風水士と紅の教団

Last-modified: 2023-05-16 (火) 13:09:16

イベント概要

  • プラチナの風水使い風水士ピピン」が仲間になる!(収集)
  • 初回(2015/08/27~2015/09/10)
    初回/復刻
    初回
    • 緊急ミッション『風水士と紅の教団』のみ『閃光の泥棒アニータ』、『ロゼット』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
      • 女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは重複しない
    収集
    魔神の骨片報酬魔神の骨片報酬
    25ピピンが仲間になる700ピピン コスト-1(累計-3)
    50ピピン スキルレベル2800ピピン スキルレベル7
    100ピピン 初期レベル10900ピピン 初期レベル30
    150ピピン スキルレベル31000ピピン スキルレベル8
    200ピピン コスト-11100ピピン コスト-1(累計-4)
    250ピピン スキルレベル41200ピピン 初期レベル40
    300ピピン コスト-1(累計-2)1300ピピン スキルレベル9
    400ピピン スキルレベル51400ピピン コスト-1(累計-5)
    500ピピン 初期レベル201500ピピン スキルレベル10
    600ピピン スキルレベル61600ピピン 初期レベル50
    追加報酬
    魔神の骨片報酬魔神の骨片報酬魔神の骨片報酬魔神の骨片報酬
    45ゴールドアーマー495結晶のカケラ945プラチナアーマー1395ゴールドアーマー
    90金の聖霊540黒の聖霊990白金の聖霊1440白金の聖霊
    135プラチナアーマー585ゴールドアーマー1035結晶のカケラx21485プラチナアーマー
    180金の聖霊630技強化の聖霊1080白金の聖霊1530白金の聖霊
    225結晶のカケラ675プラチナアーマー1125ゴールドアーマー1575結晶のカケラx3
    270白金の聖霊720白金の聖霊1170黒の聖霊1620黒の聖霊
    315ゴールドアーマー765結晶のカケラx21215プラチナアーマー1665ゴールドアーマー
    360白金の聖霊810白金の聖霊1260黒の聖霊1710黒の聖霊
    405プラチナアーマー855ゴールドアーマー1305結晶のカケラx31755プラチナアーマー
    450黒の聖霊900黒の聖霊1350技強化の聖霊1800技強化の聖霊
    復刻
    復刻期間
    • 1回目(2017/04/03~2017/04/09 23:59)
    • 2回目(2018/01/15~2018/01/21 23:59)
    • 3回目(2019/02/21 15:00~2019/02/28 11:00)
    • 4回目(2019/11/25~2019/12/01 23:59)
    • 5回目(2020/11/02~2020/11/08 23:59)
    • 6回目(2022/02/24~2022/03/03 10:59、刻水晶の獲得量常時1.5倍)
    • 刻水晶」を交換所で「風水士ピピン」と交換可能
      • 刻水晶150個と交換可能、所持している場合100個
      • 合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率は通常の2倍(技強化聖霊クリスティアは対象外)
    • 刻聖霊ボンボリ」がドロップ
      • イベントキャラと同じスキルを持ち、 合成によりスキルのレベルアップが可能。成功率は通常の2倍。
    • 月、水、土は刻水晶の獲得個数が1.5倍!

イベントヒストリー:2年目の戦い

  • 刻水晶」を交換所で「風水士ピピン」と交換可能
    • 刻水晶150個と交換可能、所持している場合100個
    • 合成時の出撃コスト減少、スキルレベル上昇の成功率は通常の2倍
  • 物語の技聖霊アカシ」がドロップ
    • イベントヒストリーユニットに合成するとスキルのレベルアップが可能

