※ちび「ちびメトゥス」
- 入手方法(2016/02/18 実装)
- イベントヒストリー:3年目の戦い「死霊術師と反魂の至宝」達成報酬(収集)
- 刻水晶250個と交換(所持している場合150個)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
★反魂の死霊術師 メトゥス | ネクロマンサー | Lv1 | 755 | 511 | 43 | 0 | 250 | 20 | 15 | 攻撃力+168 防御力+84 攻撃力+84 | ラストデスエナジー | 攻撃力アップ |
Lv80 | 1188 | 697 | 110 | |||||||||
ヘル ネクロマンサー | Lv1 | 1193 | 635 | 112 | 0 | 280 364 | 20 | 15 | 攻撃力+168 防御力+84 攻撃力+84 | ラストデスエナジー | ハイネクロマンシー | |
Lv99 | 1625 | 818 | 179 | アニメイトデッド | ||||||||
コフィンクイーン | Lv1 | 1380 | 836 | 153 | 0 | 300 390 | 20 | 15 | 攻撃力+168 防御力+84 攻撃力+84 | ラストデスエナジー | ハイネクロマンシー | |
Lv99 | 1875 | 1162 | 235 | アニメイトデッド | ||||||||
グレイヴボーン | Lv1 | 1255 | 675 | 139 | 0 | 280 364 | 20 | 15 | 攻撃力+168 防御力+84 攻撃力+84 | ラストデスエナジー | ハイネクロマンシー | |
Lv99 | 1750 | 858 | 207 | アニメイトデッド |
完全成長時の画像
第一覚醒
第二覚醒 コフィンクイーン
第二覚醒 グレイヴボーン
スキル
スキル | 効果 | Lv | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||
ラストデスエナジー | 攻撃力1.8倍 魔法耐性を無視する攻撃を行う 自動発動+効果時間無限 | 1 | 54 | - | 35.6 | - | 1 | - |
2 | 53 | - | 35.0 | - | 1 | - | ||
3 | 52 | - | 34.3 | - | 1 | - | ||
4 | 51 | - | 33.7 | - | 1 | - | ||
5 | 50 | - | 33.0 | - | 1 | - | ||
6 | 49 | - | 32.3 | - | 1 | - | ||
7 | 48 | - | 31.7 | - | 1 | - | ||
8 | 47 | - | 31.0 | - | 1 | - | ||
9 | 46 | - | 30.4 | - | 1 | - | ||
10 | 45 | - | 29.7 | - | 1 | - |
■所持ユニット
反魂の死霊術師メトゥス、ちびメトゥス
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | アニメイトデッド | 25秒攻撃力3.0倍、射程1.3倍 魔法耐性を無視する攻撃を行う 敵を倒すとトークン所持数回復 | 40秒 | 5秒 |
覚醒前 | ラストデスエナジー | 攻撃力1.8倍 魔法耐性を無視する攻撃を行う 自動発動+効果時間無限 | 45秒 | 1秒 |
アビリティ
覚醒前アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
攻撃力アップ | 攻撃力が上昇する | 流浪の武芸者チズル |
見習い水兵マリエ | ||
帝国重装砲兵シュペット | ||
雷神の娘ラミィ | ||
旅の司祭ポーラ | ||
ちびイングリッド | ||
ちびジークリンデ | ||
ちびエルミラ | ||
ちびアーシェラ | ||
ちびメトゥス | ||
ちびソシエ | ||
シルバーLv55 | ||
魔法剣士リカルド | ||
砲兵パーシス | ||
魔術師パレス | ||
破魔僧正フドウ | ||
見習い海巫女リバン | ||
未覚醒 | ||
可憐な吸血姫エストリエ | ||
魔戦団長イングリッド | ||
帝国剣士ジークリンデ | ||
真夏の剣聖ジークリンデ | ||
帝国重装砲兵エルミラ | ||
孫堅 | ||
反魂の死霊術師メトゥス | ||
神業の狩人アーシェラ | ||
呪術師カタラ | ||
聖魔殺しの銃手ソシエ | ||
攻撃力1.1倍、ユニット画面は適用済み |
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
ハイネクロマンシー | 配置中、ネクロマンサー系クラス およびトークン、アンデッド属性 ユニットの攻撃力+20% | 反魂の死霊術師メトゥス |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
ネクロマンサー | 防御力無視の遠距離攻撃 毒、状態異常無効のトークンを使役 トークンは1体まで出撃数に含まない | ソードスケルトンを使役 |
ヘルネクロマンサー | スケルトンランサーを使役 | |
コフィンクイーン | 防御力無視の遠距離攻撃 敵を2体まで足止めするトークンを使役 トークンは3体まで出撃数に含まず 毒、状態異常無効 | スケルトンナイトを使役 射程+20 |
グレイヴボーン | 敵2体に防御力無視の遠距離攻撃 防御力無視の遠距離攻撃可能な トークン使役、トークンは2体まで出撃数に 含まず、毒状態異常無効、死亡しても 一定時間後(やや長い)にその場で復活 | リッチを使役 |
トークン
