHPが徐々に回復
>
神級EX7035030001070弓兵ダニエラ[15]魔術師パレス[15]白金の聖霊魔水晶x2
6108
以下後半戦で追加
駆ける、王国軍本隊
<王子出撃不可>
<天界(弱):攻撃力がダウンし
一部を除く敵味方のHPが徐々に回復
>
[ゴールド以下編成でクリア]
上級4027018002038猫魔女ネーニャ[10]槍騎兵エレイン[10]金の聖霊 
4208
デシレアの道
<天界:攻撃力がダウン。
一部を除く敵味方のHPが徐々に回復
>
[7人以下編成でクリア]
極級5030022503569狂戦士フューネス[12]忍者カゲロウ[12]暗殺者セシリー[12]魔水晶x1
判定2回
5208
オリュンポス麓の決戦
<天界:攻撃力がダウン。
一部を除く敵味方のHPが徐々に回復
>
神級10025018005095金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
2108
堅固なる神聖騎士団
<天界:攻撃力がダウン。
一部を除く敵味方のHPが徐々に回復
>
神級EX70350300035135聖樹の魔剣士マリレーヌ[15]亡国の守護騎士サリス[15]侍剣士イロハ[15]白金の聖霊
6108
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
デシレア
遠距離
人間
魔法
同時
592038060010全体
弾発生
移動
開門作戦、始動
2体まで同時に攻撃
神聖騎士団の数だけ自身の攻防アップ
(1体につき10%増加)
遠距離
人間
魔法
同時
30000100060010デシレアの迷い
2体まで同時に攻撃
神聖騎士団の数だけ自身の攻防アップ
(1体につき10%増加)
遠距離
人間
魔法
同時
66500240060010堅固なる神聖騎士団
2体まで同時に攻撃
神聖騎士団の数だけ自身の攻防アップ
(1体につき10%増加)
天界の守護兵
-
天界人
-59000-45015-待機形態
一定時間経過で待機形態解除
攻撃を行わない
自身のHPを徐々に回復
(一定時間経過で終了)
近接
天界人
物理400045015全体
発生
待機形態解除
攻撃を3回行うと強化
貫通2500全体
発生
強化後

その他敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
神聖騎士団
近接
アーマー
物理400030015000全体84
発生30
神聖騎士団の数だけ自身の攻防アップ
(1体につき10%増加)
神聖騎士団(クロスボウ)
遠距離
アーマー
物理
単体
25002807000全体93
弾発生20
移動60
神聖騎士団の数だけ自身の攻防アップ
(1体につき10%増加)
神聖騎士団(杖/青)
遠距離
アーマー
魔法
単体
350024015000全体95
弾発生26
移動40
神聖騎士団の数だけ自身の攻防アップ
(1体につき10%増加)
神聖騎士団(杖/橙)
遠距離
アーマー
魔法
範囲
420038015000全体95
弾発生26
移動40
神聖騎士団の数だけ自身の攻防アップ
(1体につき10%増加)
天界兵
近接
天界人
物理200030015020全体97
発生22
攻撃を3回行うと強化
貫通600全体142
発生30
強化後
天界兵(金)
近接
天界人
物理500070030030全体97
発生22
攻撃を3回行うと強化
貫通1400全体142
発生30
強化後
天界兵(重装)
遠距離
天界人
アーマー
物理
単体
25001503005全体45
弾発生40
移動5
攻撃を3回行うと強化
貫通
単体
300全体81
弾発生45
移動5
強化後
射程が大幅に上昇
天界兵(重装/金)
遠距離
天界人
アーマー
物理
単体
550040060015全体45
弾発生40
移動5
攻撃を3回行うと強化
貫通
単体
800全体81
弾発生45
移動5
強化後
射程が大幅に上昇
天界巨兵
近接
天界人
物理200001400200050全体132
発生17
攻撃を3回行うと強化
無差別
天界人
貫通
単体
350x8全体227
発生25
移動150
強化後
非ブロック時は攻撃を行わない
神聖騎士団長
近接
人間
アーマー
物理820003500200025全体63
発生26
通常時
神聖騎士団の数だけ自身の攻防アップ
(1体につき10%増加)
無差別
人間
アーマー
貫通
同時
1100全体7
発生1
移動7
突進時
ブロック不可
神聖騎士団の数だけ自身の攻防アップ
(1体につき10%増加)
攻撃時も移動を停止しない
天槍騎兵団
近接
天界人
アーマー
物理28002802505全体60
発生10
通常時
近接(1)
天界人
アーマー
物理840全体52
発生8
突進時
一回攻撃を行うと通常状態に移行
天槍騎兵団(金)
近接
天界人
アーマー
物理640050048015全体60
発生10
通常時
近接(1)
天界人
アーマー
物理1500全体52
発生8
突進時
一回攻撃を行うと通常状態に移行
大天使長
近/遠
エンジェル
近:物理
遠:物理
同時
30000近:2000
遠:1500
30040近:全体76
発生17