データ

ステージデータ

ステージ名★1の
目安
カリ
スマ
EXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
ライフ敵の数
紅の霧の脅威
<特定のタイミングで紅の霧が発生>
初級25140900108刻水晶x3
判定1回
花束---
2530
密林の防衛線中級251801200108刻水晶x3
判定1回
狂戦士フューネス[6]魔水晶x1刻の聖霊-
2024
猛追の奪還戦
<特定のタイミングで紅の霧が発生>
上級502401800108刻水晶x5
判定1回
刻水晶x3
判定1回
弓兵ソーマ[8]盗賊バラッド[8]刻の聖霊
2039
魔神の骨の力
<特定のタイミングで紅の霧が発生>
極級903002100108刻水晶x5
判定2回
刻水晶x3
判定1回
海賊ジョヴァンニ[12]白金の聖霊刻の聖霊
1557
忍者と盗賊神級1153702700159刻水晶x5
判定4回
魔法剣士リカルド[15]プラチナアーマー魔水晶x2-
1044
紅の包囲網上級652601950108刻水晶x5
判定2回
刻水晶x3
判定1回
忍者カゲロウ[8]プラチナアーマー刻の聖霊
2030
邪悪な共謀
<特定のタイミングで紅の霧が発生>
極級1003502550108刻水晶x5
判定3回
刻水晶x3
判定1回
見習い騎兵ミーシャ[13]ルビー刻の聖霊
1541
魔に身を捧げし者
<特定のタイミングで紅の霧が発生>
神級1504003000159刻水晶x5
判定4回
刻水晶x3
判定1回
技強化の聖霊刻の聖霊
(確定)
1534
ピピンの決心
<特定のタイミングで紅の霧が発生>
神級252001800208金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
-
1073
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
初回/復刻
初回
ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
紅の霧の脅威初級20140900108魔神の骨片x1
判定2回
花束--
11030
密林の防衛線中級301801200108魔神の骨片x1
判定3回
狂戦士フューネス[6]魔水晶x1-
21024
猛追の奪還戦上級402401800108魔神の骨片x3魔神の骨片x1
判定3回
弓兵ソーマ[8]盗賊バラッド[8]
41039
魔神の骨の力極級503002100108魔神の骨片x5
判定2回
魔神の骨片x3
判定2回
海賊ジョヴァンニ[12]白金の聖霊
71057
忍者と盗賊神級803702700159魔神の骨片x5
判定3回(確定)
魔法剣士リカルド[15]プラチナアーマー魔水晶x2
91044
以下後半戦で追加
紅の包囲網上級402601950108魔神の骨片x3
判定3回
魔神の骨片x1忍者カゲロウ[8]プラチナアーマー
51030
邪悪な共謀極級703502550108魔神の骨片x5
判定2回(確定)
魔神の骨片x3
(確定)
見習い騎兵ミーシャ[13]ルビー
81041
魔に身を捧げし者神級904003000159魔神の骨片x5
判定4回
魔神の骨片x3
判定2回
技強化の聖霊-
121534
ピピンの決心神級1002001800208金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
21073
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
復刻
ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
スタミナライフ敵の数
紅の霧の脅威
<特定のタイミングで紅の霧が発生>
初級20140900108刻水晶x3
判定1回
花束---
22530
密林の防衛線中級301801200108刻水晶x3
判定1回
狂戦士フューネス[6]魔水晶x1刻の聖霊-
22024
猛追の奪還戦
<特定のタイミングで紅の霧が発生>
上級402401800108刻水晶x5
判定1回
刻水晶x3
判定1回
弓兵ソーマ[8]盗賊バラッド[8]刻の聖霊
42039
魔神の骨の力
<特定のタイミングで紅の霧が発生>
極級503002100108刻水晶x5
判定2回
刻水晶x3
判定1回
海賊ジョヴァンニ[12]白金の聖霊刻の聖霊
71557
忍者と盗賊神級803702700159刻水晶x5
判定4回
魔法剣士リカルド[15]プラチナアーマー魔水晶x2-
91044
紅の包囲網上級402601950108刻水晶x5
判定2回
刻水晶x3
判定1回
忍者カゲロウ[8]プラチナアーマー刻の聖霊
5*1030
邪悪な共謀
<特定のタイミングで紅の霧が発生>
極級703502550108刻水晶x5
判定3回
刻水晶x3
判定1回
見習い騎兵ミーシャ[13]ルビー刻の聖霊
8*1041
魔に身を捧げし者
<特定のタイミングで紅の霧が発生>
神級904003000159刻水晶x5
判定4回
刻水晶x3
判定1回
技強化の聖霊刻の聖霊
(確定)
121534
ピピンの決心
<特定のタイミングで紅の霧が発生>
神級1002001800208金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
-
21073
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
教団員(赤)
2ee76963001d772b387db1000eeb9c6b.png
遠距離
人間
魔法
範囲
28502005050全体51
弾発生13
移動30
紅の霧の脅威
移動速度がやや速い
3000密林の防衛線
邪悪な共謀
魔に身を捧げし者
3150猛追の奪還戦
2700紅の包囲網
52503005050全体51
弾発生13
移動30
魔神の骨の力
スキル発動時
5000邪悪な共謀
スキル発動時
教団員(赤/暴走)
2ee76963001d772b387db1000eeb9c6b.png
遠距離
人間
魔法
範囲
30002005050全体51
弾発生13
移動30
暴走前
HPが0になると暴走形態へ移行
移動速度がやや速い
1911a2b49ee1ab0af85b1925ee30ff2b.png 遠距離
デーモン
物理
同時
20000120020050全体126
弾発生30
移動80
暴走形態

その他敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
鬼刃衆
11a16fe6d802c8243e9f27b16bf9bd39.png
遠距離
人間
物理
単体
800080050010全体71
弾発生19
移動40
物理攻撃を一定確率で回避
移動速度が速い

