鬼刃忍セツナ

Last-modified: 2021-02-26 (金) 23:37:43

  • 入手方法(2019/09/26 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

鬼刃忍セツナ
鬼刃忍Lv1108824418300
200
240
1916HP+188
攻撃力+75
魔神の丸薬【剛炎】無影の刺客
Lv501485324221
鬼刃上忍Lv1142333920900
200
264
2118HP+450
攻撃力+180
射程+20
Lv801890432260
鬼刃忍頭Lv1189542026100
200
264
2118HP+450
攻撃力+180
射程+20
魔神の丸薬【剛炎】無上の忍刀
Lv992430527338魔神の丸薬【鷲獣】

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完全成長時の画像

スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
魔神の丸薬【剛炎】
一覧
射程X倍
HPが徐々に減少するが
範囲内の敵に攻撃力に
比例した小継続ダメージ
効果時間無限
11.0-----
2-----
3-----
4-----
51.280---1-

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 鬼刃忍セツナ
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後魔神の丸薬【鷲獣】20秒敵の遠距離攻撃の対象にならない
3体まで同時に防御力無視の範囲攻撃
40秒5秒
覚醒前魔神の丸薬【剛炎】射程1.2倍
HPが徐々に減少するが範囲内の敵に攻撃力に比例した小継続ダメージ
効果時間無限
80秒1秒
通常スキル:0.1秒ごとに攻撃力の5%分のダメージ

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
無影の刺客自分とそっくりで出撃人数に含まず
1体まで配置可能なスキルを持った
トークンを使役
鬼刃忍セツナ 

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
無上の忍刀スキル中の攻撃力1.2倍
自分とそっくりで出撃人数に含まず
1体まで配置可能なスキルを持った
トークンを使役
鬼刃忍セツナ 

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トークン

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

スキル

スキル効果Lv再動
(秒)
初動(秒)
鬼刃風遁の術
一覧
25秒攻撃力1.5倍
3体まで同時に鈍足攻撃
遠距離攻撃を
90%の確率で回避
145---1-

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) セツナ(分身)鬼刃忍セツナ
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クラス特性

クラス特性備考
鬼刃忍物理遠距離攻撃
敵を足止しない
死亡した場合撤退として扱う
自身が死亡または撤退した場合一定時間後に再出撃が可能
30秒で再出撃可
鬼刃上忍
鬼刃忍頭

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀サムライ
  • ☆3銀忍者
  • ☆3銀忍者
  • ☆6黒の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 忍者マスターの宝珠3個(金曜)
  • 300,000G

交流

台詞

0%鬼刃衆がひとり、セツナ見参!!━━どう? かっこよかった!?
15%鬼刃姫様の仲間って事は……。王子も仲間って事だね♪
30%王子ぃ、お茶しよ、お茶ー。秘蔵のお菓子みーつけた♪イベント1
50%王子ってさー、思ってた以上にいいヤツだよねぇ⋯⋯。
60%王族っていうよりさ、流しの用心棒みたいだよね!!
80%こういう人だから、姫様も気に入っちゃったんだろうなぁ。
100%我ら鬼刃衆、王国と共にあり!どう? 今日もキマってる?イベント2
130%姫様が正妻で、あたしが愛人とか。ふっふっふ、悪くないなぁ。
150%王子の秘蔵のお菓子みーつけた♪さぁお茶の時間にしよしよー♪
副官あれ? おでかけかなー?護衛に腕利きの忍びはいかがかな?

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
鬼刃忍セツナ未実装230450[ ]

雑感

2019/9/26に実装された初の鬼刃忍。
クラス特性はコストが重くなりステータスが高くなった忍者。非スキル時の隠密能力はないが死亡/撤退→(30秒後)→再出撃が可能。


アビリティとして分身トークンを使用可能。覚醒するとスキル中の攻撃力が上昇するようになる。
分身トークンは所持数3体。常時0ブロック、スキル中物理・魔法9割回避、自壊HP減少なし。遠距離攻撃をしてくる相手に対し、鈍足させる回避盾として有用。


通常スキルはdot。デモンサモナーよりも倍率は低いものの、本人の攻撃も相まって中々ダメージを稼ぐことができる。
覚醒スキルは隠密しつつ3way範囲魔法攻撃。密集した敵へ3hitさせるとDPS4000以上の高殲滅力を発揮する。射程倍率が付かないためアーマーの前に置くなどして密集した敵に当てたい。
魔神級アモン☆4でマルチ爆風でスキル回転いいのと持続20秒が絶妙に良くてラッシュ対応できた。火力の鬼
どちらのスキルも分身トークンの鈍足と噛み合った効果となっている。


くノ一ハツネと比較されるがセツナは飛行敵へも持続ダメージが通り深海マップの中ボス群にも有効

アプデ履歴

2020/05/14 鬼刃忍の職特性に、死亡/撤退→再出撃が追加