- 入手方法(2019/09/26 実装)
- プレミアム召喚
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
鬼刃忍セツナ | 鬼刃忍 | Lv1 | 1627 | 406 | 222 | 0 | 0 200 240 | 19 | 16 | HP+450 攻撃力+180 射程+20 | 魔神の丸薬【剛炎】 | 無影の刺客 |
Lv80 | 2160 | 500 | 286 | |||||||||
鬼刃忍頭 | Lv1 | 2165 | 501 | 287 | 0 | 0 200 240 | 21 | 18 | HP+450 攻撃力+180 射程+20 | 魔神の丸薬【剛炎】 | 無上の忍刀 | |
Lv99 | *2565 | *567 | 364 | 魔神の丸薬【鷲獣】 | ||||||||
鬼刃忍魔神衆 | Lv1 | *2843 | *609 | 390 | 0 | 0 200 280 280 | 21 | 18 | HP+450 攻撃力+180 射程+20 | 魔神の丸薬【剛炎】 | 無上の忍刀 | |
Lv99 | 3780 | 864 | 442 | 魔神の丸薬【鷲獣】 | ||||||||
鬼姫近衛忍 | Lv1 | *2570 | *568 | 364 | 0 | 0 200 240 | 21 | 18 | HP+450 攻撃力+180 射程+20 | 魔神の丸薬【剛炎】 | 無上の忍刀 | |
Lv99 | *3105 | *662 | 403 | 魔神の丸薬【鷲獣】 |
完全成長時の画像
第一覚醒 ※バランス調整後の画像募集
第二覚醒 鬼刃忍魔神衆
第二覚醒 鬼姫近衛忍 ※バランス調整後の画像募集
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | X' | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
魔神の丸薬【剛炎】 | 射程X倍 HPが徐々に減少するが 範囲内の敵に 攻撃力に比例した小継続ダメージ 効果時間無限 | 1 | 1.0 | 84 | - | - | - | 1 | - | |
2 | 1.0 | 1.05 | 83 | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 1.1 | 1.10 | 82 | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 1.1 | 1.15 | 81 | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 1.2 | 80 | - | - | - | 1 | - |
■所持ユニット
鬼刃忍セツナ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 魔神の丸薬【鷲獣】 | 30秒射程1.2倍(30秒攻撃力1.5倍、射程1.4倍) 敵の遠距離攻撃の対象にならない 3体まで同時に範囲魔法攻撃 | 30秒 | 5秒 |
覚醒前 | 魔神の丸薬【剛炎】 | 射程1.2倍(攻撃力1.5倍、射程1.4倍) HPが徐々に減少するが 範囲内の敵に攻撃力に比例した小継続ダメージ 効果時間無限 | 80秒 | 1秒 |
青字は第二覚醒(鬼刃忍魔神衆) 通常スキル:0.1秒ごとに攻撃力の5%分のダメージ |
アビリティ
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
無影の刺客 | 自分とそっくりで出撃人数に含まず 1体まで配置可能なスキルを持った トークンを使役 | 鬼刃忍セツナ |
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
無上の忍刀 | スキル中の攻撃力1.6倍 自分とそっくりで出撃人数に含まず 1体まで配置可能なスキルを持った トークンを使役 | 鬼刃忍セツナ |
トークン
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | 備考 |
名称 | 上限 | |||||||||
セツナ(分身) | クラスチェンジ前 | Lv1 | 1088 | 244 | 183 | 0 | 0 200 | 6 | 鬼刃風遁の術 | 出撃人数に含まれない 1体まで配置可能 |