 
補正   紅の霧の脅威:0.95 密林の防衛線:1.0 猛追の奪還戦:1.05 魔神の骨の力:1.05 忍者と盗賊:1.0
     紅の包囲網:0.9 邪悪な共謀:1.0 魔に身を捧げし者:1.0 ピピンの決心:1.0
個別補正 邪悪な共謀:マンティコア…0.9
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

NPC

最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

ピピンの決心
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
風水士ピピン
風水士ピピン
CC702093315104522014地形の影響を50%軽減
悪天候の時間を50%短縮
範囲内の味方2人まで同時に回復
スキル名効果再動初動
集中治療25秒同時に回復できる味方の
数が1人分減少するが、
攻撃力2.2倍
40秒20秒

会話

ネタバレ注意
あらすじ
魔物が現れたとの報告を受け、現場に向かうと
そこに一人の少女が現れ…?
「私はまだお力にはなれませんが、
封印が解かれていない地に
案内することは出来ます。
どうかお願いします、王子!
協力してください……!」
1:紅の霧の脅威
1:開始時

アンナ

王子、領内にて魔物たちの襲撃が相次いでいるとの
報告が入りました。
目撃した兵士の情報では、襲撃時にはいずれも
赤味を帯びた霧が発生し、どうやらその霧が
魔物たちを活性化させているとのことです。
警護している兵士たちも苦戦しているようで……。
これは魔物たちが何かよからぬことを
たくらんでいるのかもしれません。

兵士

報告! 魔物の軍勢がこちらに向かってきています!
1-1:戦闘中

教団員

やっと出てきたな……。
我が主、魔神ロノベ様の紅の霧を
とくと味わうがいい!
1-2:戦闘中

アンナ

これが紅の霧!
報告によると、この霧は視界を遮るだけでなく、
魔物を活性化させるとのことです。
どうかお気を付けください。
1:終了時

教団員

くっ……。さすがに手強いな。
だが、一刻も早く魔神ロノベ様を
蘇らせなければ……。

アンナ

魔神ロノベ……?
一体なんのことでしょうか……。

???

魔神ロノベは、かつて地上を荒らした
魔神の一柱です。
不死身を誇った魔神ですが、伝説の英雄に
その身を砕かれ封印された……。
教団はどうやら、その魔神を蘇らせようと
しているようです。
しかし、魔神ロノベの信徒を簡単に退ける
なんて、流石は伝説の英雄の末裔ですね。

アンナ

あなたは一体……。
1:終了後

ピピン

自己紹介が遅れました。私の名はピピン。
風水士です。といってもまだ見習いですが……。
風水士は本来、かつて英雄が倒した魔神の封印を
護っています。
私の一族も代々、封印を護ってきましたが
魔神の復活をもくろむ者たちに村が襲われ
抵抗も空しく、封印が解かれてしまいました……。
私の一族も、私以外はもう……。
……英雄の末裔という王子の話は、一族の長から
聞かされていましたので、それを頼りに
私は王子に会う為、ここまで参りました。
解かれた封印は『魔神ロノベ』の身体の一部に
過ぎませんので、それだけでは完全復活には
至りませんが、一つ問題があります。
ここ最近頻発している紅の霧。あれは
魔神ロノベの身体の一部『魔神の骨片』を使い、
魔神の信徒たちが発生させているものなのです。
魔神というだけあって恐ろしい能力を持ち、
その中でも一番凶悪なのが、魔物を活性化させる
紅の霧を生み出す能力……。
骨片から生み出された霧は力が弱いので、
風水士がいれば霧が晴れるのを
早めることができるのです。
残念ながら、私はまだ見習いなので
その力がありませんけど……。
もし、このまま魔神ロノベが完全に復活すれば、
世界中を紅の霧で覆うことも不可能ではないでしょう。
そうなれば、風水士の力だけでは霧を払うことも
難しくなり、魔物たちとの戦いはたちまち
苦境に立たされることになります。
魔神はその身をバラバラにされて世界の各所に
封印されていますが、教団はその封印を解き
魔神の骨片を集めていると耳にしました。
そこで王子にお願いがあります。
どうか魔神の復活を阻止してほしいのです。
私はまだお力にはなれませんが、
封印が解かれていない地に
案内することは出来ます。
どうかお願いします、王子!
協力してください……!
2:密林の防衛戦
2:開始時

???

そら、これがご希望の魔神の骨片だ。

教団員

確かに。これは我が主の体の一部。
さすがは封印の一族の長ミトラ。話が早いな。
ふふふ、また復活に一歩近づいた……。

ミトラ

受け取ったならもうこの土地に用はないはずだ。
さっさと去ってもらおうか。

教団員

いや、貴様にはまだやってもらうことがある。
伝説の英雄にゆかりのあるものならば、その命、
魔神ロノベ様復活のよりしろとして捧げてもらう!

