※バランス調整後の画像募集
※通常「帝国神官戦士ルチア」、ちび「ちびルチア」
- 入手方法(2021/12/09 実装)
- イベントヒストリー:9年目の戦い「グルメジャングルは夏のち鮫」のドロップ
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
★水辺の神官戦士 ルチア | 神官戦士 | Lv1 | *1389 | 301 | 419 | 10 | 3 180 | 16 | 11 | 攻撃力+108 防御力+108 攻撃力+72 | バトルレスキュー | - |
Lv70 | 2200 | 353 | 553 | |||||||||
ディバイン アーマー | Lv1 | 2303 | 361 | 573 | 10 | 3 180 234 | 19 | 14 | 攻撃力+108 防御力+108 攻撃力+72 | バトルレスキュー | 真珠の輝き | |
Lv90 | 2614 | 458 | 631 | バカンスの守護者 | ||||||||
ゴッドウォリアー | Lv1 | 2767 | 409 | 768 | 35 | 3 180 234 | 19 | 14 | 攻撃力+108 防御力+108 攻撃力+72 | バトルレスキュー | 真珠の輝き | |
Lv99 | 3450 | 540 | 884 | バカンスの守護者 |
完全成長時の画像
第一覚醒
第二覚醒 ゴッドウォリアー ※バランス調整後の画像募集
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
バトルレスキュー | X秒攻撃力Y倍 回復に専念しない | 1 | 10 | 1.5 | 39 | - | - | 19.5 | - | - |
2 | 11 | 1.6 | 38 | - | - | 19.0 | - | - | ||
3 | 11 | 1.8 | 37 | - | - | 18.5 | - | - | ||
4 | 12 | 2.0 | 36 | - | - | 18.0 | - | - | ||
5 | 12 | 2.1 | 35 | - | - | 17.5 | - | - | ||
6 | 13 | 2.3 | 34 | - | - | 17.0 | - | - | ||
7 | 13 | 2.5 | 33 | - | - | 16.5 | - | - | ||
8 | 14 | 2.6 | 32 | - | - | 16.0 | - | - | ||
9 | 14 | 2.8 | 31 | - | - | 15.5 | - | - | ||
10 | 15 | 3.0 | 30 | - | - | 15.0 | - | - |
■所持ユニット
★水辺の神官戦士ルチア
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | バカンスの守護者 | 40秒攻撃力2.0倍 射程と防御力1.3倍 回復対象数と攻撃対象数+1 回復に専念しない | 50秒 | 25.0秒 |
覚醒前 | バトルレスキュー | 15秒攻撃力3.0倍 回復に専念しない | 30秒 | 15.0秒 |
アビリティ
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
真珠の輝き | 出撃メンバーにいるだけで、 サマー属性ユニットと神官戦士系クラスの HPと防御力+5% | 水辺の神官戦士ルチア |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
神官戦士 | 3体までの敵を足止めできる 敵をブロックしていない時、 味方のHPを回復する | 射程180 |
ディバインアーマー | ||
ディバインロード | 敵をブロックしていない時、 味方のHPを回復する 射程1.2倍 全員のHPが徐々に回復 | 射程216 秒間30の回復 |
ゴッドウォリアー | 敵をブロックしていない時、 味方のHPを回復する 魔法耐性が大幅に上昇し全ての 敵から受けるダメージを15%軽減 攻撃後の待ち時間を短縮 | 射程180 魔法耐性+25 |
第一覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーLv30/☆4金ソルジャー
- ☆3銀ヒーラーLv30/☆4金ヒーラー
- ☆3銀神官戦士Lv30/☆4金神官戦士
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 聖のオーブ2個(月、水、土)
- 200,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
0% | 王子に一番に見せたかったんだ。この水着、頑張って用意したから。 | |
15% | 私を置いて夏の海で合同演習、ふふふ⋯⋯王子はいつもそうだ。 | |
30% | 置いて行かないって約束した。絶対に、約束したんだからな。 | イベント1 |
50% | 一年中季節が夏だなんて⋯⋯。凄まじいな、グルメジャングル。 | |
60% | おいしいバーベキューのため。恨みはないが、いただきますだ。 | |
80% | ⋯⋯遠くから見ていないで、話しかけてくれればいいのに。 | |
100% | 王子、貝殻を拾いに行こう。二人だけの思い出を集めたい。 | イベント2 |
130% | 仲直りをしたは良いのだが⋯⋯何を話せばよいものやらだな。 | |
150% | 二度と私を置いて行かないで。本気の本気で大泣きするから。 | |
副官 | 何でも命令してとは言ったが、まさか水着のまま副官とはな。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
帝国神官戦士ルチアのサマーver。冬に登場したがサマー属性である。
放逐されてから長らく関わりがなかったあのデーモンとも正式に和解した。よかったねラピス
通常版と衣装替え版が両方とも周回イベント産というキャラは初。周回タイプのミッションなのでデイリー復刻で両方とも入手できる。
「イベント産の神官戦士」自体の数が多く、永続0ブロの通常版ルチアの他、高回転の全体回復ボムスキル、永続全ステータス強化、と優秀なユニットが多いので既に飽和気味な感じがするが…
水着ルチアの特色は、覚醒スキルによる回復のマルチ化。
効果時間は永続ではないが、攻撃バフの倍率が上に挙げたユニットたちより高く、第二覚醒も攻撃速度が速くなるゴッドウォリアーなので、スキル中のHPSは通常版ルチアやバレンタインエレットの1.5倍ほどになる。
二人回復すれば回復効率はさらにその倍。マルチ攻撃のボスや、強めのザコが多方面から来るミッションなどで戦線を支えるのに使いやすい。
通常版ルチアと違い0ブロックにはならず、敵を抱えると回復を放棄するので、基本は壁役の後方で運用することになる。そのため、同時攻撃数+1のほうを活かす場面はほぼないだろう。
通常スキルの攻撃力3倍は撲殺神官を想起させるが、防御力は上がらないので残念ながら前衛向きではない。
回復力アップに使うにも、持続が短いので強敵受けには使いにくい。基本的には覚醒スキルのほうが便利。
アビリティはサマー属性または神官戦士のHPと防御に対する編成バフ。
効果量は小ぶりなので、運用するならともかくバフ目的で編成に入れるほどではない。
(サマー属性への編成HPバフであれば、同じイベント産の浴衣マオのほうが大きい)