真夏の剣聖ジークリンデ

Last-modified: 2023-05-18 (木) 09:40:19

初期
※通常「帝国剣士ジークリンデ」、ちび「ちびジークリンデ

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
真夏の剣聖ジークリンデ
真夏の剣聖
ジークリンデ
ソードマスターLv1148636019901
260
2623HP+450
攻撃力+198*
攻撃力+99*
新奥義打ち込み稽古攻撃力アップ
Lv802412757367
剣聖Lv1242069036801
260
260
2623HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
新奥義打ち込み稽古剣聖砂上指南
Lv993216851485妙技 海斬り九段絶刀
秘技 海割り九段絶刀
デッドリーエッジLv1255471736801
260
260
2623HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
新奥義打ち込み稽古剣聖砂上指南
Lv993350878485妙技 海斬り九段絶刀
秘技 海割り九段絶刀
剣神Lv1275682542701
260
260
2623HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
新奥義打ち込み稽古剣聖砂上指南
Lv993618986550妙技 海斬り九段絶刀
秘技 海割り九段絶刀

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第一覚醒 第二覚醒 デッドリーエッジ 第二覚醒 剣神

完全成長時の画像

第一覚醒 バランス調整後の画像募集
第一覚醒

第二覚醒 デッドリーエッジ
第二覚醒 デッドリーエッジ

第二覚醒 剣神 バランス調整後の画像募集
第二覚醒 剣神

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
新奥義打ち込み稽古X秒ブロック数0となり
敵1体に9連射の遠距離攻撃を
連続で行う
終了後に麻痺する
11559---1-
21958---1-
32357---1-
42656---1-
53055---1-

■所持ユニット
真夏の剣聖ジークリンデ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後妙技 海斬り九段絶刀
(1回目)
攻撃力2.5倍(攻撃力3.2倍)
敵1体に一度だけ9連射遠距離攻撃を行い対象の動きを止める
次回スキルの性能強化
30秒
18秒
15秒
5秒
妙技 海斬り九段絶刀
(2回目)
攻撃力3.5倍(攻撃力4.5倍)
敵1体に一度だけ9連射遠距離攻撃を行い対象の動きを止める
次回スキルの性能強化
30秒
18秒
15秒
-
秘技 海割り九段絶刀攻撃力4.5倍(攻撃力5.8倍)
敵1体に一度だけ9連射遠距離攻撃を行い対象の動きを止める
敵の停止時間が増加
30秒
18秒
15秒
-
覚醒前新奥義打ち込み稽古30秒ブロック数0となり(30秒攻撃力1.3倍 ブロック数0)
敵1体に9連射の遠距離攻撃を連続で行う
終了後に麻痺する
55秒
33秒
27.5秒
1秒
青字は第二覚醒(剣神)、赤字は第二覚醒(デッドリーエッジ)
覚醒スキルの停止時間は3秒→3秒→6秒

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アビリティ

アビリティ

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
剣聖砂上指南出撃メンバーにいるだけで
帝国出身またはサマー属性のユニットの
攻撃力+10%
真夏の剣聖ジークリンデ

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
ソードマスタースキルで必殺剣を使用可能
敵の物理攻撃を30%回避
剣聖スキルで必殺剣を使用可能
敵の物理攻撃を40%回避
デッドリーエッジスキルで必殺剣を使用可能
敵の物理攻撃を50%回避
スキル再使用時間を40%短縮
スキル中の攻撃力1.3倍
剣神スキルで必殺剣を使用可能
敵の物理攻撃を70%回避
スキル再使用時間を50%短縮
攻撃後の待ち時間を少し短縮

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第一覚醒素材

  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 軽のオーブ3個(火、木、日)
  • 重のオーブ3個(月、木、土)
  • 300,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆6常闇の聖霊
  • 軽のオーブ3個(火、木、日)
  • 重のオーブ3個(月、木、土)
  • 300,000G

交流

台詞

0%王子、水分補給は欠かすなよ。訓練中に倒れては元も子もない。
15%海ならではの修行⋯⋯。中々心沸き立つではないか。
30%べっ、別に楽しんでなど、そんなことはないからなっ!イベント1
50%さぁ、遠泳の時間だ王子。準備体操を忘れるな?
60%見ろ王子、大物が釣れたぞ! 今日の夕餉はこいつにしよう!
80%くそっ⋯⋯少し浮かれ過ぎたか。あのような醜態を晒すとは・・・・。
100%今日も海に付き合ってもらうぞ?王子と一緒の方が楽しいからな。イベント2
130%ひと夏の思い出か⋯⋯。たまには、こういうのも悪くない。
150%こうも名残惜しい夏は初めてだ。貴様のおかげだな、王子。
副官王子、丁度スイカが冷えている。切ってやるから一緒に食べよう。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

帝国剣士ジークリンデのサマーバージョン。限定ガチャ産の黒ソードマスター。
両スキルとも相変わらずのロマン砲だが、通常スキル、覚醒スキルともにやや使い勝手が異なるのでよく確認したい。

通常スキルは30秒間9連射の遠距離攻撃を行う。ようやくこちらにいる時でも本気を出してくれた
普段使用する際はこちらにしておくといいだろう。ちなみに射程やDPSはリオンの覚醒スキルとほぼ同じ。
(デッドリー時>リオン>剣神時)

覚醒スキルは通常版と時止め時間含めほぼ同じ。違うのは9連射なのと段階強化型で使用する度に倍率が上昇していく事。
最終段階のスキルを叩き込めば凄まじいダメージを与えることが出来るがやはり段階型なのがネック。
単にボスに大火力を叩き込むだけなら通常ジークでいいのでこの点をどうするかが鍵となるだろう。
(DPSは最終段階>通常ジークS覚>第2段階>第1段階)

覚醒アビリティは攻撃バフの量はそのまま、対象が近接ユニットから帝国属性サマー属性に変更されている。
両属性の遠距離ユニットにもバフをかけられるようになったがそれ以外の対象は大幅に減ってしまった。
第二覚醒は剣神よりもスキルに倍率がつくデッドリーエッジが優勢か。

総括すると「普段使いするよりはサマー編成および帝国編成で輝くユニット」と言えるだろう。