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諸葛亮

Last-modified: 2019-03-21 (木) 16:37:59

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  • 入手方法 (18/07/26 実装)
    • 『真・恋姫†夢想-革命-×アイギス』コラボプレミアム召喚(18/07/26~18/08/09)

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
諸葛亮
諸葛亮
軍師【恋姫】Lv19080770401411HP+504
防御力+120
石兵八陣奇才の兵法
Lv8015000210
大軍師【恋姫】Lv1135901820401411HP+504
防御力+120
石兵八陣水魚の交わり
Lv9922500375奇問遁甲

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
石兵八陣
一覧
30秒全味方の攻撃力X%上昇
スキル中に死亡した近接型ユニットを撤退扱いにする
11069---1-
21368---1-
31567---1-
41866---1-
52065---1-
補足
 

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 諸葛亮
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後奇問遁甲20秒全味方の攻撃力30%上昇
スキル中にHP0になった近接型ユニットを一定時間後に再出撃可能化
60秒
36秒
5秒
覚醒前石兵八陣30秒全味方の攻撃力20%上昇
スキル中に死亡した近接型ユニットを撤退扱いにする
65秒
39秒
1秒
赤字の再動時間は自身のクラス特性で4割短縮された数値

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アビリティ Edit

覚醒前アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
奇才の兵法3回目以降のスキルの効果時間が永続となる諸葛亮 

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覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
水魚の交わり3回目以降のスキル効果時間が永続となる
出撃メンバーにいるだけで、君主系、武将系クラスの攻撃力と防御力+10%
諸葛亮 

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
軍師【恋姫】スキルの再使用までの時間を30%短縮
大軍師【恋姫】スキルの再使用までの時間を40%短縮

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覚醒素材 Edit

  • ☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 前衛軍師の宝珠3個
  • 後衛軍師の宝珠3個
  • 300,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%はわわっ!? ここって別の世界なんですか……?
15%この世界でも、ずっと戦いが続いているんですね……。
30%山賊さんや泥棒さんも仲間だなんて、王国はすごいです。イベント1
50%甘いもの……お菓子……。作り方を覚えて帰らないと!
60%あれ……? あの子の扇、私の羽毛扇にそっくり……?
80%このお菓子、美味しすぎますっ。さすがは王子様のお薦めですぅ。
100%きっとまた、共に戦う日が来ます。私の真名、忘れないでくださいね。イベント2
副官はわっ、軍略の相談ですか?大丈夫です、お任せください!

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
諸葛亮未実装230450[ ]

雑感 Edit

2018/07/27~08/09に開催された『真・恋姫†夢想-革命-×アイギス』コラボキャンペーンのガチャ黒軍師【恋姫】。
通称『はわわ』。再動短縮特性や永続全体バフ、近接ユニットの再出撃効果などを持つルールブレイカー。
コラボユニットであるため、復刻等での再入手の機会があるかどうかは現状では不明。

後衛軍師と同じく配置中全味方ユニットのスキル再使用時間を短縮する効果を持つ。
攻撃能力は一切ないが、覚醒すると第二覚醒後衛軍師とは異なり、遠近どちらのCTも40%短縮になる。

スキルは全体攻撃1.2倍+味方近接ユニットへの死亡時撤退支援付与。
この攻撃バフはレオラウズメイグニス等のスキルと同系統。
同時運用する際は競合に気をつけよう。
スキル覚醒すると持続が短くなる代わりに倍率が1.3倍になり死亡した近接ユニットを40秒後に再配置できるようになる。(当然だが撤退支援効果は残る。)
初動5秒でウズメ3段階目と同倍率のバフを5秒長く撒ける破格のスキル。

アビリティにより3回目からは永続スキルとなるため、彼女を配置して117秒経過した後はあらゆる近接ユニットが使い捨てOKのトークンと化す。
無敵スキル持ちや段階スキル持ちを最高スペックの状態で何度も使いまわすことが可能なので、
死亡停止スキル持ちの手駒が乏しい場合でも非常に有効なスキルとなっている。
味方近接NPCを星を落とさず撤退支援し(再配置は不可)その配置マスに別のユニットを置くことも可能。

バフ対象が全キャラで射程を気にする必要がない上遠距離ユニットの中ではかなりの高耐久のため場所を選ばず置けるのも大きな利点。