イベント概要
- 開催期間(2015/03/19~2015/04/16)
- 極級は2015/03/26に追加、神級は2015/04/02に追加
- 復刻
- 1回目(2022/09/22~2022/10/20、神級EX追加)
- 1回の最高討伐数100達成で初期レアリティブロンズの泣き虫海賊モーレットがプレゼントボックスに追加
- 全ユーザーの討伐数の合計で泣き虫海賊モーレットのレアリティが変化
- 条件を満たした場合、次回メンテナンス時にレアリティの変化が反映される
- レアリティによってレベルアップに必要な経験値が異なるため、レアリティが変化することでレベルが下がる場合がある(獲得分の経験値は変わらない)
- 砂漠に眠る財宝の期間終了後、泣き虫海賊モーレットを交換所で入手可能になり同キャラ合成で出撃コストを下げることが出来る
- 1アカウントの累計討伐数は10,000体でカンストし、それ以上討伐しても全体の総討伐数にカウントされない
- つまり6億体到達には、最小人数で6万人(アカウント)が1万体討伐を達成しなければならない計算になる。
全体合計討伐数に応じてレアリティ・名称・ステータス・スキル変化
- ブロンズ「泣き虫海賊モーレット」(2015/03/19~2015/03/26)
- シルバー「海賊モーレット」(2015/03/26~2015/04/16)
- ゴールド「爆裂海賊モーレット」(2015/04/16~)
討伐数合計ボーナス
これまでの討伐数合計で結晶のカケラや合成ユニット、ゴールドが入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。
- 入手できる結晶のカケラの合計:60個
- 入手できる聖霊の合計:聖霊女王グラディス3体、技強化聖霊クリスティア1体
- 入手できるGの合計:450,000G
ボーナス | 討伐数 | ||||
---|---|---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 |
600 | 700 | 800 | 900 | 1,000 | |
1,100 | 1,200 | 1,300 | 1,400 | 1,500 | |
1,600 | 1,700 | 1,800 | 1,900 | 2,000 | |
2,200 | 2,400 | 2,600 | 2,800 | 3,000 | |
3,200 | 3,400 | 3,600 | 3,800 | 4,000 | |
4,200 | 4,400 | 4,600 | 4,800 | 5,000 | |
5,200 | 5,400 | 5,600 | 5,800 | 6,000 | |
6,200 | 6,400 | 6,600 | 6,800 | 7,000 | |
7,200 | 7,400 | 7,600 | 7,800 | 8,000 | |
8,200 | 8,400 | 8,600 | 8,800 | 9,000 | |
9,200 | 9,400 | 9,600 | 9,800 | 10,000 |
ボーナス | 討伐数 | ||
---|---|---|---|
50,000G | 1,000 | 3,000 | 4,000 |
100,000G | 6,000 | 8,000 | 9,000 |
聖霊女王グラディス | 2,000 | 5,000 | 7,000 |
技強化聖霊クリスティア | 10,000 |
※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。
ボーナス | 合計討伐数 | ||
---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100ごとに獲得(2000体まで) | ||
200ごとに獲得(2000体以降) | |||
小祝福金聖霊アレグリア | 500 | ||
金聖霊ニナ | 1000 | ||
プラチナアーマー | 1500 | 4500 | 8000 |
白金聖霊セリア | 2000 | 4000 | 7000 |
黒聖霊フローリカ | 2500 | 5000 | 7500 |
30000G | 3500 | ||
聖霊女王グラディス | 5500 | 8500 | |
小祝福白金聖霊フロイデ | 6000 | ||
60000G | 6500 | ||
技強化聖霊クリスティア | 9000 | ||
90000G | 9500 | ||
小祝福黒聖霊ファラハ | 10000 |
討伐数効率
以下の討伐数を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる。
- 上級…200以上 極級…350以上 神級…457以上 神級EX…480以上
難易度 | 消費 カリスマ | カリスマあたりの討伐数 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
