種族別/ネクロ族

Last-modified: 2024-10-18 (金) 12:23:00

レッサー族デス族|レッサー族デス族

ネクロ族(

簡易説明
  • 成長速度はレベルアップのしやすさ(S:ジャイアントバット系、野生ヘモジー系|C:エルク・リーザ他)
  • 見かけ上の成長値はクラスに応じて補正がかかるので、成長値表の通りになるのは補正値が"0"のもののみ
  • クラス補正値
    • 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
      補正された値を1/5にしたもの(整数部分)が「ステータス」で表示される値となる
    • 敏捷度については補正値を1/5の値で記載((内部値+内部補正値)/5=内部値/5+内部補正値/5)
  • 特殊能力の成長度はセルの背景色で表示(成長度0成長度1成長度2成長度3
  • クラスチェンジで習得した特殊能力は、成長度によらず「Lv0(Lv1まで残り500P)」の状態(成長度2なら"技EXP:6002")

遭遇データ

No.名前属性武器(熟練度)装備効果
追加タイプ
装備武器盗めるアイテム落とすアイテムラヴィッシュ
確率
(捕獲可能な)
遭遇場所
12
129ネクロマンサー杖(Lv1)鎌(Lv1)Bワンド薬草魔法のりんご1/2(×2)ガルアーノの屋敷(空き家)
Lv18
130ウィザード杖(Lv1)鎌(Lv1)Cワンド薬草魔法のりんご1/4(×2)白い家下水道(event)
Lv29
131ダークウィザード杖(Lv1)鎌(Lv2)Bライトシックルテムの草ぬるぬる1/16(×2)ニーデル闘技場控え室―VSジグムント
Lv60
132ハイウィザード杖(Lv2)鎌(Lv1)Cライトシックル魔法のりんご心の種1/32無人の館
Lv60
133ウォーロック杖(Lv3)鎌(Lv2)Aサイズ回復果物強力果物1/64アララトス封印の遺跡
Lv50~55
134ビショップ杖(Lv2)鎌(Lv1)Aサイズ万能薬0ロマリア空中城―§3―4試練―左下
Lv120

成長値

メイジ系(ネクロマンサー・ウィザード)
成長速度成長量
HPMPATTDEFMAGAGI
B230.20.20.40.2
ソーサラー系(ダークウィザード・ハイウィザード)
成長速度成長量
HPMPATTDEFMAGAGI
C230.20.20.40.2
ウォーロック系(ウォーロック・ビショップ)
成長速度成長量
HPMPATTDEFMAGAGI
C230.20.20.40.2

パラメータ各種

クラス系統属性成長速度CC
必要Lv
CC
必要SP
クラス補正値ダメージ補正移動力回避度防御度特殊属性ステータス
異常タイプ
正面背後
ネクロマンサーメイジ系B3060-3/16-2/16-3/16-0.81.01.531019*2
ウィザードメイジ系B3066-3/16-2/16-3/16-0.81.01.531019
ダークウィザードソーサラー系C40104-2/16-1/16+3/16-0.81.01.042006*3
ハイウィザードソーサラー系C50160-2/16-1/16+3/1601.01.042102*4
ウォーロックウォーロック系C70252-3/16+1/16+3/1600.751.2541302
ビショップウォーロック系C70560-2/16-1/16+4/1600.751.2543202

習得特殊能力

追加特殊能力

メイジ族との関係
 

コメント

メイジ族と似通った外見の魔法使い。各種モーションもメイジ族とほぼ同じ。
帽子のようなものをかぶっているため長身に見える。
また下位3種と上位3種で服装が少し違い、上位種はマント(?)が追加される。
系統もメイジ族と共通でメイジ系ソーサラー系ウォーロック系の3系統に分かれている。
 
台詞付きの中ボス的な個体が多く、ダンジョンの敵としての登場もあり、東アルディアから空中城まで出番は多い。
ハイウィザードウォーロックが無条件で恒常遭遇可能、
ギルド仕事をこなして空き家をFBAとして開放すればネクロマンサーも遭遇可能に。
ネクロ族だけで3系統全てにいつでも出会えると考えると、恒常遭遇できないメイジ族よりもだいぶ会いやすいと言える。
 
装備可能武器がメイジ族と違い、杖と鎌。フレイルのあちらに対し鎌が持てるのだが、どっちもどっち。
どちらにしても杖の方が使いやすく、ぶっちゃけどうでもいい。
杖のモーションはメイジ族と少し異なり、締めの攻撃を叩きつけるように行う。
鎌攻撃はガーゴイル系と似たモーション。連撃回数はそれなりに伸びるが、メイジ族のフレイルほどの見栄えはない。


種族別反転表示の種族は左記の武器しか装備できない)
ゴースト族メイジ族僧族レッサー族ネクロ族デス族
レッサー族ネクロ族デス族ガーゴ族

*1 厳密には「内部値×(1+補正値)」
*2 魔力低下に強く移動力低下に弱い
*3 風弱点に強く地弱点に弱い
*4 全バッドステータスに微耐性
*5 モンスターゲーム「闘技場チームと戦う」にて3パーティ戦を全て勝ち抜いたデータとチェンジエネミーの使い手が必要
*6 なお、Lv0のままでは削除できないが、その代わりに必要Lvに達している追加特殊能力を実質交換なしで追加できる(枠が空いていれば)