ミトラ

なんだと!? あたしらを騙したのか……!!

アンナ

王子! 村が魔神の信徒たちに襲われています!
一刻も早く助けましょう!

教団員

なっ、貴様らは……!
ちょうどいい、ここでまとめて片づけてやる!!
2:終了時

教団員

ちっ……!

ミトラ

魔神の骨片をもった奴が森の奥に逃げたぞ!
追ってくれ!

アンナ

王子! 今すぐ後を追いましょう!
3:猛追の争奪戦
3:開始時

アンナ

もう逃げられませんよ。
観念して奪った魔神の骨片を渡してください。

教団員

そう簡単に渡せるものか……!

兵士

報告! 敵の増援です!!
3:戦闘中

教団員

我が主、魔神ロノベ様。
どうか我々に力をお貸しください……。

アンナ

魔神ロノベの紅の霧……! 魔物が活性化します。
気をつけてください!

ピピン

私にもっと力があれば、この霧を払うことが
できるのに……っ。
3:終了時

アンナ

さぁ、観念してください。
魔神の復活なんてさせません。

教団員

……ふははは。こうなっては仕方がない。
魔神ロノベ様! わが身を捧げますぞ……!!

アンナ

なっ……、魔神の骨片を飲み込んだのですか!?
なんてことを……!!

ピピン

ただの人間がそんなことをすれば……!

教団員

ぐ、ぐぁああああっ!!
か、体が、体が熱い……!!
4:魔神の骨の力
4:開始時

アンナ

何が起こったのでしょうか!?

ピピン

気を付けてください!
あの人の体から恐ろしいくらいの魔の力を感じる……。

魔神ロノベ

……我が忠実なる下僕よ。お前の願い、叶えよう……。
この者たちの命を一片も残さずに冥府に送ろうぞ!!

アンナ

どうやら魔神に乗っ取られてしまったようです。
お気を付けください!
4:終了時

魔神ロノベ

ふむ。この体ではこれが限界か……。
ふはは。命拾いしたな。
再び会えるのを楽しみにしていよう……!!

ピピン

二度と会いたくないわ!!

ミトラ

どうやら助けてもらったらしいな。
あたしの名はミトラ。
この地で魔神の骨片を護っていたんだが……。
突如あいつらがやってきて、この土地の民を
人質に骨片を要求して来よってな……。
まさか魔神をひょう依させるとは……。
恐ろしい執念だ。悔しいが、魔神の骨片は
あたしらの力じゃ護り切れん。
おぬしたち、すまんがこれを
預かってはもらえぬか?

アンナ

ミトラさん……。わかりました。
私たちがこの魔神の骨片を魔物たちから
護ってみせます。魔神復活など絶対にさせません。

ミトラ

大きな借りができてしまったな。
だが、いずれこの恩は必ず返す。

アンナ

ふふ。ではその時にまたお会いできますね。
それにしても、困りましたね。
この骨片を王子が持っている限り
魔神の完全復活は防げますが……。
先ほどのように骨片だけでも
魔神をひょう依させる力があるとは……。
侮れませんね。
5:忍者と盗賊
5:開始時

鬼刃衆

骨片を盗んだ曲者はまだ見つからんのか!!

忍者

申し訳ございません。どうやら見失ったようで……。

鬼刃衆

なにぃっ! あれは我らに力をもたらす貴重な宝!
おめおめと盗まれるとは……。
貴様の命をもって償ってもらおうか!!

忍者

ひぃッ……! い、命だけはお助けください……!

???

そうよ。こーんな汚い骨ぐらいで部下を
殺しちゃだめよ?
ていうか、これってそんなにすごいお宝なの?

鬼刃衆

それはただの骨ではない! かつて地上に破壊と
混乱をもたらした魔神の骨だ!

???

ふーん。魔神の骨なんだー。
でもそれがなんの役に立つってのよ。

鬼刃衆

魔神の骨を粉末にし、煎じて飲めば
その力を取り込むことができる……!
そんじょそこらの骨とはわけが違うんだ!!
分量を間違えると命を落としかねんが、
絶大な力を得られる代物だぞ……!!

???

げっ、これ食べるの? きったなーい。
んじゃ、別に魔神の力が欲しいわけじゃないから
いいや。これ、返すね。

鬼刃衆

……ん? き、貴様! 何者だ!!!!

アニータ

見ればわかるっしょー?
可愛い泥棒、アニータさんよ。
厳重に守ってるからすごいお宝と思ったのにさー。
がーっかり。

鬼刃衆

おのれ……! 我らの秘密を知ったからには
生かしては帰さんぞ!!