遠:全体141
弾発生-
移動80
非ブロック中、自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)
麻痺無効
ギガエル
遠距離(連)
エンジェル
水棲
物理
同時
1200001000x10120060全体56
弾発生21
移動1
敵魚人/水棲系の攻撃力と防御力を50%増加
(自身はこの効果の対象外)
射程が短い
アラエル
近接
エンジェル
物理100000280080050全体107
発生19
敵鳥/鳥人系の攻撃力と防御力を50%増加
霊鳥
遠距離
飛行
物理
同時
-700--全体66
弾発生13
移動30
全てのダメージを無効化
アラエルが倒されると全て消滅する
ホワイトクルセイダー
近接
アーマー
物理9000170020005全体127
発生17
1回まで復活
神聖騎士団の数だけ自身の攻防アップ
(1体につき10%増加)
近接
アーマー
アンデッド
魔法10000010001000090全体147
発生17
復活後
神聖騎士団の数だけ自身の攻防アップ
(1体につき10%増加)
自身のHPが急速に減少
千人隊長
遠距離
アーマー
魔法
単体
640002100200040全体20
弾発生18
移動1
氷魔法形態
攻撃を行うと炎魔法形態に移行
神聖騎士団の数だけ自身の攻防アップ
(1体につき10%増加)
魔法
範囲
1050全体89
弾発生18
移動70
炎魔法形態
攻撃を行うと氷魔法形態に移行
神聖騎士団の数だけ自身の攻防アップ
(1体につき10%増加)

 
補正 開門作戦、始動:0.8
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

NPC

最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

駆ける、王国軍本隊

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
一般兵B【弓】
30735907402005飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍
攻撃力は天界のデバフ込みの値

 

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
弓兵ウィルフレッド
50848148900200
380
5飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍
攻撃力は天界のデバフ込みの値
スキル名効果再動初動
射程強化I35秒射程距離が
1.9倍に上昇

 

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
弓兵アルス
508321429002005飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍
攻撃力は天界のデバフ込みの値
スキル名効果再動初動
攻撃力強化I25秒攻撃力1.6倍

会話

#include(): No such page: オリュンポス開門作戦/会話

攻略

開門作戦、始動

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

オリュンポスに乗り込むため世界樹へ集結した王国軍に、神聖騎士団が襲い掛かる。
広域戦闘:敵味方の射程が減少

オリュンポスへ繋がる橋

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

神聖騎士団を退け王子たちはビフロストを起動するも、新たに天使たちが立ち塞がる。
広域戦闘:敵味方の射程が減少

デシレアの迷い

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

迷いながらも王子たちに剣を向けた光剣の騎士デシレアを倒し道を開け!
広域戦闘:敵味方の射程が減少

オリュンポスの麓

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

行く手を阻むべく神聖騎士団長が姿を現す。
天界:攻撃力がダウン。一部を除く敵味方のHPが徐々に回復

強化された結界

神級EX(★1獲得の目安:平均覚醒Lv25)

争いを抑止する結界がさらに剣を鈍らせる!
天界(強):攻撃力がダウン。一部を除く敵味方のHPが徐々に回復

駆ける、王国軍本隊

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

一方、本隊は天界側から障壁へ向かっていた。
王子出撃不可
天界(弱):攻撃力がダウンし一部を除く敵味方のHPが徐々に回復

デシレアの道

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25))

