グレネードMOD

Last-modified: 2024-09-15 (日) 09:14:37

概要

 グレネードMOD概要 
  • 装備する事で、グレネードを強化する。グレネードMODを何も装備しなくてもグレネードを投げる事自体は可能。
  • ダメージや爆発範囲、起爆時間といったステータスのほかに、投擲タイプ(投げ方)、爆発タイプといったステータスもあり、性能は様々。
  • グレネードMODの攻撃属性はエクスプローシブ、ファイヤー、ショック、コロッシブ、スラグのいずれか。
    エクスプローシブはアイテム名への属性表記が省略され、その他の属性はアイテム名に表記される(Incendiary、Shock、Corrosive、Slagなど)。
  • ほとんどの敵はグレネードが飛んできたら回避行動を取るので、
    起爆時間(グレネードが接地や吸着してから爆発するまでの時間)の短い物の方が避けられにくい。時間は0.0秒~3.6秒まで確認。
  • 高レベル帯ではダメージソースとしてより、敵の足止めやスラグ化目的で運用することが多くなる。
    この場合、MODのレベル自体はさほど意味を持たないため、
    低レベルのMODであっても使い勝手の良いものは取っておくとよいだろう。
    (Slag Singularity、Slag Bouncing Bettyなど)

投擲タイプごとの特徴

投擲タイプは下記の7種類。タイプの表記はアイテム名の頭に付く。Bandit製の場合は表記が異なる。
プレイヤーレベルに応じて販売・ルート・ドロップされるタイプが増える。
投擲タイプは起爆時間に影響し、仮に投擲タイプ以外のパラメータが一致しているグレネードMODが複数ある場合は、下記の記載順に起爆時間が長くなる(Lobbedが最も短く、Homing Stickyが最も長い)。

  • Lobbed(Lv1~)
    • 放物線を描いて飛んでゆく。単に「放り投げる」タイプ。
    • 軌道を把握すれば、狙った位置はもちろん障害物の向こうや上階に投げ込むこともでき、幅広い状況に対応できる。
    • 射程に限りはあるものの、極端な遠距離志向でもない限り、届かず困ることもあまりないだろう。
    • Bandit製の場合は「Throwin」という表記となる。
  • Lobbed Sticky(Lv6~)
    • 飛び方の特性はLobbedと同じで、投擲後最初に触れた床・壁・天井・敵などの物体に張り付く。
      敵に張り付けば当然、起爆時間を問わず直撃が約束される。
    • Bandit製の場合は「Throw'n Stik ~」という表記となる。
  • Rubberized(Lv11~)
    • 敵に当たるまでゴムボールのように低くバウンドしながら進む。壁や障害物に当たると跳ね返って軌道が変わる。
      投擲後に一定時間が経過するか、敵に接触するまでは爆発しない。
    • 軌道を把握できれば隠れた敵に直撃させる事も可能だが、障害物の多い場所ではあらぬ方向へ跳ねて行く事も多い。
      また、高く投げられないため溝などを越えられない、上方の敵は攻撃できないなど、汎用性は低め。
    • Bandit製の場合は「Bowncy」という表記となる。
  • Longbow(Lv15~)
    • 投擲後に短距離ワープし、出現後は何らかの物体にぶつかるまで直進する。射程が非常に長く「狙撃」のできるグレネードと言える。
    • 軌道が素直なため使いやすいが、「見えない壁」(透明な当たり判定)に引っかかることも多いため、物陰から投げるときなどは自爆に注意。
    • コマンドーのロングボウスキルの投げ方もこれと同じ。
  • Longbow Sticky(Lv15~)
    • Sticky特性付きのLongbowタイプ。大抵のタイプでただのLongbowより便利といえる。
  • Homing(Lv18~)
    • 回転しながらうゆっくりと宙を飛び、敵を追尾する。
    • 最も近くの敵を自動的に狙うため、特定の敵に狙いを定める事は難しいが、飛距離と追尾時間が長く、(途中に他の敵がいなければ)遠くに小さく見えるだけのような敵にも届く。
      物陰に隠れた状態であさっての方向へ投げても、敵に向かって軌道を修正してくれる。
    • Bandit製の場合は「Hummin」という表記となる。
  • Homing Sticky(Lv18~)
    • Sticky特性付きのHomingタイプ。

