紅蓮の兵士長ノーマ

Last-modified: 2020-09-16 (水) 08:06:17

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ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
紅蓮の兵士長ノーマ
紅蓮の兵士長
ノーマ
ソルジャーLv1847184125102138攻撃力+45
防御力+45
援軍要請・紅蓮魔界適応
Lv501200284186
ソルジャーチーフLv112062861871031611攻撃力+108
防御力+108
HP+360
援軍要請・紅蓮
Lv701620374257
ソルジャー
エリート
Lv1138835324710
+10
31611攻撃力+108
防御力+108
HP+360
援軍要請・紅蓮紅蓮の双角
Lv902143515310魔界に連なる者
ウォリアーLv1163047436110
+10
31611攻撃力+108
防御力+108
HP+360
援軍要請・紅蓮紅蓮の双角
Lv992520666446魔界に連なる者

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像

第一覚醒 ※仮
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第二覚醒
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スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
援軍要請・紅蓮
一覧
出撃コストが15回復
15秒攻撃力X倍
11.1-----
2-----
3-----
4-----
101.535--17.5--

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 紅蓮の兵士長ノーマ
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後魔界に連なる者25秒コストが徐々に増加
自身とダークストーカー系、魔神系、デモンサモナー系
クラスの攻撃力1.2倍
40秒20.0秒
覚醒前援軍要請・紅蓮出撃コストが15回復
15秒攻撃力1.5倍
35秒17.5秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
紅蓮の双角魔界でも能力が低下しない
自身の魔法耐性+10
紅蓮の兵士長ノーマ 

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クラス特性

クラス特性備考
下級ソルジャー2体までの敵を足止めできる攻撃速度
ソルジャー系へのバフ
ソルジャー
ソルジャーチーフ3体までの敵を足止めできる
ソルジャーエリート攻撃速度はソルジャーチーフより速くなる
コマンダー3体までの敵を足止めできる
配置中のみ、全ユニットの
攻撃力と防御力+3%、魔法耐性+3
コスト-2
ウォリアー3体までの敵を足止めできる
以下がそれぞれ30%の確率で発動
・攻撃後の硬直なし
・敵の攻撃を完全に無効化する

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ソルジャーチーフの宝珠2個(水曜)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆6常闇の聖霊
  • ソルジャーチーフの宝珠2個(水曜)
  • 200,000G

交流

台詞

0%あんたがクソ人類の王子サマ?なんてね。これからよろしく♪
15%んー⋯⋯。どうみても普通の人間よね⋯⋯。
30%ただの人間のくせに、どうしてそんなに頑張れちゃうのかしら。イベント1
50%ちょっと頑張りすぎじゃない? 人間は死んだら死ぬのよ?
60%はぁ⋯⋯呆れるわね⋯⋯。斬り込むのは私の仕事よ!?
80%あんたが心配なの。無茶なことしないでよ。
100%どこまでも付いていくわ。あんたの背中を守るのは私よ!イベント2
130%人間に惚れるとか、はぁ⋯⋯。何よ、そんなに見つめないで。
150%あと数千年くらい寿命延びない?あんたがいないとか、嫌だし⋯⋯。
副官まだ片付け終わらないの?馬鹿ね、私に任せなさい。

交流クエスト

ユニットクエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
紅蓮の兵士長ノーマ未実装[ ]

雑感

デーモン属性の試練産ソルジャー。
レアリティゴールド以上で初となる人間以外のソルジャーでもある。
またイベ白でありながら下限コストがガチャ白のソルジャーと同等という点でも初めて。


種族がデーモンであるため、覚醒前から魔界適応を持つ。
魔界において初手出ししてもインプに殴り倒されずに済む。深層ならば更にステータスアップ。
覚醒すると魔法耐性が若干上昇する。


通常スキルは援軍要請IIIに攻撃バフが付いたもの。つまりはアリアリーゼロッテの覚醒スキルの亜種であり、時間当たりのコスト生産量はノーマルな援軍要請に劣る。
覚醒スキルのコスト回復力は1/sとゼノビアと同等だが持続は15秒短い。そしてこれでもCT短縮が入ると援軍要請に劣る。
また自己バフから属性バフに変更されるが、対象クラスが限定的な上に効果も控えめ。


全体として魔界マップでの序盤戦に特化した能力を持ち、代替の利きにくいポジションに収まっている。逆に言うとコスト役としての貧弱さが祟って活躍の場が限られており、普段使いには向かない。
類似コンセプトのユニットとしてサーベインがいるが、コスト生産や耐久力(居座り性能)に優れるサーベインに対してラッシュ対応力に勝るノーマという形で一応差別化はできている。
またサーベインは編成バフなしでは下限コスト15と若干重いが、ノーマは単独で下限コスト11という点も強み。


第二覚醒はウォリアー。戦闘力強化なので序盤を任せられるラインが引き上げられる。