※通常「オークの英雄アナトリア」、温泉「闘志の癒し湯アナトリア」、ちび「ちびアナトリア」
- 入手方法(2021/07/01 実装)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■灼熱の夏英雄 アナトリア | グラディエーター | Lv1 | 1257 | 328 | 161 | 0 | 1 220 | 27 | 24 | HP+280 攻撃力+56 | メテオスパイク | 魔界適応 |
Lv50 | 2001 | 574 | 256 | |||||||||
次席剣闘士 | Lv1 | 2013 | 577 | 257 | 0 | 1 220 | 27 | 24 | HP+672 攻撃力+134 攻撃力+90 | |||
Lv80 | 3036 | 742 | 329 | |||||||||
筆頭剣闘士 | Lv1 | 4158 | 745 | 66 | 0 | 1 220 | 29 | 26 | HP+672 攻撃力+134 攻撃力+90 | メテオスパイク | スタイリッシュオーク | |
Lv99 | 5023 | 966 | 85 | 真夏の闘魂 | ||||||||
オークブレイバー | Lv1 | 4795 | 801 | 73 | 0 | 1 220 | 29 | 26 | HP+672 攻撃力+134 攻撃力+90 | メテオスパイク | スタイリッシュオーク | |
Lv99 | 6660 | 1064 | 97 | 真夏の闘魂 | ||||||||
オンスロート | Lv1 | 4431 | 759 | 66 | 0 | 1 220 | 29 | 26 | HP+672 攻撃力+134 攻撃力+90 | メテオスパイク | スタイリッシュオーク | |
Lv99 | 5763 | 1008 | 85 | 真夏の闘魂 |
完全成長時の画像
第一覚醒
第二覚醒 オークブレイバー
第二覚醒 オンスロート
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
メテオスパイク ▼一覧 | 25秒攻撃力X倍 ブロック数0で 遠距離範囲攻撃を行う スキル発動時に HPが現在値の50%減少 | 1 | 1.6 | 44 | - | - | - | 1 | - |
2 | 1.8 | 43 | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 2.0 | 42 | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 2.2 | 41 | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 2.4 | 40 | - | - | - | 1 | - |
■所持ユニット
灼熱の夏英雄アナトリア
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 真夏の闘魂 | 20秒攻撃力3.0倍(26秒攻撃力4.2倍) 敵の遠距離攻撃を自身に引き付け、HPが0にならない 次回通常スキルに変化 | 35秒 | 5秒 |
メテオスパイク | 25秒攻撃力2.4倍(32秒攻撃力3.3倍) ブロック数0で遠距離範囲攻撃を行う スキル発動時にHPが現在値の50%減少 | 40秒 | - | |
覚醒前 | メテオスパイク | 25秒攻撃力2.4倍(32秒攻撃力3.3倍) ブロック数0で遠距離範囲攻撃を行う スキル発動時にHPが現在値の50%減少 | 40秒 | 1秒 |
青字は第二覚醒(オンスロート) |
アビリティ
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
魔界適応 | 魔界でも能力が低下しない | 紅蓮の兵士長ノーマ |
メルヴィナ | ||
迅雷の黒騎士アリエッタ | ||
降魔の復讐者ノワール | ||
魔界闘士リスティス | ||
黒渦角のナキア | ||
魔界森の番人リナリア | ||
オークの英雄アナトリア | ||
ちびアナトリア | ||
オークの剣士ドゥーラ | ||
猛勇剣闘士バルバラ | ||
悪魔妖術師エフネ | ||
百獣の魔術師リエーフ | ||
初期 | ||
竜騎士リエーレ | ||
踊り子シャルキー |
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