爆発タイプごとの特徴

  • Standard : Tediore製
    • 爆発して範囲内に単発のダメージを与える。爆発範囲は506/638/770/902と最も広い。
    • なるべく範囲が大きく起爆の早いスラグ属性の物は結構便利。
  • MIRV(多目標型) : Bandit製/Torgue製
    • 最初の爆発後に3~10個の追加グレネードを放出する。
    • 単体の範囲は271/342/412/483と小さいが、追加グレネードが飛散するので全体の攻撃範囲は大きめ。
      敵の集団に投げ込むと複数倒せる事もある。普通にキルを狙うだけならお勧め。自爆には注意。
    • Bandit製の場合は「Muvr」や「Murrv」という表記となる。
  • Bouncing Betty(跳躍型) : Bandit製/Dahl製
    • 一定時間、一定範囲内で跳ねながら無数の弾丸を周囲に放射する。範囲は600で固定。発射される弾には自爆判定が無い。
    • ダメージが散るため、普通に投げただけではダメージを与えづらく、局面を選ぶ。
    • Stickyタイプだと地形にはまって効果が半減してしまう事も多いため、この爆発タイプの場合は吸着しない通常タイプの方がいいだろう。
      スラグ属性のものは、広範囲の敵を弱体化する手段としてなかなか便利。
    • Bandit製の場合は「Jumpin Biddy」という表記となる。
  • Area of Effect(範囲攻撃型) : Vladof製
    • ダメージフィールドを一定範囲、一定時間作りだす。範囲は460/580/700。動きの鈍い大型の敵の足元へ投げ込むと効果的。
    • もちろん、ダメージフィールドは自身にも影響を及ぼす。投げて跳ね返ると逃げる間もなく一発ダウンもありうるので要注意。
    • ファイヤー属性はFire Burst、ショック属性はTesla、コロッシブ属性はCorrosive Cloudと属性によって名前が違い、実際のアイテム名にはArea of Effectではなくそちらの名が付く。Teslaのみ自爆しないため使い勝手が良い。
    • エクスプローシブ属性とスラグ属性の物は存在しない。
  • Singularity(特異点型) : Hyperion製
    • 付近の敵を強制的に吸い寄せてから爆発する。的確に投げ込めなかったり敵が回避行動を取っても当てやすい。
      範囲は368/464/560/656。吸い寄せる範囲は爆破範囲とは無関係で固定だと思われる。
    • 物陰の敵を引っ張り出す、高所の敵を引きずり下ろす、吸い寄せられた敵群をロケランで一網打尽にするなど、単純にダメージを与えるに留まらない使い道があり、指折りの使いやすさ。
    • セイレーンの場合、コンバージスキルの代用としても使用可能。
    • Standard型の上位互換とも言えなくはない使い勝手を持つが、Coopだと味方の戦闘を邪魔する恐れがあるのが欠点。
  • Transfusion(ライフ吸収型) : Maliwan製
    • グレネードが3~8個に分裂して敵を追尾し、与ダメージをライフオーブとして放出する。
      敵を攻撃後にオーブが味方に戻ってくる方式であるため、攻撃から回復までの間には時間差がある。
    • 範囲は154/194/234/274とかなり小さく、ほぼ単体攻撃。特性上、範囲が狭かったりヒューズが長かったりしても他のタイプほど使いづらくはないのは長所。
    • ダメージは他のタイプより落ちるが、命中率は高いため、全弾命中すれば威力もそこそこ出る。敵と一対一の状況なら、攻撃の集中による高ダメージ+高回復でなかなかの仕事をしてくれる。
    • ライフオーブは障害物を透過できない。また、オーブは残りライフの多寡に関わらず最も近い味方に戻るため、Coopでは回復効果がうまく機能しない事も多い。
    • スラグ化目的のグレネードとして非常に優秀。良品入手時がマジックミサイルからの切り替え時。

ユニークとレジェンダリの表記について
※名称にバリエーションが存在するものは、基本となる名称を記載しバリエーションの存在について記述
※xnの分裂タイプは下限~上限数を記載する方針

ユニーク

ユニークアイテムはその名の通り限られた方法、敵からしか入手チャンスが無い。

メーカー
名称
属性特徴入手方法
Bandit
Fuster Cluck




Make it rain!
雨のように降らせろ!

