ネクロ族(杖・鎌)
- 成長速度はレベルアップのしやすさ(S:ジャイアントバット系、野生ヘモジー系|C:エルク・リーザ他)
- 見かけ上の成長値はクラスに応じて補正がかかるので、成長値表の通りになるのは補正値が"0"のもののみ
- クラス補正値
- 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
補正された値を1/5にしたもの(整数部分)が「ステータス」で表示される値となる - 敏捷度については補正値を1/5の値で記載((内部値+内部補正値)/5=内部値/5+内部補正値/5)
- 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
- 特殊能力の成長度はセルの背景色で表示(成長度0・成長度1・成長度2・成長度3)
- クラスチェンジで習得した特殊能力は、成長度によらず「Lv0(Lv1まで残り500P)」の状態(成長度2なら"技EXP:6002")
遭遇データ
No. | 名前 | 属性 | 武器(熟練度) | 装備効果 追加タイプ | 装備武器 | 盗めるアイテム | 落とすアイテム | ラヴィッシュ 確率 | (捕獲可能な) 遭遇場所 | |
1 | 2 | |||||||||
129 | ネクロマンサー | 闇 | 杖(Lv1) | 鎌(Lv1) | B | ワンド | 薬草 | 魔法のりんご | 1/2(×2) | ガルアーノの屋敷(空き家) Lv18 |
130 | ウィザード | 光 | 杖(Lv1) | 鎌(Lv1) | C | ワンド | 薬草 | 魔法のりんご | 1/4(×2) | 白い家下水道(event) Lv29 |
131 | ダークウィザード | 闇 | 杖(Lv1) | 鎌(Lv2) | B | ライトシックル | テムの草 | ぬるぬる | 1/16(×2) | ニーデル闘技場控え室―VSジグムント Lv60 |
132 | ハイウィザード | 水 | 杖(Lv2) | 鎌(Lv1) | C | ライトシックル | 魔法のりんご | 心の種 | 1/32 | 無人の館 Lv60 |
133 | ウォーロック | 地 | 杖(Lv3) | 鎌(Lv2) | A | サイズ | 回復果物 | 強力果物 | 1/64 | アララトス封印の遺跡 Lv50~55 |
134 | ビショップ | 光 | 杖(Lv2) | 鎌(Lv1) | A | サイズ | 万能薬 | 0 | ロマリア空中城―§3―4試練―左下 Lv120 |
成長値
メイジ系(ネクロマンサー・ウィザード) | ||||||
成長速度 | 成長量 | |||||
HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | |
B | 2 | 3 | 0.2 | 0.2 | 0.4 | 0.2 |
ソーサラー系(ダークウィザード・ハイウィザード) | ||||||
成長速度 | 成長量 | |||||
HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | |
C | 2 | 3 | 0.2 | 0.2 | 0.4 | 0.2 |
ウォーロック系(ウォーロック・ビショップ) | ||||||
成長速度 | 成長量 | |||||
HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | |
C | 2 | 3 | 0.2 | 0.2 | 0.4 | 0.2 |
パラメータ各種
クラス | 系統 | 属性 | 成長速度 | CC 必要Lv | CC 必要SP | クラス補正値 | ダメージ補正 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | 特殊属性 | ステータス 異常タイプ | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | |||||||||||
ネクロマンサー | メイジ系 | 闇 | B | 30 | 60 | -3/16 | -2/16 | -3/16 | -0.8 | 1.0 | 1.5 | 3 | 1 | 0 | 19*2 | |
ウィザード | メイジ系 | 光 | B | 30 | 66 | -3/16 | -2/16 | -3/16 | -0.8 | 1.0 | 1.5 | 3 | 1 | 0 | 19 | |
