-[[コマンドー CLASS MOD>COMMANDO CLASS MOD]]
-[[セイレーン CLASS MOD>SIREN CLASS MOD]]
-[[ガンザーカー CLASS MOD>GUNZERKER CLASS MOD]]
-[[アサシン CLASS MOD>ASSASSIN CLASS MOD]]
-[[メクロマンサー CLASS MOD>MECHROMANCER CLASS MOD]]
-[[サイコ CLASS MOD>PSYCHO CLASS MOD]]

*概要 [#nb21412c]
-装備する事でプレイヤーの何かしらの能力が向上する。装備できるのは同時に1つだけ。種類ごとに装備できるクラスが決まっている。
-各クラスに10種類以上のMODがあり、プレイスタイルや目的に合わせて選べる。一部のクラスMODにはデメリット効果が付くので注意。
-1周目のThree Horns - Divideから出現するようになり、1周目のSanctuary以降の医療販売機で購入も可能。
-どのクラスでプレイしていても、販売やドロップなどで他クラス用を含む全種類のMODが出現する(未購入のDLCクラス用も含む)。COOPでもメンバー構成を問わず同様。
-レアリティが緑以上のクラスMODには、特定のスキルを2~6ポイント分補正するスキルブーストが付いている。
ただし、スキルツリーでスキルポイントが1以上割り当てられているスキルでないと補正は反映されず、ブーストされた数値分でツリーを積み上げる事はできない。
-スキルブーストは緑レアでは1種類のスキル、青レアだと2種類、紫レアだと3種類が付く。
-スキルブーストは青レアでは+6まで、緑レアと紫レアでは+5までになっている。青レアではスキル2種に+6/+5、紫レアではスキル3種に+5/+4/+4が最高値。(lv50で到達)
--青と紫でステータス強化の最高値は変わらないため、取得しないスキルがあった場合など、スキルブーストの内容によっては青の方が有利になる場合もある。
//--スキルブーストを除いたクラスMOD本体のステータス最高値は低レアリティの方が高いので、スキルブーストにこだわらないなら紫レアより白レアの方が強力な場合すらある。
-絶対値ではなく割合で強化するステータスは高Lv帯になってもあまり値が伸びないので、高Lvと低Lvを比較してもステータスはさほど変わらない。
高Lv品より低Lv品の方が強い場合や、高Lv帯になっても低Lv品が十分通用する場合もあるので、覚えておいて損は無い。

-「チーム~」系のクラスMODはパーティ内に装備者が複数居ても重複して効果がある。
-メクロマンサー以外はどのクラスにも「ライフ回復」のMODが付いた種類が存在するので、なるべく数値の高い物を一つ持っておくと、ヘルス ナウ!が手に入りにくい奥地などでの回復用に役に立つだろう。
-前作とは異なりクラスMODの形状はクラス別に固有の物になっているため、外見の形状だけでどのクラスの物かを素早く判別可能。
--コマンドー ⇒ カメラ型
--セイレーン ⇒ 書物型
--アサシン ⇒ 肘当て型
--ガンザーカー ⇒ 弾薬ケース型
--メクロマンサー ⇒ 工具箱型
--サイコ ⇒ 丸鋸型
-チームに効果のあるクラスMODはCOOP時には名前の横にアイコンが表示される。
-&color(orange){Legendary クラス名 MOD};、通称“虫MOD”はあらゆる場所から入手チャンスのある「ワールドドロップ」アイテムだが、&br;UVHパック2で追加された、既存MODの上位互換にあたるLegendary MODはTubby系の敵からのレアドロップのみ。