・投げた瞬間、複数に分裂する
・分裂する数はx5~x7
ミッション報酬: 列車強盗万歳
Bandit
Contraband Sky Rocket
WARNING: Not intended for indoor use.
警告: 屋内での使用は非推奨。

・ダメージはプレイヤーレベルに依存。
・投げると「し」の字状に上空へ飛び、炸裂して一定範囲を攻撃する。
・Lv1から装備可能だが独特の軌道のため使用には要注意。説明通り屋内で使うと…
DLC: パーティーパック
Maliwan
Kiss of Death



It takes two to get one in trouble.
恋が絡むと厄介なことばかり起きる。

・投擲タイプ:Sticky Homing(固定)
・炸裂後分裂個数:x4~x6
・基本スペックはTransfusionグレネードに準ずる。
ミッション報酬: 女は怖いよ
ドロップ:Hyperius the Invincible

ユニーク(DLC1)

装備には要DLC1「キャプテン・スカーレットと海賊の秘宝

メーカー
名称
属性特徴入手方法
Torgue
Captain Blade's Midnight Star
Hangin' around with you is no picnic.
近づくヤツはヤケドじゃ済まない。

高威力のMIRV
Curse of the Cackling Designer!
「ハジけた設計者」の呪いだ!

・分裂する数はx5~7
子弾全てがプレイヤー側に飛んでくる
ミッション報酬: メッセージ イン ア ボトル (Magnys Lighthouse)

ユニーク(DLC4)

装備には要DLC4「Tiny Tinaとドラゴンの城塞

メーカー
名称
属性特徴入手方法
Maliwan
Lightning Bolt
What's a jigawatt?
ギ...ギガワット?

目標に電撃を放つ。
腕を振るモーション中に電撃が飛び、着弾速度も極めて速い。
25秒毎にグレネードが回復する
ドロップ:Sorcerer系
Badass Sorcerer系
Badass Necromancer系
The Handsome Sorcerer
Dragon系
Maliwan
Fireball
Pork chop sandwiches!
焼き豚を作るぞ!

低速の火球を放つ
着弾時に爆発する
25秒毎にグレネードが回復する
ドロップ:Fire Mage系
Badass Fire Mage系
Badass Necromancer系
The Handsome Sorcerer
Dragon系
Maliwan
Magic Missile
Magic Missile
No wand required... just point and shoot
敵に向けて発射するだけ。魔法の杖は必要なし!

敵を追尾する球体を水平に2発/4発発射する
着弾時に爆発する
25秒毎にグレネードが回復する
ドロップ(x2タイプ):Wizard系
Badass Wizard系
Badass Necromancer系
The Handsome Sorcerer

ドロップ(x4タイプ):Badass Wizards系

E-Tech

メーカー
名称
属性特徴入手方法
Vladof
Breath of Terramorphous
...His breath was of fire...
...その息は、渦巻く炎...

炸裂後、範囲内に15回ほど火柱があがる。
火柱はある程度敵を狙う。
火柱はプレイヤーにもヒットするため距離に注意。
ドロップ: Terramorphous the Invincible
からしか入手機会の無いユニークアイテム。

レジェンダリ

レジェンダリは下記の敵だけでなく全域で入手チャンスがある。

メーカー
名称
属性特徴入手方法
Dahl
Bouncing Bonny




Your sister is such a bitch.
とんでもない女だぜ。

Bouncing Betty型
数秒間跳ね回りながら、弾丸と放物線を描いて飛んでいく子爆弾を周囲に撒き散らし続ける
ドロップ: Loot Midget系の敵
Hyperion
Nasty Surprise




Supplies!
物資だ!

Longbowタイプ、Standard型
着弾後に分裂:x4(固定)
ドロップ: Vermivorous the Invincible
Hyperion
Quasar
E=mc^(OMG)/wtf
E=mc^(OMG)/wtf

特異点型
起爆した瞬間近くの敵を引き寄せ、継続ダメージを与える。
継続ダメージ効果終了時には本体が爆発する
ドロップ: Ultimate Badass Varkids
Maliwan
Leech


A skilful leech is better far, than half a hundred men of war.
上手く使えばこれ以上の味方はいない。

分裂する数はx4~x6
通常のTransfusion型と異なり与ダメージで即座にライフを吸収する
ドロップ: The Warrior,
Handsome Sorcerer(DLC4)
Tediore
Fastball



Forget the curveball Ricky, give him the heater.
カーブは投げるな、速球で攻めろ。

超高威力のStandard型
緩やかな弧を描くように、遠くまで速く真っ直ぐ飛んでいく。
ヒューズ0.0固定
爆風範囲が極端に狭く、至近距離でも自爆することは殆どない。
直撃した時の音がストライクを取ったようなものになる。
ドロップ: Boll (Three Horns)
Torgue
Bonus Package
2x more awesome, bonus exttreme!
スゴさが2倍!