スタイリッシュオーク | 魔界でも能力が低下しない 防御力が80%減少する代わりに ・自身のHP+30% ・HPが0になっても撤退せず、 一定時間後にその場で復活する | 灼熱の夏英雄アナトリア |
HPが0になると17回復/0.1秒で回復開始、HPが全快した時点で復活 回復中にもスキルのWT/CTはカウントされる 回復中に手動で撤退は可能 |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
グラディエーター | HP90%以下で攻撃後の隙を短縮 HP30%以下で隙がなくなる | |
次席剣闘士 | ||
筆頭剣闘士 | HP95%以下で攻撃後の隙を短縮 HP35%以下で隙がなくなる | |
オークブレイバー | HP95%以下で攻撃後の隙を短縮 HP50%以下で隙がなくなる 攻撃発生までの時間を常に短縮 配置中、オークの攻撃力10%上昇 | |
オンスロート | HP95%以下で攻撃後の隙を短縮 HP35%以下で隙がなくなる スキル効果時間+30% スキル中攻撃力1.4倍 |
クラスチェンジ素材
- ☆3銀ソルジャー
- ☆3銀ローグ
- ☆3銀バンデット
- ☆6黒聖霊フローリカ
第一覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 重のオーブ3個(月、木、土)
- 300,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
0% | 血が滾り、心が燃えるような、熱い夏を過ごそうじゃないか! | |
15% | 海ねぇ⋯⋯悪くないよ、良い鍛練場になりそうさ。 | |
30% | なんだい、貧弱なボールだね。すーぐ破裂しちまうんだから。 | イベント1 |
50% | おお、剣聖殿がいるじゃないか、いっちょ勝負を挑んでみるかねぇ。 | |
60% | 英気を養うって、こんな感じかね。はは、意外と悪くないじゃないか。 | |
80% | 今日はとことん楽しんじまったね、王子、明日は付き合ってもらうよ。 | |
100% | あたしはどこまでも熱くなれる、あんたと一緒なら、そう思うんだ。 | イベント2 |
130% | 大波や時代に戦場だろうとも、あたしは乗りこなせてみせるよ。 | |
150% | 平和なんてあたしには必要ないが、あんたのために獲って来てやるさ。 | |
副官 | さぁて、今日も浜辺で鍛練だ!王子、机仕事なんて放っときな! |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
オークの英雄アナトリアの水着バージョン。
公式生放送で告知された際はコメント欄がオークで埋め尽くされた。
うおおおおっ! チャンプ! チャンプ!
ドット絵で足元をウロチョロしてるのはカニ。
0ブロックスキルやその場復活のアビリティを所持しており、運用が難しいグラディエーターでありながら雑に使えるのが強み。
ただし防御が紙なので、配置場所を考えて置かないと敵の遠距離攻撃で死んでばかり、ということにもなりがち。雑すぎる扱いはしないように。
ちなみに復活速度はHP7000の場合で41秒ほど。
通常スキルは予想されていた通りビーチバレーのボールで強烈なスパイクを放つ遠距離範囲攻撃。
スキル発動時にHPが半減するため、グラディエーターの特性を発揮しやすい。
また、0ブロック化するので低HPを維持しながら攻撃しやすい。引き付けユニットと組ませてアナトリアが遠距離攻撃を受けないようにすると、より磐石。
キメリエスなどの高速移動する強敵には高速で通り過ぎられて碌に攻撃できない難点もあるので、覚醒スキルと使い分けよう。
覚醒スキルは、通常版アナトリアと似た引き付け+不死身スキル。通常版と同じく、超火力の敵を強引に止めるために使うことになるだろう。
通常版よりも持続時間や攻撃力倍率の点で勝るが、一度しか使えず、使用後は通常スキルに切り替わる。
また、スキル終了時の麻痺がない。復活アビリティがあるので問題ないといえばないが、死ぬと復帰に時間が掛かるので、なるべく敵を仕留め切れるように使いたい。
第二覚醒は、オークブレイバーだと通常スキルのHP減少のみで職特性が最大になるのだが、
そこから1%でもHPが増えるとオンスロートの方が高火力になるので、通常の回復はおろか全体リジェネとも噛み合わせが悪い。
オンスロートだと元々高いスキル倍率が跳ね上がり、自己バフのみで5000を超える攻撃力が魅力。
覚醒スキルだけなら持続時間の観点からオンスロート一択と言えよう。
一般的な使い方であればオンスロート、通常スキル最大火力のロマンを目指すならオークブレイバー、といったところか。