エイブル (Able)
敵にダメージを与えると3秒間ヘルスを回復する | |||||||||||
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
ヘルス回復量/秒 | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 1.6% | 2.0% | 2.4% | 2.8% | 3.2% | 3.6% | 4.0% | 4.4% |
解説
- 敵にダメージを与えることで短時間ライフを回復する。生存率向上に役立つがタレットの攻撃では発動しないことに注意。
- 同じく体力を回復させるプレパレーションと違い、シールド満タンでなくても敵を撃てば回復が始まる点が特徴。回復量自体は低めだが、じっくりとプレパレーションによる回復を待っている暇がないような激戦でも粘り強く戦える。
- グレネードやエレメンタル属性効果の継続ダメージでもトリガーする。
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