アニータ

秘密って……、あんたが勝手にべらべらしゃべった
だけじゃない。魔神の骨片って頭も悪くなる効果が
あるのかしら。
おバカさんとは付き合ってらんないの。
じゃーね。

鬼刃衆

くそっ、逃がすな! 追えっ!

アニータ

えいっ! 閃光玉!

鬼刃衆

ぐぁあああ!! 目がっ、目がぁあああ!!!

ピピン

……このあたりから魔神の骨片の気配がします。

アンナ

すごい……! そんなことまでわかるんですか?
さすがは封印を護ってきた一族ですね!

シーフ

お嬢ちゃんたち、その骨片ならあそこにいる
鬼みたいな顔をした人が持ってたよ。
すごく怒っているみたいだから気を付けてねー。

アンナ

え!? いまの女性は一体……。
行ってしまいましたか……。

兵士

前方に忍者の軍団!
こちらに向かって来ます!

鬼刃衆

きさまら……っ! 絶対に許さんぞ!!!!
行くぞ! 水ぐもの術!!
5:終了時

鬼刃衆

おのれッ……!!
まさか……、我々が、負けるなど……っ!!

アンナ

では、魔神の骨片は私たちが頂いていきますね。

鬼刃衆

返せッ!! それは我々のものだ!!
このッ! くそっ、縄がほどけぬ……!!

ピピン

無事に見つかってよかった。
これも王子たちのおかげです。
ありがとうございます。

アンナ

魔神の骨片も無事に見つかりましたし、
王城へ戻りましょう。

鬼刃衆

覚えていろ……ッ!!
6:紅の包囲網
6:開始時

教団員

この奥に魔神ロノベ様の骨片があるようだ。
おい、中にいるんだろう。出てこい!
大人しく渡せば命だけは助けてやる。

ドロシー

あんなこと言ってるけどどうする?

ライチ

この骨片は、ボクたちドワーフが護るように
ご先祖様が預かったもの。
誰がお前たちになんか渡すもんか!

ドロシー

どうせ骨片渡しても見逃す気なんてないくせに。

教団員

……なんだと……っ。子供の分際で……!!

ライチ

子供じゃないよ。これでもボクたちは大人だよ。
悪いけどこれはボクたちで護り抜いてみせるっ。

ドロシー

その通り。小っちゃくたって私の斧で
頭かち割ってやるもん!

兵士

報告!
ドワーフたちの洞窟が敵に包囲されています!

アンナ

大変です! 今すぐ助けにいきましょう!
6:終了時

ライチ

助けてくれてありがとう。助かったよ。

ドロシー

私たちだけでも大丈夫だったけど……。
でもまぁ、ありがとう。

アンナ

ふふっ。無事でよかったです。
7:邪悪な共謀
7:開始時

ローレン

おのれ……! 戦士たちが留守の時を狙って
攻めてくるとは……!!

ロザリー

この敵の数が相手じゃ、さすがに護り切れないわ。

教団員

このエルフの里に隠された魔神ロノベ様の骨片は
我々がいただく!!

ダークエルフ

ふん。魔神の骨片などに興味はない。
我らダークエルフの悲願は地上のエルフどもを
根絶やしにすることにある。

教団員

ふはははっ!! では望み通りこの骨片を奪った後は
この里を焼き払ってやろう……!

アンナ

そうはさせませんっ!
私たちもお力をお貸しします。
ロザリーさんは里の住民を避難させてください!
7:終了時

教団員

おのれまたしても……っ!!
一体どれだけ我々の邪魔をすれば
気が済むのだ……!!!

ローレン

助けを呼んだ覚えはないけれど、
力を貸してくれたことには礼をいう。

ロザリー

こう見えて感謝してるんですよ。
ただ素直になれないだけで。

ローレン

余計なことをいうな。

アンナ

ひとまず安心しました。

ピピン

ですがまだ気は抜けないです。
奴らは次の骨片を求めて動き始めています。
急ぎ後を追いましょう!
8:魔に身を捧げし者
8:開始時

ルイーズ

この国に何の用ですか。
ここはすでに滅びた国の小さな砦……。
わずかに生き残った民たちが
静隠に暮らしているのです。
あなた方が望むものはここにはない。

教団員

しらじらしい……!
この砦に魔神ロノベ様の骨片が
隠されているのはわかっているのだ!!

ルイーズ

……どうしても戦いをお望みならば、
この命が尽きて滅びようとも、
一体でも多くの敵を道連れにするまで……っ。

教団員

国が滅びても封印を護るのは見上げたものだが、
しかしそのせいで死ぬのは
賢いとはいえぬのではないかな?
さぁ、おとなしく骨片を差し出すのだ!!!