15 | 30 | 35 | 40 | 50 | ||
初級 | 15 | 100 | 200 | 233 | 266 | |
上級 | 30 | - | 300 | 350 | 400 | |
極級 | 35 | - | 400 | 457 | ||
神級 | 40 | - | 500 | |||
神級EX | 50 | - | 752 |
1回の最高討伐数ボーナス
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に
それぞれ1度だけ入手できます。
ボーナス | 討伐数 |
---|---|
泣き虫海賊モーレット | 100 |
ゴールドアーマー | 300 |
プラチナアーマー | 400 |
魔水晶x50 | 500 |
ボーナス | 討伐数 |
---|---|
爆裂海賊モーレット | 100 |
プラチナアーマー | 200 |
魔水晶x50 | 300 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 400 |
小祝福黒聖霊ファラハ | 500 |
召喚チケット | 752 |
復刻
「神級EX」の追加
神級より敵が強化され敵の総数も増加するが、討伐数に撃破数x1.3(全撃破時はx1.5)のボーナスが加算される。
ボーナスが加算される分、累計討伐数の報酬獲得までの効率が良くなっている。
さらに敵の数が増加した数の分だけ、「1回での最高討伐数」に新たな報酬が追加されている。
また、神級EXでは同名のユニットを複数編成する事が出来ない。
「3倍討伐」の追加
カリスマを通常時の3倍消費するが、討伐数が通常の3倍になる。
ただし報酬の「1回での最高討伐数」には3倍分の討伐数は反映されない。
ルール
赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール
- 特定のタイミングで悪天候:砂嵐が発生
- 敵の『移動速度』減少(30%減少)
- 敵味方の『射程』減少(30%減少)
- 一部の味方は影響を受けない
- 出撃時の初期HP減少
- 初級:小(20%減少)上級:中(50%減少)極級~神級:大(80%減少)
- 神級EX:時間経過によるコスト回復なし
- 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
- くぐつ使い、ヴァンパイアロード、ヴァンパイアプリンセス、イモータルプリンセス、魔神、各種トークンなど回復を受け付けないユニットは対象外。
- クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
- 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
- ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)
データ
ステージデータ
ステージ名 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | ライフ | 敵の数 | ||||||||
初級 | 15 | なし | なし | 10 | 10 | なし | ||||
0 | 30 | 100 | ||||||||
上級 | 30 | なし | なし | 10 | 10 | なし | ||||
0 | 40 | 300 | ||||||||
極級 | 35 | なし | なし | 10 | 10 | なし | ||||
0 | 50 | 400 | ||||||||
神級 | 40 | なし | なし | 10 | 10 | なし | ||||
0 | 50 | 500 | ||||||||
以下復刻で追加 | ||||||||||
神級EX | 50 | なし | なし | 50 | 10 | なし | ||||
0 | 50 | 501 | ||||||||
新規敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
サンドワーム(黒) | 近接 | 物理 | 3600(神級) 13500(神級EX) | 560(神級) 2100(神級EX) | 550 | 10 | 全体77 発生48 | 神級~神級EX 隠密特性 非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない |
打ち倒す者 | 遠距離 | 魔法 範囲 | 960000 | 5900 | 300 | 70 | 全体 弾発生 移動 | 神級EX 隠密特性 非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない 即死無効 |
その他敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
