砂漠に眠る財宝

Last-modified: 2019-06-22 (土) 17:06:59

イベント概要

  • 開催期間(2015/03/19~2015/04/16)
    • 極級は2015/03/26に追加、神級は2015/04/02に追加
  • 1回の最高討伐数100達成で初期レアリティブロンズ泣き虫海賊モーレットがプレゼントボックスに追加
    • 全ユーザーの討伐数の合計でモーレットのレアリティが変化
    • 条件を満たした場合、次回メンテナンス時にレアリティの変化が反映される
      • レアリティによってレベルアップに必要な経験値が異なるため、レアリティが変化することでレベルが下がる場合がある(獲得分の経験値は変わらない)
      • 砂漠に眠る財宝の期間終了後、モーレットを交換所で入手可能になり同キャラ合成で出撃コストを下げることが出来る
  • 1アカウントの累計討伐数は10,000体でカンストし、それ以上討伐しても全体の総討伐数にカウントされない
    • つまり6億体到達には、最小人数で6万人(アカウント)が1万体討伐を達成しなければならない計算になる。

討伐数合計ボーナス

これまでの討伐数合計で入手できます。

結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

  • 入手できる結晶のカケラの合計:60個
  • 入手できる聖霊の合計:聖霊女王グラディス3体、技強化の聖霊クリスティア1体
  • 入手できるGの合計:450,000G

必要討伐数(結晶のカケラ)

ボーナス討伐数
結晶のカケラ100200300400500
6007008009001,000
1,1001,2001,3001,4001,500
1,6001,7001,8001,9002,000
2,2002,4002,6002,8003,000
3,2003,4003,6003,8004,000
4,2004,4004,6004,8005,000
5,2005,4005,6005,8006,000
6,2006,4006,6006,8007,000
7,2007,4007,6007,8008,000
8,2008,4008,6008,8009,000
9,2009,4009,6009,80010,000

必要討伐数(結晶のカケラ以外)

ボーナス討伐数
50,000G1,0003,0004,000
100,000G6,0008,0009,000
聖霊女王グラディス2,0005,0007,000
技強化の聖霊クリスティア10,000

1回の最高討伐数ボーナス

1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に

それぞれ1度だけ入手できます。

ルール

赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • 特定のタイミングで悪天候発生
    • 悪天候:砂嵐
      • 悪天候の時間が長い
      • 敵の『移動速度』減少(本来の移動速度の70%に)
      • 敵味方の『射程』減少(本来の射程の70%に)
      • 一部の味方は影響を受けない
  • ユニット配置時にHPが減少
  • EXP/ゴールド/ドロップなし
  • ライフが0でもミッションクリア

データ

ステージデータ

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
初級15なしなし1010なし
030100
上級30なしなし1010なし
040300
極級35なしなし1010なし
050400
神級40なしなし1010なし
050500

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
サンドワーム(黒)
近接物理3600
(神級)
560
(神級)
55025全体76
発生18
・潜行移動中は攻撃の対象にできない
・近接ユニットでブロックすると姿を現し
 攻撃対象にできる
・出現から5フレーム後に攻撃モーション開始
・他のサンドワームより潜行中の砂埃が若干大きい

 
補正 初級:0.8 上級:0.8 極級:0.8 神級:0.8
個別補正 キングマミー(大)…1.1
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意

...

モーレット

こ……こんにちは。
私の名前はモーレットっていって……、
あ……あなたが王子?
あのね。お願いがあるんだ。
砂漠の国のピラミッドに潜む番人たちから、
財宝を奪うのを手伝ってほしいの。
私ね。財宝をいーっぱい集めて名を上げて、
海賊のみんなに一人前になったねって
認めてもらいたいんだ。
でも、一人で戦うのは怖いし……。
こんな性格じゃ強い仲間なんて
集められなくて……。
だから、魔物退治のスペシャリストとして
有名な王子に手伝ってもらえたら……と
思って……。
も……もちろん分け前は王子にちゃんと渡すよ?
悪い話じゃないと思うんだけど……。
引き受けてくれるの?
あ、ありがとう……!
よかったぁ……。
困ったことがあれば助けてくれる、
お人好し王子って海賊仲間に聞いてたけど
本当だったんだ……。
ああぁぁ! 何でもない! 何でもないよ!
そ……それじゃ今回の戦いの説明をするね!
今回の戦いは、敵を倒すことだけを目的とした
『大討伐ミッション』なの。
大討伐ミッションは、通常のミッションと
いくつか違う点があるから
注意したほうがいいかもね。
まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』
それだけが目的だよ。
自軍の被害を抑えるより、
いかに多くの敵を倒すかっていうのが
重要になってくるの。
たとえライフが0になってもクリアになるんだよ。
その場合、それまでに倒した敵の数がカウントされて
戦果として記録されるって感じかな。
傷つくことを恐れないで、一体でも多くの魔物を
倒すことに専念してね!
今回は砂漠の国で戦うことになるから、
初期HPが減少した状態でユニットが
配置されるから気を付けて……。
あと、砂漠では悪天候「砂嵐」が起きているから、
戦闘中はユニットの射程がいつもより短くなってしまうよ。
それと敵を倒してもEXPやゴールド、
ドロップ品を手に入れることはできないから、
この点も注意したほうがいいよ。
それじゃ王子、財宝を奪いに
さっそくピラミッドに行こっ!
『大討伐ミッション』の始まりだよ!