王子たちを阻むべく天界の守護兵が現れる。
天界:攻撃力がダウン。一部を除く敵味方のHPが徐々に回復

オリュンポス麓の決戦

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

障壁を守護する大天使たちを打ち倒せ!
天界:攻撃力がダウン。一部を除く敵味方のHPが徐々に回復


序盤に足の速い敵が直進してくるのが第一関門。
料理人を拠点前配置でも間に合わない事はないが、コスト10-16程度の2手目が強いコマでないと漏らしがち。
その前後には遠距離配置マスが増えだすので、コスト稼ぎにマーチャント系を使いたければそれからになるだろう。
終盤のアラエルと霊鳥たちを相手にするコマは用意しておきたい。
引き付け能力持ちのトークン使いでもいれば適性が高いが、なければ☆を落とさない特攻用の近接戦力ぐらいは欲しい。

堅固なる神聖騎士団

神級EX(★1獲得の目安:平均覚醒Lv25)

デシレア率いる神聖騎士の守りを突破せよ!
天界:攻撃力がダウン。一部を除く敵味方のHPが徐々に回復


神聖騎士団は前マップの神たちを退けた後に一団で登場。
脇道からもそれなりのコマが湧いてくるが、幸いにも団長不在なので最奥ラインで仕留めるような温存戦力の配慮は不要。


コメント

攻略情報提供

  • wiki読まないと動画視ないとクリアできませんってのは、もはやインフレですらない面倒臭いだけ。育成含めた手間と報酬が釣り合っとらん -- 2022-06-27 (月) 17:42:09
  • ポッと出のブラックにアルタが居たから試しに入り口ポン置きしてみたら刺さりすぎてワロタ -- 2022-06-28 (火) 11:00:29
  • 麓の時点でモンク、天使系が複数存在することが大前提。育ってないならそこからになっちゃうのがなぁ -- 2022-06-28 (火) 22:39:45
  • ☆1でも取ればユニットは貰えるので無理だこれと思ったら諦めが肝心…ストーリーが見れないのはちょっと切ないが -- 2022-06-30 (木) 10:01:42
  • 神級EXは考えるの面倒になったのでWオルギンで処理した -- 2022-06-30 (木) 18:28:41
  • 今更ですが麓と結界の団長は白アンブローズのトークンを活用して撃破。団長さえ倒せば料理人も安心しておけるので一気に楽になりますね。 -- 2022-07-01 (金) 22:36:57
  • 昔は難易度高いとやりがいだったのに、みんなインフレ育成の甘やかされ王子が増えたなぁ -- 2022-07-01 (金) 22:43:35
  • 80体あたりで出てくる緑羽の鳥は、あれこれしてもダメージ0になりますが、100体あたりで自然消滅? -- 2022-07-01 (金) 23:03:07
    • 初回プレイ時、連続で解説が出たと思いますが、その鳥の主人の神がいる内は無敵、主人を倒せば少しタイムラグの後で倒れる仕掛けです。20年の「縛られた空、解放の戦端」のボス達(21年イベントにも登場)ですね。 -- 2022-07-01 (金) 23:47:19
  • 鬼刃忍セツナがめっちゃ刺さった。スキルの自傷ダメは天界効果で自然回復するし、クラス特性で死亡時撤退なのも配置換えのチャンスと考えるとかなり有利 -- 2022-07-03 (日) 14:14:53
  • 堅固なる神聖騎士団の動画見てると、エーテルのヒールの射程が手持ちのエーテルより長いんですが、どうやって射程のばしてるんでしょう? -- 2022-07-04 (月) 02:20:51
    • どの動画か分からないからなんとも言えないけど考えられるのはイムラウの所持効果(射程+10) -- 2022-07-04 (月) 08:37:58
    • エーテルって銀ユニじゃなくて金ユニのクリスマスエーテルのこと?空からプレゼント爆弾降らせてるなら通常スキルでなくて覚醒スキルのほうでは。イムラウは白でも取ったほうがいいよ -- 2022-07-04 (月) 12:35:35
    • ありがとうございます。所持効果って、編成に入ってなくても持ってるだけで効果あるんですね。早速結晶交換してきます。 -- 2022-07-05 (火) 01:41:19