Lv50 | 1559 | 324 | 221 | |||||||
セツナ(分身) | クラスチェンジ後 | Lv1 | 1423 | 339 | 209 | 0 | 0 200 | 6 | 鬼刃風遁の術 | 出撃人数に含まれない 1体まで配置可能 |
Lv80 | 1890 | 432 | 260 | |||||||
セツナ(分身) | 第一覚醒 | Lv1 | 1895 | 420 | 261 | 0 | 0 200 | 6 | 鬼刃風遁の術 | 出撃人数に含まれない 1体まで配置可能 |
Lv99 | 2430 | 527 | 338 | |||||||
鬼刃忍魔神衆 | Lv1 | 2708 | 568 | 364 | 0 | 0 200 | 6 | 鬼刃風遁の術 | 出撃人数に含まれない 1体まで配置可能 | |
Lv99 | 3510 | 729 | 416 | |||||||
鬼姫近衛忍 | Lv1 | 2435 | 528 | 338 | 0 | 0 200 | 6 | 鬼刃風遁の術 | 出撃人数に含まれない 1体まで配置可能 | |
Lv99 | 2970 | 621 | 377 |
スキル
クラス特性
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
鬼刃忍 | 物理遠距離攻撃 敵を足止めしない 死亡した場合撤退として扱う 自身が死亡または撤退した場合 一定時間後に再出撃が可能 | 30秒で再出撃可 |
鬼刃忍頭 | ||
鬼刃忍魔神衆 | 物理遠距離攻撃 敵を足止めしない 死亡した場合撤退として扱う 自身が死亡または撤退した場合 一定時間後に再出撃が可能 スキル中の攻撃力1.5倍、射程1.2倍 | |
鬼姫近衛忍 | 物理遠距離攻撃 敵を足止めしない 死亡した場合撤退として扱う 自身が死亡 または撤退した場合一定時間後(やや早い) に再出撃が可能 自身が敵を倒すごとに 攻撃力が5%上昇する(最大70%上昇) | 15秒で再出撃可 |
第一覚醒素材
- ☆3銀サムライLv30/☆4金サムライ
- ☆3銀忍者Lv30/☆4金忍者
- ☆3銀メイジLv30/☆4金メイジ
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 軽のオーブ3個(火、木、日)
- 300,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
0% | 鬼刃衆がひとり、セツナ見参!!━━どう? かっこよかった!? | |
15% | 鬼刃姫様の仲間って事は⋯⋯。王子も仲間って事だね♪ | |
30% | 王子ぃ、お茶しよ、お茶ー。秘蔵のお菓子みーつけた♪ | イベント1 |
50% | 王子ってさー、思ってた以上にいいヤツだよねぇ⋯⋯。 | |
60% | 王族っていうよりさ、流しの用心棒みたいだよね!! | |
80% | こういう人だから、姫様も気に入っちゃったんだろうなぁ。 | |
100% | 我ら鬼刃衆、王国と共にあり!どう? 今日もキマってる? | イベント2 |
130% | 姫様が正妻で、あたしが愛人とか。ふっふっふ、悪くないなぁ。 | |
150% | 王子の秘蔵のお菓子みーつけた♪さぁお茶の時間にしよしよー♪ | |
副官 | あれ? おでかけかなー?護衛に腕利きの忍びはいかがかな? |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
2019/09/26 実装の初の鬼刃忍。クラスについてはこちら。
通常スキルは範囲内に継続ダメージ。デモンサモナーより倍率は低いが、本人の攻撃も相まって中々のダメージ。
ただし自傷ダメージ(0.5秒ごとに最大HPの1%)のケアが必要。
覚醒スキルは隠密で3体マルチの範囲魔法攻撃。射程倍率が付かないため、0ブロックとスキル中隠密をいかして最前線に置くなどしたい。
密集した敵に3hitさせればかなりの火力。
アビリティは分身トークンの使役。覚醒後は自身のスキル中の攻撃力1.6倍。
トークンは所持数3体。0ブロックでスキル中は遠距離攻撃を9割回避し、3体マルチの鈍足攻撃を行う。
遠距離攻撃を行う相手への回避盾として有用か。また鈍足効果は本体の両スキルと噛み合っているのが嬉しい。