ルイーズ

国は失っても誇りは捨てない……。
骨片が欲しいのならば力ずくで奪うことです!
(お願い……。どうか間に合って……)

教団員

ふははは……! 魔界のデーモンたちを見ても
その減らず口が続くか見ものだな。
さぁ、デーモン軍団よ。砦を攻め落とせっ!!

兵士

報告! 砦はまだ落ちていない模様!
ただ、デーモンたちに包囲されています!

アンナ

なんとか間に合ったようですね。
急ぎ加勢いたしましょう!
8:戦闘中

教団員

まさかデーモンたちが倒されるとは……っ。
奴らのどこにこのような力が……。
まぁいい。いざとなればありったけの骨片を
この身に取り込むだけよ。
たとえこの身が滅ぼうとも、奴らを倒す……!!

ピピン

なんだか嫌な予感がします。
お気を付けください!
8:終了時

アンナ

救援を求める書簡をもらい駆けつけてきました。
間に合ってよかった……。

ルイーズ

助かりました。正直来てくれると期待していなかった
のですが……。

アンナ

困っている人がいるのに、
見捨てることなんてできません。
ですが、このままここにとどまるのは危険では……。

ルイーズ

国は滅びましたが、
まだきっとどこかに民の生き残りが
いるはずです。
彼らを助けるまでは、私は王族としての役目を
果たさなければなりません。
ですがそれを成し遂げたら、この度のお礼に
必ずや王子と共に戦うとお約束します。

アンナ

その日まで、お待ちしていますね。

ピピン

私にもっと力があれば、紅の霧に苦しめられずに
済んだのに……。
もっと修業しないと……!
9:ピピンの決心
9:開始時

教団員

ついに見つけたぞ……! この地に王子がいるのは
本当だったようだな。
何度も我々の計画を邪魔しおって……ッ!
かくなる上は我々の命をかけて魔神ロノベ様の
復活を成就してみせる!!

アンナ

ピピンさんは下がってください! 危険です。

ピピン

いえ、私も戦います!
私も風水士として皆さんを助けたいんです……!!

教団員

いいか同胞たちよ。いざというときは
魔神ロノベ様にその身を捧げるのだ。
もっている骨片をすべて飲み込み、
骨片の力を解放するのだ……ッ!!!
9:終了時

ピピン

わがままを言ってしまってすみません……。
でもこのまま何もしないのは嫌だったんです。
私も皆さんの力になりたくて……。

アンナ

その気持ちは大切ですが、
なにかあったらどうするんですか……?

王子

……。

アンナ

た、確かに私も以前、
同じようなことをしましたが……、
それは、その……。
……次からは気を付けてくださいね?

ピピン

ありがとうございます……!

攻略

紅の霧の脅威

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

視界を遮り、魔物たちを活性化させる紅の霧の脅威に耐え、魔物たちを倒せ!
<特定のタイミングで紅の霧が発生>

紅の霧の脅威

注意すべきは紅の霧が出た際の、こちらのユニットの射程減少と敵の移動速度上昇。
ただし飛行ユニットがいない上に拠点前には複数の遠距離配置マスがあるため、それほど苦労しないだろう。
最後のラッシュ前に動き始める教団員(赤)は攻撃力はそれ程ではないが攻撃速度が早い。
危険なようであれば体力の多いユニットや魔法耐性のあるユニットを差し込んで足止めなり倒してしまうのも手ではある。

密林の防衛戦

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

魔神の復活を阻止するため、封印を守る部族の村を訪れた王子たち。襲いくる教団員たちから村を守れ!

密林の防衛戦

初めの赤ゴブリンは上の拠点へ向かうのでソルジャーなどを配置する場合は上の拠点前辺りに配置しておきたい。
教団員(赤)はクラスチェンジした弓や、射程の長いユニットならば射程外から一方的に攻撃が可能な為、動き出す前に倒したい。

猛追の奪還戦

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

教団員たちを倒し奪われた魔神の骨片を取り戻せ!
<特定のタイミングで紅の霧が発生>

猛追の奪還戦

初めのゴブリンは全て下側へ向かうためまずは下側を固めたい。
脇道から狼も出てくるため、余り前の方へ戦力を展開してしまうと抜けられてしまう可能性もある。

紅の霧発生と同時にオーガ(赤)と教団員(赤)が現れる。
オーガは下へ向かうのでいいが、教団員は配置数の少ない上に向かうので注意が必要。
拠点前にユニットを置いてブロックし、その下にヒーラーを置くと巻き添えを食い低レベルだとやられかねない。
ヒーラーで援護するより遠距離で早めに倒してしまうか、ユニットを差し込んで倒してしまった方が楽かもしれない。

