聖女イリス

Last-modified: 2024-08-30 (金) 16:15:24

初期
※お正月「春着の聖女イリス」、ちび「ちびイリス

  • 入手方法(2013/11/26 サービス開始時実装)
    • プレミアム召喚(確率アップ時のみ
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
聖女イリス
聖女イリス
ヒーラーLv113053969210260
390
1916攻撃力+180
攻撃硬直-18%
射程+20
守護の結界-
Lv801729714156
セイントLv1173371515610260
390
312
2219攻撃力+180
攻撃硬直-18%
射程+20
守護の結界聖光の加護
Lv992171784195聖女の結界
ハイエロファントLv1203398320210260
390
312
2219攻撃力+180
攻撃硬直-18%
射程+20
守護の結界聖光の加護
Lv9926001246234聖女の結界
オラクルLv1181282715610290
435
348
2219攻撃力+180
攻撃硬直-18%
射程+20
守護の結界聖光の加護
Lv992340994195聖女の結界

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第一覚醒 第二覚醒 ハイエロファント 第二覚醒 オラクル

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 ハイエロファント
第二覚醒 ハイエロファント

第二覚醒 オラクル
第二覚醒 オラクル

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
守護の結界60秒射程X倍 範囲内の
・味方全員を同時に回復
・味方の防御力Y倍
11.31.569-45.5-1-
21.31.668-44.9-1-
31.41.867-44.3-1-
41.41.966-43.6-1-
51.52.065-42.9-1-

■所持ユニット
聖女イリスちびイリス

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後聖女の結界80秒攻撃力2.2倍、射程1.2倍
味方のHP1.3倍
範囲内の味方の防御力が3.0倍
スキル発動時に一度だけ味方全員のHPを回復
70秒
42秒
5秒
覚醒前守護の結界60秒射程1.5倍 範囲内の
・味方全員を同時に回復
・味方の防御力2.0倍
65秒
39秒
1秒
青字は覚醒アビリティ適用

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
聖光の加護出撃メンバーにいるだけで
全員のHP、防御力が10%上昇
自身のスキル再使用時間を40%短縮
聖女イリス

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
ヒーラー味方ユニットのHPを回復
セイント味方ユニットのHPを回復し、
状態異常の回復を早める
射程内のユニットの
状態異常回復の時間を半減(自身は対象外)
覚醒前より回復速度が早い
ハイエロファント味方ユニットのHPを回復し、
状態異常の回復を早める
自身の毒、状態異常を完全に
無効化することができる
射程内のユニットの
状態異常回復の時間を半減
オラクル味方ユニットのHPを回復し、
状態異常の回復を早める
50%の確率で敵の攻撃を
完全に無効化する
射程+30
射程内のユニットの
状態異常回復の時間を半減(自身は対象外)
攻撃無効化は自身のみ

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀ヒーラーLv30/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀ヒーラーLv30/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀メイジLv30/☆4金メイジ
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 聖のオーブ3個(月、水、土)
  • 300,000G

交流

台詞

0%王子、よろしくお願いします。
15%病気なんでしょうか。最近⋯胸が痛むんです。
30%王子が近くにいると⋯不思議と落ち着くんです。イベント1
50%ドキドキの正体⋯もしかしたらわかったかもしれません。
60%このドキドキはきっと⋯。
80%王子、ドキドキを治す為に⋯お願いしてもいいですか?
100%ドキドキが治るまで、王子は私の面倒をみてくださいね。イベント2
130%王子といると、毎日ドキドキです。でも、楽しみでもあるんですよ?
150%明日もきっと、いっぱいドキドキさせてくださいね。
副官今は王子と二人きり⋯⋯。うぅ⋯⋯すごくドキドキします。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
男の戦いと聖女105[15]2016/02/25-

A版の画像

覚醒前

未覚醒

第一覚醒

第一覚醒

第二覚醒 オラクル

第二覚醒 オラクル

雑感

サービス開始時から存在するブラックのヒーラー。
編成防御バフとトップクラスの倍率、持続を持つ範囲防御バフスキルが最大の特徴。
覚醒スキルによる圧倒的な防御バフは当時の王子たちに「イリスフィールド」と呼ばれ、各所で活躍してきた。

しかし現在では100%無効化HP0にならないダメージ分散といったより確実性の高い防御手段が多く存在する。
物理攻撃しか対応しておらず、味方のステータスにも依存するイリスは少々肩身が狭い。
また防御バフと同時回復を合わせ持つエクスや、強力な永続バフとトークンを持つ黒イムラウといったヒーラー枠のライバルも増加。
防御バフ以外の強みがないイリスを、これらを差し置いて高難易度で採用するのは少々厳しいものがある。
調整で覚醒スキルにヒールボムが追加されたが、スキルの持続もCTも長いイリスとはあまり噛み合っていないのが残念。

第二覚醒は全ステ増加+毒・状態異常無効のハイエロファント、攻撃無効化+射程増加のオラクルに分岐する。
毒異常無効のハイエロファントも一部で役立つことはあるが、基本的には汎用性で勝るオラクルが安定か。

調整履歴
  • 2015/07/02 好感度ボーナスの「HP」を「攻撃硬直減少」に変更。
  • 2016/03/24 覚醒スキルの戦闘中に1回しか使えない制限を削除。
  • 2017/08/03 好感度ボーナスを「攻撃力+144、攻撃硬直-18%」から「攻撃力+173、攻撃硬直-18%」に変更。
  • 2018/02/01 覚醒アビリティの名称を「聖光の加護」に変更。自身のスキル再使用時間を短縮する効果を追加。
  • 2023/01/26 通常スキルと覚醒スキルを調整。
    • 通常スキル:新スキル「守護の結界」に変更。射程増加と範囲内の味方のHPが徐々に回復する効果を追加。
    • 覚醒スキル:攻撃倍率を増加、スキル再使用までの時間を短縮、発動時に一度だけ全味方を回復する効果を追加。