- 入手方法(2017/05/11 実装)
- プレミアム召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
鍛冶職人ゴルドー | 鍛冶職人 | Lv1 | 1603 | 273 | 118 | 0 | 1 | 18 | 15 | HP+330 スキル効果 時間+16% | 武具鍛錬 | 武具職人【男専用】 |
| Lv60 | 2593 | 561 | 205 | |||||||||
| マスタースミス | Lv1 | 2944 | 660 | 234 | 0 | 1 | 18 | 15 | HP+330 スキル効果 時間+16% | 武具鍛錬 | ||
| Lv80 | 4210 | 738 | 276 | 武具鍛錬・極致 | ||||||||
| バトルスミス | Lv1 | 3316 | 684 | 319 | 0 | 1 | 18 | 15 | HP+330 スキル効果 時間+16% | 武具鍛錬 | ||
| Lv99 | 5490 | 793 | 456 | 武具鍛錬・極致 | ||||||||
|
|
完全成長時の画像
スキル
| スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
| 武具鍛錬 ▼一覧 | X秒自身と強化対象クラスの攻撃力と防御力1.2倍 | 1 | 30 | 79 | - | 52.1 | 39.5 | - | - |
| 2 | 34 | 78 | - | 51.5 | 39.0 | - | - | ||
| 3 | 38 | 77 | - | 50.8 | 38.5 | - | - | ||
| 4 | 41 | 76 | - | 50.1 | 38.0 | - | - | ||
| 5 | 45 | 75 | - | 49.5 | 37.5 | - | - | ||
スキル覚醒
| スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
|---|---|---|---|---|
| 覚醒後 | 武具鍛錬・極致 | 45秒(52秒)自身と強化対象クラスの 攻撃力と防御力1.2倍、最大HPが1.3倍 (攻撃力1.3倍、防御力1.3倍、最大HP1.4倍) | 85秒 | 56.1秒 |
| 覚醒前 | 武具鍛錬 | 45秒(52秒)自身と強化対象クラスの 攻撃力と防御力が1.2倍(攻撃力1.3倍、防御力1.3倍) | 75秒 | 49.5秒 |
| 赤字は好感度150%、青字は第二覚醒(バトルスミス) | ||||
アビリティ
覚醒前後アビリティ
クラス特性
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| 鍛冶職人 | 出撃メンバーにいるだけで、 王子と対象クラスの攻撃防御5%上昇 配置中は、攻撃防御がさらに10%上昇する | |
| マスタースミス | 出撃メンバーにいるだけで、 王子と対象クラスの攻撃防御5%上昇 配置中は、攻撃防御がさらに15%上昇する | |
| 神匠鍛冶師 | 王子と対象の攻撃防御5%上昇 配置中は、さらに15%上昇する スキル中、対象クラスへの 攻撃関連の強化倍率+0.1倍 | 出撃コスト-5 |
| バトルスミス | 王子と対象の攻撃防御5%上昇 配置中は、さらに15%上昇する スキル中、対象クラスへの 攻撃、防御関連の強化倍率+0.1倍 |
第一覚醒素材
- ☆3銀バンデットLv30/☆4金バンデット
- ☆3銀モンクLv30/☆4金モンク
- ☆3銀魔法剣士Lv30/☆4金魔法剣士
- ☆6覚醒の聖霊
- 戦のオーブ1個(水、金、日)
- 重のオーブ1個(月、木、土)
- 100,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀バンデットLv30/☆4金バンデット
- ☆3銀モンクLv30/☆4金モンク
- ☆3銀魔法剣士Lv30/☆4金魔法剣士
- ☆6常闇の聖霊
- 戦のオーブ1個(水、金、日)
- 重のオーブ1個(月、木、土)
- 100,000G
交流
台詞
| 0% | 鍛冶師のゴルドーだ。……昔のことは聞かないでくれ。 | |
| 15% | ……鍛冶師をやっていれば、誰だってこの程度の筋肉はつく。 | |
| 30% | ……長いこと傭兵をやっていた。大昔の話だがな……。 | イベント1 |
| 50% | 何も生み出せない自分が嫌で、俺は鍛冶師になったんだ……。 | |
| 60% | ……なあ、王子。あんたはなぜ、魔物との戦いを続けていられる? | |
| 80% | ……そうか、王子。あんたは俺を仲間として見てくれるのか。 | |
| 100% | 本業は鍛冶師、それは曲げねえ。……だが、今は共に戦わせてくれ。 | イベント2 |
| 130% | 王子、剣を見せてみろ。ふむ……研いでおいてやろう。 | |
| 150% | 兵の武具ってのは、国の礎だ。余さず最高の一品にしてやろう。 | |
| 副官 | あんたか……今日はどんな用だ?俺にできることなら力を貸すぜ。 |
雑感
男専用バフ(近接のみ)の鍛冶職人。男キャラデッキ待望の攻防バフ職である。
地味にHPが山賊並に高く4000受けも可能だが、防御も山賊並に低い。このヒーラー負担の重さは男デッキには特に響く。
スキルが純粋なバフに特化していることもあり、後方での置物運用が基本になるか。
スキル覚醒は再動10秒と引き換えにHP1.3倍が追加されるだけなのでお好みで。一応、王子バフなしでもゴルドー自身でミスゴ受けが可能になったりはする。
ちなみに鍛冶職人のスキルは全てグループ強化系なので、他の鍛冶職人とは重複不可。編成・配置バフは普通に重複する。
現状、唯一のゴールド鍛冶職人。そのせいか他の鍛治職人と異なり、覚醒後もアビリティに追加能力がない。