教団員とオーガを倒すと、ゴブリン、ゴブリン(弓)、ゴブリン(杖)がやってくる。
ただし問題はその後にやってくる爆弾を持ったゴブリン。
このゴブリンは倒されると周囲の低範囲を巻き込み自爆し、ダメージを与えるという厄介な敵。
特に耐久力の低い遠距離は巻き添えで倒される危険性が高い為、危険なようならば山賊のようなHPの高いユニットで差し込んで倒してしまいたい。

それが終わると赤ガーゴイルが飛んでくるため、拠点前にはウィッチやメイジ、アルテミスを配置しておきたい。
風水士がいないと霧も晴れておらず、抜かれる可能性が高いため注意。

魔神の骨の力

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

魔神の骨片の力により強大な力を手に入れた教団員たちを撃破せよ!
<特定のタイミングで紅の霧が発生>

魔神の骨の力

初めから霧が出ており、なおかつオーラを放った教団員(赤)が2体いる。
教団員はすぐ動く訳ではなく、ある程度猶予はあるため焦らずに対処したい。

初め、ゴブリンが8体、うち1体が弓が下側へ向かってくる。
最後にゴブリンライダーが突っ込んでくる為、前回と同じく下側をまず固めたい。

それを倒すと赤ガーゴイルが上の池周辺をグルグルと旋回し始め、1体の教団員が拠点に近い合流点まで移動してくる。
合流点付近に遠距離を配置していた場合はヒーラーを置いていないとあっという間に倒されてしまうかもしれない。
この辺りから上の拠点へ狼が突っ込んでくるが、1体ずつな為王子でも対処は可能。

狼が出なくなると、赤ガーゴイルが移動し始め、オーガとゴブリンライダーが出現してくる。
上にゴブリンライダーが向かった後、赤ゴブリンが3体1セットで各道からぞろぞろと沸いてくる。
その為、王子を上に置いていた場合、追加の戦力か、初めから複数ブロックできるユニットを置いていた方が無難だろう。
最後にゴブリン弓もいるが、ここまで来たなら最後の教団員も同じく特に苦戦するような状況ではないと思われる。

忍者と盗賊

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

魔神の骨片を求め東の国を訪れた王子たち。何やら忍者たちと盗賊が揉めているようだが……。

忍者と盗賊

注意すべきは消えている忍者、むささび、凧、麻痺、鬼刃衆といつもと変わらないが、遠距離マスが限られるため配置できるユニット数に制限がある。

序盤は小手裏剣や忍者(白)、大手裏剣が拠点に向かってくる。
大手裏剣が拠点前に近づいてきた辺りで消えている忍者が上側と下側から1体ずつやってくる。
その後、鬼刃衆の1体目が池の真ん中に現れ、大量のむささびと共に下側から拠点前を目指す。

鬼刃衆と戦っている辺りで凧と白忍者が池を横切って拠点前へ向かってくる。
この辺りで奥の道から大手裏剣と麻痺忍者が出てくる為、麻痺忍者には差し込むなどして予め対処しておきたい。
大手裏剣と麻痺忍者は2体1セットで2回やってくる為、1体処理したからと安心はしないようにしたい。

大手裏剣が拠点前辺りに来たところで鬼刃衆が今度は3体も池に出現する。
そして、大手裏剣、白忍者と共に上に1体、下側へ1体、そして拠点すぐ右下の辺りから1体が突っ込んでくる。
鬼刃衆を捕まえてしまい、ブロック数が足りなくなり白忍者を逃してしまうという可能性が高いため、まとめて処理できるユニットなどを配置しておきたい。

なお、麻痺忍者は右上の敵出現口にユニットを置いて処理すれば左側に来ることはない。
分断できるだけの戦力があるならばそうするのもいいかもしれない。

紅の包囲網

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

骨片の守り手であるドワーフの洞窟を紅の鎧の軍勢が取り囲む……。知略を駆使し、劣勢を打開せよ!

紅の包囲網

ステージの説明にもあるように出現するユニットは赤い鎧がほとんど。
所々赤鎧(砲)が出てくるので密集させていると被害が出るかもしれない。

基本的にはウィッチやメイジ、プリンセスや山賊などで相手をしていれば特に難しい事はない。
砲を持っている鎧や、最後に一斉に動き出す教団員(赤)を対処する時だけは攻撃範囲を気にしておきたい。
総じて初めから最後までひたすらに鎧を相手にするだけで、霧も飛行ユニットも出てこないので気楽ではある。

