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神業の狩人アーシェラ

Last-modified: 2019-07-14 (日) 16:53:05

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  • 入手方法(16/08/25 実装)
    • プレミアム召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • 4周年ブラックチケット

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
神業の狩人アーシェラ
神業の狩人
アーシェラ
アーチャーLv17161876702001310攻撃力+82*
攻撃硬直
-8%
神殺しの罪弓攻撃力アップ
Lv501032305119
スナイパーLv1103730612002601613攻撃力+198*
攻撃硬直
-18%
射程+20
Lv801419458172
アルテミスLv1128936314702601613攻撃力+180
攻撃硬直
-18%
射程+20
神殺しの罪弓神業の手ほどき
Lv991806521218罪弓ミストルティン
セレーネLv1142540417302801613攻撃力+180
攻撃硬直
-18%
射程+20
神殺しの罪弓神業の手ほどき
Lv992000556251罪弓ミストルティン
ラピッド
シューター
Lv1128936314702601613攻撃力+180
攻撃硬直
-18%
射程+20
神殺しの罪弓神業の手ほどき
Lv991806521218罪弓ミストルティン

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒
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第二覚醒 セレーネ
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第二覚醒 ラピッドシューター
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
神殺しの罪弓
一覧
X秒3連続で攻撃
+まれに即死させる
11544---1-
21643---1-
31842---1-
41941---1-
52040---1-

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 神業の狩人アーシェラ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後罪弓
ミストルティン
20秒攻撃力1.3倍
範囲内の敵3体まで同時に1体につき3連続で攻撃する
45秒5秒
覚醒前神殺しの罪弓20秒3連続で攻撃+まれに即死させる40秒1秒

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アビリティ Edit

覚醒前アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考

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覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
神業の手ほどき出撃メンバーにいるだけで、
アーチャー系、レンジャー系、
ボウライダー系クラスの
攻撃力+10%
神業の狩人アーシェラ(覚醒後)別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+10%)

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
下級アーチャー飛行ユニットを
優先して攻撃
飛行ユニットに対し
攻撃力1.2倍
攻撃速度
アーチャー系へのバフ
攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象
アーチャー
スナイパー攻撃速度はアーチャーより遅くなる
アルテミス飛行ユニットに対し
攻撃力1.4倍
攻撃速度はスナイパーと同じ
覚醒前より矢の速度アップ
セレーネ飛行ユニットに対し
攻撃力1.6倍
第一覚醒から射程+20
ラピッド
シューター
飛行ユニットに対し
攻撃力1.4倍
攻撃の後の待ち時間を少し短縮
スキル再使用時間を45%短縮
後衛軍師のクラス特性や「ハッスルソング」と重複せず
効果の高い方が適用される

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆6黒の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • スナイパーの宝珠3個
  • 300,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆6常闇の聖霊
  • スナイパーの宝珠3個
  • 300,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%私の名はアーシェラ。今日からは、あなたの仲間だ。
15%弓兵と訓練をする約束があるんだ。あの…付いてきてくれないか?
30%魔力によって編んだ矢だが、これくらい誰でもできるだろう?イベント1
50%触って確かめてもいいんだぞ?……ほら、髪くらい触らせてやる。
60%じゃあ、どうしたらもっとあなたと仲良くなれるのだ?
80%そうだな……あの時、あなたを殺さないで本当によかった……。
100%もっと深く、私の心に触れて。王子……あなたになら、私は……。イベント2
130%王子のために獣を狩ってきたぞ。気に入ってくれると、嬉しい……。
150%あなたとは良い関係を続けたい。もっと深く、想い合いたい……。
副官あなたの命令なら拒みはしない。で、今日は何をしてほしいんだ?

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
神業の狩人アーシェラ天を穿つ罪弓230450105[48]17/09/21猛毒:HPに継続ダメージ
動画

iOS版の画像 Edit

未覚醒
第二覚醒 ラピッドシューター

雑感 Edit

射程のナナリーに対してこちらは総火力重視。
普通に強すぎる弓、議論する必要もなく見たまんまの性能で強いでお馴染みとなった。
スキル覚醒は多段&攻撃倍率付であり普段は過剰火力なほど、魔神級のラッシュ処理でも大活躍。


マルチロックの仕様として対空優先がなくなり、地上空を問わず拠点に近い方を狙うので抜かれてゴールに注意。


第二覚醒をラピッドシューターにしても攻撃速度増加の恩恵は与れるので好きに決めてよい。

  • セレーネ
    純強化派生なので無難。
    アーシェラはナナリーと異なり射程がデフォのままなので相対的に効果は大きい。
    スキルに攻倍率が付いている点も相性が良い。
  • ラピッドシューター
    S覚醒でもしっかり硬直5f減が反映される。
    肝心な火力に関してはステup無し故に防御帯次第でセレーネとどっこいである。
    但しダンサー反映回数はこちらが上なので特に永続のミヤビと組み合わせると…結局状況次第である。
    スキルの殲滅力が非常に強力なのでこれを後衛軍師時より早く回せる点が一番の評価点かも。
     

汎用性のセレーネ、詰める場面で一芸のラピッドと言った所ではないでしょうか。