名称 | トークン | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | アビリティ |
ソードスケルトン | 未覚醒 | Lv1 | 906 | 353 | 121 | 0 | 1 | 1 | - | 状態異常無効 |
Lv70 | 1338 | 525 | 190 | |||||||
Lv80 | 1400 | 550 | 200 | |||||||
スケルトン ランサー | 第一覚醒 | Lv1 | 1305 | 502 | 181 | 0 | 1 | 1 | - | 状態異常無効 |
Lv90 | 1755 | 682 | 289 | |||||||
Lv99 | 1800 | 700 | 300 | |||||||
スケルトンナイト | 第二覚醒 コフィンクイーン | Lv1 | 1505 | 552 | 402 | 0 | 2 | 1 | - | 状態異常無効 |
Lv99 | 2000 | 750 | 600 | |||||||
名称 | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | スキル | アビリティ |
リッチ | 第二覚醒 グレイブボーン | Lv1 | 1706 | 601 | 201 | 0 | 1 250 | 3 | - | 遠近距離ユニット 状態異常無効 |
Lv99 | 2300 | 700 | 320 |
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
状態異常無効 | 毒、状態異常を完全に無効化することができる | ダークエルフのロアナ |
甲河アスカ | ||
モルディベート | ||
ちび鬼刃姫 | ||
シルバーLv55 | ||
妖精郷の戦士ロザリー | ||
忍者カゲロウ | ||
吸血鬼狩人フーリ | ||
覚醒前 | ||
天才機甲士ウェンディ | ||
酒呑童子の娘 鬼刃姫 | ||
翠玉の温泉兵フィーヌ | ||
甲河アスカ | ||
幻獣使いカリン | ||
トークン | ||
ソードスケルトン スケルトンランサー | ||
バリスタ/重バリスタ | ||
毒沼を含めた地形ダメージ全般を無効化。悪天候によるダメージは防げない。 |
第一覚醒素材
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆6覚醒の聖霊
- 騎のオーブ3個(火、木、土)
- 魔のオーブ3個(火、金、日)
- 300,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆6常闇の聖霊
- 騎のオーブ3個(火、木、土)
- 魔のオーブ3個(火、金、日)
- 300,000G
交流
台詞
0% | よろしくね、ダーリン。これからは人間として、ね。 | |
15% | 人間の体って不便だわぁ。これが生きるってことなのね。 | |
30% | この感情は、ダーリンが取り戻してくれたものよ。 | イベント1 |
50% | どう、人間に戻った私の体は?貴方になら全て見せてあげるわ♪ | |
60% | ねえ、ここ触ってみて。ふふ、これが私の心臓の鼓動よ。 | |
80% | そう、きつく抱きしめて……。あの時みたいに……。 | |
100% | ダーリン、初めて言うわ。貴方を、死ぬほど愛してます。 | イベント2 |
130% | 私の命を繋いでくれた皆の為にも、限られた時間を大切にしたいの。 | |
150% | ━━生きててよかった。貴方といると、心からそう思うわ。 | |
副官 | 待ってたわよ、ダーリン♪どんな命令でも全部聞いてあげる。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
死霊魔術の神妙 | 25 | 5[21] | 2018/04/19 | 出撃時の初期HP減少:大 |
iOS版の画像
雑感
イベント産ネクロマンサー。
味方ユニットとしての実装以前から、死霊の船と提督の決意などで悪の死霊術師として登場している。味方になってもバレンタインにチョコスケルトンとか作って襲ってくる。
同じくイベント産の死霊魔術師メメントと比較すると、トークン運用よりも自身の火力重視なのが特徴。
通常スキルは、元は一度きり30秒だったが、調整で永続になり使い勝手がよくなった。
代わりに攻撃力倍率が下がったので瞬間火力は落ちたが、永続でDPS1300程度の貫通攻撃。
同じく初心者向け貫通要員である白の皇帝と比べると、本領発揮するためには覚醒する必要があるので本当の初心者向けとは言い難いが、
トークンを避雷針にしたりといった小技も使えるので育成しておいて損はない。
スキルレベルを上げなくても最初から高い効果なのも利点。
覚醒スキルは永続でない代わりに通常スキルの1.6倍ほどの火力。こちらも以前は使用回数制限があったが、調整で無制限に使えるようになった。
持続的な火力は通常スキルに劣るが、タフな敵が散発的に来るような場面や、スキルの効果で序盤のザコ相手にトークンを稼いでボスでトークンリレーしまくる、といった用途で使える。
覚醒アビリティでネクロマンサーおよびアンデッドの攻撃力+20%の配置バフを持つ。
アンデッド限定とはいえ効果が大きく、ヴァンパイアプリンセスやキョンシー等で強力なユニットも増えているので、そうしたユニットが主力であればバフ要員として配置するのも視野に入る。
第二覚醒は、射程と攻撃力で勝るコフィンクィーン、攻撃が2体マルチになるグレイヴボーン、どちらも直接攻撃主体のメトゥスには利点があるので悩ましい。
火力や射程があるほうが生きる場面が多いが、リッチを助手にしたいからグレイヴボーン、など雰囲気で決めてしまってもよいかもしれない。