今回は教団員以外に遠距離や、厄介な攻撃をしてくるユニットがいないため、ユニット次第で動き出す前に壊滅させることも難しくはないだろう。

邪悪な共謀

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

尾に麻痺毒をもつ魔獣に注意し教団員の魔の手から妖精郷を護れ!
<特定のタイミングで紅の霧が発生>

邪悪な共謀

基本的に上下へ向かうのはダークエルフ系統のみなので守るのはしばらく後でよい。
前の方で抑えようとすると遠距離の配置マスが少ないため、どの道ある程度下がって配置した方が安定はしやすいと思われる。

序盤は赤ゴブリン、ゴブリン(弓)、ゴブリン(杖)、教団員(赤)、オーガ(赤)の順で左の拠点へ向かってくる。
その後、下側からダークエルフ(弓)、(杖)、アベンジャーがやってくるが、弓と杖はいいがアベンジャーはそこそこ体力があるので下の拠点への防備が必要。
ただしエルフにばかり気を取られていると、上側からくる爆弾持ちゴブリンが突っ込んできて爆発に巻き込まれてしまう可能性がある。
それを乗り越えた後に霧が発生し、赤ガーゴイルが飛んでくる。遠距離配置が限られるため、ルートには注意してユニットを配置しなければならない。

ここまでくれば後は倒すだけ、としたいが最後にマンティコアが上と下から1体ずつ出てくる。
遠距離攻撃をしてくる個体ではないため、接近した際の麻痺攻撃にさえ気を付ければようやくクリアである。

魔に身を捧げし者

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

デーモンをも呼び出し、骨片を奪わんとする教団。ついには魔神を身に宿す。
<特定のタイミングで紅の霧が発生>

魔に身を捧げし者

遠距離配置マスが多く、拠点も1か所で一見簡単そうに見えるが、霧の発生と遠距離をしてくるデーモンとの組み合わせで中々に難しい。
初めにデーモン(赤)が左右から2体ずつゆっくりと歩いてくる。
教団員は初めの霧が出るまでは動かないが、デーモン(赤)を処理した後に出てくるデーモン(白)と接敵した辺りで動き出すため圧殺されないようにしたい。
また、デーモン(白)が来る少し前に出てくる飛行デーモンも、意外に遠距離の射程を考えないと微妙に逃れていくのでルートと配置にも注意したい。

教団員を倒すとまた新たに教団員が2体現れ、今度はデーモン(赤)が左右から3体、飛行デーモンが左右から2体、左側からデーモン(白)が2体間隔を空けずにやってくる。
そして更に飛行デーモンが左から赤が2体、右から赤1体黒1体が飛んでくる。
黒は攻撃をしてくる上に結構なダメージを受けるので受ける遠距離と回復するヒーラーの設置は忘れないようにしたい。
右から飛行デーモン(黒)が1体来た後、次は左から飛行デーモン(黒)が逆パターンで出てくる。
左右どちらも等しい程度の戦力は要求されるので遠距離戦力が乏しい場合は若干厳しくなる。

デーモン達を倒すと、新しい教団員が真ん中から出てくる。
この教団員は倒すと変態し、自分を中心にした範囲単体物理攻撃を行ってくる。
その為、密集しているとまとめて攻撃を受けてしまうので危険なようであらば受けたユニットの周りは撤退させるなどして被害を受けないようにしたい。
ただしお供の教団員は範囲魔法攻撃の為、こちらも見落としていると中々に危険ではある。

飛行敵の敵の対処をきちんとしないと☆3を取るのは中々に難しいだろう。

ピピンの決心

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

魔神と一体化する事も厭わぬ邪教の信徒。ピピンと力を合わせ邪な陰謀を葬りされ!
<特定のタイミングで紅の霧が発生>

ピピンの決心

序盤からいきなり変態する教団員が上側の道から突っ込んでくる。
ピピンの範囲に置けばそこそこのユニットでもある程度は耐えられるが、コストが溜まり次第ヒーラーの追加はした方がよいだろう。
それとは別に下側の道からは赤ゴブリンが大量にぞろぞろとやってくる。これに遠距離の攻撃が吸われて教団員の処理が遅れるのには注意したい。

序盤が終わると今度は教団員が2体、上下に1体ずつやってくる。
アーマーなどで耐えて削り倒そうとすると、赤い霧が出てきて更に教団員のおかわりが来るのである程度の殲滅力があるユニットで相手した方がよいかもしれない。
特に霧で弓の射程が減少し届かないという事態が起こりやすいため、攻撃を遠距離に頼っている場合教団員が溜まってしまう可能性が高い。
範囲攻撃であるため配置にも気を使わなければならず、なかなかにすんなりいかせてはくれない。
更に嫌がらせのように大量の赤ゴブリンも流れてくるため、そちらの処理もせねばならず、下手をするとブロックが赤ゴブリンで埋まってしまうという事もありえる。
攻撃力の低いユニットで教団員を変態させないように足止めするという方法も考えられる。


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