デザートナイト | 近接 人間 | 物理 | 1200(初級) 1200(上級) 1200(極級) 1200(神級) 4500(神級EX) | 200(初級) 200(上級) 200(極級) 200(神級) 730(神級EX) | 50 | 10 | 全体61 発生6 | 初級~神級EX |
サンドワーム(白) | 近接 | 物理 | 1200(初級) 1200(上級) 1200(極級) 1200(神級) 4500(神級EX) | 160(初級) 160(上級) 160(極級) 160(神級) 600(神級EX) | 50 | 10 | 全体87 発生24 | 初級~神級EX 隠密特性 非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない |
マミー | 近接 アンデッド | 物理 | 3200(初級) 3200(上級) 3200(極級) 3200(神級) 12000(神級EX) | 240(初級) 240(上級) 240(極級) 240(神級) 900(神級EX) | 50 | 20 | 全体61 発生14 | 初級~神級EX HP50%以下 攻撃力2倍 HP25%以下 攻撃力3倍 |
サソリ(赤) | 近接 インセクト | 物理 | 1040(初級) 1040(上級) 1040(極級) 1040(神級) 3900(神級EX) | 240(初級) 240(上級) 240(極級) 240(神級) 900(神級EX) | 1000 | 10 | 全体66 発生22 | 初級~神級EX 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる |
ガーゴイル | - 飛行 | - | 512(上級) 512(極級) 512(神級) | - | 40 | 0 | - | 上級~神級 攻撃を行わない |
ガーゴイル(赤) | - 飛行 | - | 800(上級) 800(極級) 800(神級) 3000(神級EX) | - | 300 | 0 | - | 上級~神級EX 攻撃を行わない |
リザードマンランサー(黄) | 近接 ドラゴン | 物理 | 1440(上級) 1440(極級) 1440(神級) 5400(神級EX) | 400(上級) 400(極級) 400(神級) 1500(神級EX) | 180 | 30 | 全体86 発生17 | 上級~神級EX |
リザードマンアクス(赤) | 遠距離 ドラゴン | 物理 単体 | 800(上級) 800(極級) 800(神級) 3000(神級EX) | 300(上級) 300(極級) 300(神級) 600(神級EX) | 50 | 30 | 全体62 弾発生31 移動25 | 上級~神級EX 移動速度がやや速い |
リザードマンソルジャー(黄) | 近接 ドラゴン | 物理 | 960(上級) 960(極級) 960(神級) | 240(上級) 240(極級) 240(神級) | 50 | 30 | 全体25 発生6 | 上級~神級 移動速度が速い |
メイジマミー | 遠距離 アンデッド | 魔法 範囲 | 32000(上級) 32000(極級) 32000(神級) 120000(神級EX) | 500(上級) 500(極級) 500(神級) 1000(神級EX) | 120 | 50 | 全体91 弾発生21 移動60 | 上級~神級EX HP50%以下 攻撃力2倍 HP25%以下 攻撃力3倍 |
キングマミー | 近接 アンデッド | 物理 | 8000(上級) 8000(極級) 8000(神級) 3000(神級EX) | 400(上級) 400(極級) 400(神級) 1500(神級EX) | 250 | 30 | 全体81 発生17 | 上級~神EX級 HP50%以下 攻撃力2倍 HP25%以下 攻撃力3倍 |
キングマミー(大) | 近接 アンデッド | 物理 | 44000(極級) 44000(神級) 150000(神級EX) | 704(極級) 704(神級) 2400(神級EX) | 50 | 30 | 全体101 発生22 | 極級~神級EX HP50%以下 攻撃力2倍 HP25%以下 攻撃力3倍 |
サンドワーム(赤) | 近接 | 物理 | 2000(極級) 2000(神級) 7500(神級EX) | 240(極級) 240(神級) 900(神級EX) | 50 | 10 | 全体77 発生48 | 極級~神級EX 隠密特性 非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない |
サソリ(黒) | 近接 インセクト | 物理 | 9000 | 1800 | 3000 | 30 | 全体66 発生22 | 神級EX 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる |
ガーゴイル(黒) | - 飛行 | - | 4200 | - | 500 | 0 | - | 神級EX 攻撃を行わない |
ドラゴニュートキング | 近接 ドラゴン | 物理 | 30000 | 3000 | 800 | 0 | 全体91 発生23 | 神級EX |
ドラゴニュートキャバリア | 近/遠 ドラゴン | 近:物理 遠:魔法 範囲 | 19500 | 近:1800 遠:800 | 500 | 5 | 近:全体58 発生13 遠:全体58 弾発生16 移動30 | 神級EX |
獣人マミー(仮称) | 無差別 獣 アンデッド | 物理 同時 | 36000 | 260 | 210 | 30 | 全体47 発生13 移動30 | 神級EX HP50%以下 攻撃力2倍 HP25%以下 攻撃力3倍 |
無差別 獣 アンデッド | 物理 同時 | 60000 | 600 | 210 | 30 | 全体47 発生13 移動30 | 神級EX スキル発動時 HP50%以下 攻撃力2倍 HP25%以下 攻撃力3倍 | |
ガーゴイル(鎧) | - 飛行 | - | 4200 | - | 3000 | 0 | - | 神級EX 攻撃を行わない |
サソリ(金) | 近接 インセクト | 物理 | 15000 | 2400 | 4000 | 30 | 全体66 発生22 | 神級EX 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回攻撃を受けると麻痺になる |
戦象 | 近/遠 人間 | 近:物理 遠:物理 同時 | 150000 | 近:9000 遠:1200 | 300 | 0 | 近:全体221 発生27 遠:全体121 弾発生21 移動100 | 神級EX 3体まで同時に攻撃 |
ラクダ騎兵(銃) | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 60000 | 1800 | 200 | 5 | 全体127 弾発生26 移動90 | 神級EX |
ラクダ騎兵(クロスボウ) | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 60000 | 1000x3 | 200 | 5 | 全体48 弾発生13 移動15 | 神級EX |
ラクダ騎兵(メイジ) | 遠距離 人間 | 魔法 範囲 | 75000 | 1500 | 400 | 0 | 全体90 弾発生19 移動60 | 神級EX |
補正 初級:0.8 上級:0.8 極級:0.8 神級:0.8 神級EX:3.0
個別補正 極級~神級:キングマミー(大)…1.1
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話
モーレット
こ……こんにちは。 私の名前はモーレットっていって……、 あ……あなたが王子?
あのね。お願いがあるんだ。 砂漠の国のピラミッドに潜む番人たちから、 財宝を奪うのを手伝ってほしいの。
私ね。財宝をいーっぱい集めて名を上げて、 海賊のみんなに一人前になったねって 認めてもらいたいんだ。
でも、一人で戦うのは怖いし……。 こんな性格じゃ強い仲間なんて 集められなくて……。
だから、魔物退治のスペシャリストとして 有名な王子に手伝ってもらえたら……と 思って……。
も……もちろん分け前は王子にちゃんと渡すよ? 悪い話じゃないと思うんだけど……。
引き受けてくれるの? あ、ありがとう……!
よかったぁ……。
困ったことがあれば助けてくれる、 お人好し王子って海賊仲間に聞いてたけど 本当だったんだ……。
ああぁぁ! 何でもない! 何でもないよ!
そ……それじゃ今回の戦いの説明をするね!
今回の戦いは、敵を倒すことだけを目的とした 『大討伐ミッション』なの。
大討伐ミッションは、通常のミッションと いくつか違う点があるから 注意したほうがいいかもね。
まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』 それだけが目的だよ。
自軍の被害を抑えるより、 いかに多くの敵を倒すかっていうのが 重要になってくるの。
たとえライフが0になってもクリアになるんだよ。 その場合、それまでに倒した敵の数がカウントされて 戦果として記録されるって感じかな。
傷つくことを恐れないで、一体でも多くの魔物を 倒すことに専念してね!
今回は砂漠の国で戦うことになるから、 初期HPが減少した状態でユニットが 配置されるから気を付けて……。
あと、砂漠では悪天候「砂嵐」が起きているから、 戦闘中はユニットの射程がいつもより短くなってしまうよ。
それと敵を倒してもEXPやゴールド、 ドロップ品を手に入れることはできないから、 この点も注意したほうがいいよ。
それじゃ王子、財宝を奪いに さっそくピラミッドに行こっ! 『大討伐ミッション』の始まりだよ!
