雷神の娘ラミィ

Last-modified: 2020-11-27 (金) 12:46:44

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  • 入手方法(2017/05/18 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
雷神の娘ラミィ
雷神の娘ラミィ
雷公Lv1302391519300
300
120
4643攻撃力+144
防御力+72
射程+17
降雷-
Lv7045761252298
雷神Lv14570137330000
300
126
158
5148攻撃力+158*
防御力+72
射程+17
降雷攻撃力アップ
Lv9054321554332万雷
タケミカヅチLv14933150533700
300
221
253
5148攻撃力+158*
防御力+72
射程+17
降雷攻撃力アップ
Lv9962401787396万雷

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、上段がブロック数で下段が遠距離攻撃の射程

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完全成長時の画像

第一覚醒
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第二覚醒 タケミカヅチ
Gza4R4n.png

スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果Lv再動
(秒)
初動(秒)
降雷
一覧
ブロック数+1
射程0.4倍になるが、
範囲内の敵全てを同時に攻撃
効果時間無限
140--20.0--
238--19.0--
337--18.5--
436--18.0--
535--17.5--

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 雷神の娘ラミィ
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後万雷20秒ブロック数+1
射程0.5倍になるが攻撃後の待ち時間短縮
範囲内の敵全てを同時に攻撃
25秒12.5秒
覚醒前降雷ブロック数+1
射程0.4倍になるが、範囲内の敵全てを同時に攻撃
効果時間無限
35秒17.5秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考

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クラス特性

クラス特性備考
雷公通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃
スキルで地上に降りる
射程300
雷公系へのバフ
雷神
タケミカヅチ通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃
スキルで地上に降りる
スキル中の射程+0.3倍
雷鬼通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃
スキルで地上に降りる
出撃人数に含まれず範囲内全敵に
防御力無視攻撃を行うトークンを使役

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トークン

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
雷神(幻影)
雷神(幻影)
トークンLv1   00
200
8----
Lv994000600300

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%おーっ!あんたが王子だねー?とーちゃんから聞いた通りだ♪
15%はぁ、雷の力が暴走しちゃって、部屋焦がしちゃったよぉ……。
30%ここにはいろんなものがあって、毎日すっごく楽しいよ、王子!イベント1
50%王子ぃ、浴場で雷の力を使ったら、仲間の皆に怒られちゃったよ……。
60%今度、みんなと遊ぶ約束したの!その時は王子も一緒に遊ぼうね?
80%王子は、とーちゃんみたいだ……。一緒にいると、胸が温かくなるよ。
100%ずっと傍にいるって決めたの!誰にも文句は言わせないからね♪イベント2
130%あっ! 外に雷が落ちた!とーちゃんのだ! おーい!
150%前よりは力を制御できるけど……、王子に触られると……はうぅ……。
副官よーしっ!今日も王子の為にいっぱい頑張っちゃうもんね♪

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
雷神の娘ラミィ舞い降りる雷光230450505[26]18/09/20

雑感

ステータスの好感度依存度が少ない超早熟型。
火力はファイアブレス点火中のルシルより高く、スキル未使用時は射程300で攻撃するため、暇している時間が少ない。
通常スキルは短射程の周囲同時攻撃になるが、永続発動のため元には戻らない。
火力はクラウソラス点火中のアーニャにはわずかに届かないが、上空にも当たるのが強み。
通常スキルはレオラなどの自動発動型スキルで強制的に地上に降りるので注意。

2017/10/12に第一覚醒が実装。
HPとアビリティの恩恵で攻撃が伸びるがコストが5増えてしまう。

2018/4/26スキル覚醒実装。
攻撃速度が倍近くまで上がり範囲も若干拡大、代わりに永続ではなくなっている。
スキル中のDPSは極めて高く、またスキル後にまた浮いて長射程に戻れるので柔軟な動きが可能になった。
範囲魔法の中ではテンマを抜いて全ユニット中第1位のDPSを誇る。(魔耐0相手の場合)

第二覚醒はタケミカヅチで、スキル時の射程が大幅に上昇。
通常スキルの射程が120から210(1.75倍)に。射程円の面積は3.06倍。
覚醒スキルの射程は150から240(1.6倍)に。射程円の面積は2.56倍。

さらに好感度150%(射程+17)でレミィを編成(射程+20)した場合、
通常スキルの射程が235、覚醒スキルの射程が269になる。
その分だけ手数が増え、より多くのダメージを与えられる。隣の近接マスまで支援しやすい。