村人

Last-modified: 2026-05-09 (土) 06:04:53

※2026/04/30 調整後の画像募集
初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキルアビリティ
名称上限
村人
村人
村人Lv13093030013守るべき者たち王国の民

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スキル

スキル効果再動
(秒)
初動
(秒)
守るべき者たち20秒味方全体のHPを
徐々に回復(毎秒10)
自動発動
3939

■所持ユニット
村人

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アビリティ

アビリティ名効果ユニット
王国の民配置中、味方全体の最大HP攻防+5%
王国属性の場合さらに攻防+10%
村人(トークン含む)の&HPが0になった場合、
士気が下がり永続的に味方ユニットの
攻撃力と防御力が2%低下(累計4回まで)
村人

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トークン

アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
村人(農夫)
村人(農夫)
トークンLv13153131011守るべき者たち王国属性

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アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
村人(老人)
村人(老人)
トークンLv13033030011守るべき者たち王国属性

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アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
村人(少年)
村人(少年)
トークンLv13002929011守るべき者たち王国属性

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スキル効果再動
(秒)
初動
(秒)
守るべき者たち20秒味方全体のHPを
徐々に回復(毎秒10)
自動発動
3939

■所持ユニット
村人

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クラス特性

クラス特性備考
村人1体まで敵を足止め スキルを持ち出撃人数に
含まない3人の村人(トークン)の助けをよべる
配置中の村人(トークン)1体につき
味方全体の攻撃力と防御力+2%(最大3体)

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雑感

通常のユニットと異なり、育成はできず交流イベント等もありません。