攻略
初級
<出撃時の初期HP減少:小(最大HPの80%に)>
初級では拠点は左側のみ。
出現敵はデザートナイト、マミー、サンドワーム(白)、サソリ(赤)。
本大討伐ミッションでは敵が地下に入って別の場所から出現するなど初見では敵の移動経路が把握し辛いが、
初級では配置時のHP減も控えめで守る拠点も1箇所のみなので、初級のみの攻略であれば対応は容易。
上級以上に挑戦する時は拠点が左右2箇所になっているので、その点を考慮した布陣をこの時間帯の内に整えよう。
上級
<出撃時の初期HP減少:中(最大HPの50%に)>
前述した通り、この難易度以降は右側に拠点が追加される。
初級同様にマミーやリザードマン系などストーリーミッションの砂漠マップでよく見かける敵で構成されている。
近接ユニットはサンドワームのブロック用など最小限で充分なので、遠距離攻撃ユニット主体での編成・配置が有効。
遠距離攻撃を行う敵も限られているため、上級までであればヒーラー不要での攻略も可能。その分火力要員の配置を。
250体目以降はキングマミーがマミーの行列の先頭を歩くようになり、253・254体目にはピラミッド上部にメイジマミーが2体出現。
メイジマミーは出現後しばらくその場で待機しているので、ピラミッドの麓からCCアーチャーや忍者などの遠距離物理攻撃で動き出す前に削り切りたい。
極級
<出撃時の初期HP減少:大(最大HPの20%に)>
300体過ぎ早々にキングマミー(大)が両サイドから1体ずつ登場。近接が殴られる前に遠距離攻撃で撃破したい。
338体目以降、400体目までは全てサンドワーム(赤)の大量ラッシュ。砂嵐とタイミングが重なるのでブロックする位置と遠距離ユニットの射程に注意。
数が多い上に密集しているので、抜けられないようブロック数を確保しつつ遠距離火力を集中して素早く撃破できる位置で迎え撃とう。
神級
<出撃時の初期HP減少:大(最大HPの20%に)>
401~404体目にメイジマミーが4体出現、ピラミッド上部に陣取る。
そのうち右から2番目のメイジマミーは射程260のCCアーチャーや忍者など射程200の近接ユニットの遠距離攻撃では届かない位置にいる。
動き出す前に撃破するためにはそれらより射程が長く、かつダメージ効率の良いユニットを用意したい。
新登場のサンドワーム(黒)は出現数は少ないものの防御力が高め。半端な物理攻撃では手数が掛かってしまうので、魔法攻撃が効果的。
神級EX
神級までとは異なり、コストが自動回復しない。
新敵「打ち倒す者」は最序盤から登場し、ピラミッド右→右上の階段→中央下の階段……と徐々に移動する。
隠密特性持ちで非ブロック時は遠距離攻撃の対象外、かつ魔法範囲攻撃だが攻撃間隔は長いうえに射程はかなり短い。
攻撃力もEX難易度ではブロック可能な水準なので、割合ダメージ等も併用して早めに仕留めておきたい。
その後はマミー&ワーム&竜人系のラッシュはあるものの、400体までは比較的緩めのペースとなる。
とはいえドラゴニュートキャバリアの遠距離攻撃はそこそこ痛いので、ソラス等のような脆いユニットは気をつけたい。
401体目以降はピラミッド頂点左右の階段からキングマミーやサソリが、右からは戦象が、左からはラクダ騎兵たちが間髪入れずにラッシュを仕掛けてくる。
急に物理と魔法が入り混じった遠距離攻撃が増えるため、序盤の配置順にも気を配っておいた方が良い。
動画
コメント
- 三倍開始したあとリトライしてクリアすると三倍無効になってる? -- 2022-10-24 (月) 22:15:21
- さっき初級、神級EXで試したけどリトライ後も三倍適用されてたから、問題ないかと。 -- 2022-10-24 (月) 23:13:37