攻略

仮画像

  • 初級では拠点は左側のみ

出現敵

「3」からサンドワーム(灰)が出現

「5」「6」「7」「9」「10」から毒サソリ(赤)が出現

「11」「12」からリザードマン系が出現

253・254体目に「1」「2」からメイジマミーが1体ずつ出現、一定時間その場で待機

301・302体目に「4」「8」からキングマミー(大)が1体ずつ出現

338~400体目に「15」「3」「16」からワーム(赤)が大量に出現

メイジマミーに攻撃可能な遠距離攻撃の射程

()内は攻撃の届くメイジマミーの位置。数字が赤字の場合は攻撃は届くがメイジマミーからも攻撃されてしまう。

より短い射程で届くことが確認取れましたら、表の加筆修正もしくは情報提供をお願いします。

近接型ユニット
メイジマミーの位置ABCDEFGHIJK
メイジマミーの位置LMNOPQRSTU
253~254体目「1」200250180
253~254体目「2」200
401~404体目「1」(左)200
401~404体目「1」(右)200
401~404体目「2」(左)260250
401~404体目「2」(右)250
遠距離型ユニット
メイジマミーの位置abcdefghi
253~254体目「1」360240405
253~254体目「2」280240240
401~404体目「1」(左)360260
401~404体目「1」(右)360260
401~404体目「2」(左)299336300270280
401~404体目「2」(右)390260240

初級

出撃時の初期HP減少:小(最大HPの80%)>

出現敵は砂漠の兵士、マミー、サンドワーム(灰)、毒サソリ(赤)。

本大討伐ミッションでは敵が地下に入って別の場所から出現するなど初見では敵の移動経路が把握し辛いが、

初級では配置時のHP減も控えめで守る拠点も1箇所のみなので、初級のみの攻略であれば対応は容易。

上級以上に挑戦する時は拠点が左右2箇所になっているので、その点を考慮した布陣をこの時間帯の内に整えよう。

上級

出撃時の初期HP減少:中(最大HPの50%)>

初級同様にマミーやリザードマン系などストーリーミッションの砂漠マップでよく見かける敵で構成されている。

近接ユニットはサンドワームのブロック用など最小限で充分なので、遠距離攻撃ユニット主体での編成・配置が有効。

遠距離攻撃を行う敵も限られているため、上級までであればヒーラー不要での攻略も可能。その分火力要員の配置を。

250体目以降はキングマミーがマミーの行列の先頭を歩くようになり、253・254体目にはピラミッド上部にメイジマミーが2体出現。

メイジマミーは出現後しばらくその場で待機しているので、ピラミッドの麓からCCアーチャーや忍者などの遠距離物理攻撃で動き出す前に削り切りたい。

極級

出撃時の初期HP減少:大(最大HPの20%)>

300体過ぎ早々にキングマミー(大)が両サイドから1体ずつ登場。近接が殴られる前に遠距離攻撃で撃破したい。

338体目以降400体目までは全て赤ワームの大量ラッシュ。砂嵐とタイミングが重なるのでブロックする位置と遠距離ユニットの射程に注意。

数が多い上に密集しているので、抜けられないようブロック数を確保しつつ遠距離火力を集中して素早く撃破できる位置で迎え撃とう。

神級

出撃時の初期HP減少:大(最大HPの20%)>

401~404体目にメイジマミーが4体出現、ピラミッド上部に陣取る。

そのうち右から2番目のメイジマミーは射程260のCCアーチャーや忍者など射程200の近接ユニットの遠距離攻撃では届かない位置にいる。

動き出す前に撃破するためにはそれらより射程が長く、かつダメージ効率の良いユニットを用意したい。

新登場の黒ワームは出現数は少ないものの防御力が高め。半端な物理攻撃では手数が掛かってしまうので、魔法攻撃が効果的。


コメント

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