子爆弾が二度爆発するMIRV
分裂する数はx8~x10
ドロップ: Boom and Bewm (Southern Shelf)
Torgue
Rolling Thunder
The thunder shall bring forth the pain!
いかづちとともに破滅が訪れる。

Rubberize MIRV型
分裂数x8~x10
バウンドするたびに爆発する
ドロップ: Wilhelm (End of the Line)
Vladof
Fire Bee
Bees are coming!
ハチに注意!

エリア継続ダメージ型
炎上している間の数秒間、四方に放物線を描いて飛んでいく火球を撒き散らし続ける
本編での特定入手元なし*1
Vladof
Pandemic
Spread the sickness.
疫病を広げろ。

エリア継続ダメージ型
爆発後3方向に子爆弾を多数発射、子弾はホーミング性能有
ドロップ: Mortar (Sawtooth Cauldron)
Vladof
Storm Front
Sometimes lightning does strike twice.
雷が同じ場所に2度落ちることだってこの世界じゃあり得る。

エリア継続ダメージ型
爆発時範囲持続ダメージに加え、数個のグレネードを生み出す。生み出されたグレネードは着弾した範囲の外周に設置され同様の範囲持続ダメージが発生する。かなりの広範囲に渡り、街中であれば一区画ほどカバーしてしまう程である。
ドロップ: Dan, Lee, Mick, Ralph (Bloodshot Stronghold)

レジェンダリ(DLC4)

装備には要DLC4「Tiny Tinaとドラゴンの城塞
※他のレジェンダリとは異なり、DLC4の特定の敵からのみドロップ(自販機や箱などからのlootは出来ない。)

メーカー
名称
属性特徴入手方法
Maliwan
Chain Lightning
Don't pay it back, pay it forward
何かされる前から復讐してしまえ!

目標に電撃を放つ
周囲の敵にも連鎖する
25秒毎にグレネードが回復する
ドロップ: Badass Sorcerer系
Badass Necromancer系
Maliwan
Fire Storm
What manner of man are you that can summon up fire without flint or tinder?
この方はどういう人間なのだろう。火種もなしに火を灯すとは。

目標地点で爆発し、上空から敵めがけて4発の火球が降る。
Fireballとは異なり投げた瞬間着弾するが、射程限界がある。
25秒毎にグレネードが回復する
ドロップ:Badass Fire Mage系
Badass Necromancer系

セラフ(DLC2)

装備には要DLC2「Mr.Torgueのキラー トーナメント

メーカー
名称
属性特徴入手方法
Dahl
Crossfire
クロスファイヤー




Find, fix, flank, finish!
発見(Find)したら動きを封じ(fix)、脇に回って(flank)とどめを刺す(finish)。これぞ部隊行動の4F!

Bouncing Bonnyに似てるがディレイに劣る
Seraph Dealer
(Badass Crater of Badassitude)
Torgue
Meteor Shower
メテオ シャワー
Not just for wishing on!
星は、願いをかけるだけじゃない!

Bonus Packageと似た性能。
ダメージと分裂数で勝るがディレイは劣る
Maliwan
O-Negative
O型Rhマイナス




Universal donor!
誰にでも輸血できる、万能の血液型!

Transfusionに似た性能。
紫品よりも高威力だがディレイは劣る
ドロップ: Pyro Pete the Ultra Invincible

Effervescent/(DLC5)

装備には要DLC5「指揮官リリスのサンクチュアリ奪還作戦

メーカー
名称
属性特徴入手方法
Vladof
Antifection
By fire be purged!
浄化の炎よ!

