種族別/僧族

Last-modified: 2023-05-09 (火) 13:40:18

数珠は僧族のみ|メイジ族レッサー族

僧族(数珠

簡易説明
  • 成長速度はレベルアップのしやすさ(S:ジャイアントバット系、野生ヘモジー系|C:エルク・リーザ他)
  • 見かけ上の成長値はクラスに応じて補正がかかるので、成長値表の通りになるのは補正値が"0"のもののみ
  • クラス補正値
    • 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
      補正された値を1/5にしたもの(整数部分)が「ステータス」で表示される値となる
    • 敏捷度については補正値を1/5の値で記載((内部値+内部補正値)/5=内部値/5+内部補正値/5)
  • 特殊能力の成長度はセルの背景色で表示(成長度0成長度1成長度2成長度3
  • クラスチェンジで習得した特殊能力は、成長度によらず「Lv0(Lv1まで残り500P)」の状態(成長度2なら"技EXP:6002")

遭遇データ

No.名前属性武器(熟練度)装備効果
追加タイプ
装備武器盗めるアイテム落とすアイテムラヴィッシュ
確率
(捕獲可能な)
遭遇場所
12
69破戒僧数珠(Lv1)杖(Lv1)Aワンド心の種(眠り玉)1/4(×2)(ネームドモンスターのみ)
70闇法師数珠(Lv1)杖(Lv1)Bワンド薬草毒よけの実1/8(×2)インディゴス酒場【夜】(G#8)
Lv21
71修験者数珠(Lv2)杖(Lv1)Cホワイトビーズ薬草ミント1/16(×2)エルク編:パレンシアタワー地下―2戦目(event)
Lv44【捕獲不可】
72下法師数珠(Lv1)杖(Lv2)Aホワイトビーズ回復果物緑の想い出草1/16巨大列車【途中退出不可】
Lv66~68
73モンク数珠(Lv2)杖(Lv3)Cロザリーライトアーム回復果物1/32巨大列車【途中退出不可】
Lv63~64
74ドルイド数珠(Lv2)杖(Lv4)Bロザリー魔法のりんごテムの草1/64ロマリアの街:民家
Lv107~108

成長値

ファイター系(破戒僧)
成長速度成長量
HPMPATTDEFMAGAGI
B210.40.40.20.2
闇法師系(闇法師・修験者・下法師・モンク・ドルイド)
成長速度成長量
HPMPATTDEFMAGAGI
B220.20.20.40.2

パラメータ各種

クラス系統属性成長速度CC
必要Lv
CC
必要SP
クラス補正値ダメージ補正移動力回避度防御度特殊属性
正面背後
破戒僧ファイター系B3066-3/16-2/16-3/16-0.81.01.5301
闇法師闇法師系B3072-3/16-2/16-3/16-0.81.01.5301
修験者闇法師系B40104-2/16-1/16+3/16-0.81.01.0412
下法師闇法師系B50140-2/16-1/16+3/1601.01.0413
モンク闇法師系B60192-2/16+1/16+2/1600.751.25523
ドルイド闇法師系B60216-2/160+3/1600.751.25532

習得特殊能力

追加特殊能力

スカル族・ナイト族・シーフ族・ドール族との関係
  • 削除可能な特殊能力*2
    習得済みの特殊能力がLv1以上且つ「他の系統の追加特殊能力」であれば、AMGにて削除先の系統にチェンジエネミーした上でマザークレアの部屋にて削除可能*3
    特殊能力習得元削除先
    マジックシールドレッドスケルトン・破戒僧ナイト系
    マインドバスタードールマスター・騎士の亡霊ソードマン系
    振り下ろしレッドスケルトン・ファイター・強盗・ブラックスカル・スケルトンナイト・スケルトンロード・ソードマン・ナイトマスターナイト系
    スピードアップブラックスカル・バーバリアン・ドワーフファイター系
    エクストラクトナイトマスターファイター系
    プロテクショングレートナイト・デスナイト・ブラックナイト・リビングアーマー・バーサーカーソードマン系
    デス騎士の亡霊・ブラックナイト・ダークパラディンリビングアーマーソードマン系・闇法師系
    ポイズンウィンド闇法師・闇の道化師ファイター系
    スリープウィンド修験者ナイト系
    キュアモンク・ピエロナイト系
 

コメント

待機中に数珠をくるくる回すのが特徴のお坊さん達。地味に前作から数珠のドットが書き直されている。
移動時に笠を被る、ジャンプ時の独楽の如きスピン、といった癖の強さはそのまま。
本作では前作の最上位種「ネビュラス」がクビになり、新たにモンクドルイドが加入。よりワールドワイドな種族となった。
基本的に闇法師系に属する魔法タイプであり、ファイター系の前衛である破戒僧は異端の存在。
 
野生の個体が存在せず、再訪不可のダンジョンやイベント戦での出番が主。
序盤ボスのグルナグやパレンシアタワー地下の修験者のようにセリフつきの登場もあり、
手配モンスターも二体と出番自体は結構多い。
クラスチェンジを利用すれば後からでも問題なく全種を仲間にできる。
 
装備可能武器は数珠と杖。
数珠はこの系統専用、杖は棒と同じ射程で攻撃可能と特徴的な武器事情を持つ。
基本的には攻撃力と範囲を両立する杖が優秀で、悲しいことに専用武器の数珠はあまり立つ瀬がない。
攻撃モーションも杖の方が遥かに使いこなせている印象。振り回し、突き、叩き、なぎ払い、ブーメランと多彩に操る一方、
数珠のモーションは実に淡白。数も少なく敵の時だけで全て見られる。
術士タイプな系統ゆえマジックスタッフを持てるのが嬉しい。棒の攻撃範囲を活かせば他の追加効果も活かせる。


種族別反転表示の種族は左記の武器しか装備できない)
数珠僧族のみ
ゴースト族メイジ族僧族レッサー族ネクロ族デス族

*1 厳密には「内部値×(1+補正値)」
*2 モンスターゲーム「闘技場チームと戦う」にて3パーティ戦を全て勝ち抜いたデータとチェンジエネミーの使い手が必要
*3 なお、Lv0のままでは削除できないが、その代わりに必要Lvに達している追加特殊能力を実質交換なしで追加できる(枠が空いていれば)