ダークウィザード | ソーサラー系 | 闇 | C | 40 | 104 | -2/16 | -1/16 | +3/16 | -0.8 | 1.0 | 1.0 | 4 | 2 | 0 | 06*3 | |
ハイウィザード | ソーサラー系 | 水 | C | 50 | 160 | -2/16 | -1/16 | +3/16 | 0 | 1.0 | 1.0 | 4 | 2 | 1 | 02*4 | |
ウォーロック | ウォーロック系 | 地 | C | 70 | 252 | -3/16 | +1/16 | +3/16 | 0 | 0.75 | 1.25 | 4 | 1 | 3 | 02 | |
ビショップ | ウォーロック系 | 光 | C | 70 | 560 | -2/16 | -1/16 | +4/16 | 0 | 0.75 | 1.25 | 4 | 3 | 2 | 02 |
習得特殊能力
クラス | 系統 | 特殊能力 | |||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
ネクロマンサー | メイジ系 | リフレッシュ Lv1 | マインドバスター Lv1 | ||||||
ウィザード | メイジ系 | リフレッシュ Lv0 | キュア Lv1 | 天の裁き Lv1 | |||||
ダークウィザード | ソーサラー系 | ミスキャッチ Lv1 | ウィンドスラッシャー Lv1 | ||||||
ハイウィザード | ソーサラー系 | トルネード Lv1 | ディバイド Lv1 | ||||||
ウォーロック | ウォーロック系 | ウィークネス Lv0 | パラライズウィンド Lv0 | ディバイド Lv2 | ディスペル Lv0 | ||||
ビショップ | ウォーロック系 | ウィークネス Lv0 | パラライズウィンド Lv0 | ホールドエネミー Lv0 | ディバイド Lv2 | ディスペル Lv1 |
追加特殊能力
メイジ系(ネクロマンサー・ウィザード) | ||||||
特殊能力 | デトラクトレンジ | パワーロス | サイレント | ファイヤーストーム | ロブマインド | エクスプロージョン |
Lv | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
必要Lv | 32 | 40 | 48 | 56 | 72 | 104 |
ソーサラー系(ダークウィザード・ハイウィザード) | ||||||
特殊能力 | マイトマインド | スピードアップ | マジックシールド | アースクエイク | ポイズンウィンド | デス |
Lv | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
必要Lv | 28 | 32 | 36 | 56 | 88 | 104 |
ウォーロック系(ウォーロック・ビショップ) | ||||||
特殊能力 | サイレント | エクスプロージョン | ブリザード | リザレクション | キュア | スーパーノヴァ |
Lv | 1 | 1 | 2 | 3 | 2 | 3 |
必要Lv | 32 | 40 | 48 | 68 | 72 | 116 |
- 所属種族×所属系統
- 系統比較
コメント
メイジ族と似通った外見の魔法使い。各種モーションもメイジ族とほぼ同じ。
帽子のようなものをかぶっているため長身に見える。
また下位3種と上位3種で服装が少し違い、上位種はマント(?)が追加される。
系統もメイジ族と共通でメイジ系、ソーサラー系、ウォーロック系の3系統に分かれている。
台詞付きの中ボス的な個体が多く、ダンジョンの敵としての登場もあり、東アルディアから空中城まで出番は多い。
ハイウィザードとウォーロックが無条件で恒常遭遇可能、
ギルド仕事をこなして空き家をFBAとして開放すればネクロマンサーも遭遇可能に。
ネクロ族だけで3系統全てにいつでも出会えると考えると、恒常遭遇できないメイジ族よりもだいぶ会いやすいと言える。
装備可能武器がメイジ族と違い、杖と鎌。フレイルのあちらに対し鎌が持てるのだが、どっちもどっち。
どちらにしても杖の方が使いやすく、ぶっちゃけどうでもいい。
杖のモーションはメイジ族と少し異なり、締めの攻撃を叩きつけるように行う。
鎌攻撃はガーゴイル系と似たモーション。連撃回数はそれなりに伸びるが、メイジ族のフレイルほどの見栄えはない。