エリア継続ダメージ型
TeslaグレネードによるFire Burstと、Fire Beeと同様の火球が同時に発生する。
Fire Beeの亜種)
ドロップ:Cassius?(Mt. Scarab Research Center)
Vladof
The Electric Chair
By fire be purged!
真実こそが最高の盾である。

エリア継続ダメージ型
Contactグレネードによるショック属性の爆発と同時に、Storm Frontと同様の子爆弾が拡散する。
子爆弾の数がStorm Frontよりも多い。
子爆弾は消滅時にショック属性の爆発を起こす。
Storm Frontの亜種)
ドロップ:Uranus(Helios Fallen)

参考用データへのリンク

コメント

※レジェンダリは該当する敵以外からもドロップします。また、宝箱や自販機からも入手する機会があります。
※DLCボスのドロップ報告はボスドロップ報告のページでお願いします。(本編のドロップ報告は必要ありません)

  • Dragonkeepの祭壇からのbaddass magicianがmagicmissile×4落としました -- 2024-09-15 (日) 09:14:37
  • fast ballをゲットこれはゼロ距離で食らわせるタイプなのかな?当たるとバシィッっていい音を立てる。 -- 2021-12-11 (土) 20:26:28
  • DLC5 CassiusからAntifection(レインボー)ドロップ -- 2019-06-15 (土) 00:23:08
  • DLC4のグレネードMODがゲーム再開時に手持ちから消えてしまうのですが、なにか理由があるのでしょうか。 -- 2018-06-24 (日) 08:01:49
  • Storm Frontをサンクチュアリの自販機で確認 -- 2017-03-03 (金) 02:13:27
    • ※レジェンダリは該当する敵以外からもドロップします。また、宝箱や自販機からも入手する機会があります。 -- 2017-03-04 (土) 20:46:11
  • マジックスローター 2ラウンド目でマジックミサイルx4。x2 20個以上取ってやっと忘れた頃に出て来た。レリックマラソン中、雪だるまでquasar 5個。 -- 2016-08-04 (木) 12:17:53
  • レジェンダリが自販機にあって笑いが止まらんかった(笑)ホントに自販機で買えることもあるんだな~ -- 2016-04-08 (金) 05:36:49
  • とんでもない女だぜ -- 2016-01-31 (日) 07:55:11
  • 固定ドロップを狙わなくてもいいのなら、HH3の雪だるまの宝箱やLoot Midgetからもドロップします。 -- 2015-11-24 (火) 14:34:02
    • ありがとうございます! -- 2015-11-24 (火) 19:24:27
  • Quasarって本当にあのクソ虫からしかドロップしないいんですか -- 2015-11-17 (火) 21:48:06
    • コメントを書き込む前に、赤字で書かれている注意書きを読みましょう。 -- 2015-11-19 (木) 01:27:05
    • Quasarだけが目的ならクソ虫で狙ったほうが早いと思います。さっきドロップしたのでそう思いました。運がよければVermiも沸きますし。他にもたくさん狙ってるレジェンダリあるならMidgetや箱もありです。 -- 2015-11-25 (水) 22:41:52
      • ありがとうございます! -- 2015-11-28 (土) 00:32:35
  • Hyperius the InvincibleからKiss of Death ドロップ確認。英語版のWikiには言及あり。 -- 2015-10-15 (木) 23:15:42
  • スクーターの家のロッカーの並びからLeech コロッシブ をドロップ、変な声出た -- 2015-10-12 (月) 23:34:27
  • The Raid on Digistruct PeakのスラグスパイダーアントからNasty Surpriseドロップ -- 2015-03-18 (水) 16:42:52
  • Fastballゲットしたんだけど、ダメージが50,000以上だった。めちゃくちゃつえーと思ったが、ゲームを再起動したらダメージが8,585に下がってた。これはバグ? -- 2014-02-05 (水) 00:35:06
    • バグ。Fastballに限らず以前から、「ドロップした状態に確認した値」と「インベントリに入れて確認した値」が異なる物がある。
      正確な値を知るにはインベントリから確認したほうがいい。 -- 2014-02-07 (金) 05:44:24
    • 英語wikiのバグ報告 http://borderlands.wikia.com/wiki/Fastball -- 2014-02-07 (金) 05:45:38
  • レジェンダリグレネードMod、Bouncing BonnieではなくBouncing Bonnyでは? -- 2013-12-28 (土) 13:56:18
    • そですね。修正しておきました -- 2013-12-29 (日) 03:10:37
  • 関係ないですけどクリーグってマジックミサイル!って言わないんですね -- 2013-08-29 (木) 00:52:36
    • マジックミサイルの「x2ならセリフをしゃべる」「x4はしゃべらない」だったはず -- 2013-08-29 (木) 03:21:33
    • そうなんですか!自分×4でした ありがとうございます! -- 2013-08-29 (木) 12:08:17
    • キャラを問わず、DLC4以外のエリアで使用した場合、専用ボイスは喋らない -- 2014-06-30 (月) 10:24:54
  • ローリングサンダーの分裂数はボーナスパッケージと同じ上限ですか? -- 2013-08-05 (月) 20:33:52
    • カリキュレータではx10までだと思う。実物でもx10までしか見たことは無いですね。 -- 2013-08-06 (火) 19:55:49
      • なるほど、ありがとうございました。 -- 2013-08-06 (火) 19:57:43
  • UnholyNecromancerからFireStoemとChain Lightningドロップ確認 -- 2013-07-11 (木) 23:09:07
  • RunedSorcererとSuperBadassSorcererからLightning Boltドロップ確認 -- 2013-07-11 (木) 23:05:24
  • SuperBadassSorcererからChain Lightningドロップ確認 -- 2013-07-11 (木) 23:04:27
  • SoulFireMegaとSuperBadassFireMegaからFireballドロップ確認 -- 2013-07-11 (木) 22:43:19
  • SuperBadassFireMegaからFireStomドロップ確認 -- 2013-07-11 (木) 22:34:02
  • DLC4のアリーナ6ラウンドに出てくるソーサラーからレジェFire StormとユニークFire ballを同時にドロップ確認。 -- 2013-07-02 (火) 11:32:26
  • DLC4:Magic Missile(レア度青)をHatred's Shadowの橋のところの中ボス(Handsome Dragon?)がドロップしました -- 2013-06-26 (水) 15:49:04
  • DLC4・ネクロマンサー?だったかな、死霊術士みたいなやつがユニークグレネードのLightning Boltをドロップしました。 -- 2013-06-26 (水) 11:00:37
    • ↑雑魚敵のやつです。 -- 2013-06-26 (水) 11:02:09
    • ソーサラーもLightning Boltをドロップしました。 -- 2013-06-26 (水) 16:01:09
  • Stormfrontですが、赤文字文章は「雷が同じ場所に2度落ちることだってこの世界じゃあり得る」では? -- 2013-06-25 (火) 19:58:45
    • 私も「この世界じゃ」が入ってました。変わったのかな? -- 2013-06-25 (火) 20:37:52
    • 自分のも「この世界じゃ」入りですので訂正編集しておきました。 -- 2013-06-25 (火) 21:03:00
    • 実際雷は抵抗の低いルートを狙って落ちるから、立て続けに落ちる場合は同じ場所に落ちることが多い。みんなも気を付けよう! -- 2019-05-16 (木) 08:37:27
  • 更新差分でFire beeの固有入手先が自販機になってるけど、これって何かしらの根拠あるのかな。 -- 2013-06-24 (月) 13:49:06
    • 根拠は無いと思うし、自販機だけってのはおかしいから荒らしでしょ -- 2013-06-24 (月) 14:46:03
    • とりあえず修正。固有入手元は入手する可能性があるものではなく、ドロップテーブル上にて特別に設定されているものです。 -- 2013-06-24 (月) 15:34:23
    • ランダムドロップ以外で入手できないと読み取ってしまう可能性があるので、注釈を加えた。 -- 2014-06-30 (月) 10:47:06
  • Nasty Surprise の分裂数はx4固定ですかね -- 2013-06-03 (月) 14:58:28
  • Meteor Showerの最大分裂数はいくらでしょうか? -- 2013-05-18 (土) 20:53:18
    • 12かと思われる。 -- 2013-05-18 (土) 21:02:13
      • なるほど ありがとうございました -- 2013-05-18 (土) 21:14:12
  • Bouncing BonnieとCrossfireの違いってなんでしょう?子爆弾の数? -- 2013-05-17 (金) 10:42:57
    • 明確な分裂数などはわかりませんが、CrossFireのほうが分裂後の分布が広いようなきがします。 -- 2013-06-03 (月) 15:09:27

*1 敵や宝箱、自販機